|>|&ref(http://gyazo.com/8ab5239cd5c6bc11717f13a1663f55e2.png,nolink,reimu);| |名前|&ruby(はくれい){博麗};&ruby(れいむ){霊夢};| |CV|佐藤聡美| |種族|人間| |能力|空を飛ぶ程度の能力| |職業|巫女| |初期ステータス|HP:15/ちから:8| &ref(http://www.fastpic.jp/images.php?file=3416059508.png,nolink,reimu); 毎度おなじみ楽園の素敵な巫女さん。 今回も異変解決のために幻想郷の不思議を探しにいく旅に出る。 本作から新たに「二刀流」「両手持ち」が可能となり、今までの作品とは一味違った冒険を楽しめるようになった。 また、弾幕の内容がふし幻時代から一部変更されているため、ふし幻経験者もチュートリアルで早めに慣れておこう。 &br; -''二刀流'' 武器を2つ持ち、通常攻撃が2段攻撃になる。 基本は右手に装備し、2本目は左手に装備する。攻撃順は右手→左手の順。 他の判定も右手→左手の順であり、それぞれの武器の印が順番に発動する。 防具を装備しようとすると左手の武器を外す。''右手の武器を外した場合、左手の武器が自動的に右手へ移る。'' &br; -''両手持ち'' そのまま。両手で持つ武器があり、二刀流及び防具使用はできない。 これを装備した時にそれまで持っていた武器、防具を外す。 基本的に両手武器には少し防御力があるが、防御力は上げれない。 強力な効果があるものが多いのでうまく使い分けていきたい。 &br; -''弾幕'' 弾幕Pを溜めることで発射することができる。矢みたいなもの。 最大Pは30であり、特定の印で上限を上げることができる。 |~弾幕種類|~方向|~射程|~消費P|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |陰陽弾|正面|10マス|1| |妖怪バスター|正面3方向|5マス|3| |封魔針|正面|∞+敵・地形貫通|5| |二重結界|全方向|周囲8マス|10| 威力は装備している武器およびレベルに依存する。印で強化することもできる。 &br; -小ネタ ゲーム画面を5分放置するとこうなる。 &ref(http://www.fastpic.jp/images.php?file=5665344002.png,nolink,reimusleep); *コメント [#t7928c30] #pcomment(博麗霊夢/comment,20,noname,reply) &color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。''}; 攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願いします。