十六夜咲夜 †
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| クロックリメインズをインストールすると… |
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![]() | 名前 | |
| CV | 水橋かおり | |
| 種族 | 人間 | |
| 能力 | 時を操る程度の能力 | |
| 職業 | ||
| 所在地 | 時の遺跡/博麗神社 | |
| 使用スタイル | 自由選択解禁条件 |
| プレイヤー (DLC) | 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。 ※シーズンパスを購入した場合でも、DLCを個別にダウンロードする必要があります。 |
| パートナー (DLC) | 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。 ※シーズンパスを購入した場合でも、DLCを個別にダウンロードする必要があります。 かつ、『クロックリメインズ』 - クロックリメインズをクリアする。 |
サイドストーリー「クロックリメインズ」の主人公。
何者かに誘拐?された霊夢が迷い込んだ謎の遺跡で、
一足早くこの場所を調査していた咲夜は図らずも霊夢と遭遇し、
成り行きで行動を共にすることになった。
| プレイヤー | パートナー | |||||||||
| HP Lv1 | HP 成長 | 力 Lv1 | 調査 Ver | HP Lv1 | HP Lv99 | HP Lv9999 | 力 Lv1 | 力 成長 | 調査 Ver | |
| 15 | 2~8 | 8 | 1.14 | 15 | 693 | (69184) | 8 | E | 1.16 | |
2ndシーズン「クロックリメインズ」のメインキャラクターとして、ふし幻シリーズでは初のプレイアブルキャラクター化。
彼女の代名詞でもある「時を止める」能力が弾幕攻撃に盛り込まれており、これまでの常識を覆す強烈な個性と強さを持つ。
1P・3Pの弾幕は足止め効果があり、【砲】印効果は攻撃回数増加と、単体・小集団への対応能力が非常に優秀。
反面、射程が伸びず攻撃範囲も最大3体であり、大集団を殲滅しなければならないような状況はやや苦手。
瞬間移動と時間停止の特殊弾幕のおかげで緊急回避性能は他を寄せ付けない。
その分燃費には十分注意する必要があり、先の展開をしっかり予測して使用するべきだろう。
ver1.15以前では、初期HPが10、ちからが2という非常に低スペックだが、レベルが上がれば他と遜色のない性能に成長するというものだった。
ver1.16以降では、初期HP15、ちから8で他のキャラクターと変わらない性能になった。
ただし、ちからが成長し始めるのが少し遅めであり、低レベル帯では少し攻撃力に悩む場合があるかもしれない。
| 弾幕名 | 消費 | 方向 | 射程 | 威力 | 誤射 | 備考 | 【砲】印効果 |
| スローイングナイフ | 1 | 正面 | 10マス | 25%*3 | 有り | 3段攻撃 25%の確率で「金縛り」状態付与 | 攻撃回数増加(+n/2) |
| 奇術「エターナルミーク」 | 3 | 正面/斜前 | 5マス | 50%*2 | 有り | 各2段攻撃 50%の確率で「鈍足」状態付与 | 攻撃回数増加(+n/2) |
| バニシングエブリシング | 5 | 正面 | 5マス | - | 無し | 前方へワープ移動する | 効果なし |
| 「咲夜の世界」 | 10 | 特殊 | - | 無し | 時間を止めて自分だけ行動する (下記解説参照) | 効果なし | |
| 体力満タン | 通常 | 瀕死 |
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| バッドステータス | 狂化 | 腹ペコ |
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| おまけ |
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