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ゴールデンハウス

出現条件
ブラックリベンジャーお化け屋敷○仮面の呪い?シルバーハウス綿月の修練場「出張所」
以上5つをクリアする。
場所
綿月バニーランド
基本ルール
難易度フロア数アイテム
持ち込み
識別アイテム
呪いアイテム
パートナー
連れ込み
にとフュージョン
使用可否
階層移動時
増加にとポ
初期アイテム
Lunatic全26階有り
枠:20個
未:全て
呪:有り
有り可:全て***???
???
特殊ルール
装備品&お札の合成コストが減少
錬成のコストが減少
素潜りボーナス
素潜り時配布アイテムあり
毎フロア、百鬼夜行が存在する
ダンジョンクリア報酬あり
ダンジョン説明
【ごぉるでんはうす】

 またまた、やってきました!!「ハウス」シリーズ第3弾。
 今度は、さらにさらに強化された敵たちの祭り場です!!

 例によって、アイテムの持ち込みや、パートナーの連れこみが許可されていま
す。鍛え上げた装備品、集めたアイテムを駆使して突破しましょう!
にとフュージョンコスト変動
(変動が無ければ省略)
機能通常変動実消費
+****
-****
使用不可
合成装備100**
お札25**
調合1**
錬成10**
鑑定15**
クリア報酬
素潜りボーナス
アイテム・素材・お金・にとポを一切持たないで挑戦(パートナー連れ込みは可)すると発生するボーナス。
(主にバニーランド用・無ければ省略)

概要

Normalのシルバーに引き続きゴールドの百鬼夜行は全てHard。
フロアは「大部屋百鬼」「二面部屋」「突風部屋」「中央大部屋」のいずれかで構成されている。
前作と違い新たに紺珠伝組が追加され、素潜り時にアイテムが幾つか配布されるようになった。

モンスター出現テーブル

フロア特徴綿月バニーランド
(フロア名)
不明瞭
ランダム
1真面目な玉兎眼鏡の玉兎おっとりした玉兎ルナラビットナズーリン
さま
でかい
ぬえ
ナズリーマウス1
22
33
44
55

6F以降は初期配置はされるが自然沸きしなくなる。
また、後半からルナラビットはでかいルナラビットも出るようになる

階層別攻略

+ 素潜り時の配布アイテム

素潜りでの冒険失敗時には全アイテム没収されるが、にとポと素材は持ち帰れる
むしろ素潜り再チャレンジが面倒である

1F お花畑

開幕百鬼で始まると最初から地獄を見る。
生半可な装備で挑むと1Fで沈んでしまうのでさっさと次に行きたい所。
全体スペルや花畑を踏まなければいいので、仲間を連れてる場合は同行させれば
メディスンを標的に全体スペルで幽香に喧嘩を売らずに済む。
それでも一応、『幽香は絶対ここでキレる』方針で進んだ方が良い。

素潜りの場合は開幕百鬼であろうとなかろうと初めからクライマックス。
開始位置が悪ければメディスンさまかでかいメディスンに出落ち神社送りにされる。
とにかくさまとでかいメディスンは出会い頭に八意湿布を投げてレベル上げ。
天子セットを引いていれば気休め程度だがメディスンさんまでなら狩れる事は可能。
それ以外は結構厳しい。その場合だと、出来れば八意湿布が切れるまででかいメディスンを狩りまくりたい。
場合によってはここで先々の進み具合が変わる。
特殊突風地形の時に詰む可能性がある点も考えておこう。
食料不足回避の為にここからたけのこときのこを集めていくということを頭にいれておこう。

2F 厳寒の季節

かなりの確率でレティが寒波を呼び、チルノがアイテムを凍らす。
特に用が無いのであれば鈍足だろうが凍らされようが楽々と進める。
しかし、やはり生半可な装備だとボコボコにされてしまうので、余裕を持って進もう。
因みに、安眠薬「春ですよ」で簡単に制圧が出来る。

と、ここまでは持ちこんだ場合で素潜りで行くとなると話が変わる。
素潜りの配布アイテムで丸太セット・ドレミーセットを引いてるとまず耐久が足りずレティに鈍足状態にされてHPがゴリゴリ減らされる。
他二つのセット装備だとレベル上げさえしてれば丸太セット・ドレミーセットよりかは進める事は出来るだろう。
って言うか、どのセットも正直危うい。
天子セット・ヘカセットでもレティから寒波を呼ばれて痛い目を見る。しかし天子セットはまだノーマルで進める。
出来るだけ進むなら距離を保ちながら弾幕か、春の訪れ印を持つ春っぽい帽子を装備しながら行こう。
鈍足状態でも、浪費した1ターンを25%の確率で隣接しているレティかチルノを融かしてくれる事がある。
天子セットにも共鳴で春の訪れ10%があるが、装備レベルさえ高ければ代用可能。
それでも押し負ける方が多いけども。

実際ここだけの為に春っぽい帽子が配布されてるようなものでもある。

余裕があるならここでアイテム:みずを集めてもいいかもしれない。
だが、チルノが出てくる百鬼夜行はあるが…

3F 地雷原

とにかく爆発地獄で空の攻撃によりパチュリーと小悪魔が巻き込まれて爆発し、レベルが上がって大暴れする。
爆発に巻き込まれた後に空のダイブが来るとほぼ即死。
床落ちも殆どが爆薬。
素潜りでは無敵薬を使って出来るだけ倒して置きたい。
パートナーはほぼ確実にやられると思って良い。

4F 厄の吹き溜まり

呪い対策さえしてしまえば楽になるが、していない場合手持ちのアイテムは殆ど呪われてしまうだろう。
雛は耐久力が高めで同士討ちによってレベルが上がる事もあるので注意。

5F 文々。ハウス

難易度差が激しくでかい椛が居るかで変わる、と言うのはTODでの話。
動転のターン数が短くなり、それまでに片付けないと文の倍速強化多段攻撃の高火力を含む複数の敵に袋叩きにされる。

6F 妖精大戦争

大妖精が加わり危険度が増した。
妖精達を次々に応戦して倍速や強化を付与するので、リリーの睡眠やスターサファイアのプチコメットがより脅威に。
でかい魔理沙のマスタースパークにも注意。
大妖精の親友であるチルノは相変わらず出落ちでかわいそう。

7F 病巣

ヤマメの能力は衰弱付与に猛毒付与と危険。しかし、即降りせずに全滅させたいフロアでもある。
アイテムは打開用のアイテムを作れる薬がたくさん落ちているのでできる限り集めていこう。
混沌薬、爆睡薬、退行薬、狂乱「スカーレット・マーカー」など強力なアイテムを作成していきたいところ。

8F 動物園

9F おばけ屋敷

鬼門フロア。屠自古がやばい。
開幕百鬼で全体スペカを撃つと妖夢が半霊を召喚して次に出現する敵に憑依して
ランクアップ・レベルアップを繰り返し
更に対象が屠自古だった場合、小傘が出現していれば目も当てられなくなる。
パートナーは同行にしておかないとほぼ確実に屠自古に倒される。
芳香・幽々子の食料奪いもかなりキツい。

割と空気な赤蛮奇はレベル上げに非常に効率が良いので
出来るだけ近くにいる状態で頭を分離してもらおう。少し共に散歩していれば勝手に分離してくれる。
屠自古にヘッドを倒されてもランクアップはしないので安心しよう。

但し防御が低いとヘッドに数で押される。

素潜りの場合は危険地帯
敵を倒せずに屠自古に倒された時のランクアップの理不尽さ
ここで食料を奪われたら先に進むのが非常に困難(満腹度的な意味で)
開幕百鬼に出くわしたらほぼ詰みと考えても良い。
斜め移動がほぼ機能しないので次のフロアへ行くのは強運でない限り足止めされまくる。
しかし運が良いとでかい屠自古が間にいた敵に対して金縛りを付与してくれる。
それを利用するのも良いだろう。小傘の金縛り付与は期待しない方が良い。寧ろ地獄。
更にもうこのフロアは屠自古に倒してもらうという手もある。

運が良ければでかいルナサが敵全員に混乱を付与してあっという間に崩壊する。

10F 桶屋が儲かる

敵はキスメさまとキスメ大帝と天王創魔神キスメ
キスメ大帝は多分殴り倒せるだろうし
天王創魔神キスメがきつい場合でも根絶で一掃できるので危険度は少ない

軽減が無いと卵落としの罠→ドラム缶の罠であっけなくやられることもあるので罠には注意を払い
もしHPが低い状態なら移動せずに足踏み等で回復しておこう

11F む、むしだああああああああぁァーッ!!!?

特に記載することはないが、敢えて言うなら1ターンで複数のマスを移動するので
開幕百鬼となると数の暴力となり、倒しても倒しても追加されていくので全体スペルが有効。
装備が適当でもスムーズに進めるので苦戦は強いられない。はず

素潜りだとそれこそ数の暴力。
ただHPが低くく、上手く動くとでかいリグルでもターンを浪費させる事が出来るので
倒すこと自体は簡単である。
実は経験値も美味なので一旦ここでレベリングや休憩を取るのも良いだろう。

12F 百鬼夜行・オブ・ザ・デッド

芳香のみのフロア。
攻撃力が高いので注意。おはぎ系を投げれば一撃で倒せるのででかい芳香にはこれで対処。

13F 付喪神たちの宴会

小傘の強化やVar1.05で九十九姉妹の強化により一気に危険度が増した。
でかい小傘が居ると、一気に雷鼓や九十九姉妹によって、様々な強化状態を持った敵が再誕持ちで襲ってくる。

しかし、一応持ち可なので対応をしていればさほど難しくはない
それぞれの印を付けていれば楽々と進める。超硬は雷鼓を倒してから霧散霧消の札を投げる事が大事。
なお素潜りでは地獄と化している

14F 紅魔郷御一行

素潜りの鬼門。配布される無敵薬はこのフロアのためにあると考えてもいい。
ここで最も問題なのはフランドールが出現すること。
でかいフランドールがいた場合、最初に無敵薬を飲まないと素潜りではほぼ即死。
よしんば身代わり人形などで1発凌いでも追撃の破壊衝動で結局倒れやすい。
でかいフランドールがいない場合も耐久力が高いチルノとパチュリー。
攻撃力が高い美鈴とレミリア。倍速や3倍速で攻撃してくる咲夜などフランドール以外も気は抜けない。
部屋全体を不明瞭にするでかいルーミアが危険度をさらに上げている。
でかいフランドールがいるにしてもいないにしてもかなり危険なので、無視できるなら無視していきたい。

15F 妖々夢御一行

前のフロアを突破したのであればここはボーナスステージと化している。
しかし、何も対策をしていないと地獄と化す。
幽々子は隣接していると食料を奪うか死の呪いを付与してきて逃走をはかり
接着印を用意していないと藍がプレイヤーの装備を弾いたり
各スキマを所持してる場合は紫がスキマを奪取してくる。
キャッチ印を付けていても間に敵がいると射出で消滅させられてしまう。

しかし遠距離攻撃を持つ敵は一切いないので
憂鬱抵抗追加印でも良いから防犯印が付いた防具のスキマを予備で持っておくといいだろう
藍の装備弾きでスキマを潰される可能性の方が高いけど
弾幕のありがたさが理解できるフロアでもある。

素潜りだと幽々子と藍が非常に倒しづらい
幽々子は先ほど言った通り、死の呪いを付与してくると逃走をする。
更に食料を奪ってくるのでかなり相手のし辛い敵となっている。
でかい幽々子だと固有印でないと確実に奪ってくるので食糧不足に至ってしまう可能性もある。
弾幕で倒すのも良いが、ちょこまかと動くのでターンが浪費されていく。
ただここまで来れば流石にでかい幽々子でも1ターンで倒せる様にはなってるはず。

藍はとにかく装備弾きが曲者、重石印が武器・防具・お守りに付いていれば問題はないが
まずそこまで印を集めきる余裕がないので出来る限り弾幕で仕留めるしかない。
特にさま以上は必ず弾幕か(持っていれば)攻撃射程増加印の付いた武器で倒すこと。

紫のスキマ奪取対策は置くといいだろう。
ただ第二の紫に注意した方が良い。

しかし、でかいルナサの能力で幻覚付与が選ばれると敵は全て混乱するので労せず突破できる。

正直ここまで来たのなら半霊のランクアップ・レベルアップは気にならない
大体リリーの所為でレティが消滅するのでどっちにしろ開幕百鬼の困難は免れない。

16F 永夜抄御一行

でかい永琳は状態異常無効かつ爆発無効なのでスカーレット・マーカーなどを使用しても通常通り行動するので注意しよう。

17F 風神録御一行

18F 地霊殿御一行

19F 星蓮船御一行

20F 緋想天御一行

下手な行動をすると地震、雷、花火が乱れ飛ぶので、すぐに状態異常を付与するか退行薬を使うかしよう。
無視できるなら当然無視したほうがいい。

21F 神霊廟御一行

22F 輝針城御一行

23F Lunatic Stage

14Fでフランドールを根絶していない場合、下手な行動を取るとでかいフランドールに瞬殺されかねない。
安易にスカーレット・マーカーを使うのも隣にこいしが潜んでいる可能性があるので危険。

24F カッパーハウス

目薬を用意していればボーナスステージ。
水路があるとちょっと難易度が上がる。
目薬が無いと結構キツいので、ここだけの為に持ってくるのも有り。
にとりが鬱陶しいが、それ以外の三人は此方にメリットをくれるかもしれないので
最後に有効活用させてもらおう。
溜まりにたまった薬や良い印を持ったアイテムを調合、消化する時間が始まるぞ!
合成はにとポが無いときに活用しましょう。
みずは与えないように。

素潜りでも目薬さえ用意していれば水路が無ければ簡単に進められる。
ただここまで来ても目薬が用意出来てないと非常に困難となる。
更に言えばそれぞれの河童も有効活用が不可能に近いので後2フロアが苦戦を強いられることもある。
出来る限り目薬はここまでに用意しておこう。
みずは与えないように。

25F みらくるパーティ

まずは退行薬。そう言ってもいいフロアである。
退行薬を1つ使うだけで魔理沙のマスタースパーク、メディスンとヤマメの猛毒付与、華扇の動物使役攻撃を封じられる。
でかいチルノとでかい神奈子は耐久力が高く、でかい早苗には動転付与があるため退行薬の効果は絶大なものとなる。
あとは天子の地震を浮遊薬でやり過ごせばほぼ完封できる。
諏訪子対策に呪い耐性があったほうがいいが、天子の地震で倒されることも多く、ランクが下がれば鈍足の祟りもない。
スカーレット・マーカーやアンキャニーシャインでもいいが、神奈子は状態異常が早解けすることに注意しよう。

26F 紺珠伝御一行

清蘭、鈴瑚、クラウンピースが狂化を付与するので狂化対策は必須。
ただ高ランク故に周囲の敵にも狂化を付与するので、対策さえしてしまえば勝手に内乱を始める。
ただし即死コンボ持ちのでかい純狐やサグメに注意。特にでかいサグメには決して隣接して倒さない事。
最終階層なのでクリア優先なら狂化の宴を眺めながら即魔法陣に向かうのもあり。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素潜りどうやっても開幕動物園で落ちる、リセマラして小部屋で来るの待つしかないのか -- 2018-04-01 (日) 20:50:29
  • 初回クリアボーナス、稗田之書×10を確認。追記しました。 -- 2018-07-02 (月) 23:23:55
  • 銅つづらから無敵薬がでたのでお伝えしておきます -- 2018-11-04 (日) 16:54:20
  • ナマコたんいないのか -- 2018-11-11 (日) 15:47:21
  • 3F-13Fが全部大部屋百鬼とか、大部屋百鬼の出現率が引き上げられたのかと思ったわクソが -- 2018-12-08 (土) 04:34:35
  • 開幕大部屋はきついわw -- 2019-02-27 (水) 12:45:53
  • 屠自古と諏訪子だと水路を一緒に歩けるから突風部屋でも安心。最初の花畑やその他罠も同行気を付ければ被害0 -- 2019-05-24 (金) 14:39:12
  • 強化のスキマ床落ちしてるね。 -- 2019-08-20 (火) 22:32:35
  • なんか途切れてしもた。アイテム持ち込みだと、退行薬、おとり札、全体スペカ、無敵薬があればかなり楽ですね。素材も持ち込めば臨機応変に対応できていいかも -- 2019-08-20 (火) 22:36:46
  • 小技無しで素潜りやろうとしたけど絶対ムリだろこれ。クリアできたヤツいるのか? できるとしてもどんな豪運なんだよ・・・・・ -- 2019-09-26 (木) 08:32:27
    • PA霊夢なら大分簡単になるよ -- 2019-09-26 (木) 08:54:05
      • そうかPA居てもいいのか。何故か抜けてたわ -- 2019-09-26 (木) 10:06:42
  • ここの素潜りにハマって研究したので、せっかくだから加筆修正してみた。アプデも無いだろうから、最新バージョン向けの記述に。昔の記述は悩んだが、今と相違無い所はなるべく残してみた -- 2019-11-07 (木) 04:11:02
    • リセマラは当wikiでは攻略手段としては扱わない非正規プレイでスキマ送り案件です。その部分削除願います。 -- 2019-11-07 (木) 08:17:33
      • このwikiでスキマ送り案件にされてんのはペラる事じゃないかな -- 2019-11-07 (木) 10:13:33
      • 横レスだけど、リセマラが非正規プレイとみなされる旨の記述って、どこにあるの? -- 2019-11-07 (木) 20:28:43
      • Frontpageのところに 【正常ではないプレイを故意に行う発言は控えましょう。 該当するコメント(バグの利用、一部仕様の乱用・悪用、解析データの発表、ゲーム自体の改造などへの言及など)は確実に削除対象となります。】って書いてある -- 2019-11-07 (木) 23:35:58
      • 付属して「ギブアップ機能」と明記してあったはずだけど、【一部仕様の乱用・悪用】に抵触すると言いたいのか。フロア降りた直後に、一目で詰んでると分かる状況多いダンジョンだけど・・・・キツくない? -- 2019-11-08 (金) 00:41:49
      • リセマラが「ギブアップして一階からやり直し」なら何も問題ない。 -- 2019-11-08 (金) 03:23:57
  • 別にwikiに書いてなくても詰んでたら普通に死ぬかプレーヤー自身がリタイアボタン押すだろうし わざわざグレーな記述追加する必要も無いんじゃない? -- 2019-11-08 (金) 07:49:29
    • まあ既に直してあるし、どれだけ大変かは1階の記述でわかるし、これでいいと思うわ -- 2019-11-09 (土) 07:11:42
  • バグ?発見 17階にて百鬼夜行の部屋ではないのに、修行の罠があるのを確認。踏んでみたが効果は従来のものだった。 -- 2020-05-12 (火) 13:14:14
  • 追記 突風式の階層で、PL諏訪子 PA霊夢です -- 2020-05-12 (火) 13:15:11
  • なんか弱めの融合武器をPL・PA両方に持たせてPAお空にしたらなんか26階まで行けた -- 2020-05-14 (木) 17:19:25
  • べつに修行の罠は百鬼部屋のみにあるなんてどこにも書いてなくない?ハウスはそういうダンジョンってだけかと -- 2020-06-13 (土) 11:34:21
    • 「幻想郷縁起・外伝」→「罠図鑑」→4/4ページ左上より「修行の罠」の解説(steam版)より引用:「百鬼夜行にのみ発生することがある罠」だそうで。 -- 2020-06-13 (土) 16:22:56
  • 持ち込みありだからってここまで不愉快な敵の組み合わせで出さなくてもいいのに。悪意しか感じなかった -- 2021-01-09 (土) 21:07:34
    • 素潜りならまだしも、アイテム持ち込んでそれを言ってるんなら他のゲームをやれとしか言いようがない -- 2021-01-12 (火) 17:31:18
    • 持ち込みありなんだし百鬼テーマがここで分かるんだからあらかじめ打開アイテム持ち込んだりできるでしょ。不愉快な敵の組み合わせ?そういう特殊百鬼テーマだから仕方ない -- 2021-01-12 (火) 20:05:58
      • そもそもここが不愉快って言うなら松風や鍛錬の特殊テーマフロアなんてもっと上を行ってるレベルだぞ。たんざぶ、なまこたん、地下室、桶屋(Luna)が無いだけマシ -- 2021-01-12 (火) 22:21:46
  • 開幕百鬼対策としてお空を連れて行ったら思いのほか役に立った、EXモード強すぎ。アビスノヴァぶち込んでくれるかどうかは運だけどそれでも強い -- 2021-01-31 (日) 18:37:10
  • 14F紅魔郷御一行、開幕大部屋でかいフランの破壊衝動を雲山ブーストで見事に回避。編集者さんありがとう。 -- 2021-09-05 (日) 08:15:14
  • 丸太開始で運良く一角獣拾えたから乗り換えたけど良いなこれ、開幕百鬼も3歩の猶予ある階層なら余裕だわ -- 2023-07-03 (月) 20:15:17
コメント:


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