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第七の試練「神」
第七の試練「神」/comment
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第五の試練「秘」/comment
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綿月の修練場「出張所」
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霊烏路空/comment
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霧雨魔理沙/comment
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食べる姿/Comment
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食べ物・その他/comment
飲む姿(茶・酒)
飲む姿(茶・酒)/Comment
飲む姿(薬)
飲む姿(薬)/Comment
魔理沙/comment
黒髪の河童/comment
#contents *クロックリメインズ [#DungeonName] :出現条件| 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。 [[時の遺跡とメイド長]]をクリアする。 :場所| 『クロックリメインズ』 - [[時の遺跡]] :基本ルール| |CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&br;持ち込み''|CENTER:''識別アイテム&br;呪いアイテム''|CENTER:''パートナー&br;連れ込み''|CENTER:''にとフュージョン&br;使用可否''|CENTER:''階層移動時&br;増加にとポ''|CENTER:''初期アイテム''|h |CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c |''Hard''|''全24階''&br;COLOR(red):''ボス戦有り''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(black):''枠:30個''|COLOR(blue):''済:全て''&br;COLOR(purple):''呪'':COLOR(red):''有り''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(red):''初回クリアまで&br;霊夢固定''|COLOR(blue):''可:全て''&br;COLOR(black):''初回クリアまで&br;''COLOR(red):''否:鑑定・融合''|''45''|''フルーツタルト''| :&color(red){特殊ルール};| 味方の獲得経験値2倍 装備品の獲得経験値2倍 装備品&お札の合成コストが減少 錬成のコストが増加 埋蔵金部屋の出現率が大幅UP ボス戦有り(初回のみ) 調合のコストが増加&color(red){(記載無し)}; 特定階層に帰還魔法陣あり&color(red){(記載無し)}; :ダンジョン説明| 【くろっくりめいんず】 遺跡の中央へと続く階段。おそらくこの先に、紅魔館を悩ませる地鳴りの元凶 があるのだろう。 時の遺跡(クロックリメインズ)を歩むメイドと巫女は、果たして根幹へと至 ることができるのか。たどり着いた先に、なにがあるのか。 最奥に鎮座する"それ"は、ただ静かに「時」を待つ。 :&color(blue){にとフュージョンコスト変動};| |>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER:''実消費''|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c |''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''| |~|''お札''|25|COLOR(blue):-5|''20''| |>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''| |>|''錬成''|10|COLOR(red):+10|''20''| *概要 [#Overview] アナザーストーリー「クロックリメインズ」の2つ目のストーリーダンジョンにして本番。 [[前のダンジョン>時の遺跡とメイド長]]では呼び捨てクラスしか出てこないのに このダンジョンではさんクラス、さまクラスもどんどん出てくる。 また、ボスも甘く見てると余裕で返り討ちに合う。心して挑もう。 *モンスター出現テーブル [#MonsterTable] |CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):~[[時の遺跡]]|CENTER:''階''|h |CENTER:|CENTER:10|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:10|c //|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#bbf):?|BGCOLOR(#ffa):?&br;さん|BGCOLOR(#fbb):?&br;さま|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;?|BGCOLOR(#6f6):~キスメ&br;大帝|BGCOLOR(#600):COLOR(#fff):~天王創魔神&br;キスメ||||| |''時へと至る道(AM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ランダム|1|BGCOLOR(#ddd):チルノ&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):レミリア&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):フランドール&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):妖夢&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):幽々子&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):小町&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):映姫&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):諏訪子&br;ちゃん|||1| |~|2|BGCOLOR(#bbf):チルノ|BGCOLOR(#bbf):大妖精|BGCOLOR(#bbf):パチュリー|BGCOLOR(#bbf):妖夢|BGCOLOR(#bbf):幽々子|BGCOLOR(#bbf):ナズーリン|BGCOLOR(#bbf):小傘|BGCOLOR(#bbf):諏訪子|BGCOLOR(#bbf):ぬえ||2| |~|3|BGCOLOR(#ffa):ミスティア&br;さん|BGCOLOR(#ffa):大妖精&br;さん|BGCOLOR(#ffa):うどんげ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):永琳&br;さん|BGCOLOR(#ffa):メディスン&br;さん|BGCOLOR(#ffa):穣子&br;さん|BGCOLOR(#ffa):萃香&br;さん|BGCOLOR(#ffa):サニー&br;ミルク&br;さん|BGCOLOR(#ffa):ルナ&br;チャイルド&br;さん||3| |~|4|~|BGCOLOR(#ffa):輝夜&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):スター&br;サファイア&br;さん|~|~|~|~||4| 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|~|11|BGCOLOR(#ffa):わかさぎ姫&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):影狼&br;さん|BGCOLOR(#ffa):弁々&br;さん|BGCOLOR(#ffa):八橋&br;さん|BGCOLOR(#ffa):針妙丸&br;さん|BGCOLOR(#ffa):雷鼓&br;さん|BGCOLOR(#ffa):サグメ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):魔理沙&br;さん|BGCOLOR(#ffa):華扇&br;さん|11| |~|12|~|BGCOLOR(#ffa):神奈子&br;さん|~|~|~|~|~|~|~|~|12| |''時へと至る道(PM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ランダム|13|BGCOLOR(#fbb):橙&br;さま|BGCOLOR(#fbb):てゐ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):キスメ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):パルスィ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ナズーリン&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ぬえ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):影狼&br;さま|BGCOLOR(#fbb):はたて&br;さま|||13| |~|14|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|14| |~|15|BGCOLOR(#fbb):ルーミア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):紫&br;さま|BGCOLOR(#fbb):うどんげ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):文&br;さま|BGCOLOR(#fbb):メディスン&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ヤマメ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):芳香&br;さま|BGCOLOR(#fbb):クラウン&br;ピース&br;さま|||15| |~|16|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|16| |~|17|BGCOLOR(#fbb):大妖精&br;さま|BGCOLOR(#fbb):チルノ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):リグル&br;さま|BGCOLOR(#fbb):勇儀&br;さま|BGCOLOR(#fbb):白蓮&br;さま|BGCOLOR(#fbb):清蘭&br;さま|BGCOLOR(#fbb):萃香&br;さま|BGCOLOR(#fbb):天子&br;さま|||17| |~|18|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|18| |~|19|BGCOLOR(#fbb):レミリア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):小町&br;さま|BGCOLOR(#fbb):映姫&br;さま|BGCOLOR(#fbb):穣子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):正邪&br;さま|BGCOLOR(#fbb):サニー&br;ミルク&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ルナ&br;チャイルド&br;さま|BGCOLOR(#fbb):スター&br;サファイア&br;さま|||19| |~|20|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):純狐&br;さま|20| |~|21|BGCOLOR(#fbb):妖夢&br;さま|BGCOLOR(#fbb):幽々子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ミスティア&br;さま10|BGCOLOR(#fbb):早苗&br;さま|BGCOLOR(#fbb):神奈子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):空&br;さま|BGCOLOR(#fbb):星&br;さま|BGCOLOR(#fbb):屠自古&br;さま|BGCOLOR(#fbb):針妙丸&br;さま|~|21| |~|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~||22| |~|23|~|~|~|~|~|~|~|~|~||23| |''虚大時計跡''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|24|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):COLOR(red):''BOSS''|24| *階層別攻略 [#Journey] 獲得経験値が2倍になっているため、レベリングが多少おろそかでもサクサク進めてしまう。 が、さんクラスの登場が3階からと非常に早いため、少なくとも1,2階ではゆっくりレベルを上げてから進むのがよいだろう。 後半戦となる13階以降はさまクラスになる。 床落ちのスキマは印抽出や消化が心なしか多く感じる。対策印の抽出は苦労しないだろう。 ちなみに、床落ちアイテムには、レシピの解禁条件や素材の調達が面倒なアイテムが含まれる。(千羽鶴、強化のスキマなども拾える) 狙って潜るには向かない程度の確率ではあるが、お土産として持ち帰れるように保存のスキマはきちんと持って行こう **1F [#Floor1] 敵は全てちゃんクラスだが、妖夢ちゃんが高確率で出現するため、半霊に気をつける必要がある。 レベリングの機とみるか要警戒対象とみるかはプレイング次第。 ただし、フランドールちゃんも出現する。うっかりフランドールさん・さまにして出落ちしないように。 咲夜の1P弾幕『スローイングナイフ』は3ヒットするので、HP3の半霊を(全弾命中で)1発で仕留められることを覚えておこう。 ただし、このダンジョンはさんクラスの登場が早いので、ここで半霊におびえているようでは話にならない。 辛いようなら何度もやり直して装備育成を進めてからにしよう。 **2F [#Floor2] 敵が呼び捨てにランクアップ。引き続き妖夢が出現するため、半霊レベリングも狙える。 幸いこの階にはフランドールは出てこない。レベリングするならこちらの方が少しは安全だろう。 **3F~12F [#Floor3] 早速さんクラスの敵が登場する。 前半はアイテム破壊などの間接的な、後半は高火力の敵が集まっている印象。 嫌な能力の敵が出現するフロアは避けて比較的安全なフロアで稼いでいこう。 **13F~23F [#Floor4] 後半になり敵もさまクラスにランクアップ。 装備次第で上下はするが、ここまでにキャラレベル40程度は最低でもほしいか。 敵は2フロアごとに入れ替わる。小傘は1フロアおきに登場する。 15,16階でうどんげとクラウンピースの狂化付与 17,18階で白蓮、萃香、天子の画面外攻撃 21階以降の空、屠自古の誤射によるランクアップに半霊憑依の危険 など、危険なポイントはいくつかある。 余談だが、幽々子とミスティアが同時に出現するため、幽々子のカットインが狙える。 未回収なら狙ってみるのも一興。 **24F(&color(red){BOSS};) [#BossFloor] *ボス戦攻略 [#BossBattle] #region(&size(20){&color(red){24Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''24F 虚大時計跡&br;VS 『博麗霊夢?』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''博麗霊夢?''|2400|2|等速&br;通常|人間&br;ボス|???、''???''| |&ref(BossReimu.jpg,nolink,博麗霊夢?);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br;''◆夢符「二重結界」''&br; 射程周囲1マスの範囲攻撃。&br; ダメージを与え、さらに2マス吹き飛ばす。&br;''◆神技「八方鬼縛陣」''&br; 射程折れ線3マスの範囲攻撃。&br; ダメージを与え、さらに良い状態変化を解除する。&br;''◆神霊「夢想封印 反」''&br; 距離4マス以遠からダメージを与えるとカウンターとして使用。&br; 吹き飛ばしによる激突ダメージにも反応してくるので注意&br; フロア全域攻撃。&br;&br;''◆「偽・夢想天生」''&br; HPが一定未満になると使用&br; 20ターンの間、「無意識透明」,「浮遊」,&color(red){%%%「夢想天生」%%%};状態になり、同時に部屋内のランダムな位置に瞬間移動する。&br; &color(red){%%%「夢想天生」状態の間は一切の攻撃を無効化する?%%%}; ※場所がえ・遠離は有効&br;&br;''◇お金が好き''&br; 味方が隣接していない状態でフロア内にお金が落ちていると優先して拾いに行く。&br; その間は「3倍速」で行動する。&br; お金を拾うと「夢想天生」状態が解除される。| 遺跡の中枢で待っていたのは、霊夢の容姿・人格・能力をコピーした『守護者』であった。&color(#CCC){いわゆるレ○プ目であるが}; 開幕、かなり距離があるが、遠距離攻撃はやらないほうが良い。 距離が4マス以上ある時に遠距離攻撃をしてしまうと、『神霊「夢想封印 反」』によるカウンターを受けてしまうからだ。 このカウンターは多段攻撃には回数分きっちりお返しされるので、ヒット数の多い『スローイングナイフ』を当てると大変な事になる。 カウンター以外はさほど危険な攻撃はしてこないので、基本的には加速薬と回復アイテムを使いつつ殴っていくのが正攻法。 『神技「八方鬼縛陣」』に状態変化解除の効果があるのに注意しよう。 ある程度ダメージを与えると『「偽・夢想天生」』を使用する。 この状態では一切ダメージを与えることができないので、効果が切れるまでの20ターンの間は敵の位置を推測しつつ逃げるしかないが……。 実はこの偽霊夢、お金が落ちていると3倍速で真っ先にそれを拾いに行くので(開幕で少しだけ見える謎移動がこれ)、 道中で拾ったお金をスキマに詰める等してここに持ち込み、遠くに投げることでデコイにすることができるのである。 しかも、お金を拾った瞬間に偽霊夢は「お宝みっけ♪」と言いながら『「偽・夢想天生」』を解除してしまう。%%この守護者どうしようもないな%% 『「偽・夢想天生」』が解けたら「咲夜の世界」で速攻してしまおう。 お金を拾わせたときに『「偽・夢想天生」』は解除されるが、&color(red){道程で味方キャラに隣接した場合のみ攻撃を優先する為、三倍速で殴られないよう注意};。 #region(&size(14){&color(red){オマケとネタバレ:[[Questions]]クリア報酬の『謎の石碑のかけら』};};) ---- &size(16){'''''時の琴線に触れし訪問者の欲深さは、鏡をもってすれば容易に露呈する。&br;たとえ虚像であろうとも、そのありようは本人以上に本人なのだ。&br;遥か昔の強欲な訪問者から生まれた虚像は地面に置かれた「金」をただ追うのみで、守護者の役割を果たせなかったという記録がある。&br;&br;だが今後は、そのような事態は起きはしないだろう。&br;たとえ冗談であったとしても、この神秘的な空間で「金」などと発言する者は、極々まれであるのだから。'''''}; ---- #endregion ---- #endregion *青追加印情報 [#BlueOrb] 「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記述して下さい。 つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レアつづら』かを必ず区別して下さい。 コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。 |CENTER:''入手経路''|CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CENTER:''性能幅''|h |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF0000):||c |レアつづら|1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[1-65]%&br;追加ダメージ+[1-25]| |レアつづら|文ちゃんうちわ|''【浮】浮遊特効''|攻撃力増加+[1-70]%&br;追加ダメージ+[5-40]| //|||''【】''| +[-]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#0000FF):||c |レアつづら|こいしの目|''【減】軽減''|ダメージ軽減+[25-40]%| |レアつづら|日傘|''【カ】反撃''|ダメージ率 [25-25]%&br;発動率+[95-100]%| |レアつづら|不死者の灰|''【カ】反撃''|ダメージ率 [60-120]%&br;発動率+[5-25]%| //|||''【】''| +[-]%| //|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#CCCC00):''お守り印''| //|CENTER:|CENTER:|COLOR(#CCCC00):||c //|||''【】''| +[-]%| //|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#9900FF):''武器・防具印''| //|CENTER:|CENTER:|COLOR(#9900FF):||c //|||''【】''| +[-]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF6600):''武器・お守り印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF6600):||c |レアつづら|鬼の○△□|''【弾】弾幕回復''|発動率 [20-20]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#006600):''防具・お守り印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#006600):||c |レアつづら|山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[10-50]%&br;軽減ダメージ+[5-30]| //|||''【】''| +[-]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#000000):''武器・防具・お守り印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#000000):||c |レアつづら|緑茶|''【生】生命力増加''|HP+[10-25]&br;HP+[1-1]%| |レアつづら|玉露|''【生】生命力増加''|HP+[15-30]&br;HP+[2-2]%| |レアつづら|どくだみ茶|''【生】生命力増加''|HP+[75-75]&br;HP+[3-3]%| |レアつづら|活性丹|''【生】生命力増加''|HP+[90-200]&br;HP+[1-5]%| |レアつづら|良薬|''【生】生命力増加''|HP+[1-30]&br;HP+[5-20]%| |レアつづら|しあわせのにんじん|''【経】キャラ獲得経験値変動''|増加率+[50-125]%| |レアつづら|歴史喰いの史書|''【熟】装備獲得経験値変動''|増加率+[50-130]%| //|||''【】''| +[-]%| *コメント [#Comment] #pcomment(クロックリメインズ/comment,20,reply,noname) &color(red){''このコメント欄は%%%ボスを倒したことをただ報告するための場所ではありません。%%%''}; &color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の詳細な報告をお願いします。''}; また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい%%%。 &size(25){'''''このダンジョンではほぼすべての装備が出現し得るようです、故に、「○○(アイテム)を拾った」などという報告は不要です。'''''}; //editIPadress43.224.189.70 43-224-189-70.static.rise.as
#contents *クロックリメインズ [#DungeonName] :出現条件| 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。 [[時の遺跡とメイド長]]をクリアする。 :場所| 『クロックリメインズ』 - [[時の遺跡]] :基本ルール| |CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&br;持ち込み''|CENTER:''識別アイテム&br;呪いアイテム''|CENTER:''パートナー&br;連れ込み''|CENTER:''にとフュージョン&br;使用可否''|CENTER:''階層移動時&br;増加にとポ''|CENTER:''初期アイテム''|h |CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c |''Hard''|''全24階''&br;COLOR(red):''ボス戦有り''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(black):''枠:30個''|COLOR(blue):''済:全て''&br;COLOR(purple):''呪'':COLOR(red):''有り''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(red):''初回クリアまで&br;霊夢固定''|COLOR(blue):''可:全て''&br;COLOR(black):''初回クリアまで&br;''COLOR(red):''否:鑑定・融合''|''45''|''フルーツタルト''| :&color(red){特殊ルール};| 味方の獲得経験値2倍 装備品の獲得経験値2倍 装備品&お札の合成コストが減少 錬成のコストが増加 埋蔵金部屋の出現率が大幅UP ボス戦有り(初回のみ) 調合のコストが増加&color(red){(記載無し)}; 特定階層に帰還魔法陣あり&color(red){(記載無し)}; :ダンジョン説明| 【くろっくりめいんず】 遺跡の中央へと続く階段。おそらくこの先に、紅魔館を悩ませる地鳴りの元凶 があるのだろう。 時の遺跡(クロックリメインズ)を歩むメイドと巫女は、果たして根幹へと至 ることができるのか。たどり着いた先に、なにがあるのか。 最奥に鎮座する"それ"は、ただ静かに「時」を待つ。 :&color(blue){にとフュージョンコスト変動};| |>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER:''実消費''|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c |''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''| |~|''お札''|25|COLOR(blue):-5|''20''| |>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''| |>|''錬成''|10|COLOR(red):+10|''20''| *概要 [#Overview] アナザーストーリー「クロックリメインズ」の2つ目のストーリーダンジョンにして本番。 [[前のダンジョン>時の遺跡とメイド長]]では呼び捨てクラスしか出てこないのに このダンジョンではさんクラス、さまクラスもどんどん出てくる。 また、ボスも甘く見てると余裕で返り討ちに合う。心して挑もう。 *モンスター出現テーブル [#MonsterTable] |CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):~[[時の遺跡]]|CENTER:''階''|h |CENTER:|CENTER:10|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:10|c //|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#bbf):?|BGCOLOR(#ffa):?&br;さん|BGCOLOR(#fbb):?&br;さま|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;?|BGCOLOR(#6f6):~キスメ&br;大帝|BGCOLOR(#600):COLOR(#fff):~天王創魔神&br;キスメ||||| |''時へと至る道(AM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ランダム|1|BGCOLOR(#ddd):チルノ&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):レミリア&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):フランドール&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):妖夢&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):幽々子&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):小町&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):映姫&br;ちゃん|BGCOLOR(#ddd):諏訪子&br;ちゃん|||1| |~|2|BGCOLOR(#bbf):チルノ|BGCOLOR(#bbf):大妖精|BGCOLOR(#bbf):パチュリー|BGCOLOR(#bbf):妖夢|BGCOLOR(#bbf):幽々子|BGCOLOR(#bbf):ナズーリン|BGCOLOR(#bbf):小傘|BGCOLOR(#bbf):諏訪子|BGCOLOR(#bbf):ぬえ||2| |~|3|BGCOLOR(#ffa):ミスティア&br;さん|BGCOLOR(#ffa):大妖精&br;さん|BGCOLOR(#ffa):うどんげ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):永琳&br;さん|BGCOLOR(#ffa):メディスン&br;さん|BGCOLOR(#ffa):穣子&br;さん|BGCOLOR(#ffa):萃香&br;さん|BGCOLOR(#ffa):サニー&br;ミルク&br;さん|BGCOLOR(#ffa):ルナ&br;チャイルド&br;さん||3| |~|4|~|BGCOLOR(#ffa):輝夜&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):スター&br;サファイア&br;さん|~|~|~|~||4| |~|5|BGCOLOR(#ffa):紫&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):てゐ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):穣子&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):早苗&br;さん|BGCOLOR(#ffa):キスメ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):さとり&br;さん|BGCOLOR(#ffa):清蘭&br;さん|BGCOLOR(#ffa):鈴瑚&br;さん|5| |~|6|~|BGCOLOR(#ffa):ヤマメ&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):パルスィ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):星&br;さん|~|~|~|~|~|6| |~|7|BGCOLOR(#ffa):メルラン&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):リリカ&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):勇儀&br;さん|BGCOLOR(#ffa):青娥&br;さん|BGCOLOR(#ffa):屠自古&br;さん|BGCOLOR(#ffa):布都&br;さん|BGCOLOR(#ffa):ドレミー&br;さん|7| |~|8|~|BGCOLOR(#ffa):妹紅&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):白蓮&br;さん|BGCOLOR(#ffa):天子&br;さん|~|~|~|~|~|8| |~|9|BGCOLOR(#ffa):ルーミア&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):レティ&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):橙&br;さん|BGCOLOR(#ffa):文&br;さん|BGCOLOR(#ffa):雛&br;さん|BGCOLOR(#ffa):椛&br;さん|BGCOLOR(#ffa):衣玖&br;さん|9| |~|10|~|BGCOLOR(#ffa):幽香&br;さん|~|||~|~|~|~|~|10| |~|11|BGCOLOR(#ffa):わかさぎ姫&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):影狼&br;さん|BGCOLOR(#ffa):弁々&br;さん|BGCOLOR(#ffa):八橋&br;さん|BGCOLOR(#ffa):針妙丸&br;さん|BGCOLOR(#ffa):雷鼓&br;さん|BGCOLOR(#ffa):サグメ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):魔理沙&br;さん|BGCOLOR(#ffa):華扇&br;さん|11| |~|12|~|BGCOLOR(#ffa):神奈子&br;さん|~|~|~|~|~|~|~|~|12| |''時へと至る道(PM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ランダム|13|BGCOLOR(#fbb):橙&br;さま|BGCOLOR(#fbb):てゐ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):キスメ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):パルスィ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ナズーリン&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ぬえ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):影狼&br;さま|BGCOLOR(#fbb):はたて&br;さま|||13| |~|14|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|14| |~|15|BGCOLOR(#fbb):ルーミア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):紫&br;さま|BGCOLOR(#fbb):うどんげ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):文&br;さま|BGCOLOR(#fbb):メディスン&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ヤマメ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):芳香&br;さま|BGCOLOR(#fbb):クラウン&br;ピース&br;さま|||15| |~|16|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|16| |~|17|BGCOLOR(#fbb):大妖精&br;さま|BGCOLOR(#fbb):チルノ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):リグル&br;さま|BGCOLOR(#fbb):勇儀&br;さま|BGCOLOR(#fbb):白蓮&br;さま|BGCOLOR(#fbb):清蘭&br;さま|BGCOLOR(#fbb):萃香&br;さま|BGCOLOR(#fbb):天子&br;さま|||17| |~|18|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|18| |~|19|BGCOLOR(#fbb):レミリア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):小町&br;さま|BGCOLOR(#fbb):映姫&br;さま|BGCOLOR(#fbb):穣子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):正邪&br;さま|BGCOLOR(#fbb):サニー&br;ミルク&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ルナ&br;チャイルド&br;さま|BGCOLOR(#fbb):スター&br;サファイア&br;さま|||19| |~|20|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):純狐&br;さま|20| |~|21|BGCOLOR(#fbb):妖夢&br;さま|BGCOLOR(#fbb):幽々子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ミスティア&br;さま10|BGCOLOR(#fbb):早苗&br;さま|BGCOLOR(#fbb):神奈子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):空&br;さま|BGCOLOR(#fbb):星&br;さま|BGCOLOR(#fbb):屠自古&br;さま|BGCOLOR(#fbb):針妙丸&br;さま|~|21| |~|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~||22| |~|23|~|~|~|~|~|~|~|~|~||23| |''虚大時計跡''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|24|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):COLOR(red):''BOSS''|24| *階層別攻略 [#Journey] 獲得経験値が2倍になっているため、レベリングが多少おろそかでもサクサク進めてしまう。 が、さんクラスの登場が3階からと非常に早いため、少なくとも1,2階ではゆっくりレベルを上げてから進むのがよいだろう。 後半戦となる13階以降はさまクラスになる。 床落ちのスキマは印抽出や消化が心なしか多く感じる。対策印の抽出は苦労しないだろう。 ちなみに、床落ちアイテムには、レシピの解禁条件や素材の調達が面倒なアイテムが含まれる。(千羽鶴、強化のスキマなども拾える) 狙って潜るには向かない程度の確率ではあるが、お土産として持ち帰れるように保存のスキマはきちんと持って行こう **1F [#Floor1] 敵は全てちゃんクラスだが、妖夢ちゃんが高確率で出現するため、半霊に気をつける必要がある。 レベリングの機とみるか要警戒対象とみるかはプレイング次第。 ただし、フランドールちゃんも出現する。うっかりフランドールさん・さまにして出落ちしないように。 咲夜の1P弾幕『スローイングナイフ』は3ヒットするので、HP3の半霊を(全弾命中で)1発で仕留められることを覚えておこう。 ただし、このダンジョンはさんクラスの登場が早いので、ここで半霊におびえているようでは話にならない。 辛いようなら何度もやり直して装備育成を進めてからにしよう。 **2F [#Floor2] 敵が呼び捨てにランクアップ。引き続き妖夢が出現するため、半霊レベリングも狙える。 幸いこの階にはフランドールは出てこない。レベリングするならこちらの方が少しは安全だろう。 **3F~12F [#Floor3] 早速さんクラスの敵が登場する。 前半はアイテム破壊などの間接的な、後半は高火力の敵が集まっている印象。 嫌な能力の敵が出現するフロアは避けて比較的安全なフロアで稼いでいこう。 **13F~23F [#Floor4] 後半になり敵もさまクラスにランクアップ。 装備次第で上下はするが、ここまでにキャラレベル40程度は最低でもほしいか。 敵は2フロアごとに入れ替わる。小傘は1フロアおきに登場する。 15,16階でうどんげとクラウンピースの狂化付与 17,18階で白蓮、萃香、天子の画面外攻撃 21階以降の空、屠自古の誤射によるランクアップに半霊憑依の危険 など、危険なポイントはいくつかある。 余談だが、幽々子とミスティアが同時に出現するため、幽々子のカットインが狙える。 未回収なら狙ってみるのも一興。 **24F(&color(red){BOSS};) [#BossFloor] *ボス戦攻略 [#BossBattle] #region(&size(20){&color(red){24Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''24F 虚大時計跡&br;VS 『博麗霊夢?』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''博麗霊夢?''|2400|2|等速&br;通常|人間&br;ボス|???、''???''| |&ref(BossReimu.jpg,nolink,博麗霊夢?);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br;''◆夢符「二重結界」''&br; 射程周囲1マスの範囲攻撃。&br; ダメージを与え、さらに2マス吹き飛ばす。&br;''◆神技「八方鬼縛陣」''&br; 射程折れ線3マスの範囲攻撃。&br; ダメージを与え、さらに良い状態変化を解除する。&br;''◆神霊「夢想封印 反」''&br; 距離4マス以遠からダメージを与えるとカウンターとして使用。&br; 吹き飛ばしによる激突ダメージにも反応してくるので注意&br; フロア全域攻撃。&br;&br;''◆「偽・夢想天生」''&br; HPが一定未満になると使用&br; 20ターンの間、「無意識透明」,「浮遊」,&color(red){%%%「夢想天生」%%%};状態になり、同時に部屋内のランダムな位置に瞬間移動する。&br; &color(red){%%%「夢想天生」状態の間は一切の攻撃を無効化する?%%%}; ※場所がえ・遠離は有効&br;&br;''◇お金が好き''&br; 味方が隣接していない状態でフロア内にお金が落ちていると優先して拾いに行く。&br; その間は「3倍速」で行動する。&br; お金を拾うと「夢想天生」状態が解除される。| 遺跡の中枢で待っていたのは、霊夢の容姿・人格・能力をコピーした『守護者』であった。&color(#CCC){いわゆるレ○プ目であるが}; 開幕、かなり距離があるが、遠距離攻撃はやらないほうが良い。 距離が4マス以上ある時に遠距離攻撃をしてしまうと、『神霊「夢想封印 反」』によるカウンターを受けてしまうからだ。 このカウンターは多段攻撃には回数分きっちりお返しされるので、ヒット数の多い『スローイングナイフ』を当てると大変な事になる。 カウンター以外はさほど危険な攻撃はしてこないので、基本的には加速薬と回復アイテムを使いつつ殴っていくのが正攻法。 『神技「八方鬼縛陣」』に状態変化解除の効果があるのに注意しよう。 ある程度ダメージを与えると『「偽・夢想天生」』を使用する。 この状態では一切ダメージを与えることができないので、効果が切れるまでの20ターンの間は敵の位置を推測しつつ逃げるしかないが……。 実はこの偽霊夢、お金が落ちていると3倍速で真っ先にそれを拾いに行くので(開幕で少しだけ見える謎移動がこれ)、 道中で拾ったお金をスキマに詰める等してここに持ち込み、遠くに投げることでデコイにすることができるのである。 しかも、お金を拾った瞬間に偽霊夢は「お宝みっけ♪」と言いながら『「偽・夢想天生」』を解除してしまう。%%この守護者どうしようもないな%% 『「偽・夢想天生」』が解けたら「咲夜の世界」で速攻してしまおう。 お金を拾わせたときに『「偽・夢想天生」』は解除されるが、&color(red){道程で味方キャラに隣接した場合のみ攻撃を優先する為、三倍速で殴られないよう注意};。 #region(&size(14){&color(red){オマケとネタバレ:[[Questions]]クリア報酬の『謎の石碑のかけら』};};) ---- &size(16){'''''時の琴線に触れし訪問者の欲深さは、鏡をもってすれば容易に露呈する。&br;たとえ虚像であろうとも、そのありようは本人以上に本人なのだ。&br;遥か昔の強欲な訪問者から生まれた虚像は地面に置かれた「金」をただ追うのみで、守護者の役割を果たせなかったという記録がある。&br;&br;だが今後は、そのような事態は起きはしないだろう。&br;たとえ冗談であったとしても、この神秘的な空間で「金」などと発言する者は、極々まれであるのだから。'''''}; ---- #endregion ---- #endregion *青追加印情報 [#BlueOrb] 「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記述して下さい。 つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レアつづら』かを必ず区別して下さい。 コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。 |CENTER:''入手経路''|CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CENTER:''性能幅''|h |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF0000):||c |レアつづら|1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[1-65]%&br;追加ダメージ+[1-25]| |レアつづら|文ちゃんうちわ|''【浮】浮遊特効''|攻撃力増加+[1-70]%&br;追加ダメージ+[5-40]| //|||''【】''| +[-]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#0000FF):||c |レアつづら|こいしの目|''【減】軽減''|ダメージ軽減+[25-40]%| |レアつづら|日傘|''【カ】反撃''|ダメージ率 [25-25]%&br;発動率+[95-100]%| |レアつづら|不死者の灰|''【カ】反撃''|ダメージ率 [60-120]%&br;発動率+[5-25]%| //|||''【】''| +[-]%| //|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#CCCC00):''お守り印''| //|CENTER:|CENTER:|COLOR(#CCCC00):||c //|||''【】''| +[-]%| //|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#9900FF):''武器・防具印''| //|CENTER:|CENTER:|COLOR(#9900FF):||c //|||''【】''| +[-]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF6600):''武器・お守り印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF6600):||c |レアつづら|鬼の○△□|''【弾】弾幕回復''|発動率 [20-20]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#006600):''防具・お守り印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#006600):||c |レアつづら|山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[10-50]%&br;軽減ダメージ+[5-30]| //|||''【】''| +[-]%| |>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#000000):''武器・防具・お守り印''| |CENTER:|CENTER:|COLOR(#000000):||c |レアつづら|緑茶|''【生】生命力増加''|HP+[10-25]&br;HP+[1-1]%| |レアつづら|玉露|''【生】生命力増加''|HP+[15-30]&br;HP+[2-2]%| |レアつづら|どくだみ茶|''【生】生命力増加''|HP+[75-75]&br;HP+[3-3]%| |レアつづら|活性丹|''【生】生命力増加''|HP+[90-200]&br;HP+[1-5]%| |レアつづら|良薬|''【生】生命力増加''|HP+[1-30]&br;HP+[5-20]%| |レアつづら|しあわせのにんじん|''【経】キャラ獲得経験値変動''|増加率+[50-125]%| |レアつづら|歴史喰いの史書|''【熟】装備獲得経験値変動''|増加率+[50-130]%| //|||''【】''| +[-]%| *コメント [#Comment] #pcomment(クロックリメインズ/comment,20,reply,noname) &color(red){''このコメント欄は%%%ボスを倒したことをただ報告するための場所ではありません。%%%''}; &color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の詳細な報告をお願いします。''}; また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい%%%。 &size(25){'''''このダンジョンではほぼすべての装備が出現し得るようです、故に、「○○(アイテム)を拾った」などという報告は不要です。'''''}; //editIPadress43.224.189.70 43-224-189-70.static.rise.as
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