C Re:mains †
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 難易度 | フロア数 | アイテム 持ち込み | 識別アイテム 呪いアイテム | パートナー 連れ込み | にとフュージョン 使用可否 | 階層移動時 増加にとポ | 初期アイテム |
| Lunatic | 全48階 ボス戦有り | 有り 枠:30個 | 済:全て 呪:有り | 有り | 可:全て | 30 | フルーツタルト |
【しぃ り:めいんず】 以前、霧の湖の近くにある洞窟に、チルノちゃんと遊びに行ったことがあるん です。洞窟の奥には大きな扉と「外界での1日が部屋の中での1年となる」とい う但し書きがありました。 止める間もなく、チルノちゃんが扉をあけて中にはいっちゃったんですけど、 次の瞬間、中から泣きじゃくるチルノちゃんが出てきました。 但し書きの内容は本当でした。私にとっては一瞬でも、チルノちゃんにとって は長い時間が流れていたんです。 あのときの部屋は、この遺跡と繋がっていたみたいです。チルノちゃんが言っ ていました。「ずっとスポットライトがあたってた。主役になったみたいで気分 がよかった」って。あなたなら、この意味……わかりますよね? そう――これは「チルノちゃんがふたたび主役になる」ダンジョンです。
| 機能 | 通常 | 変動 | 実消費 | |
| 合成 | 装備 | 100 | -25 | 75 |
| お札 | 25 | -5 | 20 | |
| 調合 | 1 | +2 | 3 | |
| 錬成 | 10 | +10 | 20 | |
アナザーストーリー「クロックリメインズ」の追加ダンジョン
説明文から察するに、何やら怪しい部屋の中にチルノが入っていったようだが……?
ドラマCDにあった話じゃね?
現人神様に奉るのようなアナザーストーリー本編より難易度の高い持ち込み可ダンジョン。
初回は融合装備でなくとも、強力な部類の錬成装備に追加印を積めば一応攻略可能。
その点では奉るよりは易しい。
ただの高難度ダンジョンに見えるが、このダンジョンの真価はそんなものではない。
このダンジョンの特徴は2つある。
1つ目は、その床落ちアイテムの豪華さ。
幅広い種類の錬成装備・錬成不可装備が出現する。
依姫の剣や月夜見の禍津太刀といった、かつては入手が面倒だった装備も出現する。
27Fまでは一部の装備しか出現せず、28Fからこのダンジョンで出現する全ての装備が出現するようになる。
| 出現しないと思われる装備 |
装備以外にも、これまた入手が面倒だった千羽鶴が出現する。
床落ちテーブルに含まれるということは、遺失物の札や変化のスキマetc...からも出現するということである。
豪華なお土産のために保存のスキマは多めに持っておきたい。
倉庫に不要なアイテム(使用しない追加印など)が死蔵されているなら保存のスキマに詰め込んでここに持ち込み、中~終盤で変化のスキマに詰め替えてやるのもいいかもしれない。
ぶっちゃけ遺失物の札かレイセンのスティールを使いまくったほうが早いが。
2つ目は、2周目以降、キャラクターの装備の強さによって、出現する敵が(レベル制となり)強化される。
最強レベルと評価された装備を持ち込んだ場合、敵のレベルは1万を超える。
また、このダンジョンでは装備経験値にも2倍の補正がかかる。
結果として、十分に強化された装備を持ち込むと、高効率の経験値稼ぎができる。
狩場までの移動時間の短さから、一説に拠れば鍛錬漆より稼ぎに適するとも。
なお、装備が弱い場合、敵の強さは1周目と同じになり、
装備が中途半端な場合、敵のレベルも中途半端となる(経験値効率も悪い)。
以下は未融合の審判「ラストジャッジメント」、断罪の破壊神、
閻魔様の審判帳LV99(それぞれ追加印あり)をつけたものを持ち込んだ際のテーブルです。
| フロア特徴 | 階 | 時の遺跡 | 階 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C Re:mains 不明瞭 ランダム | 1 | ルーミア | リリーホワイト | サニーミルク | ルナチャイルド | スターサファイア | 1 | |||||
| 2 | レティ | 椛 | 文 | 衣玖 | 空 | 針妙丸 | 神奈子 | 2 | ||||
| 3 | レミリア さん | ルナサ さん | 幽々子 さん | 紫 さん | ミスティア さん | 青娥 さん | サニーミルク さん | ルナチャイルド さん | スターサファイア さん | 3 | ||
| 4 | 4 | |||||||||||
| 5 | ルーミア さん | レティ さん | リリーホワイト さん | 文 さん | 雛 さん | 衣玖 さん | 空 さん | 白蓮 さん | 雷鼓 さん | フランドール | 5 | |
| 6 | 6 | |||||||||||
| 7 | ルーミア さま | レミリア さま | ミスティア さま | 椛 さま | 白蓮 さま | 赤蛮奇 さま | 雷鼓 さま | 7 | ||||
| 8 | 8 | |||||||||||
| 9 | レティ さま | リリーホワイト さま | 幽々子 さま | 雛 さま | 青娥 さま | 屠自古 さま | サニーミルク さま | ルナチャイルド さま | スターサファイア さま | フランドール さん | 9 | |
| 10 | 10 | |||||||||||
| 11 | でかい 橙 | でかい てゐ | でかい ナズーリン | でかい 清蘭 | でかい 鈴瑚 | でかい ルナチャイルド | 10 | |||||
| 12 | 12 | |||||||||||
| 13 | でかい メルラン | でかい ヤマメ | でかい さとり | でかい 小傘 | でかい 正邪 | でかい サニーミルク | 13 | |||||
| 14 | 14 | |||||||||||
| 15 | 15 | |||||||||||
| 16 | でかい 小悪魔 | でかい パチュリー | でかい アリス | でかい リリーホワイト | でかい 藍 | でかい 輝夜 | でかい サニーミルク | キスメ 大帝 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||||||||||
| 18 | 18 | |||||||||||
| 19 | でかい リリーホワイト | でかい 幽々子 | でかい 紫 | でかい 文 | でかい 針妙丸 | でかい スターサファイア | でかい 衣玖 | 19 | ||||
| 20 | 20 | |||||||||||
| 21 | 21 | |||||||||||
| 22 | でかい ルーミア | でかい レミリア | でかい レティ | でかい うどんげ | でかい メディスン | でかい クラウンピース | でかい スターサファイア | 22 | ||||
| 23 | 23 | |||||||||||
| 24 | 24 | |||||||||||
| 25 | でかい 妹紅 | でかい 幽香 | でかい 天子 | でかい 神子 | でかい 華扇 | 25 | ||||||
| 26 | 26 | |||||||||||
| 27 | 27 | |||||||||||
| 28 | でかい 小町2 | でかい 映姫2 | でかい 静葉2 | でかい 雛2 | でかい 輝夜2 | でかい 神奈子2 | でかい 空2 | でかい 霊夢2 | 28 | |||
| 29 | でかい 小町4 | でかい 映姫4 | でかい 静葉4 | でかい 雛4 | でかい 輝夜4 | でかい 神奈子4 | でかい 空4 | でかい 霊夢4 | 29 | |||
| 30 | でかい 小町6 | でかい 映姫6 | でかい 静葉6 | でかい 雛6 | でかい 輝夜6 | でかい 神奈子6 | でかい 空6 | でかい 霊夢6 | 30 | |||
| 31 | でかい 小町8 | でかい 映姫8 | でかい 静葉8 | でかい 雛8 | でかい 輝夜8 | でかい 神奈子8 | でかい 空8 | でかい 霊夢8 | 31 | |||
| 32 | でかい にとり10 | でかい こいし10 | ムラサ 船長10 | でかい 黒髪の河童10 | でかい 金髪の河童10 | でかい 緑髪の河童10 | でかい 霊夢10 | 32 | ||||
| 33 | でかい にとり12 | でかい こいし12 | ムラサ 船長12 | でかい 黒髪の河童12 | でかい 金髪の河童12 | でかい 緑髪の河童12 | でかい 霊夢12 | 33 | ||||
| 34 | でかい にとり14 | でかい こいし14 | ムラサ 船長14 | でかい 黒髪の河童14 | でかい 金髪の河童14 | でかい 緑髪の河童14 | でかい 霊夢14 | 34 | ||||
| 35 | でかい にとり16 | でかい こいし16 | ムラサ 船長16 | でかい 黒髪の河童16 | でかい 金髪の河童16 | でかい 緑髪の河童16 | でかい 霊夢16 | 35 | ||||
| 36 | でかい メディスン18 | でかい 小傘18 | でかい 弁々18 | でかい 八橋18 | でかい 雷鼓18 | でかい こころ18 | でかい 霊夢18 | 36 | ||||
| 37 | でかい メディスン20 | でかい 小傘20 | でかい 弁々20 | でかい 八橋20 | でかい 雷鼓20 | でかい こころ20 | でかい 霊夢20 | 37 | ||||
| 38 | でかい メディスン22 | でかい 小傘22 | でかい 弁々22 | でかい 八橋22 | でかい 雷鼓22 | でかい こころ22 | でかい 霊夢22 | 38 | ||||
| 39 | でかい メディスン24 | でかい 小傘24 | でかい 弁々24 | でかい 八橋24 | でかい 雷鼓24 | でかい こころ24 | でかい 霊夢24 | 39 | ||||
| 40 | でかい 妖夢26 | でかい 空26 | でかい 一輪26 | でかい 白蓮26 | でかい 影狼26 | でかい 純狐26 | でかい 霊夢26 | 40 | ||||
| 41 | でかい 妖夢28 | でかい 空28 | でかい 一輪28 | でかい 白蓮28 | でかい 影狼28 | でかい 純狐28 | でかい 霊夢28 | 41 | ||||
| 42 | でかい 妖夢30 | でかい 空30 | でかい 一輪30 | でかい 白蓮30 | でかい 影狼30 | でかい 純狐30 | でかい 霊夢30 | 42 | ||||
| 43 | でかい 妖夢32 | でかい 空32 | でかい 一輪32 | でかい 白蓮32 | でかい 影狼32 | でかい 純狐32 | でかい 霊夢32 | 43 | ||||
| 44 | でかい フランドール5 | でかい リリーホワイト34 | でかい サニーミルク34 | でかい ルナチャイルド34 | でかい スターサファイア34 | 天王創魔神 キスメ5 | でかい 霊夢34 | 44 | ||||
| 45 | でかい フランドール10 | でかい リリーホワイト36 | でかい サニーミルク36 | でかい ルナチャイルド36 | でかい スターサファイア36 | 天王創魔神 キスメ10 | でかい 霊夢36 | 45 | ||||
| 46 | でかい フランドール15 | でかい リリーホワイト38 | でかい サニーミルク38 | でかい ルナチャイルド38 | でかい スターサファイア38 | 天王創魔神 キスメ15 | でかい 霊夢38 | 46 | ||||
| 47 | でかい フランドール20 | でかい リリーホワイト40 | でかい サニーミルク40 | でかい ルナチャイルド40 | でかい スターサファイア40 | 天王創魔神 キスメ20 | でかい 霊夢40 | 47 | ||||
| 精神と時と氷の部屋 明瞭 固定 | 48 | BOSS | 48 | |||||||||
このダンジョンは深層になるほど敵のレベルが上昇するので、一見難しそうに見える。
しかし、ここでは響子、サグメ、勇儀、ヘカーティアといった厄介な特殊能力をもった敵が一切登場しない。
それ以外でも正邪以外は印で特殊能力の対策ができる敵しかいない。
そのため、安心してレベル上げが出来るダンジョンといえるだろう。
2周目以降の敵の強さはプレイヤーとパートナーが装備している武器防具の攻撃力と防御力の数値に依存し、融合回数や印の有無は関係ないと思われる。
何も装備せずに入れば持ち物として持っていても敵は強化されない。
ただし、次の階層に進むたびに攻撃力及び防御力の数値がチェックされて、それに応じて次の階層の敵が強化される。
一度敵が強化されると装備を外して次の階層に進んでも、その冒険の間は下がることが無くなる。
敵の攻撃力,防御力は敵のレベルに依存せず強化される。
敵のレベル(∝経験値)はプレイヤーとパートナーが装備している武器(二刀流の場合右手のみ)と防具の主要能力のうち一番高いもので決まるようだが
敵の防御力は、武器(二刀流の場合右手の武器)の攻撃力によって
敵の攻撃力は防具の防御力によって決定されるようだ。
そのため二刀流で挑むと、敵の経験値と防御力だけが高く、攻撃力は大したことがないという状態になり
(能力に注意すれば)鍛錬などに比べ安全に高効率の経験値稼ぎができる。
ただし、再誕状態や能力によって復活した敵は、上記の装備による補正がなくなり、本人のレベル相応の攻撃力,防御力となる。
主に妹紅が多いだろうが、二刀流で稼ぎを行う場合は復活した敵には注意すること。
1階から呼び捨てランク、3階から「さん」ランク、7階から「さま」ランク、11階から「でかい」ランクの敵が出現する。
厄介な能力を持つ敵は登場しないので、強力な錬成装備に各種特効印や抵抗印を付与すれば突破は容易だろう。
せいぜい5・6・9・10階に出現するフランドール系と14・15階に出現するでかい正邪、3・4・9・10階に出現する青娥系の不意打ちに気をつけるくらいか。
豪華な床落ち(特に後半の)を集めるのが目的なら、このゾーンのうちにフランドールの根絶を強く推奨。
依姫の剣をガラクタにされてから泣いても後の祭りである。
天子、幽香が出現する危険ゾーン。
特に幽香は危険。強力な錬成装備を用意しても殴りあうのは、かなりきびしい。
幽香以外も華扇、妹紅と厄介な奴らばかりなので即降り推奨。
また、2周目以降で強化されている場合でも幽香は危険になる。
理由はマスタースパークは術者の現在HPに依存した固定ダメージであることから
強化されHPが膨大となった個体が放つそれは、威力が高すぎて耐えることがほぼ不可能であるため。
一撃で沈められるだけの火力があるのならばある程度問題はないが
火力が不十分である場合や、花畑を踏んで敵対させてしまった場合は即降り推奨。
この階から降りるごとに敵のレベルが上がっていく。
未融合の装備だと、1階降りるごとに2ずつレベルが上がる。
ボスフロアまで注意すべき敵は静葉、ムラサ船長、雷鼓、純狐、フラン、キスメぐらいしかいない。
不意に致死ダメージをくらって死ぬ危険性が低いので、
レべリングするならこの階から始めることをオススメする。
| 48Fボス戦の情報を閲覧する |
「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記述して下さい。
つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レアつづら』かを必ず区別して下さい。
コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。
| 入手経路 | アイテム | 印 | 性能幅 |
| 武器印 | |||
| レアつづら | 氷精の羽 | 【精】妖精特効 | 攻撃力増加+[45-75]% 追加ダメージ+[5-20] |
| レアつづら | 文ちゃんうちわ | 【浮】浮遊特効 | 攻撃力増加+[45-70]% 追加ダメージ+[5-20] |
| 防具印 | |||
| レアつづら | こいしの目 | 【減】軽減 | ダメージ軽減+[35-50]% |
| レアつづら | 三日月プレート | 【地】地雷名張 | ダメージ減少率+[75-85]% |
| レアつづら | 日傘 | 【カ】反撃 | ダメージ率 [25-25]% 発動率+[75-100]% |
| レアつづら | 不死者の灰 | 【カ】反撃 | ダメージ率 [25-150]% 発動率+[1-25]% |
| 武器・お守り印 | |||
| レアつづら | 増大「ピロルスの解放」 | 【帯】弾幕ゲージ増加 | 弾幕ゲージ+[7-15] |
| レアつづら | 鬼の○△□ | 【弾】弾幕回復 | 発動率+[10-50]% |
| 防具・お守り印 | |||
| レアつづら | 山伏の頭襟 | 【浮】浮遊耐性 | 防御力増加+[10-60]% 軽減ダメージ+[5-20] |
| レアつづら | 忘れ傘(布) | 【落】落し物耐性 | 発動率+[90-100]% |
| 武器・防具・お守り印 | |||
| レアつづら | しあわせのにんじん | 【経】キャラ獲得経験値変動 | 増加率+[70-150]% |
| レアつづら | 歴史喰いの史書 | 【熟】装備獲得経験値変動 | 増加率+[70-230]% |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照
このコメント欄はボスを倒したことをただ報告するための場所ではありません。
ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の詳細な報告をお願いします。
また、青印の報告をする際には、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。
このダンジョンではほぼすべての装備が出現し得るようです、故に、「○○(アイテム)を拾った」などという報告は不要です。