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黒髪の河童/comment
*お札 [#ofuda] -使うと枚数を1枚消費して放ち、命中した対象に様々な効果を与える。 -投げると、命中した対象にその効果を投げたお札の枚数分強化された効果を与える(変わらない物もある)。 -遠投で投げると、直線状にいる敵全てに効果があるものと、最後に当たった敵にだけ効果があるものがある。 -枚数の最大値は''(10)''。 -入手経路は、床落ちや通常ドロップの他、店での販売、にとフュージョンによる調合など多くの方法がある。 -NTFの合成では、種類の違う札を合成することができる。この時先に選んだ方に、後に選んだ札の回数を加える。 --例:場所替えの札(5)に遠離の札(3)を合成すると場所替えの札(8)が得られる。 --同じ札の合成は合成コストが減る(半減?)。 *お札一覧 [#list] -アイテムの並び順は、倉庫でアイテム整頓をした順番 -印の色について &color(#FF0000){赤:武器}; &color(#0000FF){青:防具}; &color(#CCCC00){黄:お守り}; &color(#FF6600){橙:武器・お守り}; &color(#006600){緑:防具・お守り}; &color(#000000){黒:武器・防具・お守り}; -買値、売値は単価(1枚あたり)。 |CENTER:''お札名称''|RIGHT:''買値''|RIGHT:''売値''|CENTER:''印''|CENTER:''敵への影響''|CENTER:''パートナーへの影響''|CENTER:''まとめ投げの効果''|h |SIZE(12):BGCOLOR(#E0E0E0):SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):RIGHT:32|SIZE(12):RIGHT:32|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |加速の札|200|100|&color(#006600){【速】倍速耐性};|永久倍速付与。|1~3ターン倍速にする。|敵へは通常と変わらない。&br;パートナーへは枚数×1~3ターン持続&br;(10枚ならランダムで10~30ターン)| |低速の札|180|90|&color(#006600){【鈍】鈍足の祟り};|永久鈍足付与。|20ターン鈍足効果付与。|敵へは通常と変わらない。&br;パートナーへは枚数×20ターン持続&br;(10枚なら200ターン)| |金縛りの札|250|125|&color(#006600){【縛】金縛りの祟り};|30ターン金縛り付与。|敵と同じ。|枚数×30ターン金縛り付与。| |幸福の札|200|100|CENTER:-|敵のレベルを1増加。|効果なし。|枚数分のレベルを上げる。| |不幸の札|200|100|CENTER:-|敵のレベルを1減少。|レベルを1下げる。|枚数分のレベルを下げる。| |場所がえの札|160|80|CENTER:-|対象とプレイヤーの位置を変える。|敵と同じ。|通常と変わらない。&br;遠投した場合、最後に命中したキャラクターと入れ替わる| |無能の札|200|100|&color(#FF6600){【封】封印付与};|永久無能付与。|敵と同じ。|通常と変わらない。| |遠離の札|180|90|&color(#FF0000){【離】遠離};|対象を10マス後ろへ飛ばす。&br;その先に壁があれば10ダメージ、&br;キャラクターがいれば両者に10ダメージ。|敵と同じ。|枚数×10マス後ろへ飛ばし、&br;壁や敵に当たると枚数×10ダメージ| |囮の札|250|125|&color(#006600){【囮】囮の祟り};|対象を○○(プレイヤーキャラ名)モドキに変える。|効果なし。|枚数×20ターン持続| |招雷の札|200|100|CENTER:-|対象に20~30ダメージ与える。|10~15ダメージ。あとは同じ。|枚数×20~30ダメージ。| |変異の札|160|80|&color(#006600){【子】小人の祟り};|対象をそのフロアの出現テーブルの他の敵に変える。&br;同じ敵に変わることもある。|たまに小人化する。&br;10ターン持続。|敵へは通常と変わらない。&br;パートナーへは枚数×10ターン持続&br;(10枚なら100ターン)| |怨返しの札|160|80|&color(#006600){【怨】怨返しの祟り};&br;&color(#0000FF){【反】反射};|永久怨返し付与。|効果なし。|枚数×10倍分、怨返しの倍率上昇。| |呪詛返しの札|250|125|&color(#006600){【呪】呪詛返しの祟り};|永久呪詛返し付与。|効果なし。|通常と変わらない。| |八意湿布|500|250|【活】活性ブースト|投げると対象の状態異常を治療。&br;ヤマメ系・メディスン系は即死する。&br;''つかうを選ぶとプレイヤーに使う。''|投げて使用。効果は同じ。|通常と変わらない。| |火水木金土日月の札|180|90|&color(#0000FF){【変】変換};|以下7種の効果の内1つを起こす。&br;・対象を爆発&br;・対象に鈍足付与(10ターン)&br;・対象に泥酔付与(10ターン)&br;・対象に睡眠付与(5ターン)&br;・対象に混乱付与(10ターン)&br;・対象をフロア内のどこかに飛ばす&br;・対象をみずに変える(永琳系・輝夜系は蓬莱の薬に変わる)|みずに変える効果は打ち消される。&br;あとは敵と同じ。|枚数分の効果が発動。&br;どこかに飛んだ際はそこで打ち止め。| |炎上の札|500|250|CENTER:-|対象のいるマスとその十字方向の5マスに火柱を生成。&br;当たらなかった場合は目の前5マスに火柱を生成。|敵と同じ。|着弾点から折れ線(枚数)マスに火柱がたつ。| |旧一万円札|1000|1|&color(#0000FF){【賽】賽銭};|効果なし。|効果なし。|効果なし。| |霧散霧消の札|500|250|CENTER:-|対象の「良い効果」を消滅させる。&br;使った時に直線状にある罠と特殊地形をすべて消す。&br;白蓮のオーラなど一部消せない効果もある|敵と同じ。|通常と変わらない。| |アイテム保護の札|500|250|CENTER:-|この札が手持ち(スキマ外)にあり、&br;手持ちのアイテムが変化・破壊される時、&br;代わりにこの札が1枚分だけ燃える。&br;ただし、このお札が呪われていると効力を発揮しない。&br;以下に詳細を記述。|効果なし。|効果なし。| |遺失物の札|500|250|&color(#FF0000){【遺】遺失};|対象の足元にアイテムをドロップさせる。&br;同じ対象から落ちるアイテムは一つだけ。&br;ドロップするアイテムは床落ちのテーブルor固有の素材アイテム|効果なし。|通常と変わらない。| **アイテム保護の札について [#hogofuda] 保護札は札であり、1回保護で必ず1枚だけ燃えるため、守ってくれる回数がわかり、なおかつ合成で回数を増やせる点が大きい。 以下、代表的な保護対象を記す。 -保護できるケース --焼却保護 炎地形、爆発(罠、能力)、妹紅の攻撃などによる お菓子が1段階焼けてしまう効果や、お札の枚数が減る効果を防ぐ。 なお、アイテム保護の札自身も焼却効果の対象であるため、他に焼ける物がスキマ外になくても札が1枚燃えてしまう。 これを防ぎたい場合はアイテム保護の札に加護をつけると良い。 --アイテム破壊保護 パルスィのジェラシーボンバー、穣子の能力によるおはぎ化、火水木金土日月の札による水化など アイテムを消去(破壊)または他のアイテムに変化させる効果を防ぐ。 ---ムラサの水没によるアイテムの水化は防げるが、高ランク個体の能力による''強制ワープ、フロア移動は防げない''。 札が1枚燃えて(アイテム破壊を防ぎ)強制ワープorフロア移動が起こる。 ---''名づけて「越後ショート!」による対象アイテムのおはぎ化も防いでしまう''。 使う際は保護札をスキマ内に入れるか足元に置くこと。 --罠保護 換金の罠による換金(アイテム破壊)、焼却の罠によるお札・お菓子の焼却を防ぐ。 ---換金の罠による換金(アイテム破壊)は防具に「【犯】防犯」の印(追加印・共鳴印・固有印どれでもよい)がある場合、そちらでの無効化が優先されアイテム保護の札が消費されない。 -保護できないケース --水没「サブマージプリンス」による水路移動に伴うアイテムの水化および、スキマの中身が"みず"で満たされる効果 前者はともかく、後者はアイテム変化に該当しないため防げない。 前者は何故か防げない。 --諏訪子、雛の呪いや、呪い地形により、アイテムが呪われ、薬があぶない薬に、お菓子が腐敗すること ---「呪い」の効果は保護札の範疇を越えている。呪い耐性で防ぐことが可能。 *コメント [#OfudaComments] #pcomment(お札/comment,10,reply,noname) &color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。''}; 攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願いします。
*お札 [#ofuda] -使うと枚数を1枚消費して放ち、命中した対象に様々な効果を与える。 -投げると、命中した対象にその効果を投げたお札の枚数分強化された効果を与える(変わらない物もある)。 -遠投で投げると、直線状にいる敵全てに効果があるものと、最後に当たった敵にだけ効果があるものがある。 -枚数の最大値は''(10)''。 -入手経路は、床落ちや通常ドロップの他、店での販売、にとフュージョンによる調合など多くの方法がある。 -NTFの合成では、種類の違う札を合成することができる。この時先に選んだ方に、後に選んだ札の回数を加える。 --例:場所替えの札(5)に遠離の札(3)を合成すると場所替えの札(8)が得られる。 --同じ札の合成は合成コストが減る(半減?)。 *お札一覧 [#list] -アイテムの並び順は、倉庫でアイテム整頓をした順番 -印の色について &color(#FF0000){赤:武器}; &color(#0000FF){青:防具}; &color(#CCCC00){黄:お守り}; &color(#FF6600){橙:武器・お守り}; &color(#006600){緑:防具・お守り}; &color(#000000){黒:武器・防具・お守り}; -買値、売値は単価(1枚あたり)。 |CENTER:''お札名称''|RIGHT:''買値''|RIGHT:''売値''|CENTER:''印''|CENTER:''敵への影響''|CENTER:''パートナーへの影響''|CENTER:''まとめ投げの効果''|h |SIZE(12):BGCOLOR(#E0E0E0):SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):RIGHT:32|SIZE(12):RIGHT:32|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |加速の札|200|100|&color(#006600){【速】倍速耐性};|永久倍速付与。|1~3ターン倍速にする。|敵へは通常と変わらない。&br;パートナーへは枚数×1~3ターン持続&br;(10枚ならランダムで10~30ターン)| |低速の札|180|90|&color(#006600){【鈍】鈍足の祟り};|永久鈍足付与。|20ターン鈍足効果付与。|敵へは通常と変わらない。&br;パートナーへは枚数×20ターン持続&br;(10枚なら200ターン)| |金縛りの札|250|125|&color(#006600){【縛】金縛りの祟り};|30ターン金縛り付与。|敵と同じ。|枚数×30ターン金縛り付与。| |幸福の札|200|100|CENTER:-|敵のレベルを1増加。|効果なし。|枚数分のレベルを上げる。| |不幸の札|200|100|CENTER:-|敵のレベルを1減少。|レベルを1下げる。|枚数分のレベルを下げる。| |場所がえの札|160|80|CENTER:-|対象とプレイヤーの位置を変える。|敵と同じ。|通常と変わらない。&br;遠投した場合、最後に命中したキャラクターと入れ替わる| |無能の札|200|100|&color(#FF6600){【封】封印付与};|永久無能付与。|敵と同じ。|通常と変わらない。| |遠離の札|180|90|&color(#FF0000){【離】遠離};|対象を10マス後ろへ飛ばす。&br;その先に壁があれば10ダメージ、&br;キャラクターがいれば両者に10ダメージ。|敵と同じ。|枚数×10マス後ろへ飛ばし、&br;壁や敵に当たると枚数×10ダメージ| |囮の札|250|125|&color(#006600){【囮】囮の祟り};|対象を○○(プレイヤーキャラ名)モドキに変える。|効果なし。|枚数×20ターン持続| |招雷の札|200|100|CENTER:-|対象に20~30ダメージ与える。|10~15ダメージ。あとは同じ。|枚数×20~30ダメージ。| |変異の札|160|80|&color(#006600){【子】小人の祟り};|対象をそのフロアの出現テーブルの他の敵に変える。&br;同じ敵に変わることもある。|たまに小人化する。&br;10ターン持続。|敵へは通常と変わらない。&br;パートナーへは枚数×10ターン持続&br;(10枚なら100ターン)| |怨返しの札|160|80|&color(#006600){【怨】怨返しの祟り};&br;&color(#0000FF){【反】反射};|永久怨返し付与。|効果なし。|枚数×10倍分、怨返しの倍率上昇。| |呪詛返しの札|250|125|&color(#006600){【呪】呪詛返しの祟り};|永久呪詛返し付与。|効果なし。|通常と変わらない。| |八意湿布|500|250|【活】活性ブースト|投げると対象の状態異常を治療。&br;ヤマメ系・メディスン系は即死する。&br;''つかうを選ぶとプレイヤーに使う。''|投げて使用。効果は同じ。|通常と変わらない。| |火水木金土日月の札|180|90|&color(#0000FF){【変】変換};|以下7種の効果の内1つを起こす。&br;・対象を爆発&br;・対象に鈍足付与(10ターン)&br;・対象に泥酔付与(10ターン)&br;・対象に睡眠付与(5ターン)&br;・対象に混乱付与(10ターン)&br;・対象をフロア内のどこかに飛ばす&br;・対象をみずに変える(永琳系・輝夜系は蓬莱の薬に変わる)|みずに変える効果は打ち消される。&br;あとは敵と同じ。|枚数分の効果が発動。&br;どこかに飛んだ際はそこで打ち止め。| |炎上の札|500|250|CENTER:-|対象のいるマスとその十字方向の5マスに火柱を生成。&br;当たらなかった場合は目の前5マスに火柱を生成。|敵と同じ。|着弾点から折れ線(枚数)マスに火柱がたつ。| |旧一万円札|1000|1|&color(#0000FF){【賽】賽銭};|効果なし。|効果なし。|効果なし。| |霧散霧消の札|500|250|CENTER:-|対象の「良い効果」を消滅させる。&br;使った時に直線状にある罠と特殊地形をすべて消す。&br;白蓮のオーラなど一部消せない効果もある|敵と同じ。|通常と変わらない。| |アイテム保護の札|500|250|CENTER:-|この札が手持ち(スキマ外)にあり、&br;手持ちのアイテムが変化・破壊される時、&br;代わりにこの札が1枚分だけ燃える。&br;ただし、このお札が呪われていると効力を発揮しない。&br;以下に詳細を記述。|効果なし。|効果なし。| |遺失物の札|500|250|&color(#FF0000){【遺】遺失};|対象の足元にアイテムをドロップさせる。&br;同じ対象から落ちるアイテムは一つだけ。&br;ドロップするアイテムは床落ちのテーブルor固有の素材アイテム|効果なし。|通常と変わらない。| **アイテム保護の札について [#hogofuda] 保護札は札であり、1回保護で必ず1枚だけ燃えるため、守ってくれる回数がわかり、なおかつ合成で回数を増やせる点が大きい。 以下、代表的な保護対象を記す。 -保護できるケース --焼却保護 炎地形、爆発(罠、能力)、妹紅の攻撃などによる お菓子が1段階焼けてしまう効果や、お札の枚数が減る効果を防ぐ。 なお、アイテム保護の札自身も焼却効果の対象であるため、他に焼ける物がスキマ外になくても札が1枚燃えてしまう。 これを防ぎたい場合はアイテム保護の札に加護をつけると良い。 --アイテム破壊保護 パルスィのジェラシーボンバー、穣子の能力によるおはぎ化、火水木金土日月の札による水化など アイテムを消去(破壊)または他のアイテムに変化させる効果を防ぐ。 ---ムラサの水没によるアイテムの水化は防げるが、高ランク個体の能力による''強制ワープ、フロア移動は防げない''。 札が1枚燃えて(アイテム破壊を防ぎ)強制ワープorフロア移動が起こる。 ---''名づけて「越後ショート!」による対象アイテムのおはぎ化も防いでしまう''。 使う際は保護札をスキマ内に入れるか足元に置くこと。 --罠保護 換金の罠による換金(アイテム破壊)、焼却の罠によるお札・お菓子の焼却を防ぐ。 ---換金の罠による換金(アイテム破壊)は防具に「【犯】防犯」の印(追加印・共鳴印・固有印どれでもよい)がある場合、そちらでの無効化が優先されアイテム保護の札が消費されない。 -保護できないケース --水没「サブマージプリンス」による水路移動に伴うアイテムの水化および、スキマの中身が"みず"で満たされる効果 前者はともかく、後者はアイテム変化に該当しないため防げない。 前者は何故か防げない。 --諏訪子、雛の呪いや、呪い地形により、アイテムが呪われ、薬があぶない薬に、お菓子が腐敗すること ---「呪い」の効果は保護札の範疇を越えている。呪い耐性で防ぐことが可能。 *コメント [#OfudaComments] #pcomment(お札/comment,10,reply,noname) &color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。''}; 攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願いします。
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