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#contents
*クロックリメインズ [#DungeonName]
:出現条件|
有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストー...
[[時の遺跡とメイド長]]をクリアする。
:場所|
『クロックリメインズ』 - [[時の遺跡]]
:基本ルール|
|CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&...
|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTE...
|''Hard''|''全24階''&br;COLOR(red):''ボス戦有り''|COLOR(b...
:&color(red){特殊ルール};|
味方の獲得経験値2倍
装備品の獲得経験値2倍
装備品&お札の合成コストが減少
錬成のコストが増加
埋蔵金部屋の出現率が大幅UP
ボス戦有り(初回のみ)
調合のコストが増加&color(red){(記載無し)};
特定階層に帰還魔法陣あり&color(red){(記載無し)};
:ダンジョン説明|
【くろっくりめいんず】
遺跡の中央へと続く階段。おそらくこの先に、紅魔館を悩...
があるのだろう。
時の遺跡(クロックリメインズ)を歩むメイドと巫女は、...
ることができるのか。たどり着いた先に、なにがあるのか。
最奥に鎮座する"それ"は、ただ静かに「時」を待つ。
:&color(blue){にとフュージョンコスト変動};|
|>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c
|''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''|
|~|''お札''|25|COLOR(blue):-5|''20''|
|>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''|
|>|''錬成''|10|COLOR(red):+10|''20''|
*概要 [#Overview]
アナザーストーリー「クロックリメインズ」の2つ目のストーリ...
[[前のダンジョン>時の遺跡とメイド長]]では呼び捨てクラスし...
このダンジョンではさんクラス、さまクラスもどんどん出てく...
また、ボスも甘く見てると余裕で返り討ちに合う。心して挑も...
*モンスター出現テーブル [#MonsterTable]
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENT...
//|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#...
|''時へと至る道(AM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ラン...
|~|2|BGCOLOR(#bbf):チルノ|BGCOLOR(#bbf):大妖精|BGCOLOR(#b...
|~|3|BGCOLOR(#ffa):ミスティア&br;さん|BGCOLOR(#ffa):大妖...
|~|4|~|BGCOLOR(#ffa):輝夜&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):スタ...
|~|5|BGCOLOR(#ffa):紫&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):てゐ&br;さ...
|~|6|~|BGCOLOR(#ffa):ヤマメ&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):パル...
|~|7|BGCOLOR(#ffa):メルラン&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):リリ...
|~|8|~|BGCOLOR(#ffa):妹紅&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):白蓮&br...
|~|9|BGCOLOR(#ffa):ルーミア&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):レテ...
|~|10|~|BGCOLOR(#ffa):幽香&br;さん|~|||~|~|~|~|~|10|
|~|11|BGCOLOR(#ffa):わかさぎ姫&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):影...
|~|12|~|BGCOLOR(#ffa):神奈子&br;さん|~|~|~|~|~|~|~|~|12|
|''時へと至る道(PM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ラン...
|~|14|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|14|
|~|15|BGCOLOR(#fbb):ルーミア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):紫&br;...
|~|16|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|16|
|~|17|BGCOLOR(#fbb):大妖精&br;さま|BGCOLOR(#fbb):チルノ&b...
|~|18|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|18|
|~|19|BGCOLOR(#fbb):レミリア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):小町&b...
|~|20|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):純狐&br;さま|20|
|~|21|BGCOLOR(#fbb):妖夢&br;さま|BGCOLOR(#fbb):幽々子&br;...
|~|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~||22|
|~|23|~|~|~|~|~|~|~|~|~||23|
|''虚大時計跡''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|24|>|>|>|>...
*階層別攻略 [#Journey]
獲得経験値が2倍になっているため、レベリングが多少おろそか...
が、さんクラスの登場が3階からと非常に早いため、少なくとも...
後半戦となる13階以降はさまクラスになる。
床落ちのスキマは印抽出や消化が心なしか多く感じる。対策印...
ちなみに、床落ちアイテムには、レシピの解禁条件や素材の調...
狙って潜るには向かない程度の確率ではあるが、お土産として...
**1F [#Floor1]
敵は全てちゃんクラスだが、妖夢ちゃんが高確率で出現するた...
レベリングの機とみるか要警戒対象とみるかはプレイング次第。
ただし、フランドールちゃんも出現する。うっかりフランドー...
咲夜の1P弾幕『スローイングナイフ』は3ヒットするので、HP3...
ただし、このダンジョンはさんクラスの登場が早いので、ここ...
辛いようなら何度もやり直して装備育成を進めてからにしよう。
**2F [#Floor2]
敵が呼び捨てにランクアップ。引き続き妖夢が出現するため、...
幸いこの階にはフランドールは出てこない。レベリングするな...
**3F~12F [#Floor3]
早速さんクラスの敵が登場する。
前半はアイテム破壊などの間接的な、後半は高火力の敵が集ま...
嫌な能力の敵が出現するフロアは避けて比較的安全なフロアで...
**13F~23F [#Floor4]
後半になり敵もさまクラスにランクアップ。
装備次第で上下はするが、ここまでにキャラレベル40程度は最...
敵は2フロアごとに入れ替わる。小傘は1フロアおきに登場する。
15,16階でうどんげとクラウンピースの狂化付与
17,18階で白蓮、萃香、天子の画面外攻撃
21階以降の空、屠自古の誤射によるランクアップに半霊憑依の...
など、危険なポイントはいくつかある。
余談だが、幽々子とミスティアが同時に出現するため、幽々子...
未回収なら狙ってみるのも一興。
**24F(&color(red){BOSS};) [#BossFloor]
*ボス戦攻略 [#BossBattle]
#region(&size(20){&color(red){24Fボス戦の情報を閲覧する};...
----
&size(30){&color(white,black){''24F 虚大時計跡&br;VS 『...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
|SIZE(18):COLOR(red):''博麗霊夢?''|2400|2|等速&br;通常|...
|&ref(BossReimu.jpg,nolink,博麗霊夢?);|>|>|>|>|BGCOLOR(l...
|~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br;''...
遺跡の中枢で待っていたのは、霊夢の容姿・人格・能力をコピ...
開幕、かなり距離があるが、遠距離攻撃はやらないほうが良い。
距離が4マス以上ある時に遠距離攻撃をしてしまうと、『神霊「...
このカウンターは多段攻撃には回数分きっちりお返しされるの...
カウンター以外はさほど危険な攻撃はしてこないので、基本的...
『神技「八方鬼縛陣」』に状態変化解除の効果があるのに注意...
ある程度ダメージを与えると『「偽・夢想天生」』を使用する。
この状態では一切ダメージを与えることができないので、効果...
実はこの偽霊夢、お金が落ちていると3倍速で真っ先にそれを拾...
道中で拾ったお金をスキマに詰める等してここに持ち込み、遠...
しかも、お金を拾った瞬間に偽霊夢は「お宝みっけ♪」と言いな...
『「偽・夢想天生」』が解けたら「咲夜の世界」で速攻してし...
お金を拾わせたときに『「偽・夢想天生」』は解除されるが、&...
#region(&size(14){&color(red){オマケとネタバレ:[[Questio...
----
&size(16){'''''時の琴線に触れし訪問者の欲深さは、鏡をもっ...
----
#endregion
----
#endregion
*青追加印情報 [#BlueOrb]
「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記...
つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レア...
コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印...
|CENTER:''入手経路''|CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CE...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF0000):||c
|レアつづら|1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[1-65...
|レアつづら|文ちゃんうちわ|''【浮】浮遊特効''|攻撃力増加+...
//|||''【】''| +[-]%|
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''|
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#0000FF):||c
|レアつづら|こいしの目|''【減】軽減''|ダメージ軽減+[25-40...
|レアつづら|日傘|''【カ】反撃''|ダメージ率 [25-25]%&br;発...
|レアつづら|不死者の灰|''【カ】反撃''|ダメージ率 [60-120]...
//|||''【】''| +[-]%|
//|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#CCCC00):''お守り...
//|CENTER:|CENTER:|COLOR(#CCCC00):||c
//|||''【】''| +[-]%|
//|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#9900FF):''武器・...
//|CENTER:|CENTER:|COLOR(#9900FF):||c
//|||''【】''| +[-]%|
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF6600):''武器・お...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#FF6600):||c
|レアつづら|鬼の○△□|''【弾】弾幕回復''|発動率 [20-20]%|
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#006600):''防具・お...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#006600):||c
|レアつづら|山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[10-...
//|||''【】''| +[-]%|
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#000000):''武器・防...
|CENTER:|CENTER:|COLOR(#000000):||c
|レアつづら|緑茶|''【生】生命力増加''|HP+[10-25]&br;HP+[1...
|レアつづら|玉露|''【生】生命力増加''|HP+[15-30]&br;HP+[2...
|レアつづら|どくだみ茶|''【生】生命力増加''|HP+[75-75]&br...
|レアつづら|活性丹|''【生】生命力増加''|HP+[90-200]&br;HP...
|レアつづら|良薬|''【生】生命力増加''|HP+[1-30]&br;HP+[5-...
|レアつづら|しあわせのにんじん|''【経】キャラ獲得経験値変...
|レアつづら|歴史喰いの史書|''【熟】装備獲得経験値変動''|...
//|||''【】''| +[-]%|
*コメント [#Comment]
#pcomment(クロックリメインズ/comment,20,reply,noname)
&color(red){''このコメント欄は%%%ボスを倒したことをただ報...
&color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の...
また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印...
&size(25){'''''このダンジョンではほぼすべての装備が出現し...
//editIPadress43.224.189.70 43-224-189-70.static.rise.as
終了行:
#contents
*クロックリメインズ [#DungeonName]
:出現条件|
有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストー...
[[時の遺跡とメイド長]]をクリアする。
:場所|
『クロックリメインズ』 - [[時の遺跡]]
:基本ルール|
|CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&...
|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTE...
|''Hard''|''全24階''&br;COLOR(red):''ボス戦有り''|COLOR(b...
:&color(red){特殊ルール};|
味方の獲得経験値2倍
装備品の獲得経験値2倍
装備品&お札の合成コストが減少
錬成のコストが増加
埋蔵金部屋の出現率が大幅UP
ボス戦有り(初回のみ)
調合のコストが増加&color(red){(記載無し)};
特定階層に帰還魔法陣あり&color(red){(記載無し)};
:ダンジョン説明|
【くろっくりめいんず】
遺跡の中央へと続く階段。おそらくこの先に、紅魔館を悩...
があるのだろう。
時の遺跡(クロックリメインズ)を歩むメイドと巫女は、...
ることができるのか。たどり着いた先に、なにがあるのか。
最奥に鎮座する"それ"は、ただ静かに「時」を待つ。
:&color(blue){にとフュージョンコスト変動};|
|>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c
|''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''|
|~|''お札''|25|COLOR(blue):-5|''20''|
|>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''|
|>|''錬成''|10|COLOR(red):+10|''20''|
*概要 [#Overview]
アナザーストーリー「クロックリメインズ」の2つ目のストーリ...
[[前のダンジョン>時の遺跡とメイド長]]では呼び捨てクラスし...
このダンジョンではさんクラス、さまクラスもどんどん出てく...
また、ボスも甘く見てると余裕で返り討ちに合う。心して挑も...
*モンスター出現テーブル [#MonsterTable]
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENT...
//|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#...
|''時へと至る道(AM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ラン...
|~|2|BGCOLOR(#bbf):チルノ|BGCOLOR(#bbf):大妖精|BGCOLOR(#b...
|~|3|BGCOLOR(#ffa):ミスティア&br;さん|BGCOLOR(#ffa):大妖...
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|~|12|~|BGCOLOR(#ffa):神奈子&br;さん|~|~|~|~|~|~|~|~|12|
|''時へと至る道(PM)''&br;&color(blue){明瞭};&br;ラン...
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|~|15|BGCOLOR(#fbb):ルーミア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):紫&br;...
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|~|17|BGCOLOR(#fbb):大妖精&br;さま|BGCOLOR(#fbb):チルノ&b...
|~|18|~|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま|18|
|~|19|BGCOLOR(#fbb):レミリア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):小町&b...
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|~|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~||22|
|~|23|~|~|~|~|~|~|~|~|~||23|
|''虚大時計跡''&br;&color(blue){明瞭};&br;固定|24|>|>|>|>...
*階層別攻略 [#Journey]
獲得経験値が2倍になっているため、レベリングが多少おろそか...
が、さんクラスの登場が3階からと非常に早いため、少なくとも...
後半戦となる13階以降はさまクラスになる。
床落ちのスキマは印抽出や消化が心なしか多く感じる。対策印...
ちなみに、床落ちアイテムには、レシピの解禁条件や素材の調...
狙って潜るには向かない程度の確率ではあるが、お土産として...
**1F [#Floor1]
敵は全てちゃんクラスだが、妖夢ちゃんが高確率で出現するた...
レベリングの機とみるか要警戒対象とみるかはプレイング次第。
ただし、フランドールちゃんも出現する。うっかりフランドー...
咲夜の1P弾幕『スローイングナイフ』は3ヒットするので、HP3...
ただし、このダンジョンはさんクラスの登場が早いので、ここ...
辛いようなら何度もやり直して装備育成を進めてからにしよう。
**2F [#Floor2]
敵が呼び捨てにランクアップ。引き続き妖夢が出現するため、...
幸いこの階にはフランドールは出てこない。レベリングするな...
**3F~12F [#Floor3]
早速さんクラスの敵が登場する。
前半はアイテム破壊などの間接的な、後半は高火力の敵が集ま...
嫌な能力の敵が出現するフロアは避けて比較的安全なフロアで...
**13F~23F [#Floor4]
後半になり敵もさまクラスにランクアップ。
装備次第で上下はするが、ここまでにキャラレベル40程度は最...
敵は2フロアごとに入れ替わる。小傘は1フロアおきに登場する。
15,16階でうどんげとクラウンピースの狂化付与
17,18階で白蓮、萃香、天子の画面外攻撃
21階以降の空、屠自古の誤射によるランクアップに半霊憑依の...
など、危険なポイントはいくつかある。
余談だが、幽々子とミスティアが同時に出現するため、幽々子...
未回収なら狙ってみるのも一興。
**24F(&color(red){BOSS};) [#BossFloor]
*ボス戦攻略 [#BossBattle]
#region(&size(20){&color(red){24Fボス戦の情報を閲覧する};...
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&size(30){&color(white,black){''24F 虚大時計跡&br;VS 『...
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|C...
|BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENT...
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|&ref(BossReimu.jpg,nolink,博麗霊夢?);|>|>|>|>|BGCOLOR(l...
|~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br;''...
遺跡の中枢で待っていたのは、霊夢の容姿・人格・能力をコピ...
開幕、かなり距離があるが、遠距離攻撃はやらないほうが良い。
距離が4マス以上ある時に遠距離攻撃をしてしまうと、『神霊「...
このカウンターは多段攻撃には回数分きっちりお返しされるの...
カウンター以外はさほど危険な攻撃はしてこないので、基本的...
『神技「八方鬼縛陣」』に状態変化解除の効果があるのに注意...
ある程度ダメージを与えると『「偽・夢想天生」』を使用する。
この状態では一切ダメージを与えることができないので、効果...
実はこの偽霊夢、お金が落ちていると3倍速で真っ先にそれを拾...
道中で拾ったお金をスキマに詰める等してここに持ち込み、遠...
しかも、お金を拾った瞬間に偽霊夢は「お宝みっけ♪」と言いな...
『「偽・夢想天生」』が解けたら「咲夜の世界」で速攻してし...
お金を拾わせたときに『「偽・夢想天生」』は解除されるが、&...
#region(&size(14){&color(red){オマケとネタバレ:[[Questio...
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&size(16){'''''時の琴線に触れし訪問者の欲深さは、鏡をもっ...
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#endregion
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#endregion
*青追加印情報 [#BlueOrb]
「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記...
つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レア...
コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印...
|CENTER:''入手経路''|CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CE...
|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''|
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|レアつづら|1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[1-65...
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|>|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''|
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|レアつづら|日傘|''【カ】反撃''|ダメージ率 [25-25]%&br;発...
|レアつづら|不死者の灰|''【カ】反撃''|ダメージ率 [60-120]...
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|レアつづら|鬼の○△□|''【弾】弾幕回復''|発動率 [20-20]%|
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|レアつづら|山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[10-...
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|レアつづら|緑茶|''【生】生命力増加''|HP+[10-25]&br;HP+[1...
|レアつづら|玉露|''【生】生命力増加''|HP+[15-30]&br;HP+[2...
|レアつづら|どくだみ茶|''【生】生命力増加''|HP+[75-75]&br...
|レアつづら|活性丹|''【生】生命力増加''|HP+[90-200]&br;HP...
|レアつづら|良薬|''【生】生命力増加''|HP+[1-30]&br;HP+[5-...
|レアつづら|しあわせのにんじん|''【経】キャラ獲得経験値変...
|レアつづら|歴史喰いの史書|''【熟】装備獲得経験値変動''|...
//|||''【】''| +[-]%|
*コメント [#Comment]
#pcomment(クロックリメインズ/comment,20,reply,noname)
&color(red){''このコメント欄は%%%ボスを倒したことをただ報...
&color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の...
また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印...
&size(25){'''''このダンジョンではほぼすべての装備が出現し...
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