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百鬼夜行とは?

いわゆるモンスターハウス。モンスターが沢山いる部屋。そのまま何も考えずに戦えば袋叩きに遭って神社行きは免れない。
中には次の階層に入った途端に百鬼夜行になるケース(通称:開幕百鬼)や、階層そのものが1つの大部屋の百鬼夜行(大部屋百鬼)になっている事もある。
敵が大量にいるだけでなく、アイテム・ワナも大量にあり、逆にいえばアイテム回収のチャンスでもある。
もちろん敵を全滅させれば経験値は手に入るし、アイテムもごっそり回収できるためハイリスク・ハイリターンな仕掛けと言える。

通常の百鬼夜行はその階層に出るモンスターしか登場しないが、「紅魔郷御一行」などのテーマ別の特殊百鬼では階層に関係なくテーマに沿った敵が登場する。
でかい系の襲来や予期せぬ特殊能力を使用されて大ピンチになる事も。
たまにテーブルに記載されていない敵が出たという報告があるが、そのほとんどは特殊百鬼夜行の部屋から何らかの要因(天子の地震や小傘,早苗,勇儀などに荒らされるなど)で部屋から出てきてしまったのが原因。

御一行および特殊百鬼夜行には、名称のあとに4種類の難易度が付いている。またBGMも通常とは異なる。

「-easy-」
(easyの特徴)
難易度表記無し(Normal)
(Normalの特徴)
「-Hard-」
(Hardの特徴)
「-Lunatic-」
(Lunaticの特徴)

スペルカード『妖館「レジデント・イーブル」』を使用すると自ら百鬼夜行を作る事も可能。
ただし百鬼夜行が発生しない階や、既に百鬼夜行がある階などでは効果が無い。
また、百鬼夜行内には修行の罠が設置されていることもある。踏むか踏まないかは手持ちの食糧と相談してみよう。

百鬼夜行一覧

危険度は、極低<低<中<高<極高の順番で高い。

通常百鬼夜行

種類名称出現モンスター危険度
easyNormalHardLunatic
通常百鬼夜行その階層の出現敵ランダム
百万鬼夜行
百鬼夜行 in ジャンクガーデン

通常のモンスターハウス。基本的に出現するのはその階層に出現する敵テーブルからランダム。
百万鬼夜行は敵やアイテム、罠の設置数が多めになっている。
in ジャンクガーデンは名前だけ。内容は通常のものと同じ。

御一行

種類名称出現モンスター危険度
easyNormalHardLunatic
御一行紅魔郷御一行
妖々夢御一行
永夜抄御一行
風神録御一行
緋想天御一行
地霊殿御一行
星蓮船御一行
妖精大戦争
神霊廟御一行
輝針城御一行
全般
紅魔郷御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
妖々夢御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
永夜抄御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
風神録御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
緋想天御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
地霊殿御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
星蓮船御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
妖精大戦争
(特殊百鬼夜行の詳細)
神霊廟御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)
輝針城御一行
(特殊百鬼夜行の詳細)

特殊百鬼夜行

種類名称出現モンスター特殊配置危険度
easyNormalHardLunatic
特殊?????????
(特殊百鬼夜行名)
(特殊百鬼夜行の詳細)
(特殊百鬼夜行名)
(特殊百鬼夜行の詳細)
(特殊百鬼夜行名)
(特殊百鬼夜行の詳細)
(特殊百鬼夜行名)
(特殊百鬼夜行の詳細)
(特殊百鬼夜行名)
(特殊百鬼夜行の詳細)

攻略法

普通に通路から入って百鬼夜行に遭遇した場合、セオリー通りに通路に戻り1人ずつ相手にして倒す。というのが基本的な攻略法。
殴り合いで倒せる相手しかいない場合はこれだけでも打開可能である。
ただし当然全てがこうなる訳には行かず、回復アイテムや装備の不足、敵の能力によっては通路に逃げる事すら許されないケースもある。
そのため、使われたくない能力を持つ敵がいる百鬼に遭遇した事を考えて対策アイテムを保持しておくと良い。

打開に有効なアイテムを以下に挙げる。
ただし、でかいフランドールは要注意。ここに紹介するものもあまり通用しない。

神霊「夢想封印」
一番基本的な対応手段。部屋全体の敵にダメージを与えるので、大部屋であればあるほどありがたい。
ただし、与ダメはそれほどでもないので、八卦で火力の底上げをするか、複数用意して一気に使うかしよう。
なお、このスペルカードはプレイヤーが博麗霊夢であるとき専用の物である。
プレイヤーキャラクター毎に同等の効果を持った専用のスペルカードが用意されており、各々自分専用の物しか使用できない。
これは後述の神技「八方龍殺陣」についても同様であり、そちらもプレイヤー毎に専用の物しか使用できない。
神技「八方龍殺陣」
こちらは前述の夢想封印とは違い周囲折れ線3マスにいる敵に攻撃するもの。
狭い部屋での百鬼夜行や、多くの敵に囲まれた時は効果絶大。
混沌薬、爆睡薬、鈍重薬、安眠薬「春ですよ」
幻惑「アンキャニーシャイン」、爆睡「パレッスパーティクル」、狂乱「スカーレット・マーカー」
使ったり投げたりするだけで部屋全体の敵を無効化できる素晴らしいアイテム。
ただし効果時間が限られているので、敵を掃討する方法や次のフロアへ行く方法を考える必要がある。
使用後は出現している敵をログで全て確認できるので、じっくり確認してから行動するといい。
混乱と狂化は敵のレベルを上げてしまうことになりやすいが敵の数は減らせる。
退行薬
部屋内にいる敵全員のレベルを下げることができる。
Hardでも敵のHPを大きく下げることができるので全く無駄にはならない。
これ1つで悪夢の難易度の風神録御一行や恐るべき姉妹たちは格段に難易度が下がる。
投げるのは外す危険性があるので、飲めば確実。
プレイヤーのレベルが1下がってしまうが、百鬼夜行の危険さに比べればそれほど問題ではない。
囮の札
雑魚の攻撃を凌げる。
効果が切れるまでに敵を掃討するか次のフロアに逃げるか考えよう。
ただし、でかいフランドールの前では無意味。また、相手をしっかり選ばないとすぐに囮が倒されてしまうので注意。
青オーラを纏った白蓮に使うと、攻撃をほとんど受け流すので長時間囮になってくれる。
場所替えの札
安眠薬「春ですよ」などの部屋全体を無効化できるアイテムとの併用が前提。
無効化アイテムの限られた効果時間内に、安全な部屋の外や魔法陣まで逃げるのに有用。
場所替え直後に殴られる危険を考えると、狂化、混乱よりは睡眠を与えるアイテムと相性が良い。
特に手に負えない開幕百鬼、大部屋百鬼から逃げる場合に真価を発揮、これが一束あるかないかで大違い。
上手く使えば、大部屋の遥か彼方の魔法陣まで数ターンで辿り着けたりする。
遠投印をつけている場合、直線上のフロア内で一番奥の敵と入れ替わるので、目的地(主に魔法陣)を通りすぎてしまわないように注意。
逆に上手くこの性質を利用すれば、大部屋の端から端まで一瞬で移動できる。

また、百鬼夜行の存在を突入前に通路から察知できた場合、
部屋から2歩以上離れた通路から場所替えの札で突入→先程入れ替わった敵に再び使って通路に戻る、
とすることで、部屋の1歩外では射程内になる特殊攻撃を受けることなく、百鬼夜行の敵を起こし、各個撃破することができる。
でかいフラン、小町系を筆頭に、部屋から2歩離れられれば脅威度がグッと下がる敵も多いので、非常に有用なテクニック。
ただし、華扇系、萃香系、でかい天子、でかい魔理沙など、通路に逃げても関係ない敵もいることには注意が必要。
無敵薬、透過薬「ステルスドリンク」
一時的に敵の攻撃が効かなくなる。やはり効果切れまでに何をするか考えておく必要あり。加速薬と併用すると効果が高い。
素材に余裕があれば追加調合するという手も。目薬使用時はステルスドリンクは無意味なので注意。
無敵薬はでかいフランドール対策としても優秀。恐ろしいダメージを与える破壊の波動を確実にやり過ごせる。
超重「プラネット・ズン」
アイテムが拾えなくなる点には注意。藍がいる百鬼夜行で使うと大変な事になるかも。
逆にこれを使えば響子が空気になるので、響子が出る百鬼夜行では非常に有効。
動物園には藍もいるので、動物園では他の手段を考えよう。
水没「サブマージプリンス」
次のフロアへ逃げられるものの、水があるマップという前提があり、手持ちのアイテムをロストする危険性も高い。
根絶「-その瞬間であった-」
桶屋が儲かるなど敵が1種しか出てこない百鬼夜行では最終兵器となる。持ち込み不可のダンジョンで追い詰められたら躊躇わないことも重要。
文々。ハウスでは文を根絶すればはたての念写祭りになるので複数持っていたらこの目的のために使うのも手。
秘薬「歴史喰い」
根絶するなら当然こちらでもいい。
こちらは1フロア限りながら遠投すれば複数根絶ができる。
爆睡「パレッスパーティクル」と合わせて使い、より多く根絶ができるラインをみつけよう。
遠投印
秘薬「歴史喰い」や爆薬と合わせるとライン上にいる敵を一掃できる。
特に秘薬「歴史喰い」なら根絶できるので敵の数もかなり減る。
雛がいる場合はリスキーだが自分に帰ってこなければさらに敵が減っていく。
爆薬、超爆発のスキマ
効かない敵もいるが大半の敵はこれで一撃。
メリットは敵と共に爆発地点周辺の罠も吹っ飛ばせること。
デメリットはアイテムも粉砕してしまうことと自分も巻き込まれると大ダメージを受けること。
乱神薬「三歩必殺」、三歩必殺ブースト
効果を出すまでに3回移動しなければならないのでパレッスパーティクルや爆睡薬と併用しよう。
見事繰り出すことができれば敵全員に強烈な一撃をお見舞いできる。

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