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*はじまりの試練 [#DungeonName]
:出現条件|
[[ミステリーハウス・弐]]をクリアする。
:場所|
[[綿月バニーランド]]
:基本ルール|
|CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&...
|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTE...
|COLOR(purple):''Lunatic''|''全99階''&br;COLOR(red):''ボ...
:&color(red){特殊ルール};|
装備品の合成コストが減少
調合コストが増加
練成コストが減少
味方の獲得経験値が増加
レベルが99以上になる
アイテムに特殊印あり
:ダンジョン説明|
【はじまりのしれん】
輪廻と転生――そして時間移動。多くの異常と平穏が交じり...
ひとつの「異変」が現れた。
幾多の試練(アトラクション)を乗り越えてきたあなたの...
立ちはだかる!!!
:&color(blue){にとフュージョンコスト変動};|
|>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c
|''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''|
|>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''|
|>|''錬成''|10|COLOR(blue):-5|''5''|
:&color(blue){クリア報酬};|
初回クリアボーナス:稗田之書50冊
2回目以降:稗田之書100冊&br;
釣瓶妖の魂「潰」のレシピ
レシピ内容:天降珠鐡+????+エイリアン・エッグ+みか...
商売人の魂のレシピ
レシピ内容:ガネーシャペンダント+緋々色金+でかい金の玉...
破壊ノ淵源~衝動~のレシピ
レシピ内容:フランドールの羽(グネグネした棒rank3)+粛清...
草薙の剣のレシピ
レシピ内容:素環頭太刀+六文銭+旧一万円札(10)+換金のス...
*概要 [#Overview]
[[博麗の試練~月からの挑戦~]]の高難易度版。
全99階で持ち込み不可。さらに10階ごとに''ボス有''ダンジョ...
取得経験値が2倍だが、敵の成長速度も2倍。
にとフュージョンは使用可能な上、各種河童も出現する。
かなりの難関ダンジョンだが、前作と異なり''仲間を連れて行...
ダンジョン説明にもある「異変」の内容はダンジョンを踏破す...
ぜひクリアしてその目で確かめてほしい。
*モンスター出現テーブル [#MonsterTable]
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
//|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|1...
|~|2|BGCOLOR(#bbf):はたて|BGCOLOR(#bbf):椛|BGCOLOR(#bbf):...
|~|3|~|~|~|BGCOLOR(#bbf):穣子|BGCOLOR(#bbf):八橋|BGCOLOR(...
|~|4|BGCOLOR(#bbf):美鈴|BGCOLOR(#bbf):橙|BGCOLOR(#bbf):諏...
|~|5|BGCOLOR(#bbf):うどんげ|BGCOLOR(#bbf):静葉|BGCOLOR(#b...
|~|6|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bbf):妖夢|BGCOLOR(#bbf):小傘|BG...
|~|7|BGCOLOR(#bbf):文|BGCOLOR(#bbf):幽々子|BGCOLOR(#bbf):...
|~|8|~|~|BGCOLOR(#bbf):慧音|BGCOLOR(#bbf):永琳|BGCOLOR(#b...
|~|9|BGCOLOR(#bbf):星|BGCOLOR(#bbf):正邪|~|~|~|~|BGCOLOR(...
|''綿月バニーランド''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|10|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|1...
|~|12|BGCOLOR(#bbf):青娥|BGCOLOR(#bbf):紫|BGCOLOR(#bbf):...
|~|13|~|~|~|~|~|~|~|||||13|
|~|14|BGCOLOR(#ffa):小町&br;さん|BGCOLOR(#ffa):映姫&br;さ...
|~|15|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):藍&br;さん|~||~|15|
|~|16|BGCOLOR(#ffa):穣子&br;さん|BGCOLOR(#ffa):リグル&br;...
|~|17|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):スターサファイア&br;さ...
|~|18|BGCOLOR(#ffa):さとり&br;さん|BGCOLOR(#ffa):静葉&br;...
|~|19|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):パルスィ&br;さん|BGCOLO...
|''動力室''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|20|>|>|>|>|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|2...
|~|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||22|
|~|23|BGCOLOR(#ffa):ルーミア&br;さん|BGCOLOR(#ffa):屠自古...
|~|24|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||24|
|~|25|BGCOLOR(#ffa):華扇&br;さん|BGCOLOR(#ffa):針妙丸&br;...
|~|26|~|~|~|~|~|~|~|~|||~|26|
|~|27|BGCOLOR(#fbb):はたて&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ナズーリ...
|~|28|BGCOLOR(#fbb):華扇&br;さま|BGCOLOR(#fbb):椛&br;さま...
|~|29|~|~|~|~|~|~|~|~|||~|29|
|''レイセンの小屋''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|30|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|3...
|~|32|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||32|
|~|33|BGCOLOR(#fbb):天子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):神奈子&br;...
|~|34|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):慧音&br;さま|~||~|34|
|~|35|BGCOLOR(#fbb):幽々子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):妖夢&br;...
|~|36|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):こいし&br;さま|BGCOLOR(...
|~|37|BGCOLOR(#fbb):永琳&br;さま|BGCOLOR(#fbb):さとり&br;...
|~|38|~|~|~|~|~|~|~|~|~||~|38|
|~|39|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;はたて|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|''地底の果て''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|40|>|>|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|4...
|~|42|~|~|~|~|~|~|~|~|||~|42|
|~|43|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;諏訪子|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|~|44|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;紫|~|||44|
|~|45|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;天子|BGCOLOR(#dbf):でかい&b...
|~|46|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;空|BGCOLOR(#dbf...
|~|47|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;永琳|BGCOLOR(#dbf):でかい&b...
|~|48|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;神奈子|BGCOLOR(#d...
|~|49|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;白蓮|BGCOLOR(#dbf):でかい&b...
|''地霊殿の休憩所''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|50|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|5...
|~|52|~|~|~|~|~|~|~|~||||52|
|~|53|BGCOLOR(#bbf):はたて60|BGCOLOR(#bbf):藍60|~|BGCOLOR...
|~|54|~|~|BGCOLOR(#ffa):チルノ&br;さん40|~|~|~|~|~||||54|
|~|55|BGCOLOR(#bbf):雷鼓60|BGCOLOR(#bbf):アリス60|~|BGCOL...
|~|56|~|~|~|~|~|~|~|~||||56|
|~|57|BGCOLOR(#bbf):萃香60|BGCOLOR(#bbf):弁々60|BGCOLOR(#...
|~|58|~|~|~|~|~|~|~|~||||58|
|~|59|~|~|~|~|~|~|~|~||||59|
|''アワリティウム「売王の間」''&br;&color(blue){明瞭};&br...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|6...
|~|62|~|~|~|~|~|~|~|~||||62|
|~|63|~|BGCOLOR(#bbf):雛80|~|BGCOLOR(#ffa):パチュリー&br;...
|~|64|BGCOLOR(#bbf):八橋80|~|BGCOLOR(#ffa):響子&br;さん60...
|~|65|~|BGCOLOR(#bbf):レミリア80|~|BGCOLOR(#ffa):天子&br;...
|~|66|~|~|~|~|~|~|~|~||||66|
|~|67|BGCOLOR(#bbf):空80|BGCOLOR(#bbf):咲夜80|BGCOLOR(#ff...
|~|68|~|~|~|~|~|~|~|~||||68|
|~|69|~|BGCOLOR(#bbf):小町80|~|BGCOLOR(#ffa):白蓮&br;さん...
|''アワリティウム「売王の間」''&br;&color(blue){明瞭};&br...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|7...
|~|72|~|~|~|~|~|~|~|~||||72|
|~|73|~|~|~|~|~|~|~|~||||73|
|~|74|BGCOLOR(#bbf):慧音100|BGCOLOR(#bbf):てゐ100|BGCOLOR...
|~|75|~|~|~|~|~|~|~|~||||75|
|~|76|~|~|~|~|~|~|~|~||||76|
|~|77|BGCOLOR(#bbf):八橋100|BGCOLOR(#bbf):うどんげ100|BGC...
|~|78|~|~|~|~|~|~|~|~||||78|
|~|79|~|~|~|~|~|~|~|~||||79|
|''香霖堂アワリティウム支店''&br;&color(blue){明瞭};&br;...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|8...
|~|82|~|~|~|~|~|~|~|~||||82|
|~|83|~|~|~|~|~|~|~|~||||83|
|~|84|BGCOLOR(#bbf):妖夢120|BGCOLOR(#bbf):幽香120|BGCOLOR...
|~|85|~|~|~|~|~|~|~|~||||85|
|~|86|~|~|~|~|~|~|~|~||||86|
|~|87|BGCOLOR(#bbf):一輪120|BGCOLOR(#bbf):衣玖120|BGCOLOR...
|~|88|~|~|~|~|~|~|~|~||||88|
|~|89|~|~|~|~|~|~|~|~||||89|
|''河城セーフハウス''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|90|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|9...
|~|92|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗85|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|~|93|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗90|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|~|94|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗95|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|''壊滅した妖怪の里''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|95|>...
|''夢殿大祇廟、決戦場''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|96...
|''神霊廟の地下道場''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|97|>...
|''博麗神社''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|98|>|>|>|>|>...
|''香霖堂''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|99|>|>|>|>|>|>...
*階層別攻略 [#Journey]
博麗の試練の高難易度版という事もあり難しそうに感じるが
実際の所はにとフュージョンも使え、随所にモブ河童が出現し...
安定してクリアしやすくやりがいのあるダンジョンである。
クリアを目指す為にも%%最大値の青印を入手する為にも%%全体...
基本的な立ち回りだが''各階の部屋を回りアイテムをきっちり...
回るついでに遭遇する敵を倒していけば経験値は十分なのでし...
加えて彼我の戦力差をきっちりと見分けること。
ほとんどの敵は正面から殴れば大体勝てるが49階に出てくるで...
後半に出現するレベル制でかいにとりやでかい空のような''HP...
そのまま倒すのか、アイテムを使って対処するのかを正確に判...
このダンジョンに限った話ではないが、深層では''引き際を誤...
また、敵の成長が早い(=出現するフロア数が少ない)ので
序盤でのはたて識別や穣子によるおはぎ量産、星の印抜き等は...
緑髪の河童による特殊調合も狙えるとグッド。
また序盤から&color(red){大爆発の罠};、中盤からは&color(re...
個人差にもよるだろうがなるべく早い段階で&color(blue){うさ...
ただし響子系が出現するフロアは注意すること。
今作からはパ-トナーを連れていくことが出来るので戦闘から...
そんなパートナーの利点を活かす為にも各キャラごとの特徴は...
#region(&size(14){プレイヤー};)
実はこのダンジョン、PL霊夢ならではのメリットが%%珍しく%...
それは''巫女玉及び神霊宝珠の材料となる夢想封印と八方龍...
他のダンジョンだとそれがどうした程度だが、このダンジョ...
''作って分解すれば500近いニトポを得られる神霊宝珠を最も...
もちろん入っている妖怪特効印やピンチ時の切り札としても...
意識して神霊宝珠作成を狙っていくことで、霊夢ならではの...
#endregion
#region(&size(14){パートナー};)
-布都
パートナーより自機の方がずっと強いから(パートナーとしては...
風水による支援は序盤は特に便利だが中盤以降になると相対的...
鈍足や影縛りまたは超硬持ちに炎上が出ればラッキー程度に考...
また、これは全キャラ共通なのだが前作に比べ能力の使用頻度...
その為大部屋百鬼でも中盤くらいまでなら意外と普通にガチれ...
-さとり
能力がかなり支援寄りに偏っているおねえちゃん。
支援行動で短いながらもこちらに有利な状態を作ってくれる。...
主に敵の行動を阻害する事が多いので深層になると有難い場面...
またカメラシャイローズの光学迷彩のターン数がLv50で3ターン...
ただし目薬系には''光学迷彩を無効化する効果がある''のでそ...
椛系の無効化も何気に鬱陶しいので気を付けておこう。
&color(#ffffff){喘ぎ声だったり顔グラだったりとなにかとえ...
-こころ
バフ、デバフをよくかけてくれるのでサポートに向いている娘...
希望の面による再誕・再生付与は強力で事故の多いはじまりの...
HPの低さや全体攻撃の頻度の少なさは気になることもある。命...
あとかわいい(重要)&br;
-レイセン
召喚された玉兎の射撃にデバフがのることがあり弾数も多いの...
ただ戦闘力が低くルナライトキャノンによる行動制限もあるの...
テンポを気にする人は注意。
RPG好きは一度連れて行ってみるといいかもしれない。&br;
-華扇
お空とは対照的に1対1に強さを見せる。
強い装備を持たせて探索させたり一緒に戦ったりしよう。
一方で百鬼やボスではあまり役に立たないので打開策を用意し...
支援があまりないので脳筋プレイになりがちである。&br;
-空
敵が多い状況では真価を発揮できるが、そういう状態でなけれ...
20Fボス戦では待機させているだけでもアビスノヴァやギガフレ...
百鬼夜行では容赦なく暴れてくれるので百鬼夜行ではかなり頼...
-屠自古
常時浮遊持ち+紙耐久であるため装備による補強はきっちりとし...
しかしその一方で援護射撃が多段持ちで意外と強いのと、喝を...
被害の少ない幻覚辺りの罠をわざと踏んで喝を入れてもらうと...
序盤で運よくレアつづらから空を飛ぶ程度の優秀な青印が手に...
ダメージ増加の値が高い青印を拾えれば一気に楽になる。&br;
-文
全体攻撃の威力こそ普通だが、倍速を付与してくれるのが有難...
要するに敵と余裕を持って戦っていくことが出来るパートナー...
攻撃に無駄は無いのだが、決定打に欠ける事もある為良くも悪...
-椛
設定上の戦闘力の低さに「嘘をつくな」と総ツッコミをくらう...
遠距離こそ苦手で開幕百鬼などは面倒なことになるが中距離ま...
3倍セット+酒を持たせておけば各ボスを瞬殺してくれるのでと...
しかしそれが仇になって序盤の稼ぎを潰される時が多いので、...
高HPのお陰で装備さえあれば終始放し飼いでもなんとかなるの...
-早苗
何と言っても回復が最大の魅力。
空腹によるHP減少でも回復してくれるので、ある程度HPが確保...
回復時に確率で付与される各種バフも、各ボスや百鬼で発動す...
また、スペカの発動率もそこそこなので、制圧力も悪くない。
ただ、純粋な戦闘力はそこまでではないので、生存のためにそ...
-諏訪子
遠距離ジャンプ攻撃が異常なまでに強い。
ダンジョンに潜っていきなり70ダメージを叩き出したり、4桁ダ...
発動頻度も高く、厄介な華扇をジャンプで倒してくれたり、通...
その分ミシャグジさまのダメージ量は低く、範囲も全体ではな...
また、水路フロアでは倍速、怪力、再生が付くため、忙しく飛...
#region(70Fのボス戦での不具合について)
%%ボスが動かないのを良いことに%%遠距離ジャンプ攻撃で第一...
(第二形態に移る際の「下方向に吹き飛ばす」処理で引っかかっ...
#endregion
-魔理沙
マジックアブソーバーによる自己強化と状態異常付与が強力。
スペルは前方直線と範囲は狭く、百鬼夜行にあまり強くないの...
ただし、共鳴印で三倍速ブースト効果を発生させると話は別。
マジックアブソーバー→ファイナルスパークのコンボで百鬼夜行...
-アリス
それぞれのスペルに状態異常付与があるのである程度戦いやす...
人形支援中のドールズウォーの殲滅力はかなりのもの。
アイテム次第ではあるが、妖剣「輝針剣」か護法魔王尊頭襟と...
開幕百鬼夜行を一瞬の内に蹴散らしてくれる頼もしいパートナ...
-フランドール
状態異常早解けや炎無効の特性をデフォルトで持っているのが...
援護攻撃もときどき即死効果が発生するので後半になるにつれ...
アイテムを壊したり焼き払ったりはいつものことなので、お店...
連続で攻撃を受け続けると破壊衝動で敵、罠、地形、アイテム...
-大妖精
食糧事情はそこまで厳しくないダンジョンなので、秋の恵みに...
しかしそれを差し置いても応援の発動頻度が高く、応戦指示に...
早苗との違いは、HPが減っていなくても発動してくれる代わり...
全体スペカの単発火力はあまり高くないが、応援で自らを倍速...
さらに冬の効果で敵を鈍足にしたり春の効果で睡眠にしたりし...
また、HPの伸びがトップクラスな上、応援の効果に硬化と再生...
序盤の開幕百鬼ならあっという間に蹴散らしてくれるし、
後半殲滅が厳しくなっても応援による倍速と敵への鈍足・睡眠...
-霊夢
DLCが必須だがパートナーとしても有用。
技が攻撃のみなので行動に無駄が無いが追加効果も一切無い。
条件があるが百鬼夜行で夢想天生が発動し覚醒すれば大暴れし...
すぐ発動させたい場合は爆薬等をぶつければ良いが、HPが0にな...
空と違い使用回数はフロア毎に一回だけで100ターンと短めだが...
しかしHPは全キャラ中最低なので、中途半端な敵数に囲まれる...
カウンター技であるアミュレットの仕様上プレイヤーの咲夜や...
ボスフロアの直前で装備品にお酒を合成するのも手軽でおスス...
【酔】泥酔ブーストと特性:お酒が好きで暴れてくれる。
&br;
#endregion
アイテムに関しては以下のものがあると楽になるだろう。
あくまで一例なので自分だけのやり方を探すのも攻略の1つ。
#region(&size(14){武器};)
-白狼天牙「鴉」
千里眼の大太刀に猿田彦味酒「幻想風靡」で錬成できる。
固有印に&color(#FF0000){【多】多段攻撃};が付いておりLv90...
加えて天狼「椛」と共鳴することで【攻】攻撃力増加ダメージ+...
おまけで防御力増加もついてくるので安定感が増す。
また多段の数値が大きいので治癒印の恩恵が大きいのもポイン...
青印入りの白狼天牙「鴉」がレアつづらから出る可能性がある...
難易度は高めだが緋々色金を入手できた場合、白狼天牙「天」...
-哨戒天狗の刀などのF60武器
上記の白狼天牙「鴉」に錬成せず、千里眼の大太刀のままベー...
千里眼の大太刀のままなら''上限レベルが60と低い''ため、''&...
その上経験値テーブルがFと重めなので、融合を繰り返し上限レ...
追加印枠が少し少なめだが、そこは融合開始の早さを活かして...
-融合の足
爆薬+鉄の棒と超が付くほど簡単に作れる割に攻印のお陰でダメ...
弾幕ゲージ増加もあり弾幕を多用する人には使いやすい武器。...
ただし特効などは一切付かないのでそこはしっかり補っておこ...
-赤い羽根
その辺で拾いやすい割に超硬対策になる&color(#FF0000){【耳...
成長することで&color(#FF0000){【多】多段攻撃};+3も追加さ...
錬成で狙う場合もそこまで難しくないので運よく素材が揃えば...
ただし他の錬成武器に比べ、火力不足な面もあるので追加印に...
-桜花「黒楼剣」
錬成材料がそこまで難しくないのできちんと狙えば50階までに...
錬成直後から【攻】 攻撃力増加のダメージ+20,攻撃力+20があ...
加えて&color(#FF0000){【貫】防御無視}; 20%と&color(#FF000...
-はたきのようなもの
火力面に関しては正直な話心許ないがこの武器の真価は固有印の
【再】再生ブースト 50ターンと&color(#FF0000){【治】治癒};...
敵を殴れば勝手に回復していくので戦闘で死ぬことはまずない...
また最終ランクの「奇跡の大幣」は経験値テーブルBなので、カ...
しかし敵を倒せない事にはどうしようもないので多段や攻撃増...
メイン武器にせず合成素材として&color(#FF0000){【治】治癒}...
追加印で良いなら練成素材でもある『果実酒「みらくる★もーぜ...
-グネグネした棒
破壊【破】はアイテムを壊すなど悪い印象が強いが、壁を壊せ...
固有印は防御崩し【崩】ぐらいしか強みがなく、ほぼフランの...
共鳴印の構成は最終的に生命力回復強化【活】、吸血ブースト...
フランの帽子には吸血耐性があるので、一見デメリットに思え...
その関係から吸血特効との相性も良く、吸血特効をつければほ...
破壊印が足を引っ張るが、それを除けばボス戦でも吸血ブース...
-手押し車
装備としては産廃だが安定してクリアする為の&color(red){超...
97階突入までに''猫車(rank2)''以上にして''強化値を20''以上...
これが無いと最後の最後である97・98階で泣きを見るハメにな...
作成自体は鉄の棒+どっさりマタタビと簡単。
どっさりマタタビの調合もレアな素材を要求しないのでまず確...
修正値稼ぎも各フロアの雲山地形や小傘によるたたら吹き
あるいは強化「荒御魂」を使えば十分間に合うのでロストにだ...
その辺の武器を合成して強化値を稼ぐのも手段の一つとなりえ...
-丸太
序盤での床落ちorレアつづらからのドロップも狙う事が可能で...
攻撃は勿論防御も高く固有印も優秀な武器。最終段階まで育て...
さらにレアつづらから出る場合、&color(#FF0000){【両】両手...
ただし、両手武器共通の欠点として防犯が入れられない、抵抗...
その為、お守りに入れる印の吟味に加え立ち回りも注意したい...
-草刈り鎌
レアつづらからは出ないが丸太同様、床落ちと錬成が狙いやす...
序盤こそ他の武器と大差ないが最終段階で&color(#FF0000){【...
加えて成長がかなり早い為、その気になれば50階前後で融合で...
勿論両手武器であるためHPが高めとはいえ打たれ弱いのと状態...
-地獄極楽の羽
&color(#FF0000){【広】広範囲攻撃};、&color(#FF0000){【延...
前々作では錬成困難だったが、今作では放射性物質+核燃料+金...
依然としてレアな素材を要求されるものの、金烏の羽以外は融...
一応、核燃料は水蒸気爆薬+濃縮液で調合できるし、放射性物質...
超制御棒はそれなりに有用な武器であり、かつ他の材料がアイ...
-審判「ラストジャッジメント」
TODで無類の強さを誇った武器。本作でも非常に強力であり作成...
共鳴前提であるが、&color(#FF6600){【崩】減少割合};+50%と&...
問題点は泥棒すると弱体化すること、また相変わらずSEがうる...
#endregion
#region(&size(14){防具};)
-天狼「椛」
生命力強化しか固有印がつかないがHP+100超というのは非常に...
錬成自体も簡単なので狙うだけの価値は十分にある。また白狼...
攻撃力増加と防御力増加が発動する為、セットでの運用をお勧...
-哨戒天狗の盾などのF60防具
上記の天狼「椛」に錬成せず、千里眼の盾のままベースにする...
理由は武器・千里眼の大太刀と全く同じ。
特に防具の場合は防犯や接着など、固有印で早く欲しい印が多...
同じくF60防具であるてゐ人形をベースにすれば、最も早く接着...
-妹紅のリボン
育てきることで&color(#0000FF){【地】地雷名張};+75%に&colo...
また&color(#006600){【炎】炎吸};による焼却の被害も無視で...
錬成にも赤い繊維とリボンがあれば完成する為序盤から活躍す...
因みに赤い繊維は紅いリボン(=リボン+紅茶+赤い液体)を分解す...
-山伏の頭襟
最終段階まで育てることで浮遊怪力倍速3倍速持ちの敵に耐性が...
怪力以外は該当する敵がそこそこいる為役に立つが、この防具...
5ターンと短いがボスを撃破する際、開幕のピンチを打開する際...
パートナーに装備させることで開幕百鬼を一気に潰してくれる...
-審判ボード、魔理沙の帽子mk2(ミニ八卦炉Rank3)
固有防犯印に加え、有用な耐性印を持つ。 早い段階で拾えた...
どちらかをベース、どちらかを素材として耐性印を融合するこ...
もしベースとして育てている途中で他のベース候補に乗り換え...
合成はせずに星に追加印だけ抜いてもらって融合素材として持...
どちらも錬成しようとすると面倒なのが難点。床落ち率はわり...
-マジックきのこ
防具そのものとしてみれば大した性能はしていない。精々【巨...
しかしこの防具の本当の価値は【喰】印により「食べる」こと...
Lv17で超ジャンボマッシュルームにランクアップし修正値-3で...
Lv37のマウンテンオブきのこは修正値-5で満腹度50回復と非常...
この時点でも最後まで十分持つがLv50まで上げれば修正値-10で...
素材もたぬきの葉っぱ+きのこと簡単。
&color(#FF0000){【限】強化限界増加};による最大修正値補正...
良い青印が拾えたらこれに合成するとさらに優秀な食料になる。
印数もそれなりに伸びる為、青印のお持ち帰りにも意外と使え...
&color(#EEEEEE){%%たけのこなんて目じゃないぜ!%%};&br;
-フランの帽子
武器がほぼグネグネした棒になってしまうものの、共鳴時は発...
一見不利にも思えそうだが、固有印には吸血耐性【吸】がある...
また、吸血を敵になすりつけて吸血をなすりつけ返されること...
そのため吸血特効とも相性が良く、グネグネした棒は成長すれ...
生命力回復強化【活】の回復増加量も+66%と強めで、治癒との...
-お空のリボン
武器で融合の足から地獄極楽の羽を目指す場合は、セットで使...
最終的には共鳴で''地雷名張75%''・弾幕ゲージ+15となり、爆...
防具単体の最終的な性能は「反撃がなく超人耐性が神耐性に置...
初期は共鳴がないと何の能力も持たないため、序盤から融合の...
#endregion
#region(&size(14){お守り};)
-西行妖の枝
猫車+20と並ぶ&color(red){超重要アイテム};その2。
印自体はゴミ同然なので当然道中では使えない。
むしろ使えばほぼ確実に死ぬ。
だがこれについている&color(#CCCC00){【宣】宣告};が終盤に...
97階と98階のボスは当然ボス耐性がついていて一撃死なんて効...
宣告による10カウントキルは通用する。
その為この装備(厳密には追加印の宣告)をコピーさせることで...
また、桜花「黒楼剣」の材料でもある。錬成して入手しようと...
-月時計
簡単に作れて追加印も多く、育てば&color(#006600){【狂】狂...
迷ったらこれをメインに最後まで育てるのがお勧め。
値段識別も販売6000円で博麗チャームとの2択な為非常に分かり...
装備してHPが増えればチャーム、そうでないなら月時計。
頑張って早い段階で作って追加印は2つとも抜いてしまおう。&br;
-過去を刻む時計
&color(#006600){【回】被弾時回復};のお陰で多段持ち相手に...
しかし1番のメリットは共鳴で【三】3倍速ブーストを持ってい...
護法魔王尊頭襟(山伏の頭襟 最大rank)と組み合わせることでボ...
パートナーに持たせておけば開幕百鬼も大体殲滅してくれる。
山伏の頭襟の共鳴抜きでもレベル75で【速】倍速ブーストの固...
レシピは蛍光「オールド・ラング・サイン」の調合に月時計と...
-打ち出の小槌
上で説明した【三】3倍速ブーストを共鳴印で持つ。
レシピも非常に簡単な上に神聖な小袋を使わないので便利。
ただし固有印が&color(#006600){【増】回復量};+5ぐらいしか...
上限レベルまで上げても追加印の枠が3つまでしか増えないため...
メインで使うお守りは別に用意し、階段を降りる時だけこれに...
追加印を星に抜いてもらい&color(#006600){【罠】罠探知印};...
-お守り「厄除け」
これそのものを最後まで使うのではなく
追加印を星や印抽出のスキマで抜いて残った本体はスペカに調...
合成して経験値の足しにするか、はたまた分解して神聖な小袋...
完成までのレシピは色々あるが、厄いリボンを素材にするレシ...
厄いリボンから&color(#006600){【劣】劣化耐性};が手に入る...
-うさぎレーダー
罠対策の強い味方。装備した状態で薬を飲むと罠が見えるよう...
錬成レシピも非常に簡単なので罠チェックが嫌いという人にお...
途中で印が壊れてもNTRリバースとNTR燃料が2つずつあればすぐ...
ただし響子が出現するフロアでは使用厳禁な点にご注意。&br;
-エア巻物
&color(#CCCC00){【節】節約};が強力。しかし作成は少々面倒...
陰陽ボール(本榊+変性液が簡単)+良缶で退魔針を錬成しそこか...
また追加印が少ないのでそこの管理もしっかりと考えておこう...
-博麗○○系(特にタリスマンやクリスタル)
道中で拾ったり、レアつづらから青印入りとして出てくればラ...
値段識別もしやすいので運よく店売りしてたら購入するのもア...
&color(#EEEEEE){え?OKAIMONO?やだな~そんなまさか~};&br;
#endregion
#region(&size(14){その他のアイテム};)
-根絶「-その瞬間であった-」
プレイヤーがアリス限定の重要アイテム。
召喚した人形は光学迷彩状態のにとりを攻撃できず、攻撃され...
81~89Fへ着くまで材料を集めて調合し、にとりに投げて根絶す...
ただし、そのまま投げるとキャッチしてしまうので無能の札を...
アリス以外の場合でもレベル制のでかい魔理沙やでかい天子な...
-天眼薬、照符「ルーム・オブ・ライト」
ダンジョンの深層においてなるべく即降りを目指すのはこのダ...
特にここの場合、91階以降のレベル制でかい○○はまともに相手...
その為、無駄な事故を避ける為にも90階時点で4つ以上確保でき...
罠の可視化についてだが途中でかい響子が出る為どちらを使う...
また、天眼薬はそのまま使ってももちろん役に立つが、このダ...
星に適当なお守りの印を抜いてもらい、河童に合成や消化して...
印抽出のスキマを使うなどして罠探知印をお守りに合成すると...
うさぎレーダーの場合、素材があれば錬成し直せるが、
その時の''「NTRリバースとNTR燃料が2つずつ」というコストが...
それよりは天眼薬を調合するほうが簡単なので、罠探知印が壊...
-狂乱「スカーレット・マーカー」
百鬼夜行打開アイテムの1つ。深層の特殊百鬼Lunaだろうが大体...
勿論調子に乗って返り討ちにされないよう注意を忘れないこと。
当然他のスペカでも代用は出来るが狂化による防御0の恩恵が深...
同士討ちによる頭数の減少を狙うならば基本的にこれを使うこ...
-お酒, 銘酒
所謂泥酔戦法に必要なアイテム。与ダメージが激増する為、は...
火力に悩む武器でもボスを簡単に撃破できるようになる。
また95階のボスがそのままだと普通に殴り負けることが多いの...
当然&color(#006600){【酒】お酒が好き};を入れておくのを忘...
&br;
-心のスキマ, 命の灯火のスキマ
基本的に治癒印が手に入れやすい環境だが、中盤以降に思わぬ...
そう珍しくない為、最低1つは確保しておくともしもの時に役立...
無論使い切った際のペナルティには注意する事。&br;
-鈍足薬
これ単体で使用することはあまりないが、(特殊)調合で加速薬...
複数の鈍足薬を元手に猿田彦味酒「幻想風靡」や月輪酒「嘯風...
錬成や追加印を用意する等その使い道は様々である。
素材の用意も簡単なので覚えておくと役に立つだろう。
-不幸の札
高ランクの河童や星、はたての能力を利用する場合は必須。
ただ、51F以降は敵が全てレベル制となり不要となる。
能力の利用は49Fまでに済ませておこう。&br;
-遺失物の札
序盤はスキマのもと用、後半は融合のためのニトポ用にと、と...
他にも瓶コーラ&メントゥス狙いで紫や輝夜に投げるなど、欲...
狙った物が落ちなくても、アイテムが多く手に入ればそれだけ...
#endregion
他の持ち不のダンジョンと比べて装備の成長が早いので、装備...
上記の装備の弱点を補う印を追加することで、生存性が上がる。
各フロアでタイムアップぎりぎりまでレベル上げをすれば、最...
(装備の上限レベル、経験値テーブルにより前後するが。)
#region(&size(14){融合素材};)
-丸太
成長させると生命力増加【生】と攻撃力増加【攻】印の効果が...
この二つを入れるだけで、武器の火力不足を補い、生存性を高...
最終ランクまで育てず、ランク3「メテオリックオンバシラ」で...
他の固有印も有用なので好みで入れても良い。
-勇気凛々の剣
緋想【緋】により種族特効の追加印を入れる必要性が下がり、...
難点は最終ランクまで育てないと【緋】の効果があまり強くな...
素材の関係で練成が難しく、入手手段が床落ちか店売りにほぼ...
-1万マウス
人間特効【人】と人間特効強化【人】があるので終盤のボス戦...
とくに98Fボス戦はこれがあるかないかでダメージ効率もかなり...
1億のジュラルミンケースまで育てれば性能も強化される。
-きつねのしっぽ
ランク4『白狐龍刀「政木」』の''&color(#ff0000){多段攻撃【...
レベル上げは多少手間だが、手間に見合う超火力を手に入れら...
-ウリ科の植物、石槍
ランク3「伊吹瓢」の攻撃射程増加【延】射程+1ダメージ率100%...
ランク4の「酒呑童子SUIKA」まで上げてしまうと、射程が伸び...
射程をさらに伸ばすなら「石槍」を後から融合するのがお手軽...
融合するニトポがなければ【穿】の追加印だけ合成しても良い。
-てゐ人形
ランク3「魔彩光の上海人形」の接着【脱】100%、これだけ書...
-審判ボード
全くレベル上げせずとも固有の防犯【犯】と罪と罰【罪】印が...
神耐性も終盤の高レベル空やこまえーきコンボを軽減してくれ...
-忘れ傘(布)
ランク3「超撥水多々良小傘(布)」の落とし物耐性【落】95%。...
-ミニ八卦炉
ランク3で手に入る固有の防犯【犯】ももちろん有用だが、真に...
この2つの耐性印は最終盤ボス4人を網羅するため、ボス戦の安...
-賢者の石
融合素材にすれば浪費【費】を取り除くことが出来る。
-月時計(Lv50以上)
ベースにしない場合も融合素材として優秀なので、育てておい...
-開運除災(Lv60以上)
接着・落とし物耐性・キャッチ全て80%。確実ではないものの...
ただ、100%にするためにベースにするのはおすすめできない。
Lv99まで上げる間が非常に辛い上、Lv125に届く頃にはほぼ最終...
-旅行安全(Lv20以上)
金縛り抵抗は追加印で入れている場合が多いだろうが、固有印...
ついでに影縛り抵抗も手に入ってお得。特に両手武器使用時に...
-閻魔様の審判帳
審判【審】による即死のデメリットにばかり目が行きがちだが...
特に両手武器使用時に、お守りで有用な耐性印を確保できるの...
【審】に関しても持ち込み不可である関係上安全に泥棒できる...
-玉兎スコープ
弾幕が必中となり、遠距離戦や範囲攻撃の安定感が段違い。
特に「弾幕が当たれば状況打開できるが外すと大ピンチ」とい...
&color(#ffffff){想起「百鬼夜行でコバルトスプレッド」};
#endregion
**1F~9F [#Floor1]
とにかくアイテムをどんどん集めていく。
&color(blue){''2階と3階''};に''はたて''がいるのでフロアを...
また&color(blue){''3階と4階''};には''穣子''がいるのでスキ...
満腹度拡張や錬成、調合素材の準備をしておこう。
勿論スキマに入れる、アイテム保護の札を持つなどの対策も忘...
&color(blue){''9階''};には''星''が出現するのでにとポの節...
ここでやり損ねてもさんゾーンさまゾーンと余裕はあるので焦...
また時折出現するモブ河童も利用できるなら利用していこう。
''金髪は消化、黒髪は合成、緑髪は特殊調合''なので覚えてお...
特に緑髪の河童の特殊調合によるどくだみ茶×2で出来る、&colo...
出現するのは11階からだが序盤だけではなく前半層は意識して...
またボスのいる10階に突入する前に一応玉露なり心のスキマな...
全体攻撃スペカもあればなお良し。
**11F~19F [#Floor2]
やることは基本的に変わらない。各フロアをきっちり回ってい...
ただし&color(blue){''14階''};からは敵が「さん」クラスにな...
特に19階は星さんで印抜き、黒髪の河童さんで合成のにとポを...
後は紫さんからスキマのアイテムを抜いてもらうなんてことも...
20階のボス戦はプレイヤーキャラによってはなかなかの強敵な...
**21F~29F [#Floor3]
呼び捨てから「さん」にランクが上がっている為
遠距離勢や倍速持ちなど敵の能力が厄介になり始めてくる。
所詮雑魚ではあるが調子にのって痛い目に合わないように注意。
特に小傘さんが前作以上に動転をふりまくるせいで対策印が無...
魔理沙さんや華扇さんが面倒なことになる。影狼さんもビュン...
更に27階からは「さま」にランクアップするので1発で落とせな...
思いの外手痛い攻撃を貰ったりする事もある。
しかし敵からの経験値が一気に増える為装備育成が捗るように...
キッチリ稼いで装備を育成していこう。
またここを過ぎると緑髪の河童が45階まで出現しなくなる。
前の項目でも書いたとおり漢方薬「冬虫夏草」もそうだが&colo...
多段印の入ってる''猿田彦味酒「幻想風靡」''は月輪酒「嘯風...
月輪酒「嘯風弄月」は加速薬×2の特殊調合で作れる。
また、根絶「その瞬間であった」を作りたい場合も、爆薬×2の...
**31F~39F [#Floor4]
ここらへんからはボス対策や追加印だけではなく百鬼夜行など...
追加印のほうは睡眠対策がこのダンジョンでは必須といえる。
手っ取り早いのは&color(blue){''爆睡薬''};を作りそのまま防...
一緒に入ってる&color(#006600){【眠】睡眠の祟り};もこのダ...
後半のフロアでは数ターンによる殴り合いも発生するので入れ...
またボス戦が多いこのダンジョンでは&color(#006600){【酒】...
火力が足りないと思ったら入れてみよう。
39階のみでかい○○ランクになるがやっかいな能力を持っている...
でかい響子に注意しつつ、ボス戦に備えよう。
**41F~49F [#Floor5]
たった9層(39階を含めると10層)ではあるがでかい○○ランクし...
各所の敵テーブルをよく確認して能力をしっかり把握しておく...
アイテムの出し惜しみはせず、即降りも視野に入れ、自分の苦...
それからここを過ぎると81階までモブ河童は出現しなくなる。
とはいえ、ここで出現する河童たちはでかいランク。
なので利用するなら不幸の札によるランク下げは必要だろう。
**51F~59F [#Floor6]
ここからは敵がレベル制になり呼び捨てランク~でかい○○の様...
また10層ごとにレベルもどんどん上昇していく。
しかし最初はさほど強くはなく、能力もランクのせいで強力な...
出現率にも差があり「呼び捨て~さまランク>出現層の短いで...
ここで気をつけるべきは53、54階の「でかい魔理沙10」。
高火力なうえ大事なアイテムを盗んでいく。出現率もそこそこ...
ちなみにぬえはレベルまで擬態できないので「映姫さま20」以...
他にはここまでに「うさぎレーダー」を確保できていないのな...
**61F~69F [#Floor7]
ここはなんと言っても常に出現する可能性がある「でかい魔理...
他にもアイテム破壊を主とする能力持ちが多い。
しかし実際はランクの関係でそれほど困ることはないだろう。
アイテム保護を切らさずに響子さんの出現するフロアだけ気を...
**71F~79F [#Floor8]
このあたりから敵のHPや火力が上がり、また呼び捨てランクで...
でかい○○ランクも倒すのに数ターンの殴り合いになり、複数の...
基本戦術の1対1で戦うことを心がけたい。
ここで気をつけるべきはでかいランクの敵もそうだが「慧音100...
ハクタクに変身する時にコピーするのはコピー先の&color(red)...
なので、たとえばでかい空40になった場合は&color(red){''「...
この仕様は57~59階に出てくるでかい慧音10も一緒でこちらは...
ちなみに滅多にないがフロアにコピー先のモンスターがいない...
**81F~89F [#Floor9]
80層は河童ゾーン。「でかいにとり60」と様々なランクの「モ...
パートナーを連れている場合は一方的に殴られるし一緒に戦っ...
事故を減らすためにも、まずは可視化することが大事になって...
モブ河童も全種類出現するのだが
ここまで来れたらアイテムも充実していると思われるため無理...
もし利用するならばランクを下げられないので○○さんランクの...
河童たちで気をつける点は&color(red){''河童を囮にしてもた...
百鬼夜行のときなどは気をつけること。
河童以外の敵については
前半は遠距離攻撃を持ってるものが多い。特に「永琳さま80」...
中盤は「幽香120」が脅威。でかい幽香ほどHPはないが火力がと...
パートナーを連れている場合は気をつけること。
(ちなみに幽香120はHP238、でかい幽香はHP444)
後半は「橙さん99」の火力がハンパなく、でかい河童よりも高...
なお、融合用のニトポが足りない場合は、この階層で粘ってNTR...
**91F~94F [#Floor10]
今までも十分厳しかったと思われるが、ここから道中の難易度...
呼び捨てランク~○○さまランクは出現せず、&color(red){''で...
一撃で即死級の攻撃をしてくるキャラばかりで、更に高レベル...
出現するのは敵を倍速や怪力、動転化させる早苗や椛は常に出...
前半は「でかい天子」が出現。でかい天子の地震攻撃は固定ダ...
中盤は「でかい響子」が出現。超重「プラネット・ズン」で対...
また風神録の敵が多い90層ではアイテム破壊の敵も多い。
むやみに戦えば逆にリソースを削られるので&color(blue){''照...
&color(blue){''金縛りの札''};,&color(blue){''囮の札''};,&...
なかでも最もやっかいな敵パターンはこまえーき・・・ではなく&c...
この二人がそろうと単体の打開アイテムではほぼ抜け出せなく...
まずレベル制なので「退行薬」が効かない。
さらに椛の能力で「睡眠系」が無効化され「鈍足」にしてもす...
そして小町の引き寄せのせいで「狂化」は逆効果で、「混乱系...
対抗手段として&color(blue){''囮の札''};が有効で他のお札で...
他の手段では&color(blue){''無敵薬''};で時間を稼ぐ。爆発系...
もっとも単体での打開が厳しいだけで一つ目で動転を解き二つ...
一応この階層に出現する敵のHPを調べたので殴り合ってみたい...
#region(&size(14){91階以降の敵のHPデータ};)
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|CENT...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|9...
|~|92|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗85&br;HP1283|BGCOLOR(#d...
|~|93|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗90&br;HP1321|BGCOLOR(#d...
|~|94|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗95&br;HP1344|BGCOLOR(#d...
#endregion
*ボス戦攻略 [#BossBattle]
&size(20){''初めに''};
この項目ではボスフロア共通の基本ルールと、各階層ごとのボ...
一応、ある程度の情報はほしいけど攻略は自力で、という人の...
まず''敵の基本データ''と''各フロアの大まかな情報''が載っ...
その後、さらに''敵の能力詳細''と''ボス攻略''と''攻略外情...
また独自の記載方法を取っているため攻略内容でわからない点...
#region(&size(16){&color(blue){''ボス情報の項目について''...
----
-&color(RED){赤字};表記名は&color(RED){''ボス''};、''黒字...
取り巻きのデータもボスと同じように記載。
ただし50階と60階の取り巻きについては一般的なモンスターと...
-初期配置
ボスによっては初期配置が固定のものとランダムのものが存在...
-特性について
このダンジョンではボスの特性もいくつかの種類に分かれてい...
基本的に悪い状態変化の耐性に差があり、以下その詳細
--ボス特性
全ての悪い状態変化に耐性を持っていて悪い状態変化が一切効...
--特殊ボス特性
基本的にボス特性と同じだが一部の悪い状態変化が効く。主に...
--中ボス特性
悪い状態変化が1ターンだけ有効な特性。また低速、泥酔、封印...
--特殊中ボス特性
中ボス特性とほぼ同じ性能だが低速が1ターンしか効かない。
--耐性なし
ボスアイコンがあるにもかかわらず状態変化の耐性がまったく...
※ゲーム内の妖魔図鑑とwiki内の記述が違う敵もいますが、wiki...
(茨木華扇なんかは明らかに違う)
&br;
-場所がえの札
状態変化の耐性とは別に場所がえの札が有効な敵と無効な敵が...
-ドロップについて
ドロップアイテムが''太字''でかかれているものは必ず落とす...
ランダムドロップと記載がある場合はそのフロアに設定されて...
要は通常フロアのアイテムドロップみたいなもの。
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){ボスフロアの基本ルールを観...
----
-ボスの初期配置はボスごとで変化するが、プレイヤーの初期配...
パートナーの初期配置はプレイヤーの周り8マスのランダム配置。
-初期配置に居るボスを''全て''倒すと、先に進むための魔法陣...
なので初期配置の取り巻きが残っていたり、ボスが召喚した敵...
魔法陣の生成位置はどのフロアも固定。
レアつづらはランダムで生成され、出現数はフロアごとに異な...
また階層移動時にもらえるにとポの量は通常フロアとは異なり...
増加量も序盤を除き先に進めば進むほど多くなる。
詳細は各攻略情報にて記載。
-フロアによっては拠点や中継地点がボスフロアになっていると...
-95階を除き、全てのボスフロアにはボスドロップとは別にフロ...
なので遺失物の札をぶつけると、ボスの固定ドロップではなく...
-またこのダンジョンでは倍速に補正がかかっており&color(red...
正確には「加速薬」「幻想郷一辛いワッフル」「みらくる★ワッ...
果実酒「みらくる★もーぜ」の倍速と倍速ブーストの印は通常通...
(他のアイテムの倍速効果については未検証)
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){10Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''10F 綿月バニーランド&br;...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''真面目な玉兎''|50|2000|ランダム|等...
|''&ref(真面目な玉兎.jpg,nolink,真面目な玉兎);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''眼鏡の玉兎''|60|2000|ランダム|等速...
|''&ref(眼鏡の玉兎.jpg,nolink,眼鏡の玉兎);''|>|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆遠距離射撃''&br; 直線上射程10マスが範...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''おっとりした玉兎''|40|2000|ランダ...
|''&ref(おっとりした玉兎.jpg,nolink,おっとりした玉兎);''|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆遠隔射撃''&br; 折れ線3マスが範囲の遠距...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''ルナ・ラビット''|55|6|固定|等速&br...
|''&ref(ルナ・ラビット(1).jpg,nolink,ルナ・ラビット);''|>...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
このフロアに最初に足を踏み入れたときに、まだまだ先は長い...
勘違いするかもしれないが、''&color(blue){「綿月バニーラン...
待ち受けるは、様々なアトラクションで戦ってきた''&color(RE...
綿月バニーランドだからといって、ルナ・ラビットも%%暑がっ...
玉兎たちは今まで戦ってきたのとは違い、''ボス特性を持ち、H...
またルナ・ラビットは''耐性はなく早解けだけ''で経験値もも...
ここでいう早解けは状態変化図鑑の説明にある悪い状態変化が...
4体すべてのボスを倒さなければ先に進む魔法陣は出現せず、レ...
まずは確実に数を減らしていくのが良いだろう。
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:2個
階層移動時にもらえるにとポの量:50
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){真面目な玉兎};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。&br;
''&color(RED){眼鏡の玉兎};''
''◆遠距離射撃''&br; 直線上射程10マスが範囲。浮遊状態のキ...
''&color(RED){おっとりした玉兎};''
''◆遠隔射撃''&br; 折れ線3マスが範囲の遠距離攻撃。命中す...
''&color(RED){ルナ・ラビット};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◇弾幕攻撃''&br; 射程直線8マス?の遠距離攻撃。射線内に...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
基本的に順当にレベリングをして武器と防具を用意できていれ...
ルナ・ラビットのみ配置が固定でプレイヤーとの位置関係のお...
まずはランダムで配置されている玉兎たちを倒そう。
基本的な戦法は弾幕で削り、近寄ってきた敵を1体づつ倒せばい...
プレイヤーキャラによっては高ポイントの弾幕の性能が異なり
キャラによっては簡単に倒せる性能を持っているものもいる。
ただし敵の初期配置がプレイヤーに近く、複数に囲まれている...
おっとりした玉兎の状態付与を食らうと一気に不利になるので...
おっとりした玉兎は斜めの位置関係を維持できれば隣接させる...
他には&color(RED){【耳】耳特効};を利用するのも有用で速攻...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
バージョンアップで玉兎たちの名称や見た目が変化したが、こ...
(実は今作からルナ・ラビットも名前も変わっている)
またあまり考慮する必要はないが拠点の倉庫や金庫になってい...
壁にはなっているが遮蔽物ではない。
なので弾幕攻撃や眼鏡の玉兎の攻撃が通る。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){20Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''20F 綿月バニーランド 動...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''秦こころ''|150|5000|固定|等速&br;...
|''&ref(秦こころ.jpg,nolink,秦こころ);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''ルナ・ラビット''|136|6|なし|等速&br;通常|耳&b...
|''&ref(ルナ・ラビット(2).jpg,nolink,ルナ・ラビット);''|>...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
20階で待ち受けるのはバニーランド内にて新たなる希望の面を...
その面によって正気を失った?''&color(RED){「秦こころ」};'...
決戦場も以前戦った場所と同じ''&color(blue){「動力室」};''。
最初は秦こころのみだが仲良くなったと思われる''「ルナ・ラ...
持ち込み不可かつ、ボスまでのフロアの長さが20階と短くなっ...
[[本編>緊急事態発生!]]の秦こころより大幅にHPが低く設定さ...
ただしそれ以外は本編と変わらぬ能力なため無策で行くと苦戦...
準備をしっかりと行い、以前の戦い方を思い出して攻略してい...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:3個
階層移動時にもらえるにとポの量:30
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){秦こころ};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◇薙刀''&br; 射程4マスの正面三角形範囲攻撃。&br; ダメ...
''◇ルナラビット召喚''&br; 「ルナ・ラビット」を複数召喚す...
''◆喜怒哀楽''&br; ルナラビット召喚を使用後に発動し自身と...
''◆ラビットちゃんビーム''&br; フロア全域攻撃。&br; 大ダ...
''ルナ・ラビット''の性能はHP以外は10階のルナ・ラビットと同...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
プレイヤーが''「物部布都」「霧雨魔理沙」「比那名居天子」'...
なので、それ以外のキャラで攻略するときの情報を以下に記載...
まず初期配置なのだがボスとの距離が12マス離れているので上...
1ターン目は''確定行動でルナラビット召喚および喜怒哀楽''を...
この時、喜怒哀楽の効果で「倍速付与」された場合が厄介。
基本的に、ここのボス戦の死因は''複数のルナ・ラビットによ...
まずは耐性のない''ルナ・ラビットを''&color(blue){''囮の札...
さらに5ターン目の最後に''確定行動でラビットちゃんビーム''...
この攻撃の対策は&color(blue){''入道薬「気化前の雲山''};が...
一輪から雲の切れ端を入手している場合は作っておいても良い...
大量に召喚されてしまったルナ・ラビットの処理は&color(blue...
ボスと隣接させて使えばボスすら倒してくれる。
ここでは1ターンの立ち回りが大事になってくる。なるべく敵に...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここのフロアの侵入不可マスは壁がないため、秦こころにマッ...
これは浮遊状態でも防ぐことはできない。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){30Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''30F レイセンの小屋&br;VS...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''レイセン''|200|6000|ランダム|等速&...
|''&ref(レイセン.jpg,nolink,レイセン);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''調査隊の玉兎''|200|10000|ランダム|...
|''&ref(調査隊の玉兎.jpg,nolink,調査隊の玉兎);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆遠距離射撃''&br; 直線上の遠距離攻撃。...
30階のボスは以前の経験を元に感想を聞きたいという理由で霊...
そのテーマパーク設立時に起こったとある事件を参考にして作...
場所は%%今作ではほとんど行くことがなくなってしまった%%''&...
レイセンは月面戦争で出てくるレイセンではなく、パートナー...
調査隊の玉兎はレイセンとの同時戦闘の為か、[[ミステリーハ...
とにかくマップが狭いボス戦なので短期決戦になりやすい。
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:3個
階層移動時にもらえるにとポの量:50
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){レイセン};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆遠隔射撃攻撃''&br; 折れ線7マスが範囲の遠距離攻撃。命...
''◆ルナライトキャノン''&br; 「リフレクターにマイクロウェ...
''◇玉兎召喚''&br; レイセンの周りに「眼鏡の玉兎」か「おっ...
''&color(RED){調査隊の玉兎};''
''◆遠距離射撃''&br; 直線上の遠距離攻撃。浮遊状態のキャラ...
''◆連続射撃''&br; 直線上の遠距離多段攻撃。浮遊状態のキャ...
''◆遠隔射撃''&br; 折れ線3マスが範囲の遠距離攻撃。命中す...
''◆爆弾設置''&br; 体力が一定割合減るとターンの最後に必ず...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここまで進むことができる装備であれば火力はじゅうぶんにあ...
どちらのボスも種族が耳なのでここでも&color(RED){【耳】耳...
気をつける点は調査隊の玉兎の倒し損ねると幻想郷破壊爆弾を...
そのため調査隊の玉兎を殴る場合は部屋の中央で殴れば対処し...
また生成から爆発までの周期が短いと、削ったHP量によっては...
他には先に調査隊の玉兎に攻撃を仕掛けて倒せなかった場合は
レイセンの攻撃と爆弾のダメージの両方の攻撃に耐えなければ...
まずはレイセンから倒すと良い。
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここのボスはお互いにダメージを与える攻撃を持っており、お...
またボスが生成した地形で倒しても経験値がもらえないので気...
一応「幻想郷破壊爆弾」は地形なので更地「ジャイアントロー...
しかし大抵はすぐに次の爆弾を設置されてしまう。
ついでにレアつづらまで消滅してしまうので、ボスを倒したあ...
ちなみに3度目の「幻想郷破壊爆弾」攻撃だがHPが75%以上減る...
残りの体力的に3度目の爆発は調査隊の玉兎は耐えることができ...
上記の通り経験値がもらえなくなるのでしっかり倒そう。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){40Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''40F 地底の果て&br;VS 『...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''紅蓮ノ八咫烏''|500|20000|固定|等速...
|''&ref(紅蓮ノ八咫烏.jpg,nolink,紅蓮ノ八咫烏);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程直線10マスの遠距離...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''うにゅほ''|10|66|ランダム&br;(3体)|等速&br;通...
|''&ref(うにゅほ.jpg,nolink,うにゅほ);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''ダークマター''|10|110|なし|等速&br;不動|''種...
|''&ref(ダークマター.jpg,nolink,ダークマター);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程直線5マスの遠距離攻...
4度目となるボス戦の相手は、地底にまで及んでいる異変を解決...
アワリティアの秘石の残骸に残っていた魔力で暴走状態になっ...
名前は''&color(RED){「紅蓮ノ八咫烏」};''で、読みは''&colo...
霊夢曰く、赤黒いイメージらしく、元の姿の言動に反して見た...
また''「うにゅほ」''という黒い空ちゃんのような姿の敵も複...
他にも''「ダークマター」''という黒い靄のような敵を召喚し...
性能や能力は本編の[[届いて、地底からのSOS!]]で戦ったとき...
攻略の仕方は、その時倒した方法を思い出しながら戦えば良い...
もっとも多くのにとフュージョンの機能が解禁されているとは...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:4個
階層移動時にもらえるにとポの量:75
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){紅蓮ノ八咫烏};''
''◇通常攻撃''&br; 射程直線10マスの遠距離攻撃。&br; この...
''◆ウイングスイング''&br; 折れ線3マスの範囲攻撃。&br; ...
''◆メルトレイ''&br; 射程無限の遠距離攻撃。&br; 対象とそ...
''◆カロリックフェザー''&br; ランダムな複数の地点に「カロ...
''◆クリエイトダークマター''&br; 「ダークマター」を複数召...
''うにゅほ''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br; 直接攻撃で...
また妖魔図鑑には''◆核反応制御ふにょうダイブ''なる技を使用...
''ダークマター''
''◇通常攻撃''&br; 射程直線5マスの遠距離攻撃。
''◆獄炎充填''&br; 紅蓮ノ八咫烏とうにゅほに「怪力」,「強...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここのボス戦でいえることは''とにかく速攻で倒す''こと。
1ターン目から''メルトレイ''や''クリエイトダークマター''を...
特にダークマターの「倍速付与」をされると手が付けられなく...
幸い、初期配置はボスと近いため、&color(blue){''加速薬''};...
他にも&color(blue){''微翔薬''};で距離を詰めたり&color(#00...
万全を期すなら&color(blue){''フロア全体攻撃のスペルカード...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
実はここのボスも見た目に反してマス目1マス分のボスであり、...
そのためボスを倒した後はちゃんと侵入できるし、レアつづら...
ダークマターは見た目的には浮いていそうだが浮遊状態ではなく
また種族を持っていない数少ないモンスターだったりする。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){50Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''50F 地霊殿の休憩所&br;VS...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''古明地さとり''|2500|20000|ランダム...
|''&ref(古明地さとり.jpg,nolink,古明地さとり);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
折り返し地点となる50階で待ち受けるのは
地霊殿の主で地底で起こった異変を一緒に解決した''&color(RE...
フィールドは同じく地底の異変解決途中で立ち寄った''&color(...
この辺まで来ると勘のいいプレイヤーならば、出現するボスの...
ボスの古明地さとりの能力はパートナーの[[古明地さとり]]と...
今作でパートナーの性能が強化された古明地さとりだが、ここ...
またボスとともに大量の雑魚敵が配置されている。
わかりやすくペット達としているが、燐や空のほかにぬえやパ...
ここの敵たちはすべて''確定アイテムドロップ''なので休憩所...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:4個
階層移動時にもらえるにとポの量:100
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){古明地さとり};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆ハートフェルトファンシー''&br; 折れ線6マス?が範囲の...
''◆心花「カメラシャイローズ」''&br; フロア全域攻撃。&br;...
''◆想起「テリブルスーヴニール」''&br; 折れ線射程3マスの...
''◆想起能力''&br; プレイヤーの所持しているスペルカードを...
''◆こころの目''&br; 一定確率で通常攻撃を見切り回避してノ...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここのボスから''HPが非常に多くなる''ため、ここまでには&co...
と、はいえここのボスはHPが多いだけで死に直結するような攻...
またここの雑魚たちは呼び捨てランクのレベル5(ナマコたんシ...
ただしここのボスは''封印状態にしてくる''ためアイテム使用...
印での対策は難しいので、もしアイテムを入手したいのであれ...
気をつける点は一度封印状態になると''呪詛返しが切れる''の...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報という名の雑魚敵について};)
出現する敵は[[燐>モンスター/地霊殿#Rin]],[[空>モンスター/...
全員呼び捨てランクでレベル5。ナマコたんシリーズはレベル1。
極稀にでかいセンジュナマコたんが出現する。(HP100,経験値14...
燐はボスの古明地さとりには反応せず、隣接してても連れ去る...
ぬえは擬態しないで出現する。
%%影狼がいないのは本編で嫌われてしまったからだろうか。%%
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){60Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''60F アワリティウム ??...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''アワリティウム思念体10''|3436|0|固...
|''&ref(アワリティア思念体.jpg,nolink,アワリティウム思念...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆マンモンの眼光''&br; 射程無限の遠距離...
60階で対決するのは、本編の[[最初の異変>異変解決の途#BossB...
フィールドは''&color(blue){「アワリティウム「売王の間」」...
このダンジョンのレベルに合わせてレベル10となっており、本...
取り巻きとして出現する複製体もでかい○○ランクにランクアッ...
能力は本編と変わらず、様々な技を使ってくるため一つ一つし...
基本的には本編と同じ攻略で問題ないが
出現する取り巻きがでかい○○ランクになっているため、組み合...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:5個
階層移動時にもらえるにとポの量:125
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){アワリティウム思念体10};''
''◆マンモンの眼光''&br; 射程無限の遠距離攻撃。&br; 対象...
''◆野望を掴み取る諸手''&br; 射程折れ線3マス?の範囲攻撃...
''◆おぞましい触手''&br; 射程1マス。&br; 対象に以下のい...
''◆強欲が呼びし滅びの烈光''&br; フロア全域攻撃。&br; 現...
''◆禍々しい侵略者''&br; プレイヤーの周囲3マス以内に特殊...
''◆夢と魔法の……''&br; ランダムな複数の地点に罠とアイテム...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
基本的な攻略は40階や50階と変わらず、順当に進んできていれ...
危険なのは''おぞましい触手''の効果で、「装備外し」や「猛...
&color(blue){''状態変化を治す手段''};を用意しておこう。
なお、この「装備外し」は&color(red){''接着印100%でも防ぐ...
安全を重視するなら弾幕や延長印付きの攻撃を使って射程に入...
取り巻きのでかいランクは出現する種類は多いが、数は少ない。
よほどの不運がなければ死ぬことはないだろうが、万が一のた...
ちなみに5ターン目は確定行動で''強欲が呼びし滅びの烈光''を...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報という名の雑魚敵について};)
出現する敵の種類。
映姫,影狼,咲夜,正邪,赤蛮奇,屠自古,にとり,パチュリー,雛,妖...
出現するのはすべてでかい○○ランク。
初期配置はランダムで数は5体。
自然湧き、召喚の罠、禍々しい侵略者の効果で増える。
初期配置、自然湧き、召喚の罠で出現した敵は通常の敵と同じ...
数が少ない場合は、にとりかこいしがいる。
輝夜の能力のひとつ「無意識透明を付与」はボスにも有効だが...
ぬえは擬態して出現する。そのため初期配置にアイテムが落ち...
妖夢を倒すと出現する半霊がボスに取り憑いた場合、「倍速」,...
付与ターンは「倍速」と「怪力」が100ターン、「強化」が50タ...
ボス討伐後は自然湧きがなくなり、また召喚の罠を踏んでも敵...
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){70Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''70F アワリティウム キン...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''&ruby(<バイキング>){売王};霖之助40...
|''&ref(売王霖之助 くつろぎモード.jpg,nolink,売王霖之助40...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃、3...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドレッド20''|114|1714|ランダム|等速&b...
|''&ref(売悪ロイドレッド.jpg,nolink,売悪ロイドレッド20);'...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[レミリア>モンスター...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドブルー20''|152|1714|ランダム|等速&b...
|''&ref(売悪ロイドブルー.jpg,nolink,売悪ロイドブルー20);'...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[天子>モンスター/黄...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドイエロー20''|114|1714|ランダム|等速...
|''&ref(売悪ロイドイエロー.jpg,nolink,売悪ロイドイエロー2...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[魔理沙>モンスター/...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドグリーン20''|109|1714|ランダム|等速...
|''&ref(売悪ロイドグリーン.jpg,nolink,売悪ロイドグリーン2...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[早苗>モンスター/風...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドピンク20''|215|1714|ランダム|等速&b...
|''&ref(売悪ロイドピンク.jpg,nolink,売悪ロイドピンク20);'...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[幽々子>モンスター/...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''&ruby(<バイキング>){売王};霖之助&b...
|''&ref(売王霖之助 戦闘モード.jpg,nolink,売王霖之助(戦闘...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃、3...
70階のボスは大方の予想が付くだろうが、ゴールドスフィア%%...
自ら''&color(RED){「売王」};''と名乗る。ちなみにこれで''&...
''&color(blue){「アワリティウム「売王の間」};''の玉座にて...
名前は''「売悪ロイド」''(読みはバイオロイド)で全5種類。
60階のボス同様、本編のときよりも強化されていてボスは40レ...
ボス戦の流れも本編と同じで第一形態を倒すとそのまま第二形...
しかし能力自体は特に強化されているわけでもなく、売悪ロイ...
さらに第二形態は''レベルがなくなり本編とまったく同じ性能'...
召喚される売悪ロイドもレベルがなくなっているためHPや経験...
そのためここまで進めてきたプレイヤーにとっては物足りなく...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:5個
階層移動時にもらえるにとポの量:150
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){売王霖之助40(くつろぎモード)};''
能力については追記箇所がないため割愛。売悪ロイドについて...
第二形態に移行するときの吹き飛ばしは''【重】重石''で防ぐ...
''&color(RED){売王霖之助(戦闘モード)};''
こちらも追記箇所が少ないため一部のみ記載。
''◆草を薙ぐ円舞''&br; 射程周囲2マスの範囲攻撃。&br; ダ...
''◆天之叢雲の剣''&br; 黒いオーラを纏う強化状態になり、次...
''◆ゴールデンボールブリッジ''&br; 射程1マス。&br; 所持...
''◇再生能力''&br; HPが半分以下になると使用する?&br; 最...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここまでくるとボス戦で苦戦することはまずない。
一応、攻略の手順としては、第一形態は売悪ロイドを復活させ...
そのあとは近づいて殴りあうだけ。
''◆エビルデザイア''の射程範囲外から通常弾幕連打なんてこと...
第二形態は上にも書いてある通り、''本編とまったく同じ性能...
面倒なら弾幕で倒してもいいだろう。
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
第一形態から第二形態に移行する際、パートナーをうまく壁に...
具体的には
ボ
プ
パ
の順番で''隣接して''並べればいい。(ボはボス、プはプレイヤ...
ただしこの手はパートナーを連れているときのみ有効で
ボスのHPを0にした瞬間に売悪ロイドは消えてしまうので、売悪...
他に60階と70階は同じフィールド名だが、少しだけ構造が変化...
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){80Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''80F 香霖堂 アワリティウ...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''霖之助ロボ&br;-The Final Edition-'...
|''&ref(霖之助ロボ -The Final Edition-.jpg,nolink,霖之助...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''真・信楽たぬき''|300|20000|固定|等...
|''&ref(真・信楽たぬき.jpg,nolink,真・信楽たぬき);''|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''コスプレ小鈴''|1500|60000|固定|等...
|''&ref(コスプレ小鈴.jpg,nolink,コスプレ小鈴);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
いよいよ終わりも近づいてきたこの異変。80階で戦うのは
異変でできた塔の中に''&color(blue){「香霖堂アワリティウム...
本編のときは誤解を解いて戦闘にはならなかったが今回はボス1...
性能も本来以上の力を発揮し''&color(RED){「霖之助ロボ-The ...
また普段は店主のお供として現れていた、「信楽たぬき」と「...
要するに、ここのボス戦はダンジョンのお店の店主補佐として...
今までのボス戦と違い、ここのボスは特殊な能力を持っていな...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:6個
階層移動時にもらえるにとポの量:175
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
3体とも攻撃面では通常攻撃のみ。
霖之助ロボ-The Final Edition-は店主仕様で倍速状態。
真・信楽たぬきは防御力が高く設定されており、コスプレ小鈴...
そのぶんHPが低くされており、でかいメディスンのようなボス。
コスプレ小鈴はボスなのに''状態変化の耐性が一切ない''。し...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここのボスもただ殴りあうだけで勝てることが多く、特にアイ...
むしろここのボスと普通に殴り合える程度にはなっていないと...
確実にクリアするならば''コスプレ小鈴は状態変化の耐性がな...
他のボスも能力がなく、また囮をしっかり狙うのでほとんどダ...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
名前を見てもらうとわかるように、ここのボス3体は実はここで...
性能も普段お店にいるのとは若干異なっている。
ちなみに霖之助ロボ-The Final Edition-の見た目は霖之助ロボ...
それとコスプレ小鈴は頭の葉っぱや種族から推察するに「コス...
%%小鈴は複製されなかった代わりに偽者が多い。%%
稀に霖之助ロボ-The Final Edition-が出現しない事がある(パ...
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){90Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''90F 河城セーフハウス&br;...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''河城にとり''|3000|10000|固定|等速&...
|''&ref(河城にとり.jpg,nolink,河城にとり);''|>|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
90階のボスを務めるのは、冒険の手助けの一躍を担っているに...
様々な場所で霊夢の前に現れて助力してくれている''&color(RE...
フィールドはにとりが水中で活動するためにつくった潜水邸、...
能力のベースは[[でかいにとり>モンスター/風神録#Nitori]]な...
ボスエリアに移動した時点では常時光学迷彩なためフロアに敵...
しかし見えないだけでボス自体は本編のNPCのにとりがいる前に...
プレイヤーの初期位置は本編の出入り口の部分なので少し距離...
可視化すれば光学迷彩はなくなるが初期位置は固定なため、わ...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:6個
階層移動時にもらえるにとポの量:200
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){河城にとり};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆弾幕攻撃''&br; 射程10マスの遠距離攻撃。弾幕が通った場...
''◆飛沫弾幕''&br; 8方向に向けて射程2マスの遠距離攻撃。弾...
''◆ミサイル発射''&br; 射程3マスの広範囲遠距離攻撃。
''◆ローリングアーム''&br; のびーるアームを振り回す、射程...
''◆フロア全域に水飛沫攻撃''&br; 水泡のようなエフェクト。...
''◇常時光学迷彩''&br; 霧散霧消の札で無力化しても数ターン...
''◇潤い''&br; 特殊地形「水たまり」の上にいる、または隣接...
''◇キャッチ''&br; 投擲物をキャッチし、保持する。&br; 保...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここまでくるのに道中のレベル制のでかいランクの敵と殴り合...
今までのボスのように殴り合うだけで勝てるだろう。
ボスにとりは自ら「水たまり」地形を生成できるが、しっかり...
ローリングアームの吹き飛ばしは''【重】重石''で防げるので...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ver1.05以降からは本編でにとクラフトやサンドバッグが追加さ...
このダンジョンでもマップ拡大はしっかり反映されている。
ただし施設の利用はできないし、サンドバッグも当然ない。
ここのボス戦以降はアイテムの事前準備が非常に大事になって...
ボスを倒した後は手持ちのアイテムをしっかり確認していこう。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){95Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''95F 妖怪の里&br;VS 『キ...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''キスメシア''|&ruby(ミナゴロシ){375...
|''&ref(キスメシア.jpg,nolink,キスメシア);''|>|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
この階層から残りの階層は全てボスフロアになっていて、いわ...
95階では妖怪の里のキスメが壮大な闇を抱えてしまい、あまり...
その名は''&color(red){「キスメシア」};''。天王創魔神キス...
霊夢が駆けつけた時点で''&color(blue){「壊滅した妖怪の里」...
ある程度の生き残りを倒すと異変解決に来た霊夢に気づき、襲...
彼女を粛清するとなぜ彼女がこうなってしまったのかが判明す...
今までのボスとは桁違いの強さなので全身全霊を懸けて挑もう。
%%あくまでそういう設定だろうというだけで、実際のゲーム内...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:7個
階層移動時にもらえるにとポの量:300
敵の能力詳細は特になし。
#region(&size(14){ボス攻略};)
まず初期配置なのだがプレイヤーは妖怪の里の入り口、キスメ...
なので最初はボスまでの距離が結構離れている。
またこのフロアのみNPCがボスの前に12人配置されている。(ミ...
ボスは最初の20ターンは狂化状態で、NPCはどちらにも敵対して...
NPCのロストによるペナルティはないため気にしなくて良いだろ...
キスメシアはプレイヤーとパートナーのみ敵対関係にあるため...
キスメシアも通常攻撃しかないため、単純な殴り合いになるわ...
そのため''「被ダメージ>''&color(RED){【治】治癒};''の回...
なので回復量が追いつかない場合は&color(#006600){【酒】お...
&color(#006600){【活】生命力強化};を入れて回復量を増やす...
逆に回復量が被ダメージを上回っていれば負けることはなくな...
ちなみに今作はキスメシアを退治するという内容のトロフィー...
上記のキスメシアがなぜこうなってしまったかはトロフィー内...
#region(&size(14){邪道な攻略};)
実は此方がとあるマスに入るとキスメシアが来れなくなってハ...
但し運が悪いと狂化状態のキスメシアをNPCが連れて来る。&br;
後はパートナーにスペルを使わせて倒すという攻略方法。
武器によっては時間がかかるが、安全に倒せてしまう。
//教えてはいけない攻略方法であれば消して構いません。
#endregion
#region(&size(14){もっと邪道な攻略};)
左上にあるカッパーマインの屋上につながる円形の道を利用し...
方法としては、
①キスメシアをカッパーマイン入り口あたりへ誘導
②自分があと一発で死ぬというところまで殴る
③上記の道を回ってターン回復(NPCが道に入ってきてしまった...
④②に戻る・・・
をキスメシアが死ぬまで繰り返す。
理論上攻撃を一発耐えきれる状況を作れれば確実に倒すことが...
攻撃力が不足すると途中で食べ物系が必要になるので不安な場...
アイテムを(食べ物系以外)使わないため、次以降のボスに備...
//上記と同じく教えないほうが良いと判断された場合は消して...
#endregion
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報という名のNPCについて};)
登場するNPC
黒髪の河童,金髪の河童,緑髪の河童,雛,響子,ハクタク,橙,チル...
キャラによる性能差はなく、どのNPCもHPは1000。
攻撃力は呼び捨てランクのレベル99程度。
すべてのNPCにお札とスペルカードの耐性があり、これは本編の...
逆に薬は飲んでもぶつけても効果があるので
混沌薬を飲めば混乱状態になり気まぐれに攻撃するし、狂化薬...
またここのNPC達は常に移動するわけではなく、行動も気まぐれ。
雛は投擲アイテムをはじく。
モブ河童達はアイテムを投げてもキャッチしない。
響子はアイテムが落ちていると敵と同じようにアイテムの方向...
てゐと橙は倍速、チルノは浮遊の状態。
二ッ岩マミゾウは等速ではあるが低速も効かない店主仕様。
%%マミゾウと静葉はフルネームなので本人なのだろうか。%%
ちなみにここのボスフロアだけは''アイテムドロップの設定が...
レアつづらのほうはちゃんと出る。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){96Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''96F 夢殿大祇廟 決戦場&br...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''茨木華扇99''|2500|60000|固定|等速&...
|''&ref(茨木華扇.jpg,nolink,茨木華扇99);''|>|>|>|>|>|>|BG...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
96階の試練という名のボス戦は、普段は霊夢の身の回りのお世...
本編の異変の解決を霊夢に命じた''&color(red){「茨木華扇」}...
今回は本編の道場の試練のときとは違い、レベルが99になって...
修行場も「華扇の最終試練場」ではなく''&color(blue){「夢殿...
能力自体は本編と変わらず、パートナーの[[茨木華扇]]と[[で...
今までのパートナーがボスだったときと同じようにしっかりボ...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:7個
階層移動時にもらえるにとポの量:500
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){茨木華扇};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。封印状態だとこの...
''◇遠隔攻撃''&br; 射程折れ線3マス?の遠距離攻撃。もしか...
''◇竿打''&br; 射程折れ線3マス?の遠距離攻撃。&br; この...
''◆龍符「ドラゴンズグロウル」''&br; 射程無限幅3マスの遠...
''◆動物使役攻撃''&br; 射程フロア全域の遠距離多段攻撃。&b...
''◇瞬間移動''&br; プレイヤーの周囲8マスのどこかに瞬間移...
''◇酒豪''&br; 泥酔状態のときに、同時に酒豪状態になる。&b...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
前フロアのキスメシアを倒せるのであれば問題なく攻略できる。
しかもここのボスはなぜか''状態変化が有効の中ボス特性''。
なので&color(blue){''無能の札''};で封印状態にすれば通常攻...
むしろ次とその次のフロアのボスはかなり特殊でここでの事前...
詳しくは次のボス項目にて。
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここのフィールドの周りにも壁はあるのだが、外周1マス分は実...
なので微翔薬などで無理やり侵入すれば20階のようにフロア内...
実はこのようなマスが他のボスフロアにもまだあったりする。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){97Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''97F 神霊廟の地下道場&br;...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''物部布都99''|9999|20000|固定|等速&...
|''&ref(物部布都.jpg,nolink,物部布都99);''|>|>|>|>|>|>|BG...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
97階の''&color(blue){「神霊廟の地下道場」};''で待ち受ける...
幻想郷の住人が増えたり、道が通るたんびに変わったり、変な...
様々な異変を解決するために妙な形で一緒に解決することにな...
茨木華扇同様、レベルも99となっていてボイスあり。
能力も多種多様で[[布都ちゃん>物部布都]]が、プレイヤーのと...
さらに最も厄介且つ今までのボスと決定的に違う点は''こちら...
攻撃力や防御力はもちろん、固有印や追加印もまったく同じも...
自身の鍛え上げてきた装備を持つボスと戦わなければならない。
またコピーされないようにと装備なし、あるいは弱い装備で挑...
専用の装備テーブルからランダムで能力の高い武器や防具を装...
この装備模写能力は次のボスも持っているため、確実にクリア...
(詳細は下記の''装備模写対策''の項目参照)
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:8個
階層移動時にもらえるにとポの量:750
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){物部布都};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br; 武器装備に...
''◆投皿「物部の八十平瓮」''&br; 射程折れ線3マス?の遠距...
''◆風水術''&br; 射程折れ線3マス?の範囲の敵に様々な効果...
''◆誘導多段皿''&br; 射程フロア全域の10連遠距離多段攻撃。...
''◆運気「破局の開門」''&br; 射程フロア全域の11連遠距離多...
''◆炎符「太乙真火」''&br; フロア全域攻撃。
''◆大火の改新''&br; 射程折れ線3マスの範囲攻撃。&br; 範...
''◇装備模写''&br; フロアに突入した時のプレイヤーの装備を...
こちらの装備をコピーしなかった場合は以下の武器や防具を装...
-武器
--パンチグローブ(片手武器)
--カッターソード(片手武器)
--環鍔の黒鍵(両手武器)
--ピコピコハンマー(両手武器)
--獣の槍・改(両手武器)
-防具
--エイリアン・エッグ
--幻想郷破壊爆弾
--スパイラル・インキュベーター
--早苗の抱き枕
--諏訪子の抱き枕
--神奈子の抱き枕
--枕キャッチふわふあ!
--爆音「鳥獣伎楽」
※防具に関しては他にもある模様。要調査
また装備模写の性能や装備テーブルは98階も同じ。
とくに&color(red){''一撃死''};がある[[カッターソード>片手...
#endregion
#region(&size(14){装備模写対策};)
対策方法は2つ。
ひとつは''なるべく能力の低い装備をコピーさせる''方法。い...
必要な装備は&color(blue){''猫車+20以上''};。
なぜ猫車が良いかというと、両手武器なため防具分の育成がい...
そして固有印の&color(red){【広】全方位ダメージ率30%};のお...
手押し車ではなく猫車なのは、手押し車ではコピーしてもらう...
強化値が20以上必要なのも同じ理由。
そのため通常フロアである程度の準備をしてからボスフロアに...
こちらを利用するときに気をつける点は''なんでもいいのでお...
お守りを未装備で挑むと特殊なお守りを装備されてしまう。
お守りをコピーされる条件にレベルは関係ないので、なければ...
もうひとつの方法は&color(blue){''お守り「西行妖の枝」''};...
こちらは西行妖の枝の追加印&color(#CCCC00){''【宣】宣告''}...
気をつける点はまず&color(#CCCC00){''【宣】宣告''};が発動...
''こちらの宣告ターンの残りターン数にかかわらず10ターンか...
これはあくまでお守りをコピーして新しく装備しているためと...
そのためボスが死ぬまで逃げる必要がある。
またお守り「西行妖の枝」は死の呪いブーストがあるため''こ...
方法は様々だが基本的に御祓「カーネルサルベージ」で治す方...
追加印&color(#CCCC00){''【宣】宣告''};を別のお守りに付け...
もしくは蓬莱の薬を飲んで再誕を得るという手もある。
ただし、間違って再誕ブースト印を付けてこのフロアに入って...
ちなみに死の呪いは状態変化なためボスがこの効果で死ぬこと...
また呪殺した場合は経験値が手に入らない。%%いまさら必要な...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
基本的には上記の装備模写対策をすれば問題ないが
ボスの物部布都も前のボスと同じ中ボス特性なため、&color(bl...
しかし初期配置がプレイヤーとの軸がずれているため、1ターン...
ちなみに以前のバージョンでは低速も有効だったのだがVer1.07...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
物部布都と戦う機会はここ以外にも[[第六の試練「仙」]]でも...
あっちとは違い、こちらは本物が相手にしている模様。
ただしプレイヤーキャラを物部布都している場合はボスのボイ...
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){98Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''98F 博麗神社&br;VS 『博...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''博麗霊夢''|9999|100000|固定|等速&b...
|''&ref(博麗霊夢.jpg,nolink,博麗霊夢);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
いよいよこのボスラッシュも終わりが近い98階は、我が家でも...
待ち受けるのは、なんと''&color(red){「博麗霊夢」};''で自...
様々な異変を何度も解決してきただけあって、今までのボスと...
実質このダンジョンのラスボス的存在となっている。
能力はプレイヤーの[[博麗霊夢]]と同じように、武器や防具、...
普段は異変を解決する側の視点だが、逆にボスや退治される妖...
しかし向こうはアイテム使用には際限がなく、弾幕ポイントも...
さらにボス霊夢の霧散霧消の札は、こちらの状態変化を即時解...
ここまで来たらゴールはもう少しなので、がんばって主人公を...
ちなみになぜかボス特性なのに泥酔のみ有効で、それどころか...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:10個
階層移動時にもらえるにとポの量:2000
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
重複する内容が多いため一部掲載
''&color(RED){博麗霊夢};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br; 武器装備に...
''◇封魔針''&br; 射程無限の直線遠距離貫通攻撃。防御無視。...
''◇二重結界''&br; 周囲8マスの範囲攻撃。&br; 回数制限な...
''装備模写''については97階と同じ。
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
こちらも97階同様、装備模写対策が有効。
なのでここからは対策をしなかった場合の攻略方法を記載。
もしもメイン装備をコピーさせて戦う場合
まず泥酔ブースト及びお酒を飲むので&color(green){【酒】お...
しかし最初の泥酔状態だけはボスの能力なのか印で防ぐことが...
なのでまずは「お茶系のアイテム」をぶつけて泥酔状態を打ち...
またプレイヤーキャラの種族特効印が入っている場合も火力を...
さらに&color(blue){【カ】反撃};が入っている場合はダメージ...
&color(RED){【死】一撃死};は通常攻撃を食らうたびに一方的...
他には&color(#CCCC00){''【身】身代わり''};が入っていれば...
''【生】生命力増加印''が入っていると最大HPが増えるため緑...
逆に入れておきたい印はまず&color(green){【眠】睡眠抵抗};...
また&color(blue){【飛】遠距離攻撃耐性};もあると被ダメージ...
こちらの攻撃は基本的に通常攻撃なのでコピーされても問題な...
特効印は&color(RED){【人】人間特効};と&color(RED){【浮】...
ただし、プレイヤーキャラが「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」「東...
&color(RED){【人】人間特効};をコピーされると披ダメージが...
なので&color(RED){【人】人間特効};を入れるのはボスフロア...
印はそれぞれ&color(blue){''キンキンに冷えたビール''};と&c...
弾幕関連の印はボスの霊夢の弾幕及びスペルカードはあくまで...
当然、&COLOR(#CCCC00){''【不】不発''};をコピーさせても弾...
印以外では可能な限りの&color(blue){''全回復手段''};と&col...
長期戦になることを考慮して、霧散霧消の札を増やすための&co...
逆にいい状態変化によるバフ行為は即時解除されるため役に立...
一応「倍速」や「3倍速」は敵にターンが渡る前にプレイヤーが...
(「倍速」は''【速】倍速ブースト''以外はほぼ無意味だが)
戦術はとにかく殴りあうことの一言に尽きる。
ボス霊夢は回復手段を有しているため、ある程度の運が絡んで...
もっとも厄介なのは''加速薬による「倍速」''で、単純に回復...
霧散霧消の札はいい効果を消す効果なためボスにも有効。
倍速になったら必ず&color(blue){''霧散霧消の札''};を使うよ...
ただし能力をリセットしたターンは「倍速のターンが有効」な...
ちなみにこちらの霧散霧消はいい効果のみのリセットなのでボ...
一応、MAP中央左側あたりにある井戸や灯篭を利用して隣接され...
なので、万が一アイテムが尽きてしまいにとフュージョンで補...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
今作のプレイヤーの霊夢はいろんな衣装に着替えることができ...
ボス霊夢は見た目もしっかりコピーしてくれる。
また、霊夢以外で攻略してるときでも、霊夢の設定しているコ...
今のところ光霊「神霊宝珠」は使用してこない。
ver1.05で別枠の扱いになったアキュンガチャのガチャマシンは...
当然利用することはできない。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){99Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''99F 香霖堂&br;VS 『森近...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''森近霖之助?99''|33333|0|固定|等速...
|''&ref(霖之助?.jpg,nolink,森近霖之助?99);''|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''怨霊99''|20|64|ランダム&br;(4体)|等速&br;通常...
|''&ref(怨霊.jpg,nolink,怨霊99);''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(li...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃|
はじまりの試練、最後のボスを飾るのは、ダンジョン名からも...
''&color(blue){「香霖堂」};''にて怪しげな魔力により操られ...
一度は撤退を余儀なくされたあの時とは違い、充分にレベルが...
当然負けイベントではないためここで負けたらクリア失敗とな...
向こうもこのダンジョンのレベルに合わせてか99レベルとなっ...
ここをクリアすれば今回の異変がどのようなものだったかが判...
なお、ここのレアつづらの出現数は今までよりも多く設定され...
また、このフロアのみレアつづらの代わりに、金のたまが出現...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:30個-金のたまの数。最...
階層移動時にもらえるにとポの量:なし
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){森近霖之助?99};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆エビルデザイア''&br; 射程5マスの遠距離攻撃。
''◆怨霊召喚''&br; フロア内に怨霊を5体召喚する。&br; フ...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
最後のボスにしてはそれほど強くなくキスメシアと同じぐらい...
しかし、森近霖之助?にはすべての被ダメージに倍率補正がか...
通常の10倍程度のダメージが入る。(反射印などの固定ダメージ...
なので&color(RED){【治】治癒};での回復が追いつくのでアイ...
また初期配置の怨霊だけはレベル99なので、火力がそれなりに...
HPは低いままなので最初のやつだけは始末しておくと良いだろ...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここまできてやる人はいないだろうが、ここのボス討伐時のレ...
またフロアもそれほど大きくないため、アイテムを床に大量に...
正確な数は生成されるアイテムが30に対し、生成される可能性...
#endregion
----
#endregion
*青追加印情報 [#BlueOrb]
「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記...
つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レア...
コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印...
|CENTER:''入手経路''|CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CE...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF0000):||c
|レアつづら|陰陽ボール|''【妖】妖怪特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|卒塔婆|''【神】神特効''|攻撃力増加+[45-60]%&b...
|レアつづら|うどんげの耳|''【耳】耳特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|楼観剣|''【霊】霊特効''|攻撃力増加+[45-55]%&b...
|レアつづら|1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[45-6...
|レアつづら|氷精の羽|''【精】妖精特効''|攻撃力増加+[45-60...
|レアつづら|小悪魔の羽|''【傀】傀儡特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|レミリアの羽|''【鬼】鬼特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|神子のしゃく|''【超】超人特効''|攻撃力増加+[4...
|レアつづら|たぬきのしっぽ|''【付】付喪神特効''|攻撃力増...
|レアつづら|白狼天牙「鴉」|''【速】倍速特効''|攻撃力増加+...
|レアつづら|無線機|''【透】光学迷彩特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|忘れ傘(棒)|''【動】動転特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|文ちゃんうちわ|''【浮】浮遊特効''|攻撃力増加+...
|レアつづら|木の杭|''【吸】吸血特効''|攻撃力増加+[45-60]%...
|レアつづら|センジュナマコたん|''【超】超硬特効''|攻撃力...
|レアつづら|博打「エスポワール」|''【必】必中''|与ダメー...
|レアつづら|根絶「-その瞬間であった-」|''【貫】防御無視''...
|レアつづら|八意印の万能薬|''【治】治癒''|回復率+[5-''35'...
|レアつづら|八意湿布|''【回】回復''|回復量+[1-10]|
|レアつづら|お守り「合格祈願」|''【囲】逆境''|囲まれ効果+...
|レアつづら|桎梏の楔|''【囲】逆境''|囲まれ効果+[30-''50''...
|レアつづら|メリケンサック|''【双】二刀流強化''|攻撃倍率+...
|レアつづら|DX最強変形手刀|''【双】二刀流強化''|攻撃倍率+...
|レアつづら|子供用のバット|''【両】両手持ち強化''|攻撃倍...
|レアつづら|丸太|''【両】両手持ち強化''|攻撃倍率+[110-200...
|レアつづら|火縄銃|''【炸】スプラッシュ''|発動率+[10-50]%...
|レアつづら|玉兎式騎兵銃|''【炸】スプラッシュ''|発動率+[5...
|レアつづら|シュペーア・カノーネ|''【炸】スプラッシュ''|...
|レアつづら|アトミックバズーカ|''【炸】スプラッシュ''|発...
|レアつづら|ルナライトキャノン|''【炸】スプラッシュ''|発...
|レアつづら|打杵|''【餅】もち''|発動率+[5-10]%|
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#0000FF):||c
|レアつづら|絵本|''【変】変換''|ダメージ率 [45-10]%|
|レアつづら|土蜘蛛ウイルス|''【健】健康''|発動率+[10-''70...
|レアつづら|こいしの目|''【減】軽減''|ダメージ軽減+[10-65...
|レアつづら|三日月プレート|''【地】地雷名張''|ダメージ減...
|レアつづら|ドラゴンプレート|''【飛】遠距離攻撃耐性''|ダ...
|レアつづら|触角リボン|''【避】回避''|回避率+[10-50]%|
|レアつづら|厄いリボン|''【新】遠距離攻撃回避''|回避率+[2...
|レアつづら|日傘|''【カ】反撃''|ダメージ率 [25-25]%&br;発...
|レアつづら|不死者の灰|''【カ】反撃''|ダメージ率 [30-130]...
|レアつづら|響子の耳|''【反】反射''|反射ダメージ+[20-130]%|
|レアつづら|キョンシーのお札|''【胃】鉄の胃袋''|(青印では...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#CCCC00):''お守り印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#CCCC00):||c
|レアつづら|マイクロ八卦炉|''【八】八卦''|ダメージ増加率 ...
|レアつづら|エア巻物|''【節】節約''|減少割合+[10-75]%|
|レアつづら|博麗タリスマン|''【飛】空を飛ぶ程度の能力''|...
|レアつづら|博麗クリスタル|''【飛】空を飛ぶ程度の能力''|...
|レアつづら|悲劇の流し雛|''【弱】弱化''|確率+[40-''100'']%|
|レアつづら|しあわせのにんじん|''【幸】幸福''|(青印ではな...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#9900FF):''武器・防...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#9900FF):||c
|レアつづら|増大「ピロルスの解放」|''【限】強化限界増加''...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF6600):''武器・お...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF6600):||c
|レアつづら|麻酔銃機能つき腕時計|''【縛】金縛り付与''|状...
|レアつづら|増大「ピロルスの解放」|''【帯】弾幕ゲージ増加...
|レアつづら|強化「荒御霊」|''【武】追加ダメージ増加''|ダ...
|レアつづら|博打「エスポワール」|''【振】強振''|与ダメー...
|レアつづら|狂乱「スカーレット・マーカー」|''【会】会心''...
|レアつづら|壁崩「ベルリナー・マウアー」|''【崩】防御崩し...
|レアつづら|ヘビとカエルの髪かざり|''【倒】撃破回復''|回...
|レアつづら|鬼の○△□|''【弾】弾幕回復''|発動率 [3-20]%|
|レアつづら|賢者の石|''【弾】弾幕ダメージ増加''|ダメージ+...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#006600):''防具・お...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#006600):||c
|レアつづら|お空のリボン|''【神】神耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|橙のしっぽ|''【耳】耳耐性''|防御力増加+[35-50...
|レアつづら|半霊|''【霊】霊耐性''|防御力増加+[40-50]%&br;...
|レアつづら|春っぽい帽子|''【精】妖精耐性''|防御力増加+[3...
|レアつづら|キョンシーのお札|''【傀】傀儡耐性''|防御力増...
|レアつづら|フランの帽子|''【鬼】鬼耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|紫色のリボン|''【超】超人耐性''|防御力増加+[3...
|レアつづら|小さな鈴|''【付】付喪神耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|山伏の頭襟|''【速】倍速耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|山伏の頭襟|''【怪】怪力耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|パンフレット|''【透】光学迷彩耐性''|防御力増...
|レアつづら|山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|紅いリボン|''【吸】吸血耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|過去を刻む時計|''【鈍】鈍足抵抗''|抵抗成功発...
|レアつづら|口封「ジュ・スエテ」|''【口】口封じ抵抗''|抵...
|レアつづら|硬化「幸御霊」|''【盾】軽減ダメージ増加''|ダ...
|レアつづら|早苗のまくら|''【回】被弾時回復''|回復量+[2-1...
|レアつづら|吸いよせのスキマ|''【受】キャッチ''|発動率+[5...
|レアつづら|蓬莱の玉の枝|''【小】小食''|腹減り速度 [45-35...
|レアつづら|打ち出の小槌|''【増】増量''|回復量+[3-10]|
|レアつづら|カエルのお守り|''【心】心機一転''|回復率+[5-5...
|レアつづら|お守り「健康祈願」|''【活】生命力強化''|回復...
|レアつづら|てゐ人形|''【脱】接着''|発動率+[50-99]%|
|レアつづら|忘れ傘(布)|''【落】落し物耐性''|発動率+[60-''...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#000000):''武器・防...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#000000)||c
|レアつづら|緑茶|''【生】生命力増加''|HP+[7-25]&br;HP+[1-...
|レアつづら|玉露|''【生】生命力増加''|HP+[10-40]&br;HP+[2...
|レアつづら|どくだみ茶|''【生】生命力増加''|HP+[25-75]&br...
|レアつづら|緑汁|''【生】生命力増加''|HP+[7-30]&br;HP+[3-...
|レアつづら|良薬|''【生】生命力増加''|HP+[1-1]&br;HP+[7-1...
|レアつづら|活性丹|''【生】生命力増加''|HP+[70-200]&br;HP...
|レアつづら|ライオン仮面|''【力】ちから増加''|ちから+[2-7]|
|レアつづら|強化「荒御魂」|''【攻】攻撃力増加''|ダメージ+...
|レアつづら|硬化「幸御魂」|''【防】防御力増加''|ダメージ...
|レアつづら|鬼の杯|''【投】剛投''|ダメージ+[1-100]%&br;ダ...
|レアつづら|しあわせのにんじん|''【経】キャラ獲得経験値変...
|レアつづら|歴史喰いの史書|''【熟】装備獲得経験値変動''|...
|レアつづら|越後ショート|''【酔】泥酔ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|幻想郷一辛いワッフル|''【速】倍速ブースト''|...
|レアつづら|ワッフルモドキ|''【鈍】鈍足ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|でっかいワッフルMAX-G|''【怪】怪力ブースト''|...
|レアつづら|みらくる★ワッフルDX|''【無】無敵ブースト''|破...
|レアつづら|黒こげおはぎ|''【狂】狂化ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|大きなおはぎ|''【雲】雲山アーマーブースト''|...
|レアつづら|ミラクルフルーツ|''【透】光学迷彩ブースト''|...
|レアつづら|びわ|''【過】やりすごしブースト''|破壊率 [25-...
|レアつづら|八つ橋|''【冬】冬眠ブースト''|破壊率 [25-25]%...
|レアつづら|黒こげワッフル|''【透】無意識透明ブースト''|...
|レアつづら|ヤマメサンデー|''【護】守護ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|日の丸おはぎ|''【長】長持ちブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|焼きたけのこ|''【早】早解けブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|ナイフショコラ|''【強】強化ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|爆弾おはぎ|''【硬】硬化ブースト''|破壊率 [25-...
|レアつづら|かつて食べものだったモノ|''【浮】浮遊ブースト...
|レアつづら|夢と魔法のソフトクリームDX|''【誕】再誕ブース...
|レアつづら|夢と魔法のポップ★コーン|''【超】超硬ブースト'...
|レアつづら|狗賓餅|''【三】3倍速ブースト''|破壊率 [25-25]...
|レアつづら|こんがりワッフル|''【活】活性ブースト''|破壊...
|レアつづら|越後ショート|''【酒】酒豪ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|ドロドロおはぎ|''【吸】吸血ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|フォービドゥンフルーツ|''【殺】三歩必殺ブース...
|レアつづら|特製おはぎ|''【巨】巨大化ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|黒こげワッフル|''【毒】猛毒ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|エクレア|''【再】再生ブースト''|破壊率 [25-25...
|レアつづら|特大おはぎ|''【好】好調ブースト''|破壊率 [25-...
|レアつづら|博麗チャーム|''【茶】お茶がすき''|回復増加量+...
|レアつづら|赤いマフラー|''【返】投げたものが消えない''|(...
|レアつづら|閻魔様の審判帳|''【罪】罪と罰''|(青印ではない)|
*コメント [#Comment]
#pcomment(はじまりの試練/comment,20,reply,noname)
&color(red){''このコメント欄は%%%ボスを倒したことをただ報...
&color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の...
また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印...
//editIPadress125.13.70.249 125-13-70-249.rev.home.ne.jp
終了行:
#contents
*はじまりの試練 [#DungeonName]
:出現条件|
[[ミステリーハウス・弐]]をクリアする。
:場所|
[[綿月バニーランド]]
:基本ルール|
|CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&...
|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTE...
|COLOR(purple):''Lunatic''|''全99階''&br;COLOR(red):''ボ...
:&color(red){特殊ルール};|
装備品の合成コストが減少
調合コストが増加
練成コストが減少
味方の獲得経験値が増加
レベルが99以上になる
アイテムに特殊印あり
:ダンジョン説明|
【はじまりのしれん】
輪廻と転生――そして時間移動。多くの異常と平穏が交じり...
ひとつの「異変」が現れた。
幾多の試練(アトラクション)を乗り越えてきたあなたの...
立ちはだかる!!!
:&color(blue){にとフュージョンコスト変動};|
|>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c
|''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''|
|>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''|
|>|''錬成''|10|COLOR(blue):-5|''5''|
:&color(blue){クリア報酬};|
初回クリアボーナス:稗田之書50冊
2回目以降:稗田之書100冊&br;
釣瓶妖の魂「潰」のレシピ
レシピ内容:天降珠鐡+????+エイリアン・エッグ+みか...
商売人の魂のレシピ
レシピ内容:ガネーシャペンダント+緋々色金+でかい金の玉...
破壊ノ淵源~衝動~のレシピ
レシピ内容:フランドールの羽(グネグネした棒rank3)+粛清...
草薙の剣のレシピ
レシピ内容:素環頭太刀+六文銭+旧一万円札(10)+換金のス...
*概要 [#Overview]
[[博麗の試練~月からの挑戦~]]の高難易度版。
全99階で持ち込み不可。さらに10階ごとに''ボス有''ダンジョ...
取得経験値が2倍だが、敵の成長速度も2倍。
にとフュージョンは使用可能な上、各種河童も出現する。
かなりの難関ダンジョンだが、前作と異なり''仲間を連れて行...
ダンジョン説明にもある「異変」の内容はダンジョンを踏破す...
ぜひクリアしてその目で確かめてほしい。
*モンスター出現テーブル [#MonsterTable]
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
//|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|1...
|~|2|BGCOLOR(#bbf):はたて|BGCOLOR(#bbf):椛|BGCOLOR(#bbf):...
|~|3|~|~|~|BGCOLOR(#bbf):穣子|BGCOLOR(#bbf):八橋|BGCOLOR(...
|~|4|BGCOLOR(#bbf):美鈴|BGCOLOR(#bbf):橙|BGCOLOR(#bbf):諏...
|~|5|BGCOLOR(#bbf):うどんげ|BGCOLOR(#bbf):静葉|BGCOLOR(#b...
|~|6|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#bbf):妖夢|BGCOLOR(#bbf):小傘|BG...
|~|7|BGCOLOR(#bbf):文|BGCOLOR(#bbf):幽々子|BGCOLOR(#bbf):...
|~|8|~|~|BGCOLOR(#bbf):慧音|BGCOLOR(#bbf):永琳|BGCOLOR(#b...
|~|9|BGCOLOR(#bbf):星|BGCOLOR(#bbf):正邪|~|~|~|~|BGCOLOR(...
|''綿月バニーランド''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|10|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|1...
|~|12|BGCOLOR(#bbf):青娥|BGCOLOR(#bbf):紫|BGCOLOR(#bbf):...
|~|13|~|~|~|~|~|~|~|||||13|
|~|14|BGCOLOR(#ffa):小町&br;さん|BGCOLOR(#ffa):映姫&br;さ...
|~|15|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):藍&br;さん|~||~|15|
|~|16|BGCOLOR(#ffa):穣子&br;さん|BGCOLOR(#ffa):リグル&br;...
|~|17|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):スターサファイア&br;さ...
|~|18|BGCOLOR(#ffa):さとり&br;さん|BGCOLOR(#ffa):静葉&br;...
|~|19|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):パルスィ&br;さん|BGCOLO...
|''動力室''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|20|>|>|>|>|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|2...
|~|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||22|
|~|23|BGCOLOR(#ffa):ルーミア&br;さん|BGCOLOR(#ffa):屠自古...
|~|24|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||24|
|~|25|BGCOLOR(#ffa):華扇&br;さん|BGCOLOR(#ffa):針妙丸&br;...
|~|26|~|~|~|~|~|~|~|~|||~|26|
|~|27|BGCOLOR(#fbb):はたて&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ナズーリ...
|~|28|BGCOLOR(#fbb):華扇&br;さま|BGCOLOR(#fbb):椛&br;さま...
|~|29|~|~|~|~|~|~|~|~|||~|29|
|''レイセンの小屋''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|30|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|3...
|~|32|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||32|
|~|33|BGCOLOR(#fbb):天子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):神奈子&br;...
|~|34|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):慧音&br;さま|~||~|34|
|~|35|BGCOLOR(#fbb):幽々子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):妖夢&br;...
|~|36|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):こいし&br;さま|BGCOLOR(...
|~|37|BGCOLOR(#fbb):永琳&br;さま|BGCOLOR(#fbb):さとり&br;...
|~|38|~|~|~|~|~|~|~|~|~||~|38|
|~|39|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;はたて|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|''地底の果て''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|40|>|>|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|4...
|~|42|~|~|~|~|~|~|~|~|||~|42|
|~|43|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;諏訪子|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|~|44|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;紫|~|||44|
|~|45|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;天子|BGCOLOR(#dbf):でかい&b...
|~|46|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;空|BGCOLOR(#dbf...
|~|47|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;永琳|BGCOLOR(#dbf):でかい&b...
|~|48|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;神奈子|BGCOLOR(#d...
|~|49|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;白蓮|BGCOLOR(#dbf):でかい&b...
|''地霊殿の休憩所''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|50|>|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|5...
|~|52|~|~|~|~|~|~|~|~||||52|
|~|53|BGCOLOR(#bbf):はたて60|BGCOLOR(#bbf):藍60|~|BGCOLOR...
|~|54|~|~|BGCOLOR(#ffa):チルノ&br;さん40|~|~|~|~|~||||54|
|~|55|BGCOLOR(#bbf):雷鼓60|BGCOLOR(#bbf):アリス60|~|BGCOL...
|~|56|~|~|~|~|~|~|~|~||||56|
|~|57|BGCOLOR(#bbf):萃香60|BGCOLOR(#bbf):弁々60|BGCOLOR(#...
|~|58|~|~|~|~|~|~|~|~||||58|
|~|59|~|~|~|~|~|~|~|~||||59|
|''アワリティウム「売王の間」''&br;&color(blue){明瞭};&br...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|6...
|~|62|~|~|~|~|~|~|~|~||||62|
|~|63|~|BGCOLOR(#bbf):雛80|~|BGCOLOR(#ffa):パチュリー&br;...
|~|64|BGCOLOR(#bbf):八橋80|~|BGCOLOR(#ffa):響子&br;さん60...
|~|65|~|BGCOLOR(#bbf):レミリア80|~|BGCOLOR(#ffa):天子&br;...
|~|66|~|~|~|~|~|~|~|~||||66|
|~|67|BGCOLOR(#bbf):空80|BGCOLOR(#bbf):咲夜80|BGCOLOR(#ff...
|~|68|~|~|~|~|~|~|~|~||||68|
|~|69|~|BGCOLOR(#bbf):小町80|~|BGCOLOR(#ffa):白蓮&br;さん...
|''アワリティウム「売王の間」''&br;&color(blue){明瞭};&br...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|7...
|~|72|~|~|~|~|~|~|~|~||||72|
|~|73|~|~|~|~|~|~|~|~||||73|
|~|74|BGCOLOR(#bbf):慧音100|BGCOLOR(#bbf):てゐ100|BGCOLOR...
|~|75|~|~|~|~|~|~|~|~||||75|
|~|76|~|~|~|~|~|~|~|~||||76|
|~|77|BGCOLOR(#bbf):八橋100|BGCOLOR(#bbf):うどんげ100|BGC...
|~|78|~|~|~|~|~|~|~|~||||78|
|~|79|~|~|~|~|~|~|~|~||||79|
|''香霖堂アワリティウム支店''&br;&color(blue){明瞭};&br;...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|8...
|~|82|~|~|~|~|~|~|~|~||||82|
|~|83|~|~|~|~|~|~|~|~||||83|
|~|84|BGCOLOR(#bbf):妖夢120|BGCOLOR(#bbf):幽香120|BGCOLOR...
|~|85|~|~|~|~|~|~|~|~||||85|
|~|86|~|~|~|~|~|~|~|~||||86|
|~|87|BGCOLOR(#bbf):一輪120|BGCOLOR(#bbf):衣玖120|BGCOLOR...
|~|88|~|~|~|~|~|~|~|~||||88|
|~|89|~|~|~|~|~|~|~|~||||89|
|''河城セーフハウス''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|90|>...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|9...
|~|92|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗85|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|~|93|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗90|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|~|94|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗95|BGCOLOR(#dbf):でかい...
|''壊滅した妖怪の里''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|95|>...
|''夢殿大祇廟、決戦場''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|96...
|''神霊廟の地下道場''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|97|>...
|''博麗神社''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|98|>|>|>|>|>...
|''香霖堂''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|99|>|>|>|>|>|>...
*階層別攻略 [#Journey]
博麗の試練の高難易度版という事もあり難しそうに感じるが
実際の所はにとフュージョンも使え、随所にモブ河童が出現し...
安定してクリアしやすくやりがいのあるダンジョンである。
クリアを目指す為にも%%最大値の青印を入手する為にも%%全体...
基本的な立ち回りだが''各階の部屋を回りアイテムをきっちり...
回るついでに遭遇する敵を倒していけば経験値は十分なのでし...
加えて彼我の戦力差をきっちりと見分けること。
ほとんどの敵は正面から殴れば大体勝てるが49階に出てくるで...
後半に出現するレベル制でかいにとりやでかい空のような''HP...
そのまま倒すのか、アイテムを使って対処するのかを正確に判...
このダンジョンに限った話ではないが、深層では''引き際を誤...
また、敵の成長が早い(=出現するフロア数が少ない)ので
序盤でのはたて識別や穣子によるおはぎ量産、星の印抜き等は...
緑髪の河童による特殊調合も狙えるとグッド。
また序盤から&color(red){大爆発の罠};、中盤からは&color(re...
個人差にもよるだろうがなるべく早い段階で&color(blue){うさ...
ただし響子系が出現するフロアは注意すること。
今作からはパ-トナーを連れていくことが出来るので戦闘から...
そんなパートナーの利点を活かす為にも各キャラごとの特徴は...
#region(&size(14){プレイヤー};)
実はこのダンジョン、PL霊夢ならではのメリットが%%珍しく%...
それは''巫女玉及び神霊宝珠の材料となる夢想封印と八方龍...
他のダンジョンだとそれがどうした程度だが、このダンジョ...
''作って分解すれば500近いニトポを得られる神霊宝珠を最も...
もちろん入っている妖怪特効印やピンチ時の切り札としても...
意識して神霊宝珠作成を狙っていくことで、霊夢ならではの...
#endregion
#region(&size(14){パートナー};)
-布都
パートナーより自機の方がずっと強いから(パートナーとしては...
風水による支援は序盤は特に便利だが中盤以降になると相対的...
鈍足や影縛りまたは超硬持ちに炎上が出ればラッキー程度に考...
また、これは全キャラ共通なのだが前作に比べ能力の使用頻度...
その為大部屋百鬼でも中盤くらいまでなら意外と普通にガチれ...
-さとり
能力がかなり支援寄りに偏っているおねえちゃん。
支援行動で短いながらもこちらに有利な状態を作ってくれる。...
主に敵の行動を阻害する事が多いので深層になると有難い場面...
またカメラシャイローズの光学迷彩のターン数がLv50で3ターン...
ただし目薬系には''光学迷彩を無効化する効果がある''のでそ...
椛系の無効化も何気に鬱陶しいので気を付けておこう。
&color(#ffffff){喘ぎ声だったり顔グラだったりとなにかとえ...
-こころ
バフ、デバフをよくかけてくれるのでサポートに向いている娘...
希望の面による再誕・再生付与は強力で事故の多いはじまりの...
HPの低さや全体攻撃の頻度の少なさは気になることもある。命...
あとかわいい(重要)&br;
-レイセン
召喚された玉兎の射撃にデバフがのることがあり弾数も多いの...
ただ戦闘力が低くルナライトキャノンによる行動制限もあるの...
テンポを気にする人は注意。
RPG好きは一度連れて行ってみるといいかもしれない。&br;
-華扇
お空とは対照的に1対1に強さを見せる。
強い装備を持たせて探索させたり一緒に戦ったりしよう。
一方で百鬼やボスではあまり役に立たないので打開策を用意し...
支援があまりないので脳筋プレイになりがちである。&br;
-空
敵が多い状況では真価を発揮できるが、そういう状態でなけれ...
20Fボス戦では待機させているだけでもアビスノヴァやギガフレ...
百鬼夜行では容赦なく暴れてくれるので百鬼夜行ではかなり頼...
-屠自古
常時浮遊持ち+紙耐久であるため装備による補強はきっちりとし...
しかしその一方で援護射撃が多段持ちで意外と強いのと、喝を...
被害の少ない幻覚辺りの罠をわざと踏んで喝を入れてもらうと...
序盤で運よくレアつづらから空を飛ぶ程度の優秀な青印が手に...
ダメージ増加の値が高い青印を拾えれば一気に楽になる。&br;
-文
全体攻撃の威力こそ普通だが、倍速を付与してくれるのが有難...
要するに敵と余裕を持って戦っていくことが出来るパートナー...
攻撃に無駄は無いのだが、決定打に欠ける事もある為良くも悪...
-椛
設定上の戦闘力の低さに「嘘をつくな」と総ツッコミをくらう...
遠距離こそ苦手で開幕百鬼などは面倒なことになるが中距離ま...
3倍セット+酒を持たせておけば各ボスを瞬殺してくれるのでと...
しかしそれが仇になって序盤の稼ぎを潰される時が多いので、...
高HPのお陰で装備さえあれば終始放し飼いでもなんとかなるの...
-早苗
何と言っても回復が最大の魅力。
空腹によるHP減少でも回復してくれるので、ある程度HPが確保...
回復時に確率で付与される各種バフも、各ボスや百鬼で発動す...
また、スペカの発動率もそこそこなので、制圧力も悪くない。
ただ、純粋な戦闘力はそこまでではないので、生存のためにそ...
-諏訪子
遠距離ジャンプ攻撃が異常なまでに強い。
ダンジョンに潜っていきなり70ダメージを叩き出したり、4桁ダ...
発動頻度も高く、厄介な華扇をジャンプで倒してくれたり、通...
その分ミシャグジさまのダメージ量は低く、範囲も全体ではな...
また、水路フロアでは倍速、怪力、再生が付くため、忙しく飛...
#region(70Fのボス戦での不具合について)
%%ボスが動かないのを良いことに%%遠距離ジャンプ攻撃で第一...
(第二形態に移る際の「下方向に吹き飛ばす」処理で引っかかっ...
#endregion
-魔理沙
マジックアブソーバーによる自己強化と状態異常付与が強力。
スペルは前方直線と範囲は狭く、百鬼夜行にあまり強くないの...
ただし、共鳴印で三倍速ブースト効果を発生させると話は別。
マジックアブソーバー→ファイナルスパークのコンボで百鬼夜行...
-アリス
それぞれのスペルに状態異常付与があるのである程度戦いやす...
人形支援中のドールズウォーの殲滅力はかなりのもの。
アイテム次第ではあるが、妖剣「輝針剣」か護法魔王尊頭襟と...
開幕百鬼夜行を一瞬の内に蹴散らしてくれる頼もしいパートナ...
-フランドール
状態異常早解けや炎無効の特性をデフォルトで持っているのが...
援護攻撃もときどき即死効果が発生するので後半になるにつれ...
アイテムを壊したり焼き払ったりはいつものことなので、お店...
連続で攻撃を受け続けると破壊衝動で敵、罠、地形、アイテム...
-大妖精
食糧事情はそこまで厳しくないダンジョンなので、秋の恵みに...
しかしそれを差し置いても応援の発動頻度が高く、応戦指示に...
早苗との違いは、HPが減っていなくても発動してくれる代わり...
全体スペカの単発火力はあまり高くないが、応援で自らを倍速...
さらに冬の効果で敵を鈍足にしたり春の効果で睡眠にしたりし...
また、HPの伸びがトップクラスな上、応援の効果に硬化と再生...
序盤の開幕百鬼ならあっという間に蹴散らしてくれるし、
後半殲滅が厳しくなっても応援による倍速と敵への鈍足・睡眠...
-霊夢
DLCが必須だがパートナーとしても有用。
技が攻撃のみなので行動に無駄が無いが追加効果も一切無い。
条件があるが百鬼夜行で夢想天生が発動し覚醒すれば大暴れし...
すぐ発動させたい場合は爆薬等をぶつければ良いが、HPが0にな...
空と違い使用回数はフロア毎に一回だけで100ターンと短めだが...
しかしHPは全キャラ中最低なので、中途半端な敵数に囲まれる...
カウンター技であるアミュレットの仕様上プレイヤーの咲夜や...
ボスフロアの直前で装備品にお酒を合成するのも手軽でおスス...
【酔】泥酔ブーストと特性:お酒が好きで暴れてくれる。
&br;
#endregion
アイテムに関しては以下のものがあると楽になるだろう。
あくまで一例なので自分だけのやり方を探すのも攻略の1つ。
#region(&size(14){武器};)
-白狼天牙「鴉」
千里眼の大太刀に猿田彦味酒「幻想風靡」で錬成できる。
固有印に&color(#FF0000){【多】多段攻撃};が付いておりLv90...
加えて天狼「椛」と共鳴することで【攻】攻撃力増加ダメージ+...
おまけで防御力増加もついてくるので安定感が増す。
また多段の数値が大きいので治癒印の恩恵が大きいのもポイン...
青印入りの白狼天牙「鴉」がレアつづらから出る可能性がある...
難易度は高めだが緋々色金を入手できた場合、白狼天牙「天」...
-哨戒天狗の刀などのF60武器
上記の白狼天牙「鴉」に錬成せず、千里眼の大太刀のままベー...
千里眼の大太刀のままなら''上限レベルが60と低い''ため、''&...
その上経験値テーブルがFと重めなので、融合を繰り返し上限レ...
追加印枠が少し少なめだが、そこは融合開始の早さを活かして...
-融合の足
爆薬+鉄の棒と超が付くほど簡単に作れる割に攻印のお陰でダメ...
弾幕ゲージ増加もあり弾幕を多用する人には使いやすい武器。...
ただし特効などは一切付かないのでそこはしっかり補っておこ...
-赤い羽根
その辺で拾いやすい割に超硬対策になる&color(#FF0000){【耳...
成長することで&color(#FF0000){【多】多段攻撃};+3も追加さ...
錬成で狙う場合もそこまで難しくないので運よく素材が揃えば...
ただし他の錬成武器に比べ、火力不足な面もあるので追加印に...
-桜花「黒楼剣」
錬成材料がそこまで難しくないのできちんと狙えば50階までに...
錬成直後から【攻】 攻撃力増加のダメージ+20,攻撃力+20があ...
加えて&color(#FF0000){【貫】防御無視}; 20%と&color(#FF000...
-はたきのようなもの
火力面に関しては正直な話心許ないがこの武器の真価は固有印の
【再】再生ブースト 50ターンと&color(#FF0000){【治】治癒};...
敵を殴れば勝手に回復していくので戦闘で死ぬことはまずない...
また最終ランクの「奇跡の大幣」は経験値テーブルBなので、カ...
しかし敵を倒せない事にはどうしようもないので多段や攻撃増...
メイン武器にせず合成素材として&color(#FF0000){【治】治癒}...
追加印で良いなら練成素材でもある『果実酒「みらくる★もーぜ...
-グネグネした棒
破壊【破】はアイテムを壊すなど悪い印象が強いが、壁を壊せ...
固有印は防御崩し【崩】ぐらいしか強みがなく、ほぼフランの...
共鳴印の構成は最終的に生命力回復強化【活】、吸血ブースト...
フランの帽子には吸血耐性があるので、一見デメリットに思え...
その関係から吸血特効との相性も良く、吸血特効をつければほ...
破壊印が足を引っ張るが、それを除けばボス戦でも吸血ブース...
-手押し車
装備としては産廃だが安定してクリアする為の&color(red){超...
97階突入までに''猫車(rank2)''以上にして''強化値を20''以上...
これが無いと最後の最後である97・98階で泣きを見るハメにな...
作成自体は鉄の棒+どっさりマタタビと簡単。
どっさりマタタビの調合もレアな素材を要求しないのでまず確...
修正値稼ぎも各フロアの雲山地形や小傘によるたたら吹き
あるいは強化「荒御魂」を使えば十分間に合うのでロストにだ...
その辺の武器を合成して強化値を稼ぐのも手段の一つとなりえ...
-丸太
序盤での床落ちorレアつづらからのドロップも狙う事が可能で...
攻撃は勿論防御も高く固有印も優秀な武器。最終段階まで育て...
さらにレアつづらから出る場合、&color(#FF0000){【両】両手...
ただし、両手武器共通の欠点として防犯が入れられない、抵抗...
その為、お守りに入れる印の吟味に加え立ち回りも注意したい...
-草刈り鎌
レアつづらからは出ないが丸太同様、床落ちと錬成が狙いやす...
序盤こそ他の武器と大差ないが最終段階で&color(#FF0000){【...
加えて成長がかなり早い為、その気になれば50階前後で融合で...
勿論両手武器であるためHPが高めとはいえ打たれ弱いのと状態...
-地獄極楽の羽
&color(#FF0000){【広】広範囲攻撃};、&color(#FF0000){【延...
前々作では錬成困難だったが、今作では放射性物質+核燃料+金...
依然としてレアな素材を要求されるものの、金烏の羽以外は融...
一応、核燃料は水蒸気爆薬+濃縮液で調合できるし、放射性物質...
超制御棒はそれなりに有用な武器であり、かつ他の材料がアイ...
-審判「ラストジャッジメント」
TODで無類の強さを誇った武器。本作でも非常に強力であり作成...
共鳴前提であるが、&color(#FF6600){【崩】減少割合};+50%と&...
問題点は泥棒すると弱体化すること、また相変わらずSEがうる...
#endregion
#region(&size(14){防具};)
-天狼「椛」
生命力強化しか固有印がつかないがHP+100超というのは非常に...
錬成自体も簡単なので狙うだけの価値は十分にある。また白狼...
攻撃力増加と防御力増加が発動する為、セットでの運用をお勧...
-哨戒天狗の盾などのF60防具
上記の天狼「椛」に錬成せず、千里眼の盾のままベースにする...
理由は武器・千里眼の大太刀と全く同じ。
特に防具の場合は防犯や接着など、固有印で早く欲しい印が多...
同じくF60防具であるてゐ人形をベースにすれば、最も早く接着...
-妹紅のリボン
育てきることで&color(#0000FF){【地】地雷名張};+75%に&colo...
また&color(#006600){【炎】炎吸};による焼却の被害も無視で...
錬成にも赤い繊維とリボンがあれば完成する為序盤から活躍す...
因みに赤い繊維は紅いリボン(=リボン+紅茶+赤い液体)を分解す...
-山伏の頭襟
最終段階まで育てることで浮遊怪力倍速3倍速持ちの敵に耐性が...
怪力以外は該当する敵がそこそこいる為役に立つが、この防具...
5ターンと短いがボスを撃破する際、開幕のピンチを打開する際...
パートナーに装備させることで開幕百鬼を一気に潰してくれる...
-審判ボード、魔理沙の帽子mk2(ミニ八卦炉Rank3)
固有防犯印に加え、有用な耐性印を持つ。 早い段階で拾えた...
どちらかをベース、どちらかを素材として耐性印を融合するこ...
もしベースとして育てている途中で他のベース候補に乗り換え...
合成はせずに星に追加印だけ抜いてもらって融合素材として持...
どちらも錬成しようとすると面倒なのが難点。床落ち率はわり...
-マジックきのこ
防具そのものとしてみれば大した性能はしていない。精々【巨...
しかしこの防具の本当の価値は【喰】印により「食べる」こと...
Lv17で超ジャンボマッシュルームにランクアップし修正値-3で...
Lv37のマウンテンオブきのこは修正値-5で満腹度50回復と非常...
この時点でも最後まで十分持つがLv50まで上げれば修正値-10で...
素材もたぬきの葉っぱ+きのこと簡単。
&color(#FF0000){【限】強化限界増加};による最大修正値補正...
良い青印が拾えたらこれに合成するとさらに優秀な食料になる。
印数もそれなりに伸びる為、青印のお持ち帰りにも意外と使え...
&color(#EEEEEE){%%たけのこなんて目じゃないぜ!%%};&br;
-フランの帽子
武器がほぼグネグネした棒になってしまうものの、共鳴時は発...
一見不利にも思えそうだが、固有印には吸血耐性【吸】がある...
また、吸血を敵になすりつけて吸血をなすりつけ返されること...
そのため吸血特効とも相性が良く、グネグネした棒は成長すれ...
生命力回復強化【活】の回復増加量も+66%と強めで、治癒との...
-お空のリボン
武器で融合の足から地獄極楽の羽を目指す場合は、セットで使...
最終的には共鳴で''地雷名張75%''・弾幕ゲージ+15となり、爆...
防具単体の最終的な性能は「反撃がなく超人耐性が神耐性に置...
初期は共鳴がないと何の能力も持たないため、序盤から融合の...
#endregion
#region(&size(14){お守り};)
-西行妖の枝
猫車+20と並ぶ&color(red){超重要アイテム};その2。
印自体はゴミ同然なので当然道中では使えない。
むしろ使えばほぼ確実に死ぬ。
だがこれについている&color(#CCCC00){【宣】宣告};が終盤に...
97階と98階のボスは当然ボス耐性がついていて一撃死なんて効...
宣告による10カウントキルは通用する。
その為この装備(厳密には追加印の宣告)をコピーさせることで...
また、桜花「黒楼剣」の材料でもある。錬成して入手しようと...
-月時計
簡単に作れて追加印も多く、育てば&color(#006600){【狂】狂...
迷ったらこれをメインに最後まで育てるのがお勧め。
値段識別も販売6000円で博麗チャームとの2択な為非常に分かり...
装備してHPが増えればチャーム、そうでないなら月時計。
頑張って早い段階で作って追加印は2つとも抜いてしまおう。&br;
-過去を刻む時計
&color(#006600){【回】被弾時回復};のお陰で多段持ち相手に...
しかし1番のメリットは共鳴で【三】3倍速ブーストを持ってい...
護法魔王尊頭襟(山伏の頭襟 最大rank)と組み合わせることでボ...
パートナーに持たせておけば開幕百鬼も大体殲滅してくれる。
山伏の頭襟の共鳴抜きでもレベル75で【速】倍速ブーストの固...
レシピは蛍光「オールド・ラング・サイン」の調合に月時計と...
-打ち出の小槌
上で説明した【三】3倍速ブーストを共鳴印で持つ。
レシピも非常に簡単な上に神聖な小袋を使わないので便利。
ただし固有印が&color(#006600){【増】回復量};+5ぐらいしか...
上限レベルまで上げても追加印の枠が3つまでしか増えないため...
メインで使うお守りは別に用意し、階段を降りる時だけこれに...
追加印を星に抜いてもらい&color(#006600){【罠】罠探知印};...
-お守り「厄除け」
これそのものを最後まで使うのではなく
追加印を星や印抽出のスキマで抜いて残った本体はスペカに調...
合成して経験値の足しにするか、はたまた分解して神聖な小袋...
完成までのレシピは色々あるが、厄いリボンを素材にするレシ...
厄いリボンから&color(#006600){【劣】劣化耐性};が手に入る...
-うさぎレーダー
罠対策の強い味方。装備した状態で薬を飲むと罠が見えるよう...
錬成レシピも非常に簡単なので罠チェックが嫌いという人にお...
途中で印が壊れてもNTRリバースとNTR燃料が2つずつあればすぐ...
ただし響子が出現するフロアでは使用厳禁な点にご注意。&br;
-エア巻物
&color(#CCCC00){【節】節約};が強力。しかし作成は少々面倒...
陰陽ボール(本榊+変性液が簡単)+良缶で退魔針を錬成しそこか...
また追加印が少ないのでそこの管理もしっかりと考えておこう...
-博麗○○系(特にタリスマンやクリスタル)
道中で拾ったり、レアつづらから青印入りとして出てくればラ...
値段識別もしやすいので運よく店売りしてたら購入するのもア...
&color(#EEEEEE){え?OKAIMONO?やだな~そんなまさか~};&br;
#endregion
#region(&size(14){その他のアイテム};)
-根絶「-その瞬間であった-」
プレイヤーがアリス限定の重要アイテム。
召喚した人形は光学迷彩状態のにとりを攻撃できず、攻撃され...
81~89Fへ着くまで材料を集めて調合し、にとりに投げて根絶す...
ただし、そのまま投げるとキャッチしてしまうので無能の札を...
アリス以外の場合でもレベル制のでかい魔理沙やでかい天子な...
-天眼薬、照符「ルーム・オブ・ライト」
ダンジョンの深層においてなるべく即降りを目指すのはこのダ...
特にここの場合、91階以降のレベル制でかい○○はまともに相手...
その為、無駄な事故を避ける為にも90階時点で4つ以上確保でき...
罠の可視化についてだが途中でかい響子が出る為どちらを使う...
また、天眼薬はそのまま使ってももちろん役に立つが、このダ...
星に適当なお守りの印を抜いてもらい、河童に合成や消化して...
印抽出のスキマを使うなどして罠探知印をお守りに合成すると...
うさぎレーダーの場合、素材があれば錬成し直せるが、
その時の''「NTRリバースとNTR燃料が2つずつ」というコストが...
それよりは天眼薬を調合するほうが簡単なので、罠探知印が壊...
-狂乱「スカーレット・マーカー」
百鬼夜行打開アイテムの1つ。深層の特殊百鬼Lunaだろうが大体...
勿論調子に乗って返り討ちにされないよう注意を忘れないこと。
当然他のスペカでも代用は出来るが狂化による防御0の恩恵が深...
同士討ちによる頭数の減少を狙うならば基本的にこれを使うこ...
-お酒, 銘酒
所謂泥酔戦法に必要なアイテム。与ダメージが激増する為、は...
火力に悩む武器でもボスを簡単に撃破できるようになる。
また95階のボスがそのままだと普通に殴り負けることが多いの...
当然&color(#006600){【酒】お酒が好き};を入れておくのを忘...
&br;
-心のスキマ, 命の灯火のスキマ
基本的に治癒印が手に入れやすい環境だが、中盤以降に思わぬ...
そう珍しくない為、最低1つは確保しておくともしもの時に役立...
無論使い切った際のペナルティには注意する事。&br;
-鈍足薬
これ単体で使用することはあまりないが、(特殊)調合で加速薬...
複数の鈍足薬を元手に猿田彦味酒「幻想風靡」や月輪酒「嘯風...
錬成や追加印を用意する等その使い道は様々である。
素材の用意も簡単なので覚えておくと役に立つだろう。
-不幸の札
高ランクの河童や星、はたての能力を利用する場合は必須。
ただ、51F以降は敵が全てレベル制となり不要となる。
能力の利用は49Fまでに済ませておこう。&br;
-遺失物の札
序盤はスキマのもと用、後半は融合のためのニトポ用にと、と...
他にも瓶コーラ&メントゥス狙いで紫や輝夜に投げるなど、欲...
狙った物が落ちなくても、アイテムが多く手に入ればそれだけ...
#endregion
他の持ち不のダンジョンと比べて装備の成長が早いので、装備...
上記の装備の弱点を補う印を追加することで、生存性が上がる。
各フロアでタイムアップぎりぎりまでレベル上げをすれば、最...
(装備の上限レベル、経験値テーブルにより前後するが。)
#region(&size(14){融合素材};)
-丸太
成長させると生命力増加【生】と攻撃力増加【攻】印の効果が...
この二つを入れるだけで、武器の火力不足を補い、生存性を高...
最終ランクまで育てず、ランク3「メテオリックオンバシラ」で...
他の固有印も有用なので好みで入れても良い。
-勇気凛々の剣
緋想【緋】により種族特効の追加印を入れる必要性が下がり、...
難点は最終ランクまで育てないと【緋】の効果があまり強くな...
素材の関係で練成が難しく、入手手段が床落ちか店売りにほぼ...
-1万マウス
人間特効【人】と人間特効強化【人】があるので終盤のボス戦...
とくに98Fボス戦はこれがあるかないかでダメージ効率もかなり...
1億のジュラルミンケースまで育てれば性能も強化される。
-きつねのしっぽ
ランク4『白狐龍刀「政木」』の''&color(#ff0000){多段攻撃【...
レベル上げは多少手間だが、手間に見合う超火力を手に入れら...
-ウリ科の植物、石槍
ランク3「伊吹瓢」の攻撃射程増加【延】射程+1ダメージ率100%...
ランク4の「酒呑童子SUIKA」まで上げてしまうと、射程が伸び...
射程をさらに伸ばすなら「石槍」を後から融合するのがお手軽...
融合するニトポがなければ【穿】の追加印だけ合成しても良い。
-てゐ人形
ランク3「魔彩光の上海人形」の接着【脱】100%、これだけ書...
-審判ボード
全くレベル上げせずとも固有の防犯【犯】と罪と罰【罪】印が...
神耐性も終盤の高レベル空やこまえーきコンボを軽減してくれ...
-忘れ傘(布)
ランク3「超撥水多々良小傘(布)」の落とし物耐性【落】95%。...
-ミニ八卦炉
ランク3で手に入る固有の防犯【犯】ももちろん有用だが、真に...
この2つの耐性印は最終盤ボス4人を網羅するため、ボス戦の安...
-賢者の石
融合素材にすれば浪費【費】を取り除くことが出来る。
-月時計(Lv50以上)
ベースにしない場合も融合素材として優秀なので、育てておい...
-開運除災(Lv60以上)
接着・落とし物耐性・キャッチ全て80%。確実ではないものの...
ただ、100%にするためにベースにするのはおすすめできない。
Lv99まで上げる間が非常に辛い上、Lv125に届く頃にはほぼ最終...
-旅行安全(Lv20以上)
金縛り抵抗は追加印で入れている場合が多いだろうが、固有印...
ついでに影縛り抵抗も手に入ってお得。特に両手武器使用時に...
-閻魔様の審判帳
審判【審】による即死のデメリットにばかり目が行きがちだが...
特に両手武器使用時に、お守りで有用な耐性印を確保できるの...
【審】に関しても持ち込み不可である関係上安全に泥棒できる...
-玉兎スコープ
弾幕が必中となり、遠距離戦や範囲攻撃の安定感が段違い。
特に「弾幕が当たれば状況打開できるが外すと大ピンチ」とい...
&color(#ffffff){想起「百鬼夜行でコバルトスプレッド」};
#endregion
**1F~9F [#Floor1]
とにかくアイテムをどんどん集めていく。
&color(blue){''2階と3階''};に''はたて''がいるのでフロアを...
また&color(blue){''3階と4階''};には''穣子''がいるのでスキ...
満腹度拡張や錬成、調合素材の準備をしておこう。
勿論スキマに入れる、アイテム保護の札を持つなどの対策も忘...
&color(blue){''9階''};には''星''が出現するのでにとポの節...
ここでやり損ねてもさんゾーンさまゾーンと余裕はあるので焦...
また時折出現するモブ河童も利用できるなら利用していこう。
''金髪は消化、黒髪は合成、緑髪は特殊調合''なので覚えてお...
特に緑髪の河童の特殊調合によるどくだみ茶×2で出来る、&colo...
出現するのは11階からだが序盤だけではなく前半層は意識して...
またボスのいる10階に突入する前に一応玉露なり心のスキマな...
全体攻撃スペカもあればなお良し。
**11F~19F [#Floor2]
やることは基本的に変わらない。各フロアをきっちり回ってい...
ただし&color(blue){''14階''};からは敵が「さん」クラスにな...
特に19階は星さんで印抜き、黒髪の河童さんで合成のにとポを...
後は紫さんからスキマのアイテムを抜いてもらうなんてことも...
20階のボス戦はプレイヤーキャラによってはなかなかの強敵な...
**21F~29F [#Floor3]
呼び捨てから「さん」にランクが上がっている為
遠距離勢や倍速持ちなど敵の能力が厄介になり始めてくる。
所詮雑魚ではあるが調子にのって痛い目に合わないように注意。
特に小傘さんが前作以上に動転をふりまくるせいで対策印が無...
魔理沙さんや華扇さんが面倒なことになる。影狼さんもビュン...
更に27階からは「さま」にランクアップするので1発で落とせな...
思いの外手痛い攻撃を貰ったりする事もある。
しかし敵からの経験値が一気に増える為装備育成が捗るように...
キッチリ稼いで装備を育成していこう。
またここを過ぎると緑髪の河童が45階まで出現しなくなる。
前の項目でも書いたとおり漢方薬「冬虫夏草」もそうだが&colo...
多段印の入ってる''猿田彦味酒「幻想風靡」''は月輪酒「嘯風...
月輪酒「嘯風弄月」は加速薬×2の特殊調合で作れる。
また、根絶「その瞬間であった」を作りたい場合も、爆薬×2の...
**31F~39F [#Floor4]
ここらへんからはボス対策や追加印だけではなく百鬼夜行など...
追加印のほうは睡眠対策がこのダンジョンでは必須といえる。
手っ取り早いのは&color(blue){''爆睡薬''};を作りそのまま防...
一緒に入ってる&color(#006600){【眠】睡眠の祟り};もこのダ...
後半のフロアでは数ターンによる殴り合いも発生するので入れ...
またボス戦が多いこのダンジョンでは&color(#006600){【酒】...
火力が足りないと思ったら入れてみよう。
39階のみでかい○○ランクになるがやっかいな能力を持っている...
でかい響子に注意しつつ、ボス戦に備えよう。
**41F~49F [#Floor5]
たった9層(39階を含めると10層)ではあるがでかい○○ランクし...
各所の敵テーブルをよく確認して能力をしっかり把握しておく...
アイテムの出し惜しみはせず、即降りも視野に入れ、自分の苦...
それからここを過ぎると81階までモブ河童は出現しなくなる。
とはいえ、ここで出現する河童たちはでかいランク。
なので利用するなら不幸の札によるランク下げは必要だろう。
**51F~59F [#Floor6]
ここからは敵がレベル制になり呼び捨てランク~でかい○○の様...
また10層ごとにレベルもどんどん上昇していく。
しかし最初はさほど強くはなく、能力もランクのせいで強力な...
出現率にも差があり「呼び捨て~さまランク>出現層の短いで...
ここで気をつけるべきは53、54階の「でかい魔理沙10」。
高火力なうえ大事なアイテムを盗んでいく。出現率もそこそこ...
ちなみにぬえはレベルまで擬態できないので「映姫さま20」以...
他にはここまでに「うさぎレーダー」を確保できていないのな...
**61F~69F [#Floor7]
ここはなんと言っても常に出現する可能性がある「でかい魔理...
他にもアイテム破壊を主とする能力持ちが多い。
しかし実際はランクの関係でそれほど困ることはないだろう。
アイテム保護を切らさずに響子さんの出現するフロアだけ気を...
**71F~79F [#Floor8]
このあたりから敵のHPや火力が上がり、また呼び捨てランクで...
でかい○○ランクも倒すのに数ターンの殴り合いになり、複数の...
基本戦術の1対1で戦うことを心がけたい。
ここで気をつけるべきはでかいランクの敵もそうだが「慧音100...
ハクタクに変身する時にコピーするのはコピー先の&color(red)...
なので、たとえばでかい空40になった場合は&color(red){''「...
この仕様は57~59階に出てくるでかい慧音10も一緒でこちらは...
ちなみに滅多にないがフロアにコピー先のモンスターがいない...
**81F~89F [#Floor9]
80層は河童ゾーン。「でかいにとり60」と様々なランクの「モ...
パートナーを連れている場合は一方的に殴られるし一緒に戦っ...
事故を減らすためにも、まずは可視化することが大事になって...
モブ河童も全種類出現するのだが
ここまで来れたらアイテムも充実していると思われるため無理...
もし利用するならばランクを下げられないので○○さんランクの...
河童たちで気をつける点は&color(red){''河童を囮にしてもた...
百鬼夜行のときなどは気をつけること。
河童以外の敵については
前半は遠距離攻撃を持ってるものが多い。特に「永琳さま80」...
中盤は「幽香120」が脅威。でかい幽香ほどHPはないが火力がと...
パートナーを連れている場合は気をつけること。
(ちなみに幽香120はHP238、でかい幽香はHP444)
後半は「橙さん99」の火力がハンパなく、でかい河童よりも高...
なお、融合用のニトポが足りない場合は、この階層で粘ってNTR...
**91F~94F [#Floor10]
今までも十分厳しかったと思われるが、ここから道中の難易度...
呼び捨てランク~○○さまランクは出現せず、&color(red){''で...
一撃で即死級の攻撃をしてくるキャラばかりで、更に高レベル...
出現するのは敵を倍速や怪力、動転化させる早苗や椛は常に出...
前半は「でかい天子」が出現。でかい天子の地震攻撃は固定ダ...
中盤は「でかい響子」が出現。超重「プラネット・ズン」で対...
また風神録の敵が多い90層ではアイテム破壊の敵も多い。
むやみに戦えば逆にリソースを削られるので&color(blue){''照...
&color(blue){''金縛りの札''};,&color(blue){''囮の札''};,&...
なかでも最もやっかいな敵パターンはこまえーき・・・ではなく&c...
この二人がそろうと単体の打開アイテムではほぼ抜け出せなく...
まずレベル制なので「退行薬」が効かない。
さらに椛の能力で「睡眠系」が無効化され「鈍足」にしてもす...
そして小町の引き寄せのせいで「狂化」は逆効果で、「混乱系...
対抗手段として&color(blue){''囮の札''};が有効で他のお札で...
他の手段では&color(blue){''無敵薬''};で時間を稼ぐ。爆発系...
もっとも単体での打開が厳しいだけで一つ目で動転を解き二つ...
一応この階層に出現する敵のHPを調べたので殴り合ってみたい...
#region(&size(14){91階以降の敵のHPデータ};)
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|CENT...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|''はじまりの試練''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|9...
|~|92|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗85&br;HP1283|BGCOLOR(#d...
|~|93|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗90&br;HP1321|BGCOLOR(#d...
|~|94|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗95&br;HP1344|BGCOLOR(#d...
#endregion
*ボス戦攻略 [#BossBattle]
&size(20){''初めに''};
この項目ではボスフロア共通の基本ルールと、各階層ごとのボ...
一応、ある程度の情報はほしいけど攻略は自力で、という人の...
まず''敵の基本データ''と''各フロアの大まかな情報''が載っ...
その後、さらに''敵の能力詳細''と''ボス攻略''と''攻略外情...
また独自の記載方法を取っているため攻略内容でわからない点...
#region(&size(16){&color(blue){''ボス情報の項目について''...
----
-&color(RED){赤字};表記名は&color(RED){''ボス''};、''黒字...
取り巻きのデータもボスと同じように記載。
ただし50階と60階の取り巻きについては一般的なモンスターと...
-初期配置
ボスによっては初期配置が固定のものとランダムのものが存在...
-特性について
このダンジョンではボスの特性もいくつかの種類に分かれてい...
基本的に悪い状態変化の耐性に差があり、以下その詳細
--ボス特性
全ての悪い状態変化に耐性を持っていて悪い状態変化が一切効...
--特殊ボス特性
基本的にボス特性と同じだが一部の悪い状態変化が効く。主に...
--中ボス特性
悪い状態変化が1ターンだけ有効な特性。また低速、泥酔、封印...
--特殊中ボス特性
中ボス特性とほぼ同じ性能だが低速が1ターンしか効かない。
--耐性なし
ボスアイコンがあるにもかかわらず状態変化の耐性がまったく...
※ゲーム内の妖魔図鑑とwiki内の記述が違う敵もいますが、wiki...
(茨木華扇なんかは明らかに違う)
&br;
-場所がえの札
状態変化の耐性とは別に場所がえの札が有効な敵と無効な敵が...
-ドロップについて
ドロップアイテムが''太字''でかかれているものは必ず落とす...
ランダムドロップと記載がある場合はそのフロアに設定されて...
要は通常フロアのアイテムドロップみたいなもの。
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){ボスフロアの基本ルールを観...
----
-ボスの初期配置はボスごとで変化するが、プレイヤーの初期配...
パートナーの初期配置はプレイヤーの周り8マスのランダム配置。
-初期配置に居るボスを''全て''倒すと、先に進むための魔法陣...
なので初期配置の取り巻きが残っていたり、ボスが召喚した敵...
魔法陣の生成位置はどのフロアも固定。
レアつづらはランダムで生成され、出現数はフロアごとに異な...
また階層移動時にもらえるにとポの量は通常フロアとは異なり...
増加量も序盤を除き先に進めば進むほど多くなる。
詳細は各攻略情報にて記載。
-フロアによっては拠点や中継地点がボスフロアになっていると...
-95階を除き、全てのボスフロアにはボスドロップとは別にフロ...
なので遺失物の札をぶつけると、ボスの固定ドロップではなく...
-またこのダンジョンでは倍速に補正がかかっており&color(red...
正確には「加速薬」「幻想郷一辛いワッフル」「みらくる★ワッ...
果実酒「みらくる★もーぜ」の倍速と倍速ブーストの印は通常通...
(他のアイテムの倍速効果については未検証)
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){10Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''10F 綿月バニーランド&br;...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''真面目な玉兎''|50|2000|ランダム|等...
|''&ref(真面目な玉兎.jpg,nolink,真面目な玉兎);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''眼鏡の玉兎''|60|2000|ランダム|等速...
|''&ref(眼鏡の玉兎.jpg,nolink,眼鏡の玉兎);''|>|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆遠距離射撃''&br; 直線上射程10マスが範...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''おっとりした玉兎''|40|2000|ランダ...
|''&ref(おっとりした玉兎.jpg,nolink,おっとりした玉兎);''|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆遠隔射撃''&br; 折れ線3マスが範囲の遠距...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''ルナ・ラビット''|55|6|固定|等速&br...
|''&ref(ルナ・ラビット(1).jpg,nolink,ルナ・ラビット);''|>...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
このフロアに最初に足を踏み入れたときに、まだまだ先は長い...
勘違いするかもしれないが、''&color(blue){「綿月バニーラン...
待ち受けるは、様々なアトラクションで戦ってきた''&color(RE...
綿月バニーランドだからといって、ルナ・ラビットも%%暑がっ...
玉兎たちは今まで戦ってきたのとは違い、''ボス特性を持ち、H...
またルナ・ラビットは''耐性はなく早解けだけ''で経験値もも...
ここでいう早解けは状態変化図鑑の説明にある悪い状態変化が...
4体すべてのボスを倒さなければ先に進む魔法陣は出現せず、レ...
まずは確実に数を減らしていくのが良いだろう。
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:2個
階層移動時にもらえるにとポの量:50
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){真面目な玉兎};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。&br;
''&color(RED){眼鏡の玉兎};''
''◆遠距離射撃''&br; 直線上射程10マスが範囲。浮遊状態のキ...
''&color(RED){おっとりした玉兎};''
''◆遠隔射撃''&br; 折れ線3マスが範囲の遠距離攻撃。命中す...
''&color(RED){ルナ・ラビット};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◇弾幕攻撃''&br; 射程直線8マス?の遠距離攻撃。射線内に...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
基本的に順当にレベリングをして武器と防具を用意できていれ...
ルナ・ラビットのみ配置が固定でプレイヤーとの位置関係のお...
まずはランダムで配置されている玉兎たちを倒そう。
基本的な戦法は弾幕で削り、近寄ってきた敵を1体づつ倒せばい...
プレイヤーキャラによっては高ポイントの弾幕の性能が異なり
キャラによっては簡単に倒せる性能を持っているものもいる。
ただし敵の初期配置がプレイヤーに近く、複数に囲まれている...
おっとりした玉兎の状態付与を食らうと一気に不利になるので...
おっとりした玉兎は斜めの位置関係を維持できれば隣接させる...
他には&color(RED){【耳】耳特効};を利用するのも有用で速攻...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
バージョンアップで玉兎たちの名称や見た目が変化したが、こ...
(実は今作からルナ・ラビットも名前も変わっている)
またあまり考慮する必要はないが拠点の倉庫や金庫になってい...
壁にはなっているが遮蔽物ではない。
なので弾幕攻撃や眼鏡の玉兎の攻撃が通る。
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){20Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''20F 綿月バニーランド 動...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''秦こころ''|150|5000|固定|等速&br;...
|''&ref(秦こころ.jpg,nolink,秦こころ);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''ルナ・ラビット''|136|6|なし|等速&br;通常|耳&b...
|''&ref(ルナ・ラビット(2).jpg,nolink,ルナ・ラビット);''|>...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
20階で待ち受けるのはバニーランド内にて新たなる希望の面を...
その面によって正気を失った?''&color(RED){「秦こころ」};'...
決戦場も以前戦った場所と同じ''&color(blue){「動力室」};''。
最初は秦こころのみだが仲良くなったと思われる''「ルナ・ラ...
持ち込み不可かつ、ボスまでのフロアの長さが20階と短くなっ...
[[本編>緊急事態発生!]]の秦こころより大幅にHPが低く設定さ...
ただしそれ以外は本編と変わらぬ能力なため無策で行くと苦戦...
準備をしっかりと行い、以前の戦い方を思い出して攻略してい...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:3個
階層移動時にもらえるにとポの量:30
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){秦こころ};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◇薙刀''&br; 射程4マスの正面三角形範囲攻撃。&br; ダメ...
''◇ルナラビット召喚''&br; 「ルナ・ラビット」を複数召喚す...
''◆喜怒哀楽''&br; ルナラビット召喚を使用後に発動し自身と...
''◆ラビットちゃんビーム''&br; フロア全域攻撃。&br; 大ダ...
''ルナ・ラビット''の性能はHP以外は10階のルナ・ラビットと同...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
プレイヤーが''「物部布都」「霧雨魔理沙」「比那名居天子」'...
なので、それ以外のキャラで攻略するときの情報を以下に記載...
まず初期配置なのだがボスとの距離が12マス離れているので上...
1ターン目は''確定行動でルナラビット召喚および喜怒哀楽''を...
この時、喜怒哀楽の効果で「倍速付与」された場合が厄介。
基本的に、ここのボス戦の死因は''複数のルナ・ラビットによ...
まずは耐性のない''ルナ・ラビットを''&color(blue){''囮の札...
さらに5ターン目の最後に''確定行動でラビットちゃんビーム''...
この攻撃の対策は&color(blue){''入道薬「気化前の雲山''};が...
一輪から雲の切れ端を入手している場合は作っておいても良い...
大量に召喚されてしまったルナ・ラビットの処理は&color(blue...
ボスと隣接させて使えばボスすら倒してくれる。
ここでは1ターンの立ち回りが大事になってくる。なるべく敵に...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここのフロアの侵入不可マスは壁がないため、秦こころにマッ...
これは浮遊状態でも防ぐことはできない。
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){30Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''30F レイセンの小屋&br;VS...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''レイセン''|200|6000|ランダム|等速&...
|''&ref(レイセン.jpg,nolink,レイセン);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''調査隊の玉兎''|200|10000|ランダム|...
|''&ref(調査隊の玉兎.jpg,nolink,調査隊の玉兎);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆遠距離射撃''&br; 直線上の遠距離攻撃。...
30階のボスは以前の経験を元に感想を聞きたいという理由で霊...
そのテーマパーク設立時に起こったとある事件を参考にして作...
場所は%%今作ではほとんど行くことがなくなってしまった%%''&...
レイセンは月面戦争で出てくるレイセンではなく、パートナー...
調査隊の玉兎はレイセンとの同時戦闘の為か、[[ミステリーハ...
とにかくマップが狭いボス戦なので短期決戦になりやすい。
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:3個
階層移動時にもらえるにとポの量:50
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){レイセン};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆遠隔射撃攻撃''&br; 折れ線7マスが範囲の遠距離攻撃。命...
''◆ルナライトキャノン''&br; 「リフレクターにマイクロウェ...
''◇玉兎召喚''&br; レイセンの周りに「眼鏡の玉兎」か「おっ...
''&color(RED){調査隊の玉兎};''
''◆遠距離射撃''&br; 直線上の遠距離攻撃。浮遊状態のキャラ...
''◆連続射撃''&br; 直線上の遠距離多段攻撃。浮遊状態のキャ...
''◆遠隔射撃''&br; 折れ線3マスが範囲の遠距離攻撃。命中す...
''◆爆弾設置''&br; 体力が一定割合減るとターンの最後に必ず...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここまで進むことができる装備であれば火力はじゅうぶんにあ...
どちらのボスも種族が耳なのでここでも&color(RED){【耳】耳...
気をつける点は調査隊の玉兎の倒し損ねると幻想郷破壊爆弾を...
そのため調査隊の玉兎を殴る場合は部屋の中央で殴れば対処し...
また生成から爆発までの周期が短いと、削ったHP量によっては...
他には先に調査隊の玉兎に攻撃を仕掛けて倒せなかった場合は
レイセンの攻撃と爆弾のダメージの両方の攻撃に耐えなければ...
まずはレイセンから倒すと良い。
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここのボスはお互いにダメージを与える攻撃を持っており、お...
またボスが生成した地形で倒しても経験値がもらえないので気...
一応「幻想郷破壊爆弾」は地形なので更地「ジャイアントロー...
しかし大抵はすぐに次の爆弾を設置されてしまう。
ついでにレアつづらまで消滅してしまうので、ボスを倒したあ...
ちなみに3度目の「幻想郷破壊爆弾」攻撃だがHPが75%以上減る...
残りの体力的に3度目の爆発は調査隊の玉兎は耐えることができ...
上記の通り経験値がもらえなくなるのでしっかり倒そう。
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){40Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''40F 地底の果て&br;VS 『...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''紅蓮ノ八咫烏''|500|20000|固定|等速...
|''&ref(紅蓮ノ八咫烏.jpg,nolink,紅蓮ノ八咫烏);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程直線10マスの遠距離...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''うにゅほ''|10|66|ランダム&br;(3体)|等速&br;通...
|''&ref(うにゅほ.jpg,nolink,うにゅほ);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''ダークマター''|10|110|なし|等速&br;不動|''種...
|''&ref(ダークマター.jpg,nolink,ダークマター);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程直線5マスの遠距離攻...
4度目となるボス戦の相手は、地底にまで及んでいる異変を解決...
アワリティアの秘石の残骸に残っていた魔力で暴走状態になっ...
名前は''&color(RED){「紅蓮ノ八咫烏」};''で、読みは''&colo...
霊夢曰く、赤黒いイメージらしく、元の姿の言動に反して見た...
また''「うにゅほ」''という黒い空ちゃんのような姿の敵も複...
他にも''「ダークマター」''という黒い靄のような敵を召喚し...
性能や能力は本編の[[届いて、地底からのSOS!]]で戦ったとき...
攻略の仕方は、その時倒した方法を思い出しながら戦えば良い...
もっとも多くのにとフュージョンの機能が解禁されているとは...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:4個
階層移動時にもらえるにとポの量:75
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){紅蓮ノ八咫烏};''
''◇通常攻撃''&br; 射程直線10マスの遠距離攻撃。&br; この...
''◆ウイングスイング''&br; 折れ線3マスの範囲攻撃。&br; ...
''◆メルトレイ''&br; 射程無限の遠距離攻撃。&br; 対象とそ...
''◆カロリックフェザー''&br; ランダムな複数の地点に「カロ...
''◆クリエイトダークマター''&br; 「ダークマター」を複数召...
''うにゅほ''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br; 直接攻撃で...
また妖魔図鑑には''◆核反応制御ふにょうダイブ''なる技を使用...
''ダークマター''
''◇通常攻撃''&br; 射程直線5マスの遠距離攻撃。
''◆獄炎充填''&br; 紅蓮ノ八咫烏とうにゅほに「怪力」,「強...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここのボス戦でいえることは''とにかく速攻で倒す''こと。
1ターン目から''メルトレイ''や''クリエイトダークマター''を...
特にダークマターの「倍速付与」をされると手が付けられなく...
幸い、初期配置はボスと近いため、&color(blue){''加速薬''};...
他にも&color(blue){''微翔薬''};で距離を詰めたり&color(#00...
万全を期すなら&color(blue){''フロア全体攻撃のスペルカード...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
実はここのボスも見た目に反してマス目1マス分のボスであり、...
そのためボスを倒した後はちゃんと侵入できるし、レアつづら...
ダークマターは見た目的には浮いていそうだが浮遊状態ではなく
また種族を持っていない数少ないモンスターだったりする。
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){50Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''50F 地霊殿の休憩所&br;VS...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''古明地さとり''|2500|20000|ランダム...
|''&ref(古明地さとり.jpg,nolink,古明地さとり);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
折り返し地点となる50階で待ち受けるのは
地霊殿の主で地底で起こった異変を一緒に解決した''&color(RE...
フィールドは同じく地底の異変解決途中で立ち寄った''&color(...
この辺まで来ると勘のいいプレイヤーならば、出現するボスの...
ボスの古明地さとりの能力はパートナーの[[古明地さとり]]と...
今作でパートナーの性能が強化された古明地さとりだが、ここ...
またボスとともに大量の雑魚敵が配置されている。
わかりやすくペット達としているが、燐や空のほかにぬえやパ...
ここの敵たちはすべて''確定アイテムドロップ''なので休憩所...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:4個
階層移動時にもらえるにとポの量:100
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){古明地さとり};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆ハートフェルトファンシー''&br; 折れ線6マス?が範囲の...
''◆心花「カメラシャイローズ」''&br; フロア全域攻撃。&br;...
''◆想起「テリブルスーヴニール」''&br; 折れ線射程3マスの...
''◆想起能力''&br; プレイヤーの所持しているスペルカードを...
''◆こころの目''&br; 一定確率で通常攻撃を見切り回避してノ...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここのボスから''HPが非常に多くなる''ため、ここまでには&co...
と、はいえここのボスはHPが多いだけで死に直結するような攻...
またここの雑魚たちは呼び捨てランクのレベル5(ナマコたんシ...
ただしここのボスは''封印状態にしてくる''ためアイテム使用...
印での対策は難しいので、もしアイテムを入手したいのであれ...
気をつける点は一度封印状態になると''呪詛返しが切れる''の...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報という名の雑魚敵について};)
出現する敵は[[燐>モンスター/地霊殿#Rin]],[[空>モンスター/...
全員呼び捨てランクでレベル5。ナマコたんシリーズはレベル1。
極稀にでかいセンジュナマコたんが出現する。(HP100,経験値14...
燐はボスの古明地さとりには反応せず、隣接してても連れ去る...
ぬえは擬態しないで出現する。
%%影狼がいないのは本編で嫌われてしまったからだろうか。%%
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){60Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''60F アワリティウム ??...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''アワリティウム思念体10''|3436|0|固...
|''&ref(アワリティア思念体.jpg,nolink,アワリティウム思念...
|~|>|>|>|>|>|>|''◆マンモンの眼光''&br; 射程無限の遠距離...
60階で対決するのは、本編の[[最初の異変>異変解決の途#BossB...
フィールドは''&color(blue){「アワリティウム「売王の間」」...
このダンジョンのレベルに合わせてレベル10となっており、本...
取り巻きとして出現する複製体もでかい○○ランクにランクアッ...
能力は本編と変わらず、様々な技を使ってくるため一つ一つし...
基本的には本編と同じ攻略で問題ないが
出現する取り巻きがでかい○○ランクになっているため、組み合...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:5個
階層移動時にもらえるにとポの量:125
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){アワリティウム思念体10};''
''◆マンモンの眼光''&br; 射程無限の遠距離攻撃。&br; 対象...
''◆野望を掴み取る諸手''&br; 射程折れ線3マス?の範囲攻撃...
''◆おぞましい触手''&br; 射程1マス。&br; 対象に以下のい...
''◆強欲が呼びし滅びの烈光''&br; フロア全域攻撃。&br; 現...
''◆禍々しい侵略者''&br; プレイヤーの周囲3マス以内に特殊...
''◆夢と魔法の……''&br; ランダムな複数の地点に罠とアイテム...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
基本的な攻略は40階や50階と変わらず、順当に進んできていれ...
危険なのは''おぞましい触手''の効果で、「装備外し」や「猛...
&color(blue){''状態変化を治す手段''};を用意しておこう。
なお、この「装備外し」は&color(red){''接着印100%でも防ぐ...
安全を重視するなら弾幕や延長印付きの攻撃を使って射程に入...
取り巻きのでかいランクは出現する種類は多いが、数は少ない。
よほどの不運がなければ死ぬことはないだろうが、万が一のた...
ちなみに5ターン目は確定行動で''強欲が呼びし滅びの烈光''を...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報という名の雑魚敵について};)
出現する敵の種類。
映姫,影狼,咲夜,正邪,赤蛮奇,屠自古,にとり,パチュリー,雛,妖...
出現するのはすべてでかい○○ランク。
初期配置はランダムで数は5体。
自然湧き、召喚の罠、禍々しい侵略者の効果で増える。
初期配置、自然湧き、召喚の罠で出現した敵は通常の敵と同じ...
数が少ない場合は、にとりかこいしがいる。
輝夜の能力のひとつ「無意識透明を付与」はボスにも有効だが...
ぬえは擬態して出現する。そのため初期配置にアイテムが落ち...
妖夢を倒すと出現する半霊がボスに取り憑いた場合、「倍速」,...
付与ターンは「倍速」と「怪力」が100ターン、「強化」が50タ...
ボス討伐後は自然湧きがなくなり、また召喚の罠を踏んでも敵...
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){70Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''70F アワリティウム キン...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''&ruby(<バイキング>){売王};霖之助40...
|''&ref(売王霖之助 くつろぎモード.jpg,nolink,売王霖之助40...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃、3...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドレッド20''|114|1714|ランダム|等速&b...
|''&ref(売悪ロイドレッド.jpg,nolink,売悪ロイドレッド20);'...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[レミリア>モンスター...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドブルー20''|152|1714|ランダム|等速&b...
|''&ref(売悪ロイドブルー.jpg,nolink,売悪ロイドブルー20);'...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[天子>モンスター/黄...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドイエロー20''|114|1714|ランダム|等速...
|''&ref(売悪ロイドイエロー.jpg,nolink,売悪ロイドイエロー2...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[魔理沙>モンスター/...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドグリーン20''|109|1714|ランダム|等速...
|''&ref(売悪ロイドグリーン.jpg,nolink,売悪ロイドグリーン2...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[早苗>モンスター/風...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''売悪ロイドピンク20''|215|1714|ランダム|等速&b...
|''&ref(売悪ロイドピンク.jpg,nolink,売悪ロイドピンク20);'...
|~|>|>|>|>|>|>|CENTER:能力ベースは「[[幽々子>モンスター/...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''&ruby(<バイキング>){売王};霖之助&b...
|''&ref(売王霖之助 戦闘モード.jpg,nolink,売王霖之助(戦闘...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃、3...
70階のボスは大方の予想が付くだろうが、ゴールドスフィア%%...
自ら''&color(RED){「売王」};''と名乗る。ちなみにこれで''&...
''&color(blue){「アワリティウム「売王の間」};''の玉座にて...
名前は''「売悪ロイド」''(読みはバイオロイド)で全5種類。
60階のボス同様、本編のときよりも強化されていてボスは40レ...
ボス戦の流れも本編と同じで第一形態を倒すとそのまま第二形...
しかし能力自体は特に強化されているわけでもなく、売悪ロイ...
さらに第二形態は''レベルがなくなり本編とまったく同じ性能'...
召喚される売悪ロイドもレベルがなくなっているためHPや経験...
そのためここまで進めてきたプレイヤーにとっては物足りなく...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:5個
階層移動時にもらえるにとポの量:150
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){売王霖之助40(くつろぎモード)};''
能力については追記箇所がないため割愛。売悪ロイドについて...
第二形態に移行するときの吹き飛ばしは''【重】重石''で防ぐ...
''&color(RED){売王霖之助(戦闘モード)};''
こちらも追記箇所が少ないため一部のみ記載。
''◆草を薙ぐ円舞''&br; 射程周囲2マスの範囲攻撃。&br; ダ...
''◆天之叢雲の剣''&br; 黒いオーラを纏う強化状態になり、次...
''◆ゴールデンボールブリッジ''&br; 射程1マス。&br; 所持...
''◇再生能力''&br; HPが半分以下になると使用する?&br; 最...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここまでくるとボス戦で苦戦することはまずない。
一応、攻略の手順としては、第一形態は売悪ロイドを復活させ...
そのあとは近づいて殴りあうだけ。
''◆エビルデザイア''の射程範囲外から通常弾幕連打なんてこと...
第二形態は上にも書いてある通り、''本編とまったく同じ性能...
面倒なら弾幕で倒してもいいだろう。
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
第一形態から第二形態に移行する際、パートナーをうまく壁に...
具体的には
ボ
プ
パ
の順番で''隣接して''並べればいい。(ボはボス、プはプレイヤ...
ただしこの手はパートナーを連れているときのみ有効で
ボスのHPを0にした瞬間に売悪ロイドは消えてしまうので、売悪...
他に60階と70階は同じフィールド名だが、少しだけ構造が変化...
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){80Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''80F 香霖堂 アワリティウ...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''霖之助ロボ&br;-The Final Edition-'...
|''&ref(霖之助ロボ -The Final Edition-.jpg,nolink,霖之助...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''真・信楽たぬき''|300|20000|固定|等...
|''&ref(真・信楽たぬき.jpg,nolink,真・信楽たぬき);''|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''コスプレ小鈴''|1500|60000|固定|等...
|''&ref(コスプレ小鈴.jpg,nolink,コスプレ小鈴);''|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。|
いよいよ終わりも近づいてきたこの異変。80階で戦うのは
異変でできた塔の中に''&color(blue){「香霖堂アワリティウム...
本編のときは誤解を解いて戦闘にはならなかったが今回はボス1...
性能も本来以上の力を発揮し''&color(RED){「霖之助ロボ-The ...
また普段は店主のお供として現れていた、「信楽たぬき」と「...
要するに、ここのボス戦はダンジョンのお店の店主補佐として...
今までのボス戦と違い、ここのボスは特殊な能力を持っていな...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:6個
階層移動時にもらえるにとポの量:175
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
3体とも攻撃面では通常攻撃のみ。
霖之助ロボ-The Final Edition-は店主仕様で倍速状態。
真・信楽たぬきは防御力が高く設定されており、コスプレ小鈴...
そのぶんHPが低くされており、でかいメディスンのようなボス。
コスプレ小鈴はボスなのに''状態変化の耐性が一切ない''。し...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここのボスもただ殴りあうだけで勝てることが多く、特にアイ...
むしろここのボスと普通に殴り合える程度にはなっていないと...
確実にクリアするならば''コスプレ小鈴は状態変化の耐性がな...
他のボスも能力がなく、また囮をしっかり狙うのでほとんどダ...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
名前を見てもらうとわかるように、ここのボス3体は実はここで...
性能も普段お店にいるのとは若干異なっている。
ちなみに霖之助ロボ-The Final Edition-の見た目は霖之助ロボ...
それとコスプレ小鈴は頭の葉っぱや種族から推察するに「コス...
%%小鈴は複製されなかった代わりに偽者が多い。%%
稀に霖之助ロボ-The Final Edition-が出現しない事がある(パ...
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){90Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''90F 河城セーフハウス&br;...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''河城にとり''|3000|10000|固定|等速&...
|''&ref(河城にとり.jpg,nolink,河城にとり);''|>|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
90階のボスを務めるのは、冒険の手助けの一躍を担っているに...
様々な場所で霊夢の前に現れて助力してくれている''&color(RE...
フィールドはにとりが水中で活動するためにつくった潜水邸、...
能力のベースは[[でかいにとり>モンスター/風神録#Nitori]]な...
ボスエリアに移動した時点では常時光学迷彩なためフロアに敵...
しかし見えないだけでボス自体は本編のNPCのにとりがいる前に...
プレイヤーの初期位置は本編の出入り口の部分なので少し距離...
可視化すれば光学迷彩はなくなるが初期位置は固定なため、わ...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:6個
階層移動時にもらえるにとポの量:200
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){河城にとり};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆弾幕攻撃''&br; 射程10マスの遠距離攻撃。弾幕が通った場...
''◆飛沫弾幕''&br; 8方向に向けて射程2マスの遠距離攻撃。弾...
''◆ミサイル発射''&br; 射程3マスの広範囲遠距離攻撃。
''◆ローリングアーム''&br; のびーるアームを振り回す、射程...
''◆フロア全域に水飛沫攻撃''&br; 水泡のようなエフェクト。...
''◇常時光学迷彩''&br; 霧散霧消の札で無力化しても数ターン...
''◇潤い''&br; 特殊地形「水たまり」の上にいる、または隣接...
''◇キャッチ''&br; 投擲物をキャッチし、保持する。&br; 保...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
ここまでくるのに道中のレベル制のでかいランクの敵と殴り合...
今までのボスのように殴り合うだけで勝てるだろう。
ボスにとりは自ら「水たまり」地形を生成できるが、しっかり...
ローリングアームの吹き飛ばしは''【重】重石''で防げるので...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ver1.05以降からは本編でにとクラフトやサンドバッグが追加さ...
このダンジョンでもマップ拡大はしっかり反映されている。
ただし施設の利用はできないし、サンドバッグも当然ない。
ここのボス戦以降はアイテムの事前準備が非常に大事になって...
ボスを倒した後は手持ちのアイテムをしっかり確認していこう。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){95Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''95F 妖怪の里&br;VS 『キ...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''キスメシア''|&ruby(ミナゴロシ){375...
|''&ref(キスメシア.jpg,nolink,キスメシア);''|>|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
この階層から残りの階層は全てボスフロアになっていて、いわ...
95階では妖怪の里のキスメが壮大な闇を抱えてしまい、あまり...
その名は''&color(red){「キスメシア」};''。天王創魔神キス...
霊夢が駆けつけた時点で''&color(blue){「壊滅した妖怪の里」...
ある程度の生き残りを倒すと異変解決に来た霊夢に気づき、襲...
彼女を粛清するとなぜ彼女がこうなってしまったのかが判明す...
今までのボスとは桁違いの強さなので全身全霊を懸けて挑もう。
%%あくまでそういう設定だろうというだけで、実際のゲーム内...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:7個
階層移動時にもらえるにとポの量:300
敵の能力詳細は特になし。
#region(&size(14){ボス攻略};)
まず初期配置なのだがプレイヤーは妖怪の里の入り口、キスメ...
なので最初はボスまでの距離が結構離れている。
またこのフロアのみNPCがボスの前に12人配置されている。(ミ...
ボスは最初の20ターンは狂化状態で、NPCはどちらにも敵対して...
NPCのロストによるペナルティはないため気にしなくて良いだろ...
キスメシアはプレイヤーとパートナーのみ敵対関係にあるため...
キスメシアも通常攻撃しかないため、単純な殴り合いになるわ...
そのため''「被ダメージ>''&color(RED){【治】治癒};''の回...
なので回復量が追いつかない場合は&color(#006600){【酒】お...
&color(#006600){【活】生命力強化};を入れて回復量を増やす...
逆に回復量が被ダメージを上回っていれば負けることはなくな...
ちなみに今作はキスメシアを退治するという内容のトロフィー...
上記のキスメシアがなぜこうなってしまったかはトロフィー内...
#region(&size(14){邪道な攻略};)
実は此方がとあるマスに入るとキスメシアが来れなくなってハ...
但し運が悪いと狂化状態のキスメシアをNPCが連れて来る。&br;
後はパートナーにスペルを使わせて倒すという攻略方法。
武器によっては時間がかかるが、安全に倒せてしまう。
//教えてはいけない攻略方法であれば消して構いません。
#endregion
#region(&size(14){もっと邪道な攻略};)
左上にあるカッパーマインの屋上につながる円形の道を利用し...
方法としては、
①キスメシアをカッパーマイン入り口あたりへ誘導
②自分があと一発で死ぬというところまで殴る
③上記の道を回ってターン回復(NPCが道に入ってきてしまった...
④②に戻る・・・
をキスメシアが死ぬまで繰り返す。
理論上攻撃を一発耐えきれる状況を作れれば確実に倒すことが...
攻撃力が不足すると途中で食べ物系が必要になるので不安な場...
アイテムを(食べ物系以外)使わないため、次以降のボスに備...
//上記と同じく教えないほうが良いと判断された場合は消して...
#endregion
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報という名のNPCについて};)
登場するNPC
黒髪の河童,金髪の河童,緑髪の河童,雛,響子,ハクタク,橙,チル...
キャラによる性能差はなく、どのNPCもHPは1000。
攻撃力は呼び捨てランクのレベル99程度。
すべてのNPCにお札とスペルカードの耐性があり、これは本編の...
逆に薬は飲んでもぶつけても効果があるので
混沌薬を飲めば混乱状態になり気まぐれに攻撃するし、狂化薬...
またここのNPC達は常に移動するわけではなく、行動も気まぐれ。
雛は投擲アイテムをはじく。
モブ河童達はアイテムを投げてもキャッチしない。
響子はアイテムが落ちていると敵と同じようにアイテムの方向...
てゐと橙は倍速、チルノは浮遊の状態。
二ッ岩マミゾウは等速ではあるが低速も効かない店主仕様。
%%マミゾウと静葉はフルネームなので本人なのだろうか。%%
ちなみにここのボスフロアだけは''アイテムドロップの設定が...
レアつづらのほうはちゃんと出る。
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){96Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''96F 夢殿大祇廟 決戦場&br...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''茨木華扇99''|2500|60000|固定|等速&...
|''&ref(茨木華扇.jpg,nolink,茨木華扇99);''|>|>|>|>|>|>|BG...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
96階の試練という名のボス戦は、普段は霊夢の身の回りのお世...
本編の異変の解決を霊夢に命じた''&color(red){「茨木華扇」}...
今回は本編の道場の試練のときとは違い、レベルが99になって...
修行場も「華扇の最終試練場」ではなく''&color(blue){「夢殿...
能力自体は本編と変わらず、パートナーの[[茨木華扇]]と[[で...
今までのパートナーがボスだったときと同じようにしっかりボ...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:7個
階層移動時にもらえるにとポの量:500
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){茨木華扇};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。封印状態だとこの...
''◇遠隔攻撃''&br; 射程折れ線3マス?の遠距離攻撃。もしか...
''◇竿打''&br; 射程折れ線3マス?の遠距離攻撃。&br; この...
''◆龍符「ドラゴンズグロウル」''&br; 射程無限幅3マスの遠...
''◆動物使役攻撃''&br; 射程フロア全域の遠距離多段攻撃。&b...
''◇瞬間移動''&br; プレイヤーの周囲8マスのどこかに瞬間移...
''◇酒豪''&br; 泥酔状態のときに、同時に酒豪状態になる。&b...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
前フロアのキスメシアを倒せるのであれば問題なく攻略できる。
しかもここのボスはなぜか''状態変化が有効の中ボス特性''。
なので&color(blue){''無能の札''};で封印状態にすれば通常攻...
むしろ次とその次のフロアのボスはかなり特殊でここでの事前...
詳しくは次のボス項目にて。
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここのフィールドの周りにも壁はあるのだが、外周1マス分は実...
なので微翔薬などで無理やり侵入すれば20階のようにフロア内...
実はこのようなマスが他のボスフロアにもまだあったりする。
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){97Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''97F 神霊廟の地下道場&br;...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''物部布都99''|9999|20000|固定|等速&...
|''&ref(物部布都.jpg,nolink,物部布都99);''|>|>|>|>|>|>|BG...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
97階の''&color(blue){「神霊廟の地下道場」};''で待ち受ける...
幻想郷の住人が増えたり、道が通るたんびに変わったり、変な...
様々な異変を解決するために妙な形で一緒に解決することにな...
茨木華扇同様、レベルも99となっていてボイスあり。
能力も多種多様で[[布都ちゃん>物部布都]]が、プレイヤーのと...
さらに最も厄介且つ今までのボスと決定的に違う点は''こちら...
攻撃力や防御力はもちろん、固有印や追加印もまったく同じも...
自身の鍛え上げてきた装備を持つボスと戦わなければならない。
またコピーされないようにと装備なし、あるいは弱い装備で挑...
専用の装備テーブルからランダムで能力の高い武器や防具を装...
この装備模写能力は次のボスも持っているため、確実にクリア...
(詳細は下記の''装備模写対策''の項目参照)
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:8個
階層移動時にもらえるにとポの量:750
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){物部布都};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br; 武器装備に...
''◆投皿「物部の八十平瓮」''&br; 射程折れ線3マス?の遠距...
''◆風水術''&br; 射程折れ線3マス?の範囲の敵に様々な効果...
''◆誘導多段皿''&br; 射程フロア全域の10連遠距離多段攻撃。...
''◆運気「破局の開門」''&br; 射程フロア全域の11連遠距離多...
''◆炎符「太乙真火」''&br; フロア全域攻撃。
''◆大火の改新''&br; 射程折れ線3マスの範囲攻撃。&br; 範...
''◇装備模写''&br; フロアに突入した時のプレイヤーの装備を...
こちらの装備をコピーしなかった場合は以下の武器や防具を装...
-武器
--パンチグローブ(片手武器)
--カッターソード(片手武器)
--環鍔の黒鍵(両手武器)
--ピコピコハンマー(両手武器)
--獣の槍・改(両手武器)
-防具
--エイリアン・エッグ
--幻想郷破壊爆弾
--スパイラル・インキュベーター
--早苗の抱き枕
--諏訪子の抱き枕
--神奈子の抱き枕
--枕キャッチふわふあ!
--爆音「鳥獣伎楽」
※防具に関しては他にもある模様。要調査
また装備模写の性能や装備テーブルは98階も同じ。
とくに&color(red){''一撃死''};がある[[カッターソード>片手...
#endregion
#region(&size(14){装備模写対策};)
対策方法は2つ。
ひとつは''なるべく能力の低い装備をコピーさせる''方法。い...
必要な装備は&color(blue){''猫車+20以上''};。
なぜ猫車が良いかというと、両手武器なため防具分の育成がい...
そして固有印の&color(red){【広】全方位ダメージ率30%};のお...
手押し車ではなく猫車なのは、手押し車ではコピーしてもらう...
強化値が20以上必要なのも同じ理由。
そのため通常フロアである程度の準備をしてからボスフロアに...
こちらを利用するときに気をつける点は''なんでもいいのでお...
お守りを未装備で挑むと特殊なお守りを装備されてしまう。
お守りをコピーされる条件にレベルは関係ないので、なければ...
もうひとつの方法は&color(blue){''お守り「西行妖の枝」''};...
こちらは西行妖の枝の追加印&color(#CCCC00){''【宣】宣告''}...
気をつける点はまず&color(#CCCC00){''【宣】宣告''};が発動...
''こちらの宣告ターンの残りターン数にかかわらず10ターンか...
これはあくまでお守りをコピーして新しく装備しているためと...
そのためボスが死ぬまで逃げる必要がある。
またお守り「西行妖の枝」は死の呪いブーストがあるため''こ...
方法は様々だが基本的に御祓「カーネルサルベージ」で治す方...
追加印&color(#CCCC00){''【宣】宣告''};を別のお守りに付け...
もしくは蓬莱の薬を飲んで再誕を得るという手もある。
ただし、間違って再誕ブースト印を付けてこのフロアに入って...
ちなみに死の呪いは状態変化なためボスがこの効果で死ぬこと...
また呪殺した場合は経験値が手に入らない。%%いまさら必要な...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
基本的には上記の装備模写対策をすれば問題ないが
ボスの物部布都も前のボスと同じ中ボス特性なため、&color(bl...
しかし初期配置がプレイヤーとの軸がずれているため、1ターン...
ちなみに以前のバージョンでは低速も有効だったのだがVer1.07...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
物部布都と戦う機会はここ以外にも[[第六の試練「仙」]]でも...
あっちとは違い、こちらは本物が相手にしている模様。
ただしプレイヤーキャラを物部布都している場合はボスのボイ...
#endregion
----
#endregion
#region(&size(20){&color(red){98Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''98F 博麗神社&br;VS 『博...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''博麗霊夢''|9999|100000|固定|等速&b...
|''&ref(博麗霊夢.jpg,nolink,博麗霊夢);''|>|>|>|>|>|>|BGCO...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
いよいよこのボスラッシュも終わりが近い98階は、我が家でも...
待ち受けるのは、なんと''&color(red){「博麗霊夢」};''で自...
様々な異変を何度も解決してきただけあって、今までのボスと...
実質このダンジョンのラスボス的存在となっている。
能力はプレイヤーの[[博麗霊夢]]と同じように、武器や防具、...
普段は異変を解決する側の視点だが、逆にボスや退治される妖...
しかし向こうはアイテム使用には際限がなく、弾幕ポイントも...
さらにボス霊夢の霧散霧消の札は、こちらの状態変化を即時解...
ここまで来たらゴールはもう少しなので、がんばって主人公を...
ちなみになぜかボス特性なのに泥酔のみ有効で、それどころか...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:10個
階層移動時にもらえるにとポの量:2000
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
重複する内容が多いため一部掲載
''&color(RED){博麗霊夢};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br; 武器装備に...
''◇封魔針''&br; 射程無限の直線遠距離貫通攻撃。防御無視。...
''◇二重結界''&br; 周囲8マスの範囲攻撃。&br; 回数制限な...
''装備模写''については97階と同じ。
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
こちらも97階同様、装備模写対策が有効。
なのでここからは対策をしなかった場合の攻略方法を記載。
もしもメイン装備をコピーさせて戦う場合
まず泥酔ブースト及びお酒を飲むので&color(green){【酒】お...
しかし最初の泥酔状態だけはボスの能力なのか印で防ぐことが...
なのでまずは「お茶系のアイテム」をぶつけて泥酔状態を打ち...
またプレイヤーキャラの種族特効印が入っている場合も火力を...
さらに&color(blue){【カ】反撃};が入っている場合はダメージ...
&color(RED){【死】一撃死};は通常攻撃を食らうたびに一方的...
他には&color(#CCCC00){''【身】身代わり''};が入っていれば...
''【生】生命力増加印''が入っていると最大HPが増えるため緑...
逆に入れておきたい印はまず&color(green){【眠】睡眠抵抗};...
また&color(blue){【飛】遠距離攻撃耐性};もあると被ダメージ...
こちらの攻撃は基本的に通常攻撃なのでコピーされても問題な...
特効印は&color(RED){【人】人間特効};と&color(RED){【浮】...
ただし、プレイヤーキャラが「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」「東...
&color(RED){【人】人間特効};をコピーされると披ダメージが...
なので&color(RED){【人】人間特効};を入れるのはボスフロア...
印はそれぞれ&color(blue){''キンキンに冷えたビール''};と&c...
弾幕関連の印はボスの霊夢の弾幕及びスペルカードはあくまで...
当然、&COLOR(#CCCC00){''【不】不発''};をコピーさせても弾...
印以外では可能な限りの&color(blue){''全回復手段''};と&col...
長期戦になることを考慮して、霧散霧消の札を増やすための&co...
逆にいい状態変化によるバフ行為は即時解除されるため役に立...
一応「倍速」や「3倍速」は敵にターンが渡る前にプレイヤーが...
(「倍速」は''【速】倍速ブースト''以外はほぼ無意味だが)
戦術はとにかく殴りあうことの一言に尽きる。
ボス霊夢は回復手段を有しているため、ある程度の運が絡んで...
もっとも厄介なのは''加速薬による「倍速」''で、単純に回復...
霧散霧消の札はいい効果を消す効果なためボスにも有効。
倍速になったら必ず&color(blue){''霧散霧消の札''};を使うよ...
ただし能力をリセットしたターンは「倍速のターンが有効」な...
ちなみにこちらの霧散霧消はいい効果のみのリセットなのでボ...
一応、MAP中央左側あたりにある井戸や灯篭を利用して隣接され...
なので、万が一アイテムが尽きてしまいにとフュージョンで補...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
今作のプレイヤーの霊夢はいろんな衣装に着替えることができ...
ボス霊夢は見た目もしっかりコピーしてくれる。
また、霊夢以外で攻略してるときでも、霊夢の設定しているコ...
今のところ光霊「神霊宝珠」は使用してこない。
ver1.05で別枠の扱いになったアキュンガチャのガチャマシンは...
当然利用することはできない。
#endregion
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#endregion
#region(&size(20){&color(red){99Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''99F 香霖堂&br;VS 『森近...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''森近霖之助?99''|33333|0|固定|等速...
|''&ref(霖之助?.jpg,nolink,森近霖之助?99);''|>|>|>|>|>|...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&b...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):''怨霊99''|20|64|ランダム&br;(4体)|等速&br;通常...
|''&ref(怨霊.jpg,nolink,怨霊99);''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(li...
|~|>|>|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃|
はじまりの試練、最後のボスを飾るのは、ダンジョン名からも...
''&color(blue){「香霖堂」};''にて怪しげな魔力により操られ...
一度は撤退を余儀なくされたあの時とは違い、充分にレベルが...
当然負けイベントではないためここで負けたらクリア失敗とな...
向こうもこのダンジョンのレベルに合わせてか99レベルとなっ...
ここをクリアすれば今回の異変がどのようなものだったかが判...
なお、ここのレアつづらの出現数は今までよりも多く設定され...
また、このフロアのみレアつづらの代わりに、金のたまが出現...
ボス討伐後に出現するレアつづらの数:30個-金のたまの数。最...
階層移動時にもらえるにとポの量:なし
#region(&size(14){敵の能力詳細};)
''&color(RED){森近霖之助?99};''
''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。特出事項なし。
''◆エビルデザイア''&br; 射程5マスの遠距離攻撃。
''◆怨霊召喚''&br; フロア内に怨霊を5体召喚する。&br; フ...
#endregion
#region(&size(14){ボス攻略};)
最後のボスにしてはそれほど強くなくキスメシアと同じぐらい...
しかし、森近霖之助?にはすべての被ダメージに倍率補正がか...
通常の10倍程度のダメージが入る。(反射印などの固定ダメージ...
なので&color(RED){【治】治癒};での回復が追いつくのでアイ...
また初期配置の怨霊だけはレベル99なので、火力がそれなりに...
HPは低いままなので最初のやつだけは始末しておくと良いだろ...
#endregion
#region(&size(14){攻略外情報};)
ここまできてやる人はいないだろうが、ここのボス討伐時のレ...
またフロアもそれほど大きくないため、アイテムを床に大量に...
正確な数は生成されるアイテムが30に対し、生成される可能性...
#endregion
----
#endregion
*青追加印情報 [#BlueOrb]
「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記...
つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レア...
コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印...
|CENTER:''入手経路''|CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CE...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF0000):||c
|レアつづら|陰陽ボール|''【妖】妖怪特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|卒塔婆|''【神】神特効''|攻撃力増加+[45-60]%&b...
|レアつづら|うどんげの耳|''【耳】耳特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|楼観剣|''【霊】霊特効''|攻撃力増加+[45-55]%&b...
|レアつづら|1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[45-6...
|レアつづら|氷精の羽|''【精】妖精特効''|攻撃力増加+[45-60...
|レアつづら|小悪魔の羽|''【傀】傀儡特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|レミリアの羽|''【鬼】鬼特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|神子のしゃく|''【超】超人特効''|攻撃力増加+[4...
|レアつづら|たぬきのしっぽ|''【付】付喪神特効''|攻撃力増...
|レアつづら|白狼天牙「鴉」|''【速】倍速特効''|攻撃力増加+...
|レアつづら|無線機|''【透】光学迷彩特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|忘れ傘(棒)|''【動】動転特効''|攻撃力増加+[45-...
|レアつづら|文ちゃんうちわ|''【浮】浮遊特効''|攻撃力増加+...
|レアつづら|木の杭|''【吸】吸血特効''|攻撃力増加+[45-60]%...
|レアつづら|センジュナマコたん|''【超】超硬特効''|攻撃力...
|レアつづら|博打「エスポワール」|''【必】必中''|与ダメー...
|レアつづら|根絶「-その瞬間であった-」|''【貫】防御無視''...
|レアつづら|八意印の万能薬|''【治】治癒''|回復率+[5-''35'...
|レアつづら|八意湿布|''【回】回復''|回復量+[1-10]|
|レアつづら|お守り「合格祈願」|''【囲】逆境''|囲まれ効果+...
|レアつづら|桎梏の楔|''【囲】逆境''|囲まれ効果+[30-''50''...
|レアつづら|メリケンサック|''【双】二刀流強化''|攻撃倍率+...
|レアつづら|DX最強変形手刀|''【双】二刀流強化''|攻撃倍率+...
|レアつづら|子供用のバット|''【両】両手持ち強化''|攻撃倍...
|レアつづら|丸太|''【両】両手持ち強化''|攻撃倍率+[110-200...
|レアつづら|火縄銃|''【炸】スプラッシュ''|発動率+[10-50]%...
|レアつづら|玉兎式騎兵銃|''【炸】スプラッシュ''|発動率+[5...
|レアつづら|シュペーア・カノーネ|''【炸】スプラッシュ''|...
|レアつづら|アトミックバズーカ|''【炸】スプラッシュ''|発...
|レアつづら|ルナライトキャノン|''【炸】スプラッシュ''|発...
|レアつづら|打杵|''【餅】もち''|発動率+[5-10]%|
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#0000FF):||c
|レアつづら|絵本|''【変】変換''|ダメージ率 [45-10]%|
|レアつづら|土蜘蛛ウイルス|''【健】健康''|発動率+[10-''70...
|レアつづら|こいしの目|''【減】軽減''|ダメージ軽減+[10-65...
|レアつづら|三日月プレート|''【地】地雷名張''|ダメージ減...
|レアつづら|ドラゴンプレート|''【飛】遠距離攻撃耐性''|ダ...
|レアつづら|触角リボン|''【避】回避''|回避率+[10-50]%|
|レアつづら|厄いリボン|''【新】遠距離攻撃回避''|回避率+[2...
|レアつづら|日傘|''【カ】反撃''|ダメージ率 [25-25]%&br;発...
|レアつづら|不死者の灰|''【カ】反撃''|ダメージ率 [30-130]...
|レアつづら|響子の耳|''【反】反射''|反射ダメージ+[20-130]%|
|レアつづら|キョンシーのお札|''【胃】鉄の胃袋''|(青印では...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#CCCC00):''お守り印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#CCCC00):||c
|レアつづら|マイクロ八卦炉|''【八】八卦''|ダメージ増加率 ...
|レアつづら|エア巻物|''【節】節約''|減少割合+[10-75]%|
|レアつづら|博麗タリスマン|''【飛】空を飛ぶ程度の能力''|...
|レアつづら|博麗クリスタル|''【飛】空を飛ぶ程度の能力''|...
|レアつづら|悲劇の流し雛|''【弱】弱化''|確率+[40-''100'']%|
|レアつづら|しあわせのにんじん|''【幸】幸福''|(青印ではな...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#9900FF):''武器・防...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#9900FF):||c
|レアつづら|増大「ピロルスの解放」|''【限】強化限界増加''...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF6600):''武器・お...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF6600):||c
|レアつづら|麻酔銃機能つき腕時計|''【縛】金縛り付与''|状...
|レアつづら|増大「ピロルスの解放」|''【帯】弾幕ゲージ増加...
|レアつづら|強化「荒御霊」|''【武】追加ダメージ増加''|ダ...
|レアつづら|博打「エスポワール」|''【振】強振''|与ダメー...
|レアつづら|狂乱「スカーレット・マーカー」|''【会】会心''...
|レアつづら|壁崩「ベルリナー・マウアー」|''【崩】防御崩し...
|レアつづら|ヘビとカエルの髪かざり|''【倒】撃破回復''|回...
|レアつづら|鬼の○△□|''【弾】弾幕回復''|発動率 [3-20]%|
|レアつづら|賢者の石|''【弾】弾幕ダメージ増加''|ダメージ+...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#006600):''防具・お...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#006600):||c
|レアつづら|お空のリボン|''【神】神耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|橙のしっぽ|''【耳】耳耐性''|防御力増加+[35-50...
|レアつづら|半霊|''【霊】霊耐性''|防御力増加+[40-50]%&br;...
|レアつづら|春っぽい帽子|''【精】妖精耐性''|防御力増加+[3...
|レアつづら|キョンシーのお札|''【傀】傀儡耐性''|防御力増...
|レアつづら|フランの帽子|''【鬼】鬼耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|紫色のリボン|''【超】超人耐性''|防御力増加+[3...
|レアつづら|小さな鈴|''【付】付喪神耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|山伏の頭襟|''【速】倍速耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|山伏の頭襟|''【怪】怪力耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|パンフレット|''【透】光学迷彩耐性''|防御力増...
|レアつづら|山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|紅いリボン|''【吸】吸血耐性''|防御力増加+[35-...
|レアつづら|過去を刻む時計|''【鈍】鈍足抵抗''|抵抗成功発...
|レアつづら|口封「ジュ・スエテ」|''【口】口封じ抵抗''|抵...
|レアつづら|硬化「幸御霊」|''【盾】軽減ダメージ増加''|ダ...
|レアつづら|早苗のまくら|''【回】被弾時回復''|回復量+[2-1...
|レアつづら|吸いよせのスキマ|''【受】キャッチ''|発動率+[5...
|レアつづら|蓬莱の玉の枝|''【小】小食''|腹減り速度 [45-35...
|レアつづら|打ち出の小槌|''【増】増量''|回復量+[3-10]|
|レアつづら|カエルのお守り|''【心】心機一転''|回復率+[5-5...
|レアつづら|お守り「健康祈願」|''【活】生命力強化''|回復...
|レアつづら|てゐ人形|''【脱】接着''|発動率+[50-99]%|
|レアつづら|忘れ傘(布)|''【落】落し物耐性''|発動率+[60-''...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#000000):''武器・防...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#000000)||c
|レアつづら|緑茶|''【生】生命力増加''|HP+[7-25]&br;HP+[1-...
|レアつづら|玉露|''【生】生命力増加''|HP+[10-40]&br;HP+[2...
|レアつづら|どくだみ茶|''【生】生命力増加''|HP+[25-75]&br...
|レアつづら|緑汁|''【生】生命力増加''|HP+[7-30]&br;HP+[3-...
|レアつづら|良薬|''【生】生命力増加''|HP+[1-1]&br;HP+[7-1...
|レアつづら|活性丹|''【生】生命力増加''|HP+[70-200]&br;HP...
|レアつづら|ライオン仮面|''【力】ちから増加''|ちから+[2-7]|
|レアつづら|強化「荒御魂」|''【攻】攻撃力増加''|ダメージ+...
|レアつづら|硬化「幸御魂」|''【防】防御力増加''|ダメージ...
|レアつづら|鬼の杯|''【投】剛投''|ダメージ+[1-100]%&br;ダ...
|レアつづら|しあわせのにんじん|''【経】キャラ獲得経験値変...
|レアつづら|歴史喰いの史書|''【熟】装備獲得経験値変動''|...
|レアつづら|越後ショート|''【酔】泥酔ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|幻想郷一辛いワッフル|''【速】倍速ブースト''|...
|レアつづら|ワッフルモドキ|''【鈍】鈍足ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|でっかいワッフルMAX-G|''【怪】怪力ブースト''|...
|レアつづら|みらくる★ワッフルDX|''【無】無敵ブースト''|破...
|レアつづら|黒こげおはぎ|''【狂】狂化ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|大きなおはぎ|''【雲】雲山アーマーブースト''|...
|レアつづら|ミラクルフルーツ|''【透】光学迷彩ブースト''|...
|レアつづら|びわ|''【過】やりすごしブースト''|破壊率 [25-...
|レアつづら|八つ橋|''【冬】冬眠ブースト''|破壊率 [25-25]%...
|レアつづら|黒こげワッフル|''【透】無意識透明ブースト''|...
|レアつづら|ヤマメサンデー|''【護】守護ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|日の丸おはぎ|''【長】長持ちブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|焼きたけのこ|''【早】早解けブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|ナイフショコラ|''【強】強化ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|爆弾おはぎ|''【硬】硬化ブースト''|破壊率 [25-...
|レアつづら|かつて食べものだったモノ|''【浮】浮遊ブースト...
|レアつづら|夢と魔法のソフトクリームDX|''【誕】再誕ブース...
|レアつづら|夢と魔法のポップ★コーン|''【超】超硬ブースト'...
|レアつづら|狗賓餅|''【三】3倍速ブースト''|破壊率 [25-25]...
|レアつづら|こんがりワッフル|''【活】活性ブースト''|破壊...
|レアつづら|越後ショート|''【酒】酒豪ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|ドロドロおはぎ|''【吸】吸血ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|フォービドゥンフルーツ|''【殺】三歩必殺ブース...
|レアつづら|特製おはぎ|''【巨】巨大化ブースト''|破壊率 [2...
|レアつづら|黒こげワッフル|''【毒】猛毒ブースト''|破壊率 ...
|レアつづら|エクレア|''【再】再生ブースト''|破壊率 [25-25...
|レアつづら|特大おはぎ|''【好】好調ブースト''|破壊率 [25-...
|レアつづら|博麗チャーム|''【茶】お茶がすき''|回復増加量+...
|レアつづら|赤いマフラー|''【返】投げたものが消えない''|(...
|レアつづら|閻魔様の審判帳|''【罪】罪と罰''|(青印ではない)|
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&color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の...
また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印...
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