チルノ †
|
| 名前 | チルノ |
CV | ゆかな |
種族 | 妖精 |
能力 | 主に冷気を操る程度の能力 |
職業 | 湖の妖精のリーダー格 (大ちゃんのお店の用心棒) |
所在地 | フェアリーキングダム |
あたいはサイキョー
キャラクター紹介 †
使用スタイル | 自由選択解禁条件 |
プレイヤー (DLC) | 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「チルノ」』をダウンロードする。 またはver1.24以降でシーズンパス付属DLC『THE・ELEGANCE』をダウンロードする。 ※シーズンパスを購入した場合でも、DLCを個別にダウンロードする必要があります。
NS版ver1.0.4以降で拡張コンテンツ「-ELEGANCE-」をダウンロードする。 |
パートナー (DLC) |
あの有名な"最強"の妖精がふし幻に参戦!
最強の妖精の力を見せてやる!!
ELEGANCE最終キャラクター(の一人)としてDLCで参戦
シーズンパス特典DLCを導入しているのならver1.24が配信された2018/02/14からプレイヤーのみ使用可能となる。
パートナーとしての参戦や専用スペカのレシピ、イメージ装備の販売は遅れて配信の個別DLCが必須。
性能 †
プレイヤー | | パートナー |
HP Lv1 | HP 成長 | 力 Lv1 | 調査 Ver | | HP Lv1 | HP Lv99 | HP Lv9999 | 力 Lv1 | 力 成長 | 調査 Ver |
9 | 2~8 | 9 | 1.27 | | 9 | 999 | (101009) | 9 | F | 1.0.4 |
プレイヤー †
2ndシーズンDLC第十二弾として、3月6日からプレイヤーとしても使用可能になった。
シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.24が配信された2月14日に先行解禁された。
なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売、パートナーとしての使用は先行解禁されないため、きちんとDLCは導入しよう。
氷ということで、弾幕はどれも「鈍足」を付与する効果をもっている。
また、一時的に攻守を強化したり、布都さながらの広範囲攻撃も持っており、強力なキャラクターとなっている。
過去のAQUASTYLE作品では色々な要因で即死する仕様だったこともあるが
今作ではそのようなことはなく、他のキャラクターとほぼ同じように行動できる。
唯一、「おゆ」を飲んだ際に特殊な演出とともに即死するが
「おゆ」は調合でしか入手できないアイテムの為、意図せずに起こることはほぼない。
パートナー †
霊夢のように攻撃に関係するスキルばかりを持っている。
中でも、同フロア内で初めて瀕死または戦闘不能になった瞬間にフロア全体攻撃を放つ夢想天生ファイナルフリーズは強力だろう。
ちからやHPの設定も目立つ部分がある。
まずLv1のときのちからが9であり、椛やフランドール同様高くなっている。
しかし、Lv99以下の範囲ではレベルによってちからは上昇しない。必要ならば、ちからの薬などによって補強してやろう。
次に初期HPが9と他のキャラクターの6割程度しかない。序盤での不意の事故で戦闘不能にしてしまわないように気をつけよう。
初期HPが低い代わりにレベル毎のHP上昇量は多くなっており、Lv99時点で999に達する。
ちなみに、パートナーの場合でも「おゆ」を飲む(投擲される)と即死するが、プレイヤーやボスの場合とは異なりムービーは流れない。
弾幕(プレイヤーのみ) †
弾幕名 | 消費 | 方向 | 射程 | 威力 | 誤射 | 備考 | 【砲】印効果 |
アイシクルアタック | 1 | 正面 | 10マス | 100% | 有り | 20%の確率で「鈍足」状態付与 | 射程延長(+n) |
冷符「瞬間冷凍ビーム」 | 3 | 正面/斜前 | 5マス | 40%*3 | 有り | 各3段攻撃 キャラクター貫通 範囲内全体攻撃 25%の確率で永続の「鈍足」状態付与 | 射程延長(+n/3) |
フリーズタッチミー | 発動:5 解除:0 | 自身/折れ線 | 2マス | (50%物理+ 50%弾幕) | 無し | 自身に再生状態付与 範囲内に鈍足付与 隣接攻撃に対して反撃 (その他下記解説参照) | ? |
アイシクルマシンガン | 10 | 視界内全体 | 20%*9 | 無し | 範囲内対象ランダム 計9段攻撃 状態変化付与 (下記解説参照) | 攻撃回数増加(+n) |
- アイシクルアタック
- 基本的な正面弾だが、20%の確率で3ターンの「鈍足」状態を付与する追加効果をもつ。
- 冷符「瞬間冷凍ビーム」
- 正面3方向、射程5のキャラクターを貫通する弾幕。
こちらも25%の確率で鈍足を付与する効果をもつ。
- フリーズタッチミー
- 自身の周りに冷気を纏う。
冷気を纏っている間は毎ターン再生状態(2ターン)を受け、弾幕の威力が50%増加する。
また、折れ線2マス以内のチルノ系・レティ系・妹紅系を除く敵に対して鈍足状態(2ターン)を付与する。
さらに、隣接キャラクターからの攻撃に対して必中するカウンターを行うようになる。
このカウンターはチルノが攻撃を回避しても発生し、威力は各50%の物理ダメージと弾幕ダメージの複合となっている。
発動後、最低3ターン(発動ターンを含めて4ターン)の間は持続し、
その後は毎ターン弾幕Pを1ずつ消費して、Pが残っている限り持続する。
効果中は弾幕名が「フリーズタッチミー(解除)」に変化し、これを使用することで任意解除も可能。
任意解除の際にPは消費しない。
この弾幕が発動している間はチルノ専用スペルカードが強化される。
- アイシクルマシンガン
- 布都の誘導多段皿のように、部屋内の敵をランダムにサーチして攻撃を行う。
計9段攻撃を行い、確率で悪い状態変化を付与することがある。
状態変化の内容は以下の4種が確認された。(カッコ内は持続ターン)
鈍足(3)、金縛り(6)、影縛り(4)、軟化(21)、弱化(21)
その他の特性
初期HPが9と低い。代わりにちからが9
レティ系・チルノ系などによる「冷気」に関係した能力を無効化する
特殊地形「冷気吹き溜まり」に進入したとき、3ターン倍速・怪力状態になる
この時、近くに敵がいるとフリーズタッチミー以外のいずれかの弾幕を自動的に使用する。
↑PS版ver1.29では発動しない。不具合だった?
くすり「おゆ」を飲むと即死する
固有能力(パートナーのみ) †
- 援護:アイシクルアタック
- 共通の援護弾幕。
追加効果として確率で2ターン「鈍足」状態を付与する。
- 攻撃:アイストルネード
- 折れ線3マスの範囲にダメージを与える。
- 攻撃:ファイナルフリーズ
- そのフロアで初めて瀕死(HP25%以下)または戦闘不能になったときに発動する。フロア全体に攻撃する。
なお、戦闘不能をトリガーにして発動した場合は、発動後に戦闘不能となる。
(再誕や【身】の効果で復活することは可能。)
スペカ耐性のある敵にはダメージが軽減される。妖夢、諏訪子、幽香などが顕著。
フロア全体攻撃であるため全ての幽香の逆鱗に触れる点には注意。
また、でかい天子の地震などで追跡状態になっているとマミゾウにも当たって怒らせてしまう。
瀕死であればタイミングを問わず、PAチルノに攻撃や補助が当たるとそれに反応し発動するため
(ただし回復効果の場合、HPが25%を下回ったままである必要がある)
HPの調整をした後に、弾幕を誤射する、PL大妖精のシルフィエールを使用するなどで容易に誘発できる。
応用として、【生】生命力増加(HP+100%)や【巨】巨大化ブーストが入った装備を
フロア移動直前に着脱することでフロア開始時に自動で瀕死にさせることも可能。
- 支援:瞬間冷凍ビーム
- 前方直線10マスを貫通するビームを放ち攻撃する。
さらに命中した敵を3マス吹き飛ばす。
- あたいったらさいきょーね!!
- 詳細不明。フレーバーテキストと思われる。
表情集 †
ゲームを放置すると… †
コメント
こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。
攻略に関する質問はFAQ(ゲーム本編)のコメント欄でお願いします。