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ダンジョン内にある特殊地形の紹介。マップ上では&color(#CCCC00){+};と表示される。
一部は布都系が設置することがある。
&br;
*状態変化関連 [#kc21c21d]
|~地形|~名称|~効果|~アイテム関連|~例外|~備考|h
|SIZE(13):|SIZE(13):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
||泥沼|1ターン影縛り状態になる。|置いたアイテムは消滅する。|なし|キャラクターが入ると低確率で消滅する。|
||毒沼|中にいると1ターン毎に力が1下がる。|置いたアイテムは消滅する。&br;薬系のアイテムは消滅せずに、&br;毒薬になることがある。|ヤマメ系・メディスン系が入ると力が上がる。|キャラクターが入ると高確率で消滅する。&br;敵がいる間はその間だけ与えるダメージが減少。|
||乱気流|浮遊状態のキャラクターを&br;フロアのどこかにワープさせる。|投げ込んだアイテムが跳ね返され、&br;近くのキャラクターへ飛んでいく。|チルノ系・レティ系が入ると冷気吹き溜まりに、&br;ヤマメ系・メディスン系が入ると毒霧に、&br;雛系が入ると厄の吹き溜まりに変化する。|浮遊状態のキャラクターが通ると&br;低確率で消滅する。|
||上昇気流|浮遊状態になる。|なし|~|キャラクターが入ると高確率で消滅する。|
||冷気吹き溜まり|霊夢が入るとアイテムが&br;1~3個氷漬けになる。&br;霊夢以外が入ると鈍足状態を受ける。|投げ込まれたアイテムが氷漬けになる。|チルノ系が入ると倍速・怪力状態になり、&br;レティ系が入ると再生状態を得る。|アイテム氷漬け効果は春の訪れ印で無効。|
||毒霧|3ターン猛毒状態になる。|投げ込まれた薬系のアイテムが&br;毒薬に変化する。&br;投げ込まれたお菓子系アイテムが&br;1段階腐敗する。|ヤマメ系・メディスン系が入ると力が上がる。||
||厄の吹き溜まり|霊夢が入るとアイテムが&br;1~3個呪われる。&br;霊夢以外が入ると&br;鈍足・軟化・弱化状態を受ける。|投げ込まれたアイテムが呪われる。|なし?|TODでは薬系を投げ込んであぶない薬を作ることができない|
||火柱|乗るとダメージを受ける。|置いたor投げ入れたアイテムは消滅する。|みずが投げ込まれると鎮火する。&br;妹紅系が入ると回復し、動転状態になる。&br;チルノ系・レティ系が隣接すると消滅する。|ターン経過で小さくなり最終的に鎮火する。&br;アイテムが投げ込まれたり、&br;炎のダメージでキャラが倒れると、&br;焼失させて炎が大きくなる。&br;霊夢が隣接すると凍結状態のアイテムが溶ける。|
||氷筍|壁になる。|なし|なし|攻撃すると破壊できる。&br;ターン経過で「水たまり」に変化する。|
||水たまり|なし|食べ物系アイテムを置くと一段階腐敗する。|わかさぎ姫系・にとり系が隣接すると&br;怪力状態になる。|レティの吹雪を受けると氷筍になる。|
||炎の羽|数ターン後に隣接マス全てに&br;最大HPの3割ダメージを与える。&br;同時に混乱、影縛り付与。|なし|なし|2回?攻撃すると破壊できる。&br;2本以上効果は複合するため危険。&br;特に軽減印の無い状態では4本隣接していれば即死する。|
||冬妖夏花(仮名)|100ターン冬妖夏花状態になる。|なし|なし|''要バレットリポーター''&br;キャラクターが入ると消滅する。|

*アイテム関連 [#qfd50f62]
|~地形|~名称|~効果|~備考|h
|SIZE(13):|SIZE(13):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
||鍛冶入道|武器・防具を投げ込むと強化値が上がる。&br;武器防具以外を投げても効果なし。|+1~+3の間でランダムに強化される。|
||メタル鍛冶入道|~|+4~+6の間でランダムに強化される。|
||つづら|中にアイテムが入っている。&br;上に乗るもしくはつづらに向いた状態で攻撃ボタンを押すと開封。&br;攻撃より開封が優先されるので注意。|出現するアイテムはある程度決まっている。|
||金のつづら|~|通常のつづらよりレアなものが多い。|
||発掘ポイント|掘り出すとアイテムが出現する。|高確率でガラクタ、低確率でレアなアイテムを掘り出せる。&br;出るアイテムはつづらから出るものとほぼ同じ。&br;生成されて100ターンで消滅する。|
||たけのこのこ|掘り出すとたけのこのこが得られる。|札や弾幕、投げたアイテムをせき止める。&br;フロア開始から250ターン経過で「たけのこ」→500ターン経過で「竹」と成長していく。&br;隣接せずに攻撃すると消滅する。|
||たけのこ|掘り出すとたけのこが得られる。|~|
||竹|壁扱いで通過できないが、斜め移動可能。&br;2回攻撃すると消滅し、その際アイテムは得られない|500ターン目にたけのこの上に乗っていたキャラクターはワープする。|
||こどもきのこ|掘り出すとこどもきのこが得られる。|得られるアイテム以外はたけのこのこ系列と同じ。&br;フロア開始から250ターン目に「きのこ」→500ターン目に「巨大きのこ(仮名)」と成長する。|
||きのこ|掘り出すときのこが得られる。|~|
||巨大きのこ(仮名)|壁扱いで通過できないが、斜め移動可能。&br;2回攻撃するときのこが得られる。|500ターン目にきのこの上に乗っていたキャラクターはワープする。|

*その他 [#n5f54b55]
|~地形|~名称|~効果|~備考|h
|SIZE(13):|SIZE(13):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
||花畑|消滅させると、フロア内の幽香の怒りを買う。&br;幽香が出現するフロアにのみ、自然配置される。|もし幻幽香のお花。例のアレ。幽香が設置する。&br;今作は通路や部屋の出入り口など、踏まなければいけない場所には配置されない。|

*コメント [#w91128d3]
- 今作は毒霧と厄の吹き溜まりによるテクが使えない、毒沼は使える。毒霧に薬投げても何も起こらない --  &new{2015-06-29 (月) 23:03:36};
- 花畑部屋の入り口にも配置されますね・・・。 --  &new{2015-07-07 (火) 11:52:09};
- 鍛冶入道が通常、メタル共に投げ込んでも強化値が増えない、またメタルで+2の場合がある事を確認しました。恐らくどちらも「+0~」になっているかと思われます。 --  &new{2015-07-07 (火) 14:45:36};
- その武器が、強化限界になっただけでは? --  &new{2015-07-07 (火) 20:47:58};
- ↑確かにその時の強化限界がいくつか見損ねていたのでまた新しく確認してみます。ご指摘どうもです。 --  &new{2015-07-07 (火) 23:21:23};
- せめて冷気吹き溜まりに水を投げ込んだら氷塊になってくれればいいのに --  &new{2015-07-10 (金) 21:35:55};
- 厄の吹き溜まりの効果は --  &new{2015-08-18 (火) 19:55:25};
- 失敬。厄の吹き溜まりの効果は呪い耐性印で無効化。 --  &new{2015-08-18 (火) 19:59:39};
- 別のフロアにいた敵が乱気流で突如プレイヤーの居る部屋へ飛んでくる現象を確認。書かれていなかったので念のためコメント。 --  &new{2015-09-23 (水) 12:54:57};
- そりゃ「フロアのどこか」がたまたま自分の部屋だっただけだろ。自分の居る部屋に来ないとは一言も書いてない。 --  &new{2015-09-23 (水) 19:38:25};
- 泥沼や乱気流は背景によってはかなり見辛いよね --  &new{2015-12-22 (火) 07:13:40};
- 火柱に直接入ってもチルノ、レティは溶けなかった。 --  &new{2016-05-27 (金) 07:37:15};
- ↑ぬえだっただけだろ --  &new{2016-05-27 (金) 17:51:16};
- ↑隣接したら溶けるとは書いてあるけど、直接入った場合の事は書いて無いのですが。あと、火炎瓶使って検証済みです。 --  &new{2016-06-02 (木) 12:35:59};
- 毒霧に食べ物を投げると腐敗するのは既出ですか? --  &new{2016-06-02 (木) 12:37:45};
- 他の場所(スレとか)なら既出、というか常識レベル。記入しておきました --  &new{2016-06-02 (木) 13:35:09};
- 厄の吹き溜まりからあぶない薬を作れるのはいいギミックだったのに何で廃止になったんだろうね? --  &new{2016-09-17 (土) 15:03:09};
- ↑「くすりがいきなりあぶないくすりになった!!!バグだ!!!!11!1!1!!111!」 あると思います --  &new{2016-09-17 (土) 18:03:34};
- ↑寧ろ俺はふしげん3プラスであぶない薬ではなく、TODみたいに呪われるかと思ってやってませんでした(憤怒) --  &new{2016-09-17 (土) 23:21:33};

#comment(noname)

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