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|>|&ref(http://gyazo.com/8ab5239cd5c6bc11717f13a1663f55e2.png,nolink,reimu);|
|名前|&ruby(はくれい){博麗};&ruby(れいむ){霊夢};|
|CV|佐藤聡美|
|種族|人間|
|能力|空を飛ぶ程度の能力|
|職業|巫女|
|初期ステータス|HP:15/ちから:8|

&ref(http://www.fastpic.jp/images.php?file=3416059508.png,nolink,reimu);
毎度おなじみ楽園の素敵な巫女さん。
今回も異変解決のために幻想郷の不思議を探しにいく旅に出る。
本作から新たに「二刀流」「両手持ち」が可能となり、今までの作品とは一味違った冒険を楽しめるようになった。
また、弾幕の内容がふし幻時代から一部変更されているため、ふし幻経験者もチュートリアルで早めに慣れておこう。
&br;
-''二刀流''
武器を2つ持ち、通常攻撃が2段攻撃になる。
基本は右手に装備し、2本目は左手に装備する。攻撃順は右手→左手の順。
他の判定も右手→左手の順であり、それぞれの武器の印が順番に発動する。
防具を装備しようとすると左手の武器を外す。''右手の武器を外した場合、左手の武器が自動的に右手へ移る。''
&br;
-''両手持ち''
そのまま。両手で持つ武器があり、二刀流及び防具使用はできない。
これを装備した時にそれまで持っていた武器、防具を外す。
基本的に両手武器には少し防御力があるが、防御力は上げれない。
強力な効果があるものが多いのでうまく使い分けていきたい。
&br;
-''弾幕''
弾幕Pを溜めることで発射することができる。矢みたいなもの。
最大Pは30であり、特定の印で上限を上げることができる。
|~弾幕種類|~方向|~射程|~消費P|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|陰陽弾|正面|10マス|1|
|妖怪バスター|正面3方向|5マス|3|
|封魔針|正面|∞+敵・地形貫通|5|
|二重結界|全方向|周囲8マス|10|
威力は装備している武器およびレベルに依存する。印で強化することもできる。
&br;
-小ネタ
ゲーム画面を5分放置するとこうなる。
&ref(http://www.fastpic.jp/images.php?file=5665344002.png,nolink,reimusleep);

*コメント [#t7928c30]
#pcomment(博麗霊夢/comment,20,noname,reply)

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