経験値稼ぎテクニック †
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| 立ち回り |
| 装備・アイテムについて |
| 敢えて二刀流で狩りたい |
| 両手武器で狩りたい |
| パートナー:大妖精専用パターン |
| プレイヤー:レイセン専用パターン |
ある程度強力な装備があれば、わざわざ自分で戦う必要は無いのかもしれない。
自然湧きを待つのではなく召喚の罠で敵を湧かせようという方法
早い話がトラップマニアックスでワナ罠を利用して亜空間の罠を探すのを召喚の罠に変えただけ
踏む罠を探しながら不要な罠を消す作業で時間がかかってしまい、時間単価で見るとひたすら潜ってフロア制限時間いっぱい足踏み狩りした方が効率が良くなることが多い。
ボス前でレベル上げしたい場合や経験値効率が良い敵構成のマップでひたすら狩りたい時等、特定の階層で集中的に稼ぎたい時に向いている。
ドレミーの能力は、睡眠状態のキャラクターの経験値を奪い、倒されたときにアイテム化して返還するもの。
奪うのはキャラ経験値のみだが、返還時にはキャラ経験値用の「夢のかたち」、装備経験値用の「願いのかたち」の2種類がある。
つまり、ドレミーに大量の経験値を奪ってもらい、願いのかたちをドロップすることを願いながら倒すことで、装備経験値を稼ぐことができる。
かなり低リスクで稼げるが、効率の観点で考えると、高効率のためには事前準備が多く、更に運が絡んでくるため、効率としては微妙。
前述の召喚罠稼ぎのような補助的手段と考えるのがよいだろう。
このように、必要な準備が多いわりに効率は上げづらい、上げるにはさらに別の方法でキャラレベルを稼がなくてはならないと
問題が多い。運よくドレミーにあえた時の臨時収入程度に覚えておくといいテクニックである。
| 大量の経験値を吸った願いのかたちを作る方法 |
ふとれんの第一の試練「響」のボスをハメ倒し、経験値と報酬アイテムを荒稼ぎしてやろうというもの
響子はアイテムを投げることを最優先するという性質を利用したハメ
開始地点でひたすら右に武器を振るだけ。とても簡単。
「第一の試練、響」のボス響子は、回数を重ねると倍速に反射、混乱の祟りなど厄介な能力が追加され、そのまま戦うと苦戦を強いられます。
ところで、このマップにはアイテムがいくつか初期配置されています。
響子の特性上、アイテムの上に乗ってこちらに飛ばしてくるので、
初期位置で動かず武器を振っていると飛ばされたアイテムがキャッチによって自分の周囲に撒かれます。
最終的に響子が自分の右2マス目のアイテムを飛ばしに来るのですが、飛ばされたアイテムをキャッチで置くと響子の足元に落ちます。
これにより響子が一切動くことなくずっとアイテムを飛ばし続けます。
あとはそのまま右に向かって武器を振ってるだけでノーリスクで倒すことが出来ます。
反射は隣接さえしていなければダメージを受ける事はありません。
稀に響子がみがわり人形を装備している事があります。
倒した後に復活で隣接されますが、倍速が切れるので移動(絶対にアイテムを拾わない)と攻撃(1マス以上空けて)を交互に繰り返せば、
響子は追いかけながらアイテムを飛ばしてくるので追いつかれる事はありません。
反対側の壁につけばまた同じような感じでハマるはずです(ハマらなければ同じ様に移動)。
この試練で遠離の札がたくさん集まるので、遠離を使っていくなら響子を飛ばせば上2マスで同じようにハマるのでこちらもおススメです。
| 効率一例 |
| パートナーを連れて行く場合 |
| 早苗専用別パターン |
| 融合を極めた場合・パートナー有 |
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