プレイヤー・パートナー
- 射命丸が自由に使えるようになるタイミングでもみじもプレイヤーキャラとして使えるようになりました --
- 早苗がパートナーとしてつかえるんだけど --
- 現状、一覧に書かれているもの以外はフラグ管理ミスのバグである可能性が高いです。「使える」というのはどの状況で使えますか?また、逆に使えない状況はありませんか? --
- 現人神様に奉るに行く道中のダンジョンで早苗が使えたんですよね、んで現人神様に奉るに行こうとしたら早苗の表示がなかったんです。 --
- 『バレットリポーター』中ですね。知っての通り、サブストーリーは過去の回想なので、本来プレイヤー・パートナーはそのサブストの関係者しか選べないはずです。ですが、サブストクリア後は何故か無関係なパートナーが選択できてしまう現象が確認されています(私もそう)。また、逆に霊夢編では早苗や魔理沙はパートナーとしては選べません。このことから、「内部的にはデータは用意されているが、プログラム的には未実装、それがフラグミスで選べるようになってしまう」という不具合ではないかと推測できます。 --
- クリア後のサブストーリーで本編パートナー解禁はおそらく仕様、ふとれんでも前作でもそうだったし。だから、↑の方の言う通りフラグ管理ミスかと --
- 成る程…バージョンアップで使える事を祈っておきます --
- 主にヘカT相手の為に各キャラの属性を纏めた一覧表があると便利かと思ったのですが、どなたか作成出来る方はいらっしゃいませんか --
- 1.04にバージョンアップしても、フランがプレイアブル化されていません。DLCを探してみたのですが、ありませんでした。スペルは追加されていたのですが・・・。色々探し回って見たのですが、何か条件があるのでしょうか?フランをプレイヤーにできた方はいますか? --
- 後で配信されるみたいでした。申し訳ありません。 --
- スペカだけはなぜかあるけどね --
- おかげで勘違いして、暫く模索していましたw --
- バグ修正と諸々の新要素の追加+DLC対応のアプデだからね。肝心のDLCはちょっと遅れて金曜日だから今は少々おかしなことになってるけどw --
- 確かにw 左上にバージョンアップのアイコンが合った時は、ねんがんのプレイアブル化フランをてにいれたぞ!って感じでしたがw --
- プレイヤー時のレベルアップHP上昇は固定じゃないから、Lv99時の表示はいらないかも?(パートナーは固定) --
- あぁ…やっぱりプレイヤーは振れ幅ありますよね。どうしよう、適当にハイフンでも入れちゃいますか。それともキャラ毎に振れ幅違ったりするのかな…明日ちょっと調べてみようかな。 --
- ふとれんまわってて、布都レベル100になったときHPか --
- ↑ミス HPが309と言う虚弱成長したかと思えば、次は559とかなったし幅かなりありそう --
- えー、とりあえず博麗霊夢で98×5の490回分、レベルアップ時のHP成長値の統計を取りました。
結果は、2が62回(12.7%)、3が62回(12.7%)、4が68回(13.9%)、5が62回(12.7%)、6が74回(15.1%)、7が95回(19.4%)、8が67回(13.7%)(※百分率は小数点第二位を四捨五入)、でした。 +7がちょっと突出していますが、多分「2~8の一様分布(期待値5)」なんじゃないかなあと推測致します。 なお、レベル帯による成長値の偏り(高レベルだと成長値が高くなりやすいとか)は見られませんでした。 --
- Ver1.11にて、プレイヤー・パートナーの基礎能力値(HP・ちから)について調査し、追記しました。 --
- 表を手直し、調査Verをプレイヤーとパートナーで分けました。 --
- パートナー咲夜の力成長はBとCの間の新パターンっぽいです。あとでCとDをDとEにずらさないと…。 --
- 調査したところ、Lv62から成長が加速するという、他のパターンと異なる性質を持つことが判ったため、暫定的に「特殊」パターンとしました。 --
- Lv62から加速、というよりBパターンの成長率を追い抜くという感じですね。 --
- 連れて行っていないパートナーがマップをうろついているのは何故でしょうか…? --
- ストーリー上は同行してることになってるから。 --
- 話し掛けると(凡そ)そこでしか見られないセリフ言うよ --
- PLチルノとPL天子の基礎能力値を、それぞれのキャラクターページから転記しました --
- PAチルノ、PA大妖精編集しました。チルノの力成長がA〜Eに属さなかったので新たにFを追加しました。 --
- パートナーが呪われた装備をしてしまった場合、どうやって解除するの? --
- Vita版1.29にてPAのレベル9999時のHP実測値が全キャラ確認でき推定値が正しいことを確認したたため、プレイヤー・パートナーの基礎能力値の表内HP推定値の()を外しました。 --
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