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チルノ

チルノ
チルノ名前チルノ
CVゆかな
種族妖精
能力主に冷気を操る程度の能力
職業湖の妖精のリーダー格
所在地霧の湖

キャラクター紹介

使用スタイル自由選択解禁条件
プレイヤー
(DLC)
シーズンパス付属DLC『THE・ELEGANCE』をダウンロードする。(Ver1.24以降)
※シーズンパスを購入した場合でも、DLCを個別にダウンロードする必要があります。

あの有名な"最強"の妖精がふし幻に参戦!
最強の妖精の力を見せてやる!!

ELEGANCE最終キャラクター(の一人)としてDLCで参戦
シーズンパス特典DLCを導入しているのならver1.24が配信された2018/02/14からプレイヤーのみ使用可能となる。
パートナーとしての参戦や専用スペカのレシピ、イメージ装備の販売は遅れて配信の個別DLCが必須。

性能

プレイヤーパートナー
HP
Lv1
HP
成長

Lv1
調査
Ver
HP
Lv1
HP
Lv99

Lv1

成長
調査
Ver
9-91.24-----

プレイヤー

氷ということで、弾幕はどれも「鈍足」を付与する効果をもっている。
また、一時的に攻守を強化したり、布都さながらの広範囲攻撃も持っており、強力なキャラクターとなっている。

過去のAQUASTYLE作品では色々な要因で即死する仕様だったこともあるが
今作ではそのようなことはなく、他のキャラクターとほぼ同じように行動できる。
唯一、「おゆ」を飲んだ際に特殊な演出とともに即死するが
「おゆ」は調合でしか入手できないアイテムの為、意図せずに起こることはほぼない。

弾幕(プレイヤーのみ)

弾幕名消費方向射程誤射備考【砲】印効果
アイシクルアタック1正面10マス有り低確率で3ターンの「鈍足」状態付与射程延長(+n)
瞬間冷凍ビーム3正面/斜前5マス有り各3段攻撃
キャラクター貫通可、壁貫通不可
低確率で永続の「鈍足」状態付与
射程延長(+n/3)
フリーズタッチミー5自身/折れ線2マス無し自身に再生状態付与
範囲内に鈍足付与
隣接攻撃に対して反撃
(その他下記解説参照)
アイシクルマシンガン10視界内全体無し範囲内対象ランダム
計9段攻撃
状態変化付与
(下記解説参照)
攻撃回数増加(+n)
アイシクルアタック
基本的な正面弾だが、低確率で「鈍足」状態を付与する追加効果をもつ。
瞬間冷凍ビーム
正面3方向、射程5のキャラクターを貫通する弾幕。
こちらも確率で鈍足を付与する効果をもつ。
フリーズタッチミー
自身の周りに冷気を纏う。
冷気を纏っている間は再生状態となり、
付近のチルノ系・レティ系を除く敵に対して鈍足状態を付与する。
隣接キャラクターからの攻撃に対してカウンターを行うようになる。
このカウンターはチルノが攻撃を回避しても発生する。
発動後、最低3ターン(発動ターンを含めて4ターン)の間は持続し、
その後は毎ターン弾幕Pを1ずつ消費して、Pが残っている限り持続する。
この弾幕を再度使用することで任意解除も可能。

この弾幕が発動している間はチルノ専用スペルカードが強化される。
アイシクルマシンガン
布都の誘導多段皿のように、部屋内の敵をランダムにサーチして攻撃を行う。
計9段攻撃を行い、確率で悪い状態変化を付与することがある。
状態変化の内容は以下の4種が確認された。(カッコ内は持続ターン)
鈍足(3)、影縛り(4)、軟化(21)、弱化(21)

その他の特性
初期HPが9と低い。代わりにちからが9
レティ系・チルノ系などによる「冷気」に関係した能力を無効化する
特殊地形「冷気吹き溜まり」に進入したとき、3ターン倍速・怪力状態になる
くすり「おゆ」を飲むと即死する

表情集

体力満タン通常瀕死
体力満タン通常瀕死
バッドステータス狂化腹ペコ
バッドステータス狂化腹ペコ

ゲームを放置すると…

チルノ

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと思ったけど、チルノの初期HPとちからが9なのって⑨だからじゃね? -- 2018-02-22 (木) 04:47:41
    • wiki内ではあまり触れてないっぽいけどそういうこと。 -- 2018-02-22 (木) 07:00:19
  • やたら9にこだわるならPL時のHP上昇値も9にしてくれりゃいいのになー -- 2018-02-27 (火) 14:20:38
  • いちいち可愛いチルノちゃんはやっぱり最強 -- 2018-02-27 (火) 21:43:49
  • PAチルノの性能を更新しました。 -- 2018-02-28 (水) 02:13:06
  • フリーズタッチミーのおかげで囲まれた時が頼もしすぎる。打開策も装備も揃ってない序盤で百鬼夜行来たのにほぼタッチミーだけで切り抜けおった・・・ -- 2018-02-28 (水) 09:38:29
  • PAチルノのLv9999(鍛錬等におけるカンスト)時の素最大HP計算してみたら101009と出た。以前のトップだった椛(100403),同率2位のお空&フランドール(100100)を超えてる。やはりさいきょう……(ちなみに大妖精は98887。88876の華扇を超えて5位だった) -- 2018-02-28 (水) 12:03:44
  • 自分でも埋められる部分は埋めておこうと、PAチルノの固有能力の名前を埋めておきました -- 2018-03-05 (月) 19:43:30
  • 狂化時www -- 2018-03-16 (金) 17:59:57
    • バカが・・・裏返るッッ!! -- 2018-03-19 (月) 03:16:53
      • ⑨ → ⑥ -- 2021-08-05 (木) 01:28:08
  • パートナー版チルノちゃんだと冷気の吹き溜まりに入っても怪力・倍速にならず普通に鈍足食らう…これは残念な表情 -- 2018-03-25 (日) 00:34:32
  • 『アブソリュートゼロ』と『クリスタライズシルバー』の(見た目の)相性良すぎ☆ -- 2018-04-09 (月) 00:56:05
  • 戦い後の誰もいないミラクルタワーに、あたい最強って叫んで飛んできた気がしたけど会話記録にない…別のストーリー?そもそもそんな話ない? -- 2018-05-10 (木) 16:15:47
  • PL大ちゃんPAチルノちゃんで潜って再誕付与からのファイナルフリーズで経験値稼ぎが捗る。やはり最強は格が違った。かき氷をおごってやろう。 -- 2018-08-05 (日) 09:45:14
    • ↑書いた後、松風で毎階ファイナルフリーズぶっぱしながら進んでて気付いたんだが敵によってダメージのバラつきが結構あるのな。今だいたいダメージ2万出る状態だけど妖夢・諏訪子・てゐなどには5千を切るし、逆に秋姉妹には7万、神奈子・さとりなどには20万近いダメージになったりする。 -- 2018-08-07 (火) 21:09:43
    • さらに追記。保険で再誕かけてたけど実際に倒されてファイナルフリーズ発動すると経験値が入らない模様。瀕死発動ならOK -- 2018-08-18 (土) 00:22:52
  • 大ちゃんの仇ぃ! -- 2018-08-06 (月) 15:44:05
    • ↑ 大「死んでないよぉ~チルノちゃ~ん><」なお大ちゃんの場合→大「チルノちゃんの力が無くたって…!」⑨(大ちゃん…あたい今思いっきり同行してるんだけど…) -- 2018-08-06 (月) 16:36:47
  • ファイナルフリーズは月面戦争で姉妹の炙り出しに使えるな。PLレイセンならまず死なないし、安定する -- 2018-09-11 (火) 12:50:32
  • 腹ペコの時の表情の口がひげに見えてしまった  狂化ええな -- 2018-09-25 (火) 09:20:12
  • 関係ないコメントはスキマ送りにされました。 -- 2019-02-11 (月) 19:23:10
  • PAのファイナルフリーズって魔方陣で進まないと「1フロアにつき1回」の回数が回復しないような感じがする PL大妖精、PAチルノで戻り魔法陣で上に戻ったり亜空間の罠踏んだりした後に最誕ファイナルフリーズやろうとしたら不発に終わった -- 2019-06-22 (土) 18:13:55
  • あたいったら最強ね -- 2019-08-19 (月) 23:14:54
  • 集中線ずるい -- 2020-03-13 (金) 13:31:49
  • ファイナルフリーズ強いよね -- 2020-04-21 (火) 21:34:54
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