ダンジョンウィズザセンス †
| 階層 | 難易度 | 出現条件 | アイテム持込 | 仲間持ち込み | 初期アイテム | 識別の有無 | 百鬼夜行 | 増加ニトポ | NTFの可否 | クリア報酬 |
| 全50階 | Hard | 緊急事態発生!をクリアする | 不可 | 不可 | 大きいおはぎ | 全アイテム識別済み | あり | 15 | 全て可能 | 稗田之書1冊 |
敵が全く見えなくなってしまったようです。
これはステルス迷彩なのか、はたまた無意識なのか……。
でもこころの目で見ればきっと見えてくるはず。
視覚に頼らずイマジネーションでお楽しみください。
出現する全ての敵が無意識透明状態で出現。一切見えない。目薬も無効。
不意打ちを喰らうのが基本なので、いつ喰らってもいいように対応しておこう。
「この部屋には誰もいない」ではなく、「(実際はいなくても)この部屋には必ず誰かいる」つもりで行動しよう。
どう動けば敵がどの位置にいるか、敵が多い場合はどの位置にいるか、などある程度の敵AIへの知識も必要になります。
また、敵も他の敵を認識できない状況にあるので、小傘などは能力が使えずじまいになります。
店主とたぬきは見えます。店は安全に利用可能です。
攻撃の効果音やステータスなどで誰かを判別できればしめたもの。
敵に先手を取られることを避けられないため防具が重要、しっかり育てていきたい。
特に欲しいのは響子の耳や怨返しの札に入っている反射印、これを最優先で合成したい。
ダメージ自体はおまけ程度だが、反射時のダメージ表示で敵がどこにいるかが判別できるのである。
これによって、どこだどこだと空振りしたり、通路に逃げ込むまでに追撃されるのを格段に減らすことができる。
百鬼夜行が特に危険なので、夢想封印などの対策アイテムを常に確保しておきたい。
道中の薬や素材を利用してどくだみ茶を調合し、最大HPを上げておくと事故率を減らせる。
敵テーブル †
| 綿月バニーランド |
|---|
ダンジョン ウィズザセンス 不明瞭 ランダム | 1 | キスメちゃん | ルーミア | ルナサ | メルラン | メディスン | サニー ミルク | ルナ チャイルド | スター サファイア | | | | | | 1 |
| 2 | リリー ホワイト | リリカ | さとり | ナズーリン | | 2 |
| 3 | チルノ | 咲夜 | 椛 | ぬえ | | はたて | | | | 3 |
| 4 | リグル | パルスィ | | | 穣子 | 弁々 | 八橋 | | 4 |
| 5 | | | | 橙 | | 5 |
| 6 | 美鈴 | 諏訪子 | 響子 | 雷鼓 | | | | | | 6 |
| 7 | 妹紅 | ヤマメ | 燐 | | | | | 7 |
| 8 | 萃香 | 赤蛮奇 | | | | 8 |
| 9 | うどんげ | 小町 | 静葉 | にとり | 芳香 | 屠自古 | | | | | 9 |
| 10 | こいし | | | | | 10 |
| 11 | 妖夢 | ミスティア | 小傘 | | | | | 11 |
| 12 | パチュリー | 映姫 | 影狼 | | | | | | | 12 |
| 13 | | 幽々子 | わかさぎ姫 | | | | | | 13 |
| 14 | レミリア | 魔理沙 | | | | | | | 14 |
| 15 | レティ | 慧音 | 永琳 | 文 | キスメ | | | | | | 15 |
| 16 | アリス | | 雛 | 天子 | 星 | | | 16 |
| 17 | 正邪 | | | | | | 17 |
| 18 | 針妙丸 | こころ | | | | | | 18 |
| 19 | 藍 | 輝夜 | 早苗 | 衣玖 | 勇儀 | 布都 | | | | | 19 |
| 20 | | | | | | 20 |
| 21 | 神奈子 | 早苗 | | | | 小傘 | | | 21 |
| 22 | 紫 | 空 | 一輪 | 白蓮 | 青娥 | 神子 | 華扇 | | | | 22 |
| 23 | 幽香 | | | | | 23 |
| 24 | | | | | 24 |
| 25 | | | | | | 25 |
| 26 | | 美鈴 さん | | 咲夜 さん | レミリア さん | | 妖夢 さん | | | 小町 さん | | 諏訪子 さん | 燐さん ナズーリンさん 小傘さん ぬえ さん | 26 |
| 27 | チルノ さん | パチュリー さん | | 藍 さん | 幽々子 さん | 映姫 さん | 27 |
| 28 | | 28 |
| 29 | 萃香 さん | 穣子 さん | メディスン さん | | 29 |
| 30 | ミスティア さん | うどんげ さん | にとり さん | こいし さん | | サニー ミルク さん | ルナ チャイルド さん | | 燐さん5 ナズーリンさん5 小傘さん5 ぬえさん5 | 30 |
| 31 | リグル さん | 芳香 さん | スター サファイア さん | 31 |
| 32 | | 32 |
| 33 | | | さとり さん | | 静葉 さん | 33 |
| 34 | 紫 さん | 輝夜さん | 早苗 さん | キスメ さん | | | | 34 |
| 35 | | てゐ さん | パルスィ さん | 星 さん | 響子 さん | 青娥 さん | | 35 |
| 36 | アリスさん | ルナサ さん | ヤマメ さん | 燐さん10 ナズーリンさん10 小傘さん10 ぬえさん10 | 36 |
| 37 | 屠自古 さん | | | 37 |
| 38 | | メルラン さん | 勇儀 さん | 布都 さん | | 38 |
| 39 | リリー ホワイト さん | リリカ さん | | | | 橙 さん | | 39 |
| 40 | | | 白蓮 さん | 神子 さん | | | | 40 |
| 41 | | 天子 さん | 妹紅 さん | 椛 さん | | | | 燐さん15 ナズーリンさん15 小傘さん15 ぬえさん15 | 41 |
| 42 | レティ さん | 文 さん | 雛 さん | | 42 |
| 43 | 衣玖 さん | 一輪 さん | | 43 |
| 44 | | | ルーミア さん | 幽香 さん | | | | 44 |
| 45 | | 影狼 さん | 弁々 さん | 八橋 さん | | | | 45 |
| 46 | | 赤蛮奇 さん | 空 さん | | | | 燐さん20 ナズーリンさん20 小傘さん20 ぬえさん20 | 46 |
| 47 | わかさぎ姫 さん | | 正邪 さん | | | | 47 |
| 48 | 慧音 さん | 神奈子 さん | | 雷鼓 さん | こころ さん | 華扇 さん | 魔理沙 さん | 48 |
| 49 | | 針妙丸 さん | 49 |
| 50 | | | | | 50 |
コメント †
- 霧散霧消や、無能、幸福や不幸などのレベル変化で敵の姿が見えるようになる。 --
- 店主は敵対状態、敵に襲われた時に透明化します、この状態で買い物しない方がいいです。 --
- 50階でフランドール(ランクは不明)と空さんを確認 --
- 札が多く落ちているので,怨返しを防具に合成した後は不幸を量産すると楽 --
- 百鬼夜行で様系出た死ね --
- 夢想封印何枚か持ってた方がいいねじゃないと大部屋百鬼夜行で詰む --
- 幽々子が非常にエグイ。出会い頭死の呪い率がかなり高くなってるため、最低限呪詛返しなどを持ってないと詰むレベルだが呪詛返しは余り落ちてないので、幽々子が出る階はかなりの運ゲー。即降りの方が良いかもしれない --
- なぜかリリカが1階から出るので、開幕普通に殴り負けることも --
- ほんとそれな。1階から5,6回攻撃しないと倒せない敵が出るとか不快すぎる --
- 34階でも青娥さんいるね 三体召喚とかしてくる壁抜けだから --
- 44階でも弁々さん・白蓮さん確認 --
- ストレスマッハな上に長い。3,4ページのダンジョンはどれやってもむかつくな --
- さっきクリアしたけど10Fくらいまで進めばしばらくは楽だな。反撃印、夢想封印、不幸の札が揃えばいける。妖怪バスターも役立った --
- とにかく敵に囲まれないよう通路へ移動して、部屋に入った時も数回素振りをしてすぐ近くに敵がいないか確認すると安定する --
- 武器は打杵がいいかな…とりあえずどの敵にもダメージ出せて生命力増加があるから終盤HP70ぐらい変わってくる。 防具はここで言われてる通り、空き印2つ以上の防具に怨返しを入れられれば何でもいい。 殴られて位置が分からなければ3wayで索敵するのがいい感じ。 おはぎが少ないと感じたのでバナナ、みかんを予備に調合でおはぎ作れば何とか持つと思う。 --
- ここ以上に反射印が輝くダンジョンはそうそう無いな --
- これ一階で装備拾うか拾わないかで運が左右されるな。一階で装備出なかったらリタイアは基本と思ったほうがいい --
- 14階で文確認 --
- 16階で幽々子確認 --
- 20階で正邪確認 --
- 26階でパチュリーさん確認 --
- 35階でにとりさん確認 --
- 26階で幽々子さん確認 --
- 29階でも幽々子さま確認 --
- 響子の耳ほどではないが日傘でもかなり安定する。 --
- 正直このダンジョンが一番つまらない。後半の開幕百鬼で完全に詰む。 --
- 10Fより下降りたことねえや --
- 44Fまで行けた。惜しかった…木製バットでごり押ししただけ。遠離は非常に助かった --
- どくだみ茶とかを道中こつこつ調合して飲んでいけば事故りにくくなる…と思う。 --
- 部屋の入口まできたらとりあえず一発弾幕撃ち込んで、反応が無いなら遠距離攻撃喰らわないように一歩踏み込んで二歩下がる。あ、小町さん華扇さんひっぱるのやめてください --
- 日傘か響子の耳出ないかな~と思いながら結局出ないまま50F走破。打杵でごり押し。 --
- もし難しいって人がいたら、最初の5Fまでで良い装備が出るまで繰り返したほうが早い --
- 50Fで無事死亡。心が折れた --
- このダンジョンは普通につまらない --
- このダンジョンは50Fと長いのがなぁ・・・せめて30Fくらいだったらよかったのに --
- ゲームスピードノーマルにして日傘装備だと、攻撃場所突き止めるのがこころなしか楽に感じる。札よりカードの方がこれに限っては役立った。赤い羽根,日傘lv2、両方+20 --
- 1階でいきなり開幕百鬼夜行喰らったわ。しね --
- こういうアトラクション的なダンジョンはせいぜい20Fぐらいでいいだろ 50Fはやり過ぎな気がする --
- 立ち回り方を覚えさえすれば、普通の持ち込み不可と同程度の難易度。テーブル的な意味で25階以下じゃ敵が弱くてつまらんわ --
- 装備が整えば25階までは簡単だからな --
- 慣れればさんクラスにも余裕で対抗できるだけのレベルも稼げるしな。まぁこの仕様でさまゾーン以降はだるいだけだし50階で丁度いいわな --
- このダンジョンって 探索→殴られる→通路の位置からどこから敵が来たか特定 この流れを上手くできるかが問題だな。反射や反撃があれば特定の手間が省けるから一気にぬるくなる。 --
- 本当にストレス溜まるなこのステージw --
- 錬成と調合が消費1だし、ラストジャッジメントとかを頑張って狙うのもありかもしれんね --
- あぶない薬→呪詛返し→怨返しを早めに調合して反射印作れればかなり違うなやっぱり。わざわざ作らんでも割と落ちてるし --
- 序盤で拾えた丸太に特攻印入れながらゴリ押しでクリアした。40F以降は即降りだったわ --
- フラフープにぶどうでクリア出来た♪49階の早苗入りの百鬼で死にかけたけど・・・。あとは修練場と解析所の二つだ --
- フラフープにぶどうでクリア出来た♪49階の早苗入りの百鬼で死にかけたけど・・・。あとは修練場と解析所の二つだ --
- 上には能力が使えずじまいって書いてあるけど椛が普通に警戒使ってくるな… --
- 記載ミスだな。椛はこちらを認識したら能力使うから。修正しとく --
- 見えないから幽香さん引っぱたいてしまう事が多い・・('A`) --
- そうか敵自身も見えないから、うどんげの催眠、半霊の合体もできないのか --
- ↑通路で別の敵に挟まっておろおろしてる半霊に癒される --
- 敵見えてても敵テーブル的にそこそこな難易度だと思う --
- 99階ダンジョンと変わらないテーブルだったとはず。つまり見えてたらいつもと同じになるって事なんだが… --
- 34階で狂気の瞳なのでうどんげさん確認 --
- ↑↑その99階ダンジョンって亜空間のことと思うけど、それより微妙というかそこそこ変化してる --
- 40階で勇儀さんと妹紅さん確認 --
- 青竹と勘違いして延々49Fまで竹の棒使ってたわ。いつまでも進化しないから焦りぎみでひいこらしてた。クリアできたけど、すげえしんどかった --
- 反射印より過去を刻む時計のほうがクリアに役立ったわ。装備に防印全振りでもあるけど --
- ↑確かに先制攻撃を受けるのが当たり前なここでは被弾回復が事故を減らしやすいってのはあるが、「より」って事は無いだろう。反射は位置探知のソナーなんだから。 --
- ↑幸御霊の防印を武器防具につけて道中の雲山も全部防具に費やしたらほとんどの敵の攻撃がダメージ1くらいになったからなぁ。見えなくても最悪通路まで行けば良かったし。 --
- まぁそういう意味では被弾回復のおかげってより防御力全振りのおかげといったほうが正しいかも。もちろん敵がほとんど回復薬になったのも大きいけど --
- 50界で大部屋百鬼夜行。夢想封印4枚とパレットで魔方陣まで逃げ込んだ。予想して備えてなければ、危なかった。 --
- 猫車+22としあわせにんじんでクリア。序盤で防具が全く出ずやけくそぎみに行ったけど、囲まれても全員に攻撃が届く+殴られてから1ターンで反撃確定なのはでかかった。どくだみ茶がぶ飲みで体力大幅増強+こころのスキマか命の灯火のスキマがあれば殴りあい自体は楽。注意する敵はレミリア(吸血の回復にダメージが追い付かない)とパチュリー位でした。 --
- 1Fで打杵2Fで響子の耳が入手出来たので、ストレス無く行けました。あと、いっぱい出たメタル入道にも感謝です。 --