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チルノ Edit

チルノ
チルノ名前チルノ
CVゆかな
種族妖精
能力主に冷気を操る程度の能力
職業湖の妖精のリーダー格
(大ちゃんのお店の用心棒)
所在地フェアリーキングダム

あたいはサイキョー

キャラクター紹介 Edit

使用スタイル自由選択解禁条件
プレイヤー
(DLC)
有料DLC『追加プレイヤーキャラ「チルノ」』をダウンロードする。
またはver1.24以降でシーズンパス付属DLC『THE・ELEGANCE』をダウンロードする。
※シーズンパスを購入した場合でも、DLCを個別にダウンロードする必要があります。

NS版ver1.0.4以降で拡張コンテンツ「-ELEGANCE-」をダウンロードする。
パートナー
(DLC)

あの有名な"最強"の妖精がふし幻に参戦!
最強の妖精の力を見せてやる!!

ELEGANCE最終キャラクター(の一人)としてDLCで参戦
シーズンパス特典DLCを導入しているのならver1.24が配信された2018/02/14からプレイヤーのみ使用可能となる。
パートナーとしての参戦や専用スペカのレシピ、イメージ装備の販売は遅れて配信の個別DLCが必須。

性能 Edit

プレイヤーパートナー
HP
Lv1
HP
成長

Lv1
調査
Ver
HP
Lv1
HP
Lv99
HP
Lv9999

Lv1

成長
調査
Ver
92~891.279999(101009)9F1.0.4

プレイヤー Edit

2ndシーズンDLC第十二弾として、3月6日からプレイヤーとしても使用可能になった。
シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.24が配信された2月14日に先行解禁された。
なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売、パートナーとしての使用は先行解禁されないため、きちんとDLCは導入しよう。

氷ということで、弾幕はどれも「鈍足」を付与する効果をもっている。
また、一時的に攻守を強化したり、布都さながらの広範囲攻撃も持っており、強力なキャラクターとなっている。

過去のAQUASTYLE作品では色々な要因で即死する仕様だったこともあるが
今作ではそのようなことはなく、他のキャラクターとほぼ同じように行動できる。
唯一、「おゆ」を飲んだ際に特殊な演出とともに即死するが
「おゆ」は調合でしか入手できないアイテムの為、意図せずに起こることはほぼない。

パートナー Edit

霊夢のように攻撃に関係するスキルばかりを持っている。
中でも、同フロア内で初めて瀕死または戦闘不能になった瞬間にフロア全体攻撃を放つ夢想天生ファイナルフリーズは強力だろう。

ちからやHPの設定も目立つ部分がある。
まずLv1のときのちからが9であり、椛やフランドール同様高くなっている。
しかし、Lv99以下の範囲ではレベルによってちからは上昇しない。必要ならば、ちからの薬などによって補強してやろう。
次に初期HPが9と他のキャラクターの6割程度しかない。序盤での不意の事故で戦闘不能にしてしまわないように気をつけよう。
初期HPが低い代わりにレベル毎のHP上昇量は多くなっており、Lv99時点で999に達する。

ちなみに、パートナーの場合でも「おゆ」を飲む(投擲される)と即死するが、プレイヤーやボスの場合とは異なりムービーは流れない。

弾幕(プレイヤーのみ) Edit

弾幕名消費方向射程威力誤射備考【砲】印効果
アイシクルアタック1正面10マス100%有り20%の確率で「鈍足」状態付与射程延長(+n)
冷符「瞬間冷凍ビーム」3正面/斜前5マス40%*3有り各3段攻撃
キャラクター貫通
範囲内全体攻撃
25%の確率で永続の「鈍足」状態付与
射程延長(+n/3)
フリーズタッチミー発動:5
解除:0
自身/折れ線2マス(50%物理+
50%弾幕)
無し自身に再生状態付与
範囲内に鈍足付与
隣接攻撃に対して反撃
(その他下記解説参照)
アイシクルマシンガン10視界内全体20%*9無し範囲内対象ランダム
計9段攻撃
状態変化付与
(下記解説参照)
攻撃回数増加(+n)
アイシクルアタック
基本的な正面弾だが、20%の確率で3ターンの「鈍足」状態を付与する追加効果をもつ。
冷符「瞬間冷凍ビーム」
正面3方向、射程5のキャラクターを貫通する弾幕。
こちらも25%の確率で鈍足を付与する効果をもつ。
フリーズタッチミー
自身の周りに冷気を纏う。
冷気を纏っている間は毎ターン再生状態(2ターン)を受け、弾幕の威力が50%増加する。
また、折れ線2マス以内のチルノ系・レティ系・妹紅系を除く敵に対して鈍足状態(2ターン)を付与する。
さらに、隣接キャラクターからの攻撃に対して必中するカウンターを行うようになる。
このカウンターはチルノが攻撃を回避しても発生し、威力は各50%の物理ダメージと弾幕ダメージの複合となっている。
発動後、最低3ターン(発動ターンを含めて4ターン)の間は持続し、
その後は毎ターン弾幕Pを1ずつ消費して、Pが残っている限り持続する。
効果中は弾幕名が「フリーズタッチミー(解除)」に変化し、これを使用することで任意解除も可能。
任意解除の際にPは消費しない。

この弾幕が発動している間はチルノ専用スペルカードが強化される。
アイシクルマシンガン
布都の誘導多段皿のように、部屋内の敵をランダムにサーチして攻撃を行う。
計9段攻撃を行い、確率で悪い状態変化を付与することがある。
状態変化の内容は以下の4種が確認された。(カッコ内は持続ターン)
鈍足(3)、金縛り(6)、影縛り(4)、軟化(21)、弱化(21)

その他の特性
初期HPが9と低い。代わりにちからが9
レティ系・チルノ系などによる「冷気」に関係した能力を無効化する
特殊地形「冷気吹き溜まり」に進入したとき、3ターン倍速・怪力状態になる
この時、近くに敵がいるとフリーズタッチミー以外のいずれかの弾幕を自動的に使用する。
↑PS版ver1.29では発動しない。不具合だった?
くすり「おゆ」を飲むと即死する

固有能力(パートナーのみ) Edit

援護:アイシクルアタック
共通の援護弾幕。
追加効果として確率で2ターン「鈍足」状態を付与する。
攻撃:アイストルネード
折れ線3マスの範囲にダメージを与える。
攻撃:ファイナルフリーズ
そのフロアで初めて瀕死(HP25%以下)または戦闘不能になったときに発動する。フロア全体に攻撃する。
なお、戦闘不能をトリガーにして発動した場合は、発動後に戦闘不能となる。
(再誕や【身】の効果で復活することは可能。)
スペカ耐性のある敵にはダメージが軽減される。妖夢、諏訪子、幽香などが顕著。
フロア全体攻撃であるため全ての幽香の逆鱗に触れる点には注意。
また、でかい天子の地震などで追跡状態になっているとマミゾウにも当たって怒らせてしまう。

瀕死であればタイミングを問わず、PAチルノに攻撃や補助が当たるとそれに反応し発動するため
(ただし回復効果の場合、HPが25%を下回ったままである必要がある)
HPの調整をした後に、弾幕を誤射する、PL大妖精のシルフィエールを使用するなどで容易に誘発できる。

応用として、【生】生命力増加(HP+100%)や【巨】巨大化ブーストが入った装備を
フロア移動直前に着脱することでフロア開始時に自動で瀕死にさせることも可能。
支援:瞬間冷凍ビーム
前方直線10マスを貫通するビームを放ち攻撃する。
さらに命中した敵を3マス吹き飛ばす。
あたいったらさいきょーね!!
詳細不明。フレーバーテキストと思われる。

表情集 Edit

体力満タン通常瀕死
体力満タン通常瀕死
バッドステータス狂化腹ペコ
バッドステータス狂化腹ペコ

ゲームを放置すると… Edit

チルノ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと思ったけど、チルノの初期HPとちからが9なのって⑨だからじゃね? -- 2018-02-22 (木) 04:47:41
    • wiki内ではあまり触れてないっぽいけどそういうこと。 -- 2018-02-22 (木) 07:00:19
  • やたら9にこだわるならPL時のHP上昇値も9にしてくれりゃいいのになー -- 2018-02-27 (火) 14:20:38
  • いちいち可愛いチルノちゃんはやっぱり最強 -- 2018-02-27 (火) 21:43:49
  • PAチルノの性能を更新しました。 -- 2018-02-28 (水) 02:13:06
  • フリーズタッチミーのおかげで囲まれた時が頼もしすぎる。打開策も装備も揃ってない序盤で百鬼夜行来たのにほぼタッチミーだけで切り抜けおった・・・ -- 2018-02-28 (水) 09:38:29
  • PAチルノのLv9999(鍛錬等におけるカンスト)時の素最大HP計算してみたら101009と出た。以前のトップだった椛(100403),同率2位のお空&フランドール(100100)を超えてる。やはりさいきょう……(ちなみに大妖精は98887。88876の華扇を超えて5位だった) -- 2018-02-28 (水) 12:03:44
  • 自分でも埋められる部分は埋めておこうと、PAチルノの固有能力の名前を埋めておきました -- 2018-03-05 (月) 19:43:30
  • 狂化時www -- 2018-03-16 (金) 17:59:57
    • バカが・・・裏返るッッ!! -- 2018-03-19 (月) 03:16:53
      • ⑨ → ⑥ -- 2021-08-05 (木) 01:28:08
  • パートナー版チルノちゃんだと冷気の吹き溜まりに入っても怪力・倍速にならず普通に鈍足食らう…これは残念な表情 -- 2018-03-25 (日) 00:34:32
  • 『アブソリュートゼロ』と『クリスタライズシルバー』の(見た目の)相性良すぎ☆ -- 2018-04-09 (月) 00:56:05
  • 戦い後の誰もいないミラクルタワーに、あたい最強って叫んで飛んできた気がしたけど会話記録にない…別のストーリー?そもそもそんな話ない? -- 2018-05-10 (木) 16:15:47
  • PL大ちゃんPAチルノちゃんで潜って再誕付与からのファイナルフリーズで経験値稼ぎが捗る。やはり最強は格が違った。かき氷をおごってやろう。 -- 2018-08-05 (日) 09:45:14
    • ↑書いた後、松風で毎階ファイナルフリーズぶっぱしながら進んでて気付いたんだが敵によってダメージのバラつきが結構あるのな。今だいたいダメージ2万出る状態だけど妖夢・諏訪子・てゐなどには5千を切るし、逆に秋姉妹には7万、神奈子・さとりなどには20万近いダメージになったりする。 -- 2018-08-07 (火) 21:09:43
    • さらに追記。保険で再誕かけてたけど実際に倒されてファイナルフリーズ発動すると経験値が入らない模様。瀕死発動ならOK -- 2018-08-18 (土) 00:22:52
  • 大ちゃんの仇ぃ! -- 2018-08-06 (月) 15:44:05
    • ↑ 大「死んでないよぉ~チルノちゃ~ん><」なお大ちゃんの場合→大「チルノちゃんの力が無くたって…!」⑨(大ちゃん…あたい今思いっきり同行してるんだけど…) -- 2018-08-06 (月) 16:36:47
  • ファイナルフリーズは月面戦争で姉妹の炙り出しに使えるな。PLレイセンならまず死なないし、安定する -- 2018-09-11 (火) 12:50:32
  • 腹ペコの時の表情の口がひげに見えてしまった  狂化ええな -- 2018-09-25 (火) 09:20:12
  • 関係ないコメントはスキマ送りにされました。 -- 2019-02-11 (月) 19:23:10
  • PAのファイナルフリーズって魔方陣で進まないと「1フロアにつき1回」の回数が回復しないような感じがする PL大妖精、PAチルノで戻り魔法陣で上に戻ったり亜空間の罠踏んだりした後に最誕ファイナルフリーズやろうとしたら不発に終わった -- 2019-06-22 (土) 18:13:55
  • あたいったら最強ね -- 2019-08-19 (月) 23:14:54
  • 集中線ずるい -- 2020-03-13 (金) 13:31:49
  • ファイナルフリーズ強いよね -- 2020-04-21 (火) 21:34:54
コメント:

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Last-modified: 2019-05-12 (日) 23:34:23 (2031d)