風神録出身 †
静葉 †
- グラフィック
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- ステータス・能力
- 唐突に焼き芋を焼いて霊夢の満腹度を下げてくる。直接的な死因にはならないものの、満腹度の低下は死に直結するため連続で喰らうとじわじわ効いてくる。
レベルが上がると通常攻撃で満腹度が下がり、能力で最大値も下げてくるため、おはぎ1つで探索できる時間がどんどん短くなってしまう。持ち込み不可ダンジョンでは死活問題。
出現フロアではおはぎをなるべく温存しよう。迂闊におはぎを食べるとすぐに満腹度を削られて餓死の危険が高まってしまう。
静葉さま以上の焼き芋を受け続けると満腹度最大値も0になってしまう。こうなるとずっと空腹になるうえに焼き芋は対策印も存在しない。
パートナーに対してこの能力を使われると衰弱状態になる。霊夢本人が受けるよりはマシなので、パートナーに任せるのもあり。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 無印 | PLUS |
| 静葉ちゃん | | 等速 通常 | 2 | 2 | 神 | 風神録御一行 恐るべき姉妹たち Easy Stage | | |
|---|
| 静葉 | 18 | 6 | 6 | 霊夢の現在満腹度を5下げる。 | |
|---|
| 静葉さん | 25 | 295 | 275 | 霊夢の現在満腹度を10下げる。 | |
|---|
| 静葉さま | 120 | 1198 | 1198 | 霊夢の現在満腹度を25、満腹度の最大値を5下げる。 | 通常攻撃で霊夢の満腹度を1下げる。 |
|---|
| でかい静葉 | 121 | 2269 | 2269 | 霊夢の現在満腹度を40、満腹度の最大値を10下げる。 | 通常攻撃で霊夢の満腹度を3下げる。 |
|---|
| 固有ドロップ |
|---|
| バナナの種、椿の種、ぶどうの種、カカオの種、神気玉、米 |
- 動転状態では
- 毎ターン焼きいも攻撃をする。
穣子 †
- グラフィック
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- ステータス・能力
- 妖怪にぎり変化。これまでの不思議の幻想郷シリーズと同じくおはぎライズご用達の敵。
さま以上になるとスキマもおはぎにしてくるので注意。大事なアイテムは床に置くなどして対処しよう。
アイテム保護の札で握りを防ぐことができる。必要に応じて札も床に置くなどして上手いこと不用品を握らせることができれば便利。
「その他」カテゴリのアイテムは握ってくれないことに注意。
深層では他のアイテム破壊勢と共に登場。チルノが凍らせた装備を藍が弾いて、穣子が握るというコンボがあるので注意しよう。
転生装備を握られると転生装備をロストするので要注意。
そもそも転生装備を装備せずに持ち歩くということがあまり無いとは思うが、アイテム保護の札は欠かさないようにしたい。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 無印 | PLUS |
| 穣子ちゃん | 4 | 等速 通常 | 2 | 2 | 神 | 風神録御一行 恐るべき姉妹たち Easy Stage | |
|---|
| 穣子 | 7 | 3 | 3 | 手持ちにあるスキマの外のアイテムを1つおはぎにする。 |
|---|
| 穣子さん | 30 | 177 | 167 | 手持ちにあるスキマの外のアイテムを1つ大きいおはぎにする。 |
|---|
| 穣子さま | 65 | 1191 | 1191 | 手持ちにあるスキマを含めたアイテムを1つ大きいおはぎにする。 |
|---|
| でかい穣子 | 88 | 2211 | 2211 |
|---|
| 固有ドロップ |
|---|
| みかんの種、バナナの種、椿の種、ぶどうの種、カカオの種、神気玉、米 |
- 動転状態では
- 毎ターン握り攻撃をする。
- グラフィック
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- ステータス・能力
- アイテムを呪って使い物にならなくしてくる厄介な神様。厄神ですから。
さらに投げたアイテムを乱気流に投げとばした時のように近くのキャラクターに弾き飛ばす。跳ね返されて自分にあたることも。
さらにさらに乱気流や上昇気流を厄の吹き溜まりに変化させる。
さらにさらにさらにレベルがあがると攻撃範囲が広くなる。前方1→3→5→7マス。敵も巻き込む為最悪レベルアップする事も。
目立つところ以外でも多芸で厄介な神様だが、最も厄介なのはでかい雛のHPが891と全キャラ中トップクラスだという事。
防御力は高くなくメジャーどころの弱点が揃っているため特別倒しにくいわけではないものの、総合的にはタフである。
まともに相手していると、持ち物まるっと厄まみれになって詰みになりかねない。
投げたアイテムは駄目でも、札は効くので無能にしておきたい。無能にすれば投げたアイテムもヒットするので根絶も可能。
一番有効なのは呪い耐性印を用意することだが、固有印以外では「おはらいのスキマ」にしか入っていない。
持ち込み不可ダンジョンで対策するのは厳しいので、比較的出やすいカーネルサルベージを1枚は常に携帯しておきたいところ。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 雛ちゃん | | 等速 通常 | 2 | 神 浮遊 | 風神録御一行 厄の吹き溜まり | ・投げたアイテムを一定確率で跳ね返し、 近くのキャラクターへ飛ばす。 レベルが上がると反射確率が上がる。 ・乱気流、上昇気流を通過すると、 厄の吹き溜まりに変化させる。 | | |
|---|
| 雛 | 44 | 22 | | |
|---|
| 雛さん | 130 | 555 | アイテム1つを呪う。 | 広範囲3マス攻撃。 |
|---|
| 雛さま | 200 | 1298 | アイテム2つを呪う。 | 広範囲5マス攻撃。 |
|---|
| でかい雛 | 891 | 2473 | アイテム3つを呪う。 | 広範囲7マス攻撃。 |
|---|
- 動転状態では
- 雛さん以上は毎ターン呪い攻撃をする。
にとり †
- グラフィック
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- ステータス・能力
- 今作は合成はしてくれない模様。あまりやらないとは思うが、薬や札の直投げで無力化はできない。
光学迷彩スーツで透明のまま近づいてくる。たまに見える。透明の時はパートナーも見えてないので一方的にやられている時がある。
目薬を飲めばステルスは無効化できる(パートナーにも効果はある)他、反射や反撃印もしっかり反応するので対処できる。
また、ミサイルを発射する際にミサイルが発射された位置を見逃さなければどこにいるかがわかる。
水面や水たまりに隣接すると攻撃力が増す。なるべく隣接させないように戦うのが無難であろう。
前作までは徒歩だったが、今回は心綺楼のようにプロペラで浮遊するようになり、のびーるアームでキャラ、アイテム、魔法陣などを引き寄せる。
罠は引き寄せないので、偽魔法陣を引っ張ってくることはない。引き寄せるのは本物なので判別もしてくれる。
のびーるアーム使用した時は透明化が解除されるので、どこにいるか覚えておこう。
能力的には、水地形を自由に移動できるようになったうえに、自分でアイテムを集めて攻撃力をアップするというより厄介な敵になった。
何もいないと思っていたら突然???から大ダメージ、なんてこともしばしば。
ちなみにプロペラはエフェクトなのか、幻覚などでにとりの姿が変わっていてもプロペラはそのまま表示されている。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| にとりちゃん | 4 | 等速 通常 | 1 | 妖怪 浮遊 | 風神録御一行 カッパーハウス | ・光学迷彩により透明になる。 レベルがあがると長い間透明になる。 ・水面か水たまりに隣接すると怪力状態になる。 ・投げたアイテムをキャッチして攻撃力を増加させる。 倒すとそのアイテムをそのままドロップする。 キャッチできないアイテムもある。 ・のびーるアームで、霊夢・アイテム・魔法陣を引き寄せる。 アイテムを引き寄せた場合はそのまま回収し、攻撃力を上げる。 また、霊夢引き寄せと同時にダメージを与える。 重石印がある場合は引き寄せできないがダメージは与えてくる。 | (ミサイルを発射しない?) |
|---|
| にとり | 26 | 11 | 隣接しているとミサイルを発射し攻撃する。 |
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| にとりさん | 50 | 192 | 霊夢より2マス以内にいるとミサイルを発射する。 |
|---|
| にとりさま | 76 | 1232 | 霊夢より3マス以内にいるとミサイルを発射する。 |
|---|
| でかいにとり | 260 | 1827 | 半径3マス全てにミサイルを発射する。 |
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| 固有ドロップ |
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| 壊れたソナー、お化けキューカンバー、NTR調整薬、NTR因子No.44、NTRリバース |
- にとりが受け取れないアイテム
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- 動転状態では
- ふし幻3・ふとれん:ミサイルの範囲内にいると必ずミサイル攻撃をする。
PLUS:ミサイル範囲内にいても、直線状にアイテムがあれば拾うことがある。ミサイル範囲外でも、直線上にいると霊夢を引き寄せてきたり、アイテムを拾ったりする。
- グラフィック
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- ステータス・能力
- 支援メインのキャラの中でも凶悪な部類に入る。部屋内にいるとフロアの敵に警戒を呼びかけて不眠状態にする。
不眠が付与されればもう眠らないのでパレッスパーティクルや爆睡薬などが無意味になってしまう。
ランクが上がると部屋内からフロア内に広がり、与える状態変化も増える。でかい椛では動転が追加される。
深層の百鬼夜行では初手の判断を誤ると敵の暴走を止められなくなるので椛に行動される前に先手を打って封じよう。
風神録御一行では早苗と共に出現して2人で大暴れする。
場合によっては根絶も視野に入れたいが、こちらはプレイヤーを認識しないと能力を使わないので、危険度では早苗のほうが上といえるのが悩ましい。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 椛ちゃん | | 等速 通常 | 2 | 耳 浮遊 | 風神録御一行 動物園 文々。ハウス | |
|---|
| 椛 | | 3 | 部屋内にいると、総員警戒で同じ部屋内の敵を不眠状態にする。 |
|---|
| 椛さん | | 481 | 部屋内にいると、総員警戒で同じ部屋内の敵を不眠・怪力状態にする。 |
|---|
| 椛さま | | 975 | 部屋内にいると、総員警戒でフロア内の敵を不眠・怪力・倍速状態にする。 |
|---|
| でかい椛 | | 2187 | 部屋内にいると、総員警戒でフロア内の敵を不眠・怪力・倍速・動転状態にする。 |
|---|
| 固有ドロップ |
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| 犬の毛、白狼天狗の毛、白狼天狗の剛毛 |
- 動転状態では
- 部屋内にいると必ず総員警戒を発動する。範囲内の敵が全て椛による状態変化を得ている時は何もしない。
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早苗 †
- グラフィック
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- ステータス・能力
- みら超で猛威を振るった緑の鬼巫女。
周囲に他の敵が居ればそちらに向かっていき、ライスシャワーで周囲の敵のHPを回復する。
ランクが上がるにつれて回復量も多くなり、早苗さんで怪力、早苗さまで倍速、でかい早苗で動転が追加される。
これだけでも大変なのだが、困ったことにライスシャワーで強化されていないキャラを見ると積極的に補助しようとするという非常に献身的なAIを持っているため、
霊夢を認識していなくても1人でこれらを付与していくので早苗の居るフロアは基本地獄絵図。当然、小傘と同じように百鬼夜行部屋も普通に荒らす。
さらに早苗さんからはミラクルフルーツも注意。混乱や泥酔を付与させられ、命中率を下げてくる。
ランクが上がると憂鬱や弱化、軟化まで付与するようになる。
できることは支援だけかと思えば全くそうでもなく、呼び捨てでも弾幕で遠距離から攻撃してくる。
他の敵が間にいてもお構いなしなのでレベルアップする可能性に注意。
弾幕もランクが上がると多方向に発射する拡散弾や、命中した相手の周囲を巻き込む炸裂弾にパワーアップする。
ランクごとに射程が変わるので少し複雑。
亜空間では80Fから99Fまでずっと登場して、倍速動転を付与していく根絶筆頭のキャラ。
でかい早苗が登場する百鬼夜行は基本的にやりたい放題。この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!
松風水月では敵のHPが劇的に上がるため、回復量も桁違い。いつもどおりの鬼畜ぶりを遺憾なく発揮。もうやだこの鬼巫女。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 早苗ちゃん | | 等速 敵向 (敵不在時)通常 | 2 | 人間 神? | 風神録御一行 みらくるパーティー | | | |
|---|
| 早苗 | | 48 | ライスシャワーで、周囲の敵のHPを回復する。レベルが上がると回復量が増える。 | 射程10マスの弾幕で攻撃する。 |
|---|
| 早苗さん | | 315 | 同時に怪力状態を付与する。 | ミラクルフルーツで、 霊夢に混乱や泥酔状態を付与する。 | 射程5マスの5方向拡散弾も撃つ。 |
|---|
| 早苗さま | | 1200 | 同時に怪力・倍速状態を付与する。 | Mフルーツに憂鬱効果も追加 | 射程5マスのスプラッシュ弾も撃つ。 |
|---|
| でかい早苗 | | 2222 | 同時に怪力・倍速・動転状態を付与する。 | Mフルーツに弱化・軟化効果も追加 | 射程2マスの伝播弾も撃つ。 |
|---|
| 固有ドロップ |
|---|
| メントス、瓶コーラ、神気玉、米、ふしぎなアメちゃん |
- 動転状態では
- 部屋内に他の敵がいれば必ずライスシャワーを使用する。他の敵がいない場合、ミラクルフルーツを使用するか、直線状にいれば弾幕攻撃を撃つ。
視認範囲外では特に変化はない。
神奈子 †
- グラフィック
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- ステータス・能力
- 前作まではボスないしパートナー専用キャラであったため、普通にザコ敵として登場するのは今回が初。
PC無印版で雛が持っていた装備の劣化攻撃を担当するようになった。
ランクが上がると加護をはがす事もあるので、劣化耐性印で対策しよう。
HPや攻撃力は高め、持ち込み不可ダンジョンではそこそこ強いので弾幕で削りながら戦うといい。
とはいえ、風神録勢は他がまとめてめんどくさいため、割と空気な存在ではある。
どうやら特殊な耐性があるらしく、睡眠や混乱を1ターンで解除する。このあたりは元親玉の意地か。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 神奈子ちゃん | | 等速 通常 | 2 | 神 浮遊 | 風神録御一行 みらくるパーティー | |
|---|
| 神奈子 | | 75 | 装備中の武器の修正値を1下げる。 |
|---|
| 神奈子さん | | 999 | 装備中の武器または防具の修正値を2下げる。加護が剥がれる場合がある。 |
|---|
| 神奈子さま | | 2289 | 装備中の武器または防具の修正値を3下げる。加護が剥がれる場合がある。 |
|---|
| でかい神奈子 | | 4250 | 装備中の武器と防具の両方とも、加護が剥がしつつ、修正値を4下げる。 |
|---|
| 固有ドロップ |
|---|
| 神気玉、ヘビの抜け殻 |
- 動転状態では
- 毎ターン劣化攻撃をする。
諏訪子 †
- グラフィック
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- ステータス・能力
- 倒すと祟りが発動して弱化・軟化を同時に受ける。ランクが上がると呪いの祟りも追加される。
呪い耐性を入れておけば呪いの祟りは防げるが、弱化・軟化はこれでは防げない。防ぐなら弱化抵抗や軟化抵抗が必要。
変換印を入れている場合、一気に2回分の変換ダメージを受けることになるため危険。夢想封印などで複数の諏訪子を倒した場合、一瞬で死ぬこともありうる。
呪いの祟りの内容は、霊夢に対してはアイテムの呪い、(混乱状態などでの)敵に対しては「キャラクターへの呪い」を与える。
(キャラクターへの呪いの内容とは、鈍速・弱化・軟化を与えること)
祟りは発動しない事もあるが、発動すると危険極まりないのであまり相手をしたくはないキャラ。
しかし、諏訪子さまになると倍速行動になるうえ蛙だからか水上も移動できるため、無視して逃げることは難しい。
諏訪子さん以上のランクと戦うならば呪い耐性印での対策はほぼ必須。なければ無能の札で祟りを受けないようにするなど工夫するように。
| 名称 | HP | 速度/行動 | 経験値 | 属性 | 所属特殊百鬼夜行 | 能力 |
| 諏訪子ちゃん | | 等速 水生 | 2 | 神 | 風神録御一行 Extra Stage みらくるパーティー | 水上を移動できる。 | |
|---|
| 諏訪子 | | 5 | 倒されると一定確率で倒した対象に弱化・軟化の祟りを与える。 |
|---|
| 諏訪子さん | | 145 | 弱化・軟化の祟りに加え、一定確率で呪いの祟りで手持ちのアイテムを1つ呪わせる。 |
|---|
| 諏訪子さま | | 倍速 水生 | 1875 |
|---|
| でかい諏訪子 | | 3333 |
|---|
| 固有ドロップ |
|---|
| 神気玉、カエルの抜け殻 |
- 動転状態では
- 倒すと必ず祟りを発揮する。