フランドール・スカーレット †
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 | プレイヤー(DLC)/パートナー |
| 名前 | フランドール・スカーレット |
| CV | 峰岸由香里 |
| 種族 | 鬼(吸血鬼) |
| 能力 | ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 |
| 職業 | 悪魔の妹 |
| 所在地 | フェアリーキングダム/博麗神社 |
キャラクター紹介 †
- 自由選択解禁条件
- プレイヤー
- パートナー
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+ | |
ネタバレ注意
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『キングオブフェアリーズ』 - フェアリーウェルをクリアする。
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暇だからと次元の壁を壊してフェアリーキングダムにやってきた悪魔の妹。
魔理沙が冒険に行く姿を見て同行を申し出た。
「破壊衝動」や「レーヴァテイン」などで味方のことを考えず大暴れしてくれる。
探索を指示して好きなように暴れさせてあげよう。
性能 †
使用 スタイル | 最大HP |
| Lv1 | Lv99 |
| プレイヤー | 16 | - |
| パートナー | 18 | 999 |
パートナー時はちからの初期値が9。
プレイヤーパートナー問わず特殊地形「火柱」によるダメージ無効。
アイテム「神便鬼毒酒」で筋弛緩(10ターン)・軟化(20ターン)・弱化(20ターン)を受ける。
これは種族:鬼のキャラクター共通の仕様。
プレイヤーを初見殺しする程度の能力。
攻撃に特化しており、そこだけを見るならとても強いのだが、
それがしばしば味方や店主までをも巻き込む、自制のできない吸血鬼。
連れ歩く場合、フランドールの能力を考慮し自身の立ち位置に注意しながら、逐一作戦指示を与える必要がある。
如何せん相手は外出にも冒険にも慣れていないお嬢様。上手にエスコートしてあげよう。
弾幕(プレイヤーのみ) †
| 弾幕名 | 消費 | 方向 | 射程 | 誤射 | 備考 | 【砲】印効果 |
| プリズムフェザー | 1 | 正面 | 10マス | 有り | 赤:通常弾幕 橙:弾幕P回復 黄:状態変化解除 緑:治癒効果 青:「軟化」状態付与 紫:高威力弾幕 (複数色あり?要検証) | 射程延長 |
| カタディオプトリック | 3 | 正面/斜前/横 | 5マス | 有り | | 射程延長 |
| きゅっとしてドカーン | 5 | 折れ線 | 3マス | 有り | 範囲内優先順位あり 着弾時周囲1マス巻き込み | 射程延長 |
| 破壊の衝動 | 10 | 折れ線 | 4マス | 有り | 範囲内全体攻撃 アイテム・罠・特殊地形破壊 | 効果なし? |
- プリズムフェザー
- スタンダードな正面弾幕。放たれる羽?は都度色が異なり、各々効果が異なる。
特殊効果を持つものは威力が低めであり、威力の期待値が低めになるのがネックか。
赤は特殊効果を持たない正面弾幕。一番高確率で放たれるのもこれ。
橙は確率で弾幕Pを回復する。黄は状態変化を解除。緑は確率?で与ダメージの?%を吸収する。
青は確率で軟化付与の効果が出る。紫は威力が赤の倍くらい高い。
- カタディオプトリック
- 正面5方向の弾幕。霊夢や布都の上位互換と捉えるか、早苗の互換と捉えるかは貴方次第。
- きゅっとしてドカーン
- 文の暗夜の礫と同様、折れ線3マス以内の敵1体をサーチして攻撃する。
この弾幕はさらに着弾点を中心とする3×3マスを爆風で巻き込んで攻撃する。
必中性能はないので、着弾した敵にはミスとなり、周りの敵にだけ当たることもある(無論、その逆もある)。
パートナーに着弾することはないが、爆風に巻き込まれることはある。
Ver1.05以降パートナーが巻き込まれなくなった。
- 破壊の衝動
- 折れ線4マス以内の敵すべてに攻撃したうえで、同範囲内の「突風の罠(特殊)」を除くすべてのアイテム・罠・特殊地形を消去する。
パートナーも巻き込むので、使うつもりならパートナーは探索を指示するなどして離しておこう。
「フランドールが部屋の中にいる」「敵が部屋から1マス以内にいる」のなら、対象が壁の中でも【砲】無しで問題なく当たる。
通路中では射程が周囲1マスになる点は一応頭の片隅にでも置いておこう。
固有能力(パートナーのみ) †
- 援護:きゅっとしてドカーン
- 通常弾幕。
稀に即死効果あり。
- 攻撃:破壊衝動
- 部屋全体にダメージ(プレイヤー含む)、床落ちアイテムのガラクタ化及び罠・地形を更地へと変える。
なお、同士討ちはダメージが軽減される仕様となっている。
敵のフランはアイテムを見つけてかつプレイヤーやパートナーが視野内にいると発動するが
パートナーのフランは無暗に発動するのではなく、カウンターによって衝動を起こすようになっている。
よって、床置きアイテムなどは必要なく通路でも条件を満たせば容赦なく発動する。
その条件は4ターン攻撃を受け続けた場合に、次のフランの攻撃行動が敵を視認していると破壊衝動になるというもの。
意図的に起こすのであれば遠距離攻撃でも容赦なく発生するので永琳・屠自古などがやりやすくわかりやすい。
このカウントはそのターン中に攻撃を受けなかった場合(ミスも含む)は積み立てが途中であってもゼロに戻る。
また、特殊なことに一度癇癪を起こしそれでもまだ敵が視野内にいる場合は条件が変わり、
その後は一度攻撃を受けただけで破壊衝動を起こすようになり、一度発動するたびに威力倍率が少しづつ上昇していく。
このカウントも上記のように攻撃を受けなかった場合は最初の状態へと戻る。
優先発動順位は スペカ=レーヴァテイン>破壊衝動 となっているがスペカやレーヴァテインを使っても継続状態は途切れない。
ちなみに、このカウントの状態は4ターン攻撃を受けて死ぬ→復活させたり、階層を跨いでも保持されるようで、
確定している状態で復活や階層移動し、視野内に敵がいた場合も破壊衝動を起こすようになっている。
確定している状態でも攻撃させずに一度移動を挟めばカウントはリセットされるので
作戦次第では攻撃(カウンター)よりも移動を優先させることが出来るので抑制することも可能である。
アイテムを破壊することから店に関しては、もはや書かずとも想像がつくかもしれないが、
ダンジョン内の店でアイテムを破壊した場合、その代金はプレイヤーが払わなければいけない。
また、当然ながら店主にもダメージを与え敵対化してしまうためいくらフランドールでも簡単に倒されてしまう。
抑制は可能ではあるが、衝動とは別に燃やす可能性もあるので店主の姿を確認したらフランドールは待機させ店に入れないようにしよう。
- 攻撃:禁忌「レーヴァテイン」
- ver1.04でLv25以上から炎地形を生成するように変更された。
前方扇型にダメージ&吹き飛ばし+炎地形生成。
攻撃自体はプレイヤーに当たらないが、残る炎は容赦なくプレイヤーを燃やす。
仕様変更により序盤で燃やされることは無くなったが、中盤以降で炎吸が無い場合のアイテムの被害は変わらない。
攻撃範囲を把握し、常に巻き込まれない立ち回りを心がけよう。
レーヴァテインの攻撃範囲のイメージ図
1.上下左右 2.斜め方向
□□□□■□ □□□□□□
□□□■■□ □フ■■■□
□フ■■■□ □■■■■□
□□□■■□ □■■■■□
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見ての通り敵が斜めにいる時の攻撃範囲がやけに広いので特に注意。
- 攻撃:禁忌「禁じられた遊び」
- 部屋全体攻撃。
部屋に落ちているガラクタを炎上させ火柱にする。
- 特性:炎無効
- 炎地形を無効化する。この特性のみプレイヤー時も有効。
- 特性:狂った吸血鬼
- (解説)
- その他
- 悪性状態異常を早解き(通常の半分)する。短縮印でさらに短縮可能。
割合ダメージを70%軽減する。
何かの条件でフォービドゥンフルーツを装備(所持)する。(リスト上で確認可能)
ゲームを放置すると… †

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