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*大妖精 [#CharacterName]
|CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|>|>|&ref(daichan_tachie.jpg,nolink,大妖精);|
|&ref(daichan_stand.jpg,nolink,大妖精);|SIZE(18):''名前''|SIZE(18):&ruby(だいようせい){''大妖精''};|
|~|''CV''|近藤唯|
|~|''種族''|妖精|
|~|''能力''|不明|
|~|''職業''|なし&br;(フェアリーショップ大妖精店主)|
//公式に記述はない?
|~|''所在地''|フェアリーキングダム|

*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレイヤーキャラ「大妖精」』をダウンロードする。&br;またはver1.26以降でシーズンパス付属DLC『THE・ELEGANCE』をダウンロードする。&br;&color(red){''※シーズンパスを購入した場合でも、%%%DLCを個別にダウンロードする必要があります。%%%''};&br;&br;NS版ver1.0.4以降で拡張コンテンツ「-ELEGANCE-」をダウンロードする。|
|''パートナー&br;&color(red){(DLC)};''|~|

ELEGANCE最終キャラクター(の一人)としてDLCで参戦
シーズンパス特典DLCを導入しているのならver1.26が配信された2018/02/26からプレイヤーのみ使用可能となる。
パートナーとしての参戦や専用スペカのレシピ、イメージ装備の販売は遅れて配信の個別DLCが必須。

*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナー''|h
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENTER:調査&br;Ver||CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;Lv99|CENTER:HP&br;Lv9999|CENTER:力&br;Lv1|CENTER:力&br;成長|CENTER:調査&br;Ver|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|15|2~8|8|1.27||30|999|(98887)|8|B|1.0.4|

**プレイヤー [#PlayerAbility]
2ndシーズンDLC第十三弾として、3月6日からプレイヤーとしても使用可能になった。
シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.26が配信された2月26日に先行解禁された。
なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売、パートナーとしての使用は先行解禁されないため、きちんとDLCは導入しよう。

原作中ではスペルカードを使用せず、これといった能力も書かれていない大妖精。
そんな彼女が本作中で扱う弾幕は他の精霊の力を借りたもので、それぞれ火水風地の力をもつ。
特に風の弾幕であるシルフィエールは必ず再誕付与を行うという弾幕にあるまじき破格の性能。
1&3弾幕は確率で特殊地形を生成する追加効果がある。
1&2弾幕は確率で特殊地形を生成する追加効果がある。
生成される地形によって強化される敵やアイテムロスト・変質には注意が必要。

**パートナー [#PartnerAbility]
プレイヤーと同様に精霊の力を借りた弾幕やスペルカードを使用する。
ただし効果は少々異なり、火と水の弾幕は地形設置の代わりに特定の敵に対しての特効効果となっている。
また、応援は再誕の付与が低確率になった代わりに、必ず4つ以上の状態変化を付与してくれる。
プレイヤーのときのように再誕でゴリ押しができるわけではないが、十分心強いことだろう。
全体攻撃の追加効果でたけのこを生やしてくれたりもするので、もしかしたら持ち不の食糧難を解決してくれるかもしれない。
%%お前のような雑魚妖精がいるか!%%
ちなみに、部屋全体攻撃スペルの追加効果はプレイヤーの同名スペルカードと同じ内容。

*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER:''射程''|CENTER:''威力''|CENTER:''誤射''|CENTER:''備考''|CENTER:''【砲】印効果''|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''サラマンダーボール''|1|正面|10マス|100%|有り|確率で着弾点に特殊地形「炎」を生成する|射程延長(+n)|
|''トライウンディーネ''|3|正面/斜前|3マス|125%|有り|確率で着弾点に特殊地形「水たまり」を生成する|射程延長(+n/3)|
|''シルフィエール''|5|>|自身&br;折れ線2マス|-|-|自身とパートナーに良い状態変化を付与する&br;(下記解説参照)|付与個数増加(+n/4)|
|''ノームスノーア''|10|折れ線|3マス|150%|無し|範囲内全体攻撃&br;「金縛り」「影縛り」のいずれか付与&br;「浮遊」状態の敵には無効|効果なし|

:サラマンダーボール|
いつもの正面弾。
着弾地点に確率で特殊地形「炎」を設置する効果を持つ。
設置確率は条件によって異なり、キャラクターに命中した場合は30%の確率で
射程限界や壁などによって阻まれた場合は10%の確率になる。
当然だが、すでに他の特殊地形がある場合には炎は設置されない。
この弾幕で敵を倒すとドロップアイテムを速攻で燃やしてロストする可能性があるのが欠点。
河童利用時や泥棒を追う時には気をつけよう。

:トライウンディーネ|
射程が短めの前方3方向弾。
サラマンダーボールと同様、着弾地点に特殊地形「水たまり」を設置する。
こちらも条件で確率は異なり、キャラクターに命中した場合は100%
射程限界地点などの場合は25%の確率になる。
ドロップアイテムを燃やしたくない場合はこちらを使おう。
ただし食料アイテムが水たまりの上に落ちると傷むということは忘れずに。

:シルフィエール|
自身と視界内にいるパートナーに良い状態変化を付与する。
必ず再誕を付与し、追加で下記から1つ状態変化を付与する。
パートナーが戦闘不能であった場合、復活させたうえで状態変化を付与する。
【砲】の効果によって同時に付与される状態変化の個数が増える(効果ターン数は伸びない)。
&br;付与する状態変化は以下の8つが確認された。再誕は確定、無敵,浮遊は低確率で発生。
(カッコ内は弾幕を使用したターンを1ターン目とした持続ターン)
倍速(4)怪力(6)強化(6)硬化(6)再生(6) 再誕(永続)無敵(6)浮遊(21)

:ノームスノーア|
%%地面を踏み割って%%自身の周囲に地震を起こして範囲内の全員に攻撃する。
同時に金縛り(2)影縛り(2)のいずれかを付与する。
地震攻撃であるため、浮遊状態の敵には無効となるが
敵の天子が扱うものと違って味方を巻き込むことはしない。

*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:妖精弾|
共通の援護弾幕。火と水の2種類のどちらかを放つ。
プレイヤーの弾幕とは異なり、特殊地形を設置する効果は持たないが
火の弾はチルノ・レティ系に、水の弾は妹紅系に対して2倍のダメージを与える特性をもつ。

:攻撃:四精「フォーフェアリーズ」|
同じ部屋に居る敵にダメージを与える。
プレイヤーの同名スペルカードと同様に4種類の効果から1つ以上の効果が発生する。
なお、春の効果による消滅は【春】印や安眠薬「春ですよ」等と同様、経験値は得られない。
 春:4ターンの「睡眠」状態を付与。チルノ・レティ系を消滅させる
 夏:与ダメージ増加
 秋:フロア内に特殊地形「きのこ」「たけのこ」「炎」を設置する
 冬:11ターンの「鈍足」状態を付与

:支援:応援します!|
自身とプレイヤーに4つの良い状態変化を付与する。
内容は倍速(10)、強化(20)、硬化(20)、再生(20)。カッコ内は持続ターン数
まれに上記に追加して再誕(永続)や無敵(15)を付与する。

:おっきくないよ!|
詳細不明。フレーバーテキストと思われる。
%%胸が大ちゃん%%

*表情集[#face]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''|
|&ref(daichan_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(daichan_02_neutral.jpg,nolink,通常);|&ref(daichan_03_dying.jpg,nolink,瀕死);|
|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化'' %%dieちゃん%%|CENTER:''腹ペコ''|
|&ref(daichan_04_bad.jpg,nolink,バッドステータス);|&ref(daichan_05_lunatic.jpg,nolink,狂化);|&ref(daichan_06_harapeko.jpg,nolink,腹ペコ);|

*ゲームを放置すると… [#Omake]
&ref(daichan_houchi.jpg,nolink,名前);

*コメント [#Comment]
#pcomment(PLPA大妖精/comment,20,noname,reply)

&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。''};
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願いします。
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