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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • このWikiのあちこちでにんにく印がおすすめされてるけど持ち不でも持ち可でも全く使ってないな。対象がレミリア系だけだし、力の最大値が下がっても特に悪影響は実感しなかったし、おすすめされてないけどにんにく印よりもよく使う印がそれなりにある -- 2022-01-13 (木) 07:47:39
    • ちなみにこのWikiでおすすめされてない(あまり話題にならない)けどよく使う追加印は武器は妖精倒、防具は回目影死(抵抗)受脱記(記録)、お守りは抗、かな -- 2022-01-14 (金) 11:21:21
    • 3時代(古の時代)の感覚からくる影響もあると思う。融合(転生)がなくて、敵は神霊廟以前のメンツだけなら、火力が下がる要因の上位にレミリアの吸血が入るんじゃあないかな?(適当) -- 2022-01-22 (土) 01:38:47
    • 単にニンニクがおすすめだって思ってた編集者が複数のページ編集した結果ってだけなのでは? -- 2022-02-11 (金) 17:05:15
  • 松風の東風谷早苗、最高性能の攻撃力増加、防御力増加、種族耐性印とかをぶち込んでレベルを数万まで上げれば未融合で勝てたりするのだろうか? -- 2022-01-14 (金) 23:18:21
    • ダメ元でやるだけやってみる?まずはメイン融合装備の青印移植しつつ、固有印を追加印か未融合範囲の固有印でまかなう方法を考えるのよね。 -- 2022-01-15 (土) 00:06:34
    • まず使う武器は神は裁きに青神特効を入れたものだな。追加印で多段や攻撃範囲関係はデメリットでしかないから除外。ブースト印も霧散で消えるから除外。入れるのは神浮速(特効) 必会崩囲限力攻(火力) 炸(追撃用,レイセン必須) 治(継戦能力) 、あと3個どうしようかな。 -- 2022-01-15 (土) 00:25:56
      • 武と防が頭から抜けてた。あと1個 -- 2022-01-15 (土) 00:41:34
    • 防具は神耐性を青印で賄うが、状態耐性は固有で賄うことにした。護法魔王孫頭襟で。 追加印はほぼ融合装備の流用して、神攻防限カ反生変健盾減地飛避新、ギリ15個だ -- 2022-01-15 (土) 00:38:55
    • お守り、ロクな固有印ないからくりすたるでいいな! 追加印は回活 浮(耐性) 攻防 、あと適当に小脱落受。これでも9個か。これでいいや。 -- 2022-01-15 (土) 00:47:55
    • いざ実践。PLレイセン、Lv35630 HP267710 攻撃力201 防御力156 ちから24 で挑戦。結論だけ書くと、早々にワープしてきてくれて、取り巻き含めて弾幕攻撃されなければ勝てる。霧散霧消の札は忘れずにな! -- 2022-01-15 (土) 01:15:48
    • ってやってからTwitter見に行ってみたら先駆者が居たっていう(木主か?)。自分も動画上げたけど、PLが高レベルなら個体お祈りすら要らんのやなって。。 -- 2022-01-15 (土) 01:39:13
  • 実況者名出しと情報にすらなってない独り言は即無言削除でええんよな? -- 2022-02-12 (土) 23:39:55
    • その認識で間違ってない。 -- 2022-02-13 (日) 00:47:39
      • 木の言う有益な情報でない独り言の定義わからんけど一律無言削除okはやめた方がいいでしょ。攻略ページは独り言なんていらないけど、雑談やキャラページとかはあってもいいだろうし。(というかたくさん既にあるし) -- 2022-02-13 (日) 15:34:51
    • いいぜ。ドゥンドゥンやろうや。 後者はなんでここに書かずダンジョンページとかに行ってしまうのか。前者は存在がギルティな -- 2022-02-13 (日) 11:58:30
    • 前者は兎も角後者は無言削除していい明確なルールはないよ。曖昧な線引きで自己判断で無言削除したら編集合戦がおきる可能性もあるから注意 -- 2022-02-13 (日) 14:39:44
  • この雑談板割近くが荒らしに対する愚痴や暴言や報告などなんやだけどそれは問題ないの?荒らし本人も荒らしに反応する荒らしも削除で問題ないよね? -- 2022-02-13 (日) 14:30:17
  • 報告はいる。それ以外の例えば荒らし相手だからと暴言吐いたり揶揄してるコメは問題だからそっちは削除でいい。まぁ報告も本来は雑談じゃなく専用のページ作った方がいいんだろうけど -- 2022-02-13 (日) 15:01:50
    • とりあえず報告や愚痴は置いとくとして規約に抵触しそうな文言が混ざったものは見える範囲で削除しといた -- 2022-02-13 (日) 18:00:19
  • 新作も悪くなかったけどなんだかんだこのゲームに戻ってしまう。不親切な点も多いけどやっぱ不思議系はボリューム大事だわ -- 2022-02-13 (日) 15:05:13
    • TODR以上のボリュームに新作が追いつくのまだまだ時間かかりそうだしまだ数年は自分もこれちょこちょこやってそう -- 2022-02-13 (日) 23:24:38
  • そもそもこのサイト何か月くらい管理人放置状態なんだ? -- 2022-02-13 (日) 16:06:57
  • たぶん去年の五月が最後 -- 2022-02-13 (日) 20:44:04
  • シルバーハウスの敵テーブル未記載だから、調査に潜ってみたけど、ルナラビしか出ねぇな! 適当に足踏みしつつ7Fまで来て、玉兎3種が(断続的に)出てくるのは確認したけど、3種合計の出現率は体感で1割未満だわ。召喚罠でルナラビ4体とかいつものことで、玉兎3種が毎フロア出ることの証明ができねぇ。テーブル調査目的の周回(不毛な作業)必須ですねクォレハ -- 2022-02-13 (日) 21:41:37
    • 一応補足。1Fは通常百鬼だから、ちゃんクラスと呼び捨てクラスが通常湧きで、ルナラビ&玉兎の湧きはない。 -- 2022-02-13 (日) 21:43:15
  • 本日、ツヴァイヘンダーにて例の投稿者名を出す編集を確認。差し戻し済み -- 2022-03-03 (木) 12:21:07
    • どうやら某も把握した?っぽいね。これで無くなればいいんだけども -- 2022-03-04 (金) 03:18:49
  • ふと思ったこと、よくRTAジャパンの不思議のダンジョン編でTODR走る人いるけど。やっぱりそういうRTA走者もここのWikiは活用してるのかなぁ?と思った疑問 -- 2022-03-03 (木) 13:52:17
  • 3年前にTODRやって途中でやめたから、また初めからやり直してる。始めて3週間でようやくグレート守矢エンジェル倒した・・・ -- 2022-03-04 (金) 21:41:38
  • ついにアイトが投稿者にコメントした -- 2022-03-08 (火) 05:55:44
    • 効果無かったっぽいけどな(札スター編集:削除済み) -- 2022-03-08 (火) 09:38:34
    • この木含めて、例のアレは粛々と削除対応しましょうや。当の被害者でもあろう投稿者ニキがやんわりと言ってもこのザマなんだし。 -- 2022-03-09 (水) 00:05:38
  • ピンクの追加印含め、同じ色で同じ数値の追加印が倉庫でひとまとめにならない不具合?について。 どうも「値の低い追加印」に「値の高い追加印」を合成すると元の「価の高い追加印」とは別物扱いの様だ。 「【脱】接着」の赤い追加印でも、月餅から抜いた奴を防具につけて、その防具にさらにてゐ人形を合成する。んで追加印を抜く。するとただてゐ人形から抜いた奴と別枠扱い。てな感じ。青印も適当なピンクの追加印入れた装備に青印入れる、を全部やれば抜いた時に一つの束にまとまるようになる。  ……というのを当方の環境(steam版)で確認したが、どこに書いたもんか… -- 2022-06-17 (金) 21:39:38
    • 過去バージョンでも、PS、Vitaでも、全く同じ現象は確認してる。バグじみてるが、「過去に合成した印である」って内部情報が付いてるから、別アイテム扱いになるって考えればまぁ仕方ない現象だと思ってる。  もし書くなら印の基礎事項-印の重複-基本ルールに印の合成について書いてあるから、これを独立した(小)見出しにして追記するとか? -- 2022-06-19 (日) 00:20:15
      • 他ハードでもそうなのか、ありがとう。うまい書き方思いついたらそこら辺に追記してみるよ。(他の人が書いてくれるならそれもおkです)  てゐ人形の追加印と月餅の追加印を入れる順逆にすると合成はするのに数値の変動は起こらないからかその「過去に合成した印である」ってフラグつかないっぽいんだよな… あとはさとり様のスペルとアンキャニーで作れる混乱付与印なんかも数値同じなのに2束にわかれたり… -- 2022-06-19 (日) 20:20:10
      • 直接は関係無いが「【弾】 弾幕回復」ってお守りだけにつけるだけで二刀流の武器につけなくても二刀流の攻撃1回で弾幕2ポイントゲットする(サンドバッグで確認)けども、上記リンクの印の「基本ルールと例外」にある「特効印などをはじめとする武器印(中略)二刀流の場合には両方の武器に付ける意味がある。」ってあるのと少し違うような…まあ活かせるのがサンドバッグ殴りか持ち不で二刀流+鬼の〇△□ぐらいしかなさそうだが。時の異次元空間でさとり様使うならいけるか? -- 2022-06-20 (月) 00:32:27
      • あー、フラグ云々はあくまで予想・想像・妄想の類いだから、反例があるならフラグ云々の説は偽ってことになる(過去Ver、他ハードでも再現するのは事実よ)。なにかよりもっともらしい説ができたら教えてくれるとありがたい。
        【弾】弾幕回復の件に関しては、お守りに付けた場合は左右の武器に影響を及ぼすが、左右の武器いずれかにのみ付けた(お守りに付けない)場合は、その印が付いてる武器しか発動しないって意味なのよ(「武器に入っている場合」の下線の意味)。 -- 2022-06-21 (火) 22:03:25
      • 上記のリンクの項にちょっと書き加えといた。新しいことが分かったら修正等してくださいな。 -- 2022-06-21 (火) 22:16:29
      • 色々とありがとう。まず、「反例があるならフラグ云々の説は偽ってことになる」という事に関して。自分もsteam版経験則からほぼ間違いないとは思いますが、2点怪しい点が。1、「【脱】接着」追加印の例で、素のてゐ人形ベースに月餅を合成して、それを消化のスキマで溶かす。すると既存のてゐ人形から抽出した印と同じ束にまとまります。つまり、「合成フラグ」というよりは「装備に入っている印の値の変化済のフラグ」というのが正しい印象がな気がします。ただしこれも否定できそうな箇所があるので2で記載します。2、『「アンキャニーシャイン」と「テリブルスーヴニール」で作れる【混】混乱付与印』の場合、どちらのスペカの追加印から装備品に入れて作成したか?で束が分かれるように見受けられます。どちらのスペカの追完印ベースの合成でも印の数値の変化が発生すので、「装備に入っている印の値の変化済のフラグ」という表現が怪しくなってきます: -- 2022-06-22 (水) 00:46:28
  • まあ倉庫整理するだけならピンクの追加印はゲーム終盤なら拠点で練成→金髪の子に抜いていただければすぐに作れるため、ぶっちゃけピンクの追加印でまとまらないなら速攻売却でいいんですけどね… -- 2022-06-22 (水) 01:02:11
  • NSのVer1.0.8って7月7日にVUあったか?更新日不明のため一旦元に戻したんだが、編集してたやつは例のごとく懲りないあいつだったけど -- 2022-07-09 (土) 18:31:42
    • アクアや代表のついった見ても、直近1ヶ月間ソシャゲ(とガンダム)のリツイートばかりで、アプデの告知してないから、そのようなアプデは存在しないと判断、差し戻しは妥当と思います。
      仮に例の奴が書いた相違点が事実としても、そいつは1.0.7までのどこかで修正されたものだろうから、嘘を書いてることになり、差し戻しは妥当です。
      さらに言ってしまえば、体裁どころか日本語すらメチャクチャな点、文体的にパッチの説明文の転記でないのは明らかである点から、(当該ページ冒頭にあるページの目的から)不適切な編集であり、差し戻しは妥当です。 -- 2022-07-09 (土) 19:37:13
      • 了解です。最新Ver自体は1.0.8で合ってますが、更新日不明で更新内容も不明ということで不適切だと思いましたし -- 2022-07-10 (日) 22:47:27
      • 1.0.8は存在するの??だったらFrontPageは更新しなきゃいけないし、パッチ変更点のページも見出しの用意くらいはしておいていいと思うの(カッコ書きで詳細不明とでも書いておくとして)。いずれも更新日はカッコ書きで不明としておくしかないけど。(パッチの情報を探して)ついった掘ったけど、1.0.8の話が何一つ引っかかってこないのホンマアクア…… -- 2022-07-11 (月) 23:03:48
  • switch勢なんだけど、ちょっと前(正確な日付は分からん、ごめん)に自動更新で1.0.8になった。タイトル画面の「引継ぎ リローデッド体験版のセーブデータを引き継ぎます」の項目がなくなってて、権利表記のSony Music Entertainmentの文字が消え、代わりにPhoenixxと書かれてる。それ以外の違いはよくわからん。すまん( -- 2022-07-12 (火) 05:03:09
  • Switch版の最新版が1.0.7でなく1.0.8なのは紛れもない事実なのだから、更新日を「2022/07/07頃」として1.0.8にしておいた方が良くない? -- 2022-07-30 (土) 20:41:45
  • スイッチの変更は地雷踏んでも札残るようになりました -- 2022-07-13 (水) 19:04:16
    • それ炎印とかアイテム保護の札の効果で燃えなかっただけでは? -- 2022-07-13 (水) 21:08:19
      • それな、それと勘違いしただけの可能性あるな。 -- 2022-07-13 (水) 21:20:26
    • 仮にその現象が、アプデによる変更点として正しかったにしても(本件は上の枝で言われてるように炎印かア保札の効果だろうけど)、パッチ変更点のページに記載する内容としては、「パッチの配信開始日」と、「公式によるパッチ内容の説明文」であるので、これら以外はノイズです。上の木の内容を受けてパッチについて語るなら、この2つがわかるようなソースを教えてください。 -- 2022-07-13 (水) 22:56:06
  • 元々地雷は炎攻撃じゃなくて爆発攻撃だから食料は焼けても札は燃えないはず・・・ -- 2022-07-14 (木) 05:43:26
    • せっかくなんで自分もsteam版1.06で確認してきた。焼却の罠でお札が燃える(残り回数が減る)状態で、地雷の罠、大爆発の罠、ついでに隣接してる壁に超爆発のスキマ投げたり自分で爆薬のんで霊夢さんを爆発させまくってきたけど爆発ではお札に影響はなし。 -- 2022-07-14 (木) 22:32:28
  • そういえば敵が自分の一歩移動前の座標も移動目標にする仕様って認知されているのだろうか? -- 2022-07-14 (木) 14:46:27
    • 残り香がどうのって語ってるのを見た覚えがある。RだったかTODだったか忘れたけど -- 2022-07-14 (木) 20:21:00
    • TODwikiの方で"残り香"で検索かけたら、基本システムのページが引っかかった。たぶんこれを覚えていたのかな。 ちなみにRwikiでは雑談R4のログ内で単語がかかった。 -- 2022-07-14 (木) 20:33:18
      • あーそれだそれ、こっちでも仕様変わってなかったからそれ利用した狩りの方法組めたんだが書き込んでも大丈夫かね? -- 2022-07-14 (木) 21:00:49
  • 持ち不で使える類の狩りならプチテクニック、持ち込み可・融合装備用の超効率の稼ぎなら経験値稼ぎテクニックに書けばいいんじゃないかな -- 2022-07-17 (日) 00:16:43
  • ・掘削印があれば(もしくは素手で壁を掘れるダンジョンなら)どこでもできる・効率は最大でパートナー放し飼いよりやや悪い程度?・視認、もしくは視認かつ直線上で技を使ってくる敵を密着するまで無力化できる・華扇、勇儀などは対策不可・るみゃや美鈴などが居ると倒しに行けないため効率が落ちる どっちに書き込んだほうが適切かしら? -- 2022-07-17 (日) 10:45:43
  • ぱっと見、経験値稼ぎテクニックにあるパートナーを走らせる亜種ってことかしら?そうなら当該項目に上手く追記してやればいいんじゃない? -- 2022-07-17 (日) 20:41:28
  • プチテクニックの定点狩りの派生が近いかな、視認範囲外から敵を誘導して先手を取る感じ -- 2022-07-17 (日) 23:02:53
  • とりあえず定点狩りのところに追記してみたわ -- 2022-07-25 (月) 13:23:01
  • 乙やで。 -- 2022-07-30 (土) 02:01:16
  • どうでもいいといえばどうでもいいんだが、チュートリアルって現状vitaの最新版1.29とsteamの最新版1.06だとどっちも6階でおしまい。場所替えの札を使う場面とかない。わざわざ「はじめから」でOPの負けイベから確認してみたが、どっちも6階までだ。華扇道場の初心者指南に統合されたのかしら -- 2022-07-19 (火) 05:54:05
  • ダンジョン終わる度に装備解除する意味が分からん。プログラマーが駄目なのかな?パートナーによって装備変える必要はないのにそっちの装備解除はなく長くプレイしてないと誰に装備させたか分からなくなるし嫌がらせみたいな仕様だな -- 2022-08-10 (水) 20:28:31
    • ダンジョンが終わったときに装備が継続されると異世界につながる荒縄が呪われた時に詰むから。パートナーの装備は外した後に所持する枠の問題。アイテム欄と倉庫がいっぱいだった時はどうなる? -- 2022-08-17 (水) 03:29:50
    • 呪われた装備を自動で装備解除してくれるっていう考えはないのかね?↑の人も言ってるが、デメリット装備が呪われた場合クリア後も装備したままだと印の判定あるからお祓い系のスペルなかったら確実に詰みます。私も例をあげますがデメリット満載の殺生石とか -- 2022-08-17 (水) 18:26:51
  • 特殊百鬼のBGMの原曲欄のとこ、サニーミルクの紅霧異変しか書いてないけどどこをどう聴いてもUNオーエンも入ってるよね -- 2022-09-14 (水) 00:52:56
    • サニーミルクの紅霧異変は元からそういう曲だしな -- 2022-09-14 (水) 07:55:30
    • 一度まず原曲を聞いてからコメント書くべき -- 2022-09-14 (水) 17:13:06
    • サントラの前後の曲的に、妖精関係の曲が原曲と考えるのが自然。明らかにUNオーエンが原曲のはボス戦の曲にあるし。 -- 2022-09-14 (水) 19:47:06
  • あと文デリさえクリアできれば全制覇なのに…… -- 2022-09-18 (日) 16:24:51
    • よくそこまでできたと尊敬するわ。でりあや、無限分解、ルナラビ、ムーンジャンクはムリゲーと確信して早々に攻略を諦めたわ。幸いトロフィーにも融合装備づくりにも(あまり)関係ないヤツらだったし。 -- 2022-09-19 (月) 19:43:22
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Last-modified: 2022-02-15 (火) 22:48:52 (223d)