ミステリーハウス・弐 †
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| 難易度 | フロア数 | アイテム 持ち込み | 識別アイテム 呪いアイテム | パートナー 連れ込み | にとフュージョン 使用可否 | 階層移動時 増加にとポ | 初期アイテム |
| Hard | 全21階 ボス戦有り | 無し 枠:20個 | 済:全て 呪:有り | 有り | 可:全て | 15 | いくつか (本文参照) |
【みすてりぃはうす・に】 謎解きの館、第2弾。その名も「itchy tasty」です。 月の遺跡で発見された、謎の宇宙船。そして、その調査へと向かった調査隊の 玉兎たちの物語。彼らを待ち受けるのは希望か、それとも絶望か。 このアトラクションでは、月で実際に起こった事件を、追体験することができ ます。史実どおりの結末を迎えるか、史実とは異なる結末を迎えるかは、あなた の行動次第です。 EDは全部で3つあります。いろいろと試して、あなただけのトゥルーエンド を見つけてください。
| 機能 | 通常 | 変動 | 実消費 | |
| 合成 | 装備 | 100 | -70 | 30 |
| お札 | 25 | +25 | 50 | |
| 調合 | 1 | +4 | 5 | |
ダンジョン名が示すとおり、ミステリーを解き明かすダンジョンその2。
今回は壱とは異なり、若干ホラー・グロ要素有りと毛色が違う。
また、壱ではダンジョン全体での行動がクリアに影響を与えたが、弐では特定のフロアでの行動だけが重要になる。
道中でいくつかイベントが発生するが、ホラー・グロ要素が苦手ならスキップしてしまっても問題ない。
| フロア特徴 | 階 | 綿月バニーランド | 階 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レイセンの小屋 明瞭 固定 | 1 | (準備フロア) | 1 | |||||||||
| ミステリーハウス・弐 不明瞭 ランダム | 2 | キスメ ちゃん | サニー ミルク | ルナ チャイルド | スター サファイア | ルーミア | メディスン | 2 | ||||
| 3 | 咲夜 | 椛 | ナズーリン | ぬえ | 3 | |||||||
| 4 | リグル | パルスィ | 弁々 | 八橋 | 4 | |||||||
| ミステリーハウス・弐 明瞭 固定 | 5 | (休憩フロア) | 5 | |||||||||
| ミステリーハウス・弐 不明瞭 ランダム | 6 | 橙 | 穣子 | 諏訪子 | 響子 | リグル | パルスィ | 雷鼓 | チルノ | 金髪の河童 | 6 | |
| 7 | 妹紅 | ヤマメ | 燐 | 7 | ||||||||
| 8 | 赤蛮奇 | 萃香 | 8 | |||||||||
| 9 | 小町 | 静葉 | にとり | 芳香 | 屠自古 | うどんげ | 9 | |||||
| 10 | こいし | 萃香 | 小傘 | 10 | ||||||||
| 11 | 妖夢 | ミスティア | 11 | |||||||||
| ミステリーハウス・弐 明瞭 固定 | 12 | パチュリー | 映姫 | わかさぎ姫 | 影狼 | 12 | ||||||
| ミステリーハウス・弐 明瞭 固定 | 13 | てゐ5 | うどんげ5 | 眼鏡の 玉兎5 | おっとりした 玉兎5 | 真面目な 玉兎5 | ルナ・ラビット | 13 | ||||
| ミステリーハウス・弐 不明瞭 ランダム | 14 | 妖夢 | 幽々子 | 文 | 映姫 | 影狼 | ムラサ 船長 | わかさぎ姫 | 黒髪の河童 | 14 | ||
| 15 | 15 | |||||||||||
| 16 | レティ | 慧音 | 永琳 | 天子 | 16 | |||||||
| 17 | アリス | 雛 | 星 | 17 | ||||||||
| 18 | 衣玖 | こころ | 針妙丸 | 18 | ||||||||
| 19 | 19 | |||||||||||
| ミステリーハウス・弐 明瞭 固定 | 20 | BOSS | 20 | |||||||||
| レイセンの小屋 明瞭 固定 | 21 | (報酬配布用フロア) | 21 | |||||||||
全体を通して呼び捨ての敵しか出現せず、イベント戦のフロア以外では苦戦する要素はない。
二刀流で進んでしまっていいだろう。
ボス戦に向け、半霊レベリングの機会は逃さないようにしたい。
床落ちアイテムのランダム要素が非常に大きい。
特に食料はまったく落ちていないこともあれば、拾い切れないほど落ちていることもある。
食料が足りない場合、潔く最初からやり直すのもあり。
開幕のイベントが終わった後、ここで出発前の準備ができる。
床落ちの打杵と玉兎式騎兵銃、レアつづらの中身のスキマシェルターは固定。
普通のつづらの中身はランダムで決まる。
スキマシェルターは中盤の戦闘か終盤のボス戦で必要になるので忘れずに持っていこう。
ここからが本当のスタート。
2階に移動したときに、大きいおはぎが配布される。
道中で拾えるアイテム、特に遠離・招雷の札、攻撃スペカ、お金などといった
固定ダメージを与えられるものをいくつか確保しておこう。13階のイベント戦で役立つ。
また、ボス戦に向けて、狂化薬と狂乱「スカーレット・マーカー」のどちらかは拾っておきたい。
5階・8階に降りたときにイベント。まだホラー要素はない・・・はず。
敵がいない5階はどこかで見た事のある景色だが、設備は一切使えない(当然だが)。
6階以降、画面にエフェクトがかかり画面が見づらくなっていく(あくまで演出)。
11階・12階には妖夢が出現する。
後のイベント戦のためにLv15程度になるようレベリングをしておくとよい。
半霊がにとり、わかさぎ姫、影狼に憑依してしまった場合
殴り負ける危険もあるので、アイテムは惜しまない事。
12階もどこかで見た景色。奥に進む(特定マスを踏む)とイベント。
ホラー・グロ要素を含むため、苦手ならスキップ推奨。
狙ってできることではないが、敵を利用してそのマスを踏まないように進めば、イベント自体をスルーできる。
またもや見た事のある地形。部屋内にいる敵をすべて倒せば自動的に次のフロアに進める。
敵のグラフィックが大小様々になっているが、中身は(一部を除いて)呼び捨てLv5の個体である。
全員狂化状態のため、取り囲まれないように注意しよう。
攻撃スペカのダメージが軽減されるため一掃はしにくい。ここはパレッスかアンキャニで足止めしつつ各個撃破する方が安全。
てゐが倍速で攻撃力も高いため生き残りやすい。
拾えたなら遠離・怨返し・招雷・攻撃スペカを持っておくと、てゐの処理も比較的安全になる。
道中で拾ったお金を投げつければ一撃で倒すことも可能。
また、ここはエンディング分岐に関わる重要フロアである。
以下に何が分岐条件になるのか記載する。
| ネタバレ |
後半戦。
15階・18階に降りたときに会話だけのイベント。
レベルが足りないようなら、14,15階でも半霊レベリングが可能。
文、わかさぎ姫、影狼のレベルアップには注意。
13階での行動によって、ボスは2種類存在する。
| ネタバレ |
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