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*ゴールデンハウス [#DungeonName]
:出現条件|
[[ブラックリベンジャー]],[[お化け屋敷]],[[○仮面の呪い?]]...
:場所|
[[綿月バニーランド]]
:基本ルール|
|CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&...
|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTE...
|''Lunatic''|''全26階''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(bla...
:&color(red){特殊ルール};|
装備品&お札の合成コストが減少
錬成コストが減少
素潜りボーナスあり
素潜り時配布アイテムあり
毎フロア、百鬼夜行が存在する
ダンジョンクリア報酬あり
調合のコストが増加&color(red){(記載無し)};
フロア移動での獲得にとポが少しずつ増加&color(red){(記載...
:ダンジョン説明|
【ごぉるでんはうす】
またまた、やってきました!! 「ハウス」シリーズ第3...
今度は、さらにさらに強化された敵たちの祭り場です!!
例によって、アイテムの持ち込みや、パートナーの連れこ...
す。鍛え上げた装備品、集めたアイテムを駆使して突破しま...
:&color(blue){にとフュージョンコスト変動};|
|>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c
|''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''|
|~|''お札''|25|COLOR(blue):-5|''20''|
|>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''|
|>|''錬成''|10|COLOR(blue):-5|''5''|
:&color(blue){階層移動時に得られるにとポ早見表};|
|>|CENTER:''階層''|CENTER:''増加にとポ''|CENTER:''合計''|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|>|''1F~5F''|60|300|
|>|''6F~15F''|100|1000|
|>|''16F~25F''|500|5000|
|>|''累計''|>|''COLOR(blue):6300''|
:&color(blue){クリア報酬};|
初回クリアボーナス:稗田之書×10
2週目以降:稗田之書×6
:&color(blue){素潜りボーナス};|
''&color(red){アイテム・素材・お金・にとポを一切持たない...
26Fに金のつづらが配置される(100個)
*概要 [#Overview]
Normalのシルバーに引き続きゴールドの百鬼夜行は全てHard。
フロアは「大部屋百鬼」「二面部屋」「突風部屋」「中央大部...
前作と違い新たに紺珠伝組が追加され、素潜り時にアイテムが...
素潜り時の難易度は依然として地獄に片足を突っ込んでるもの...
挑戦を重ねて浅層で準備を整えられれば、十分に踏破可能とな...
#region(&size(14){&color(black){素潜り時の配布アイテム};};)
天子セット(勇気凛々の剣+桃の実)
丸太セット(丸太+鬼の杯)
ドレミーセット(ドレミーの夢+ドレミーの本)
ヘカーティアセット(ヘカーティアの星+ヘカT)
上記のセットどれか一つに下記のアイテムが配られる
大きいおはぎ
八意湿布6組(使用回数は一つのみ9固定。残りは床落ちと同様)
保存のスキマ(6/6)
無敵薬
目薬
春っぽい帽子
博麗タリスマン
なお、汎用セットの並び順は整頓していない状態で上記の並び...
まずは無敵薬と目薬の名前を付けて区別しておこう。
#endregion
素潜りでの冒険失敗時には全アイテム没収されるが、にとポと...
%%むしろ素潜り再チャレンジが面倒である%%
*モンスター出現テーブル [#MonsterTable]
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|CENTER...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
//|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#...
|''ゴールデンハウス''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム...
|~|2|~|~|~|~|~|~|~||2|
|~|3|~|~|~|~|~|~|~||3|
|~|4|~|~|~|~|~|~|~||4|
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|~|7|~|~|~|~|~|~|~||7|
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|~|11|~|~|~|~|~|~|~||11|
|~|12|~|~|~|~|~|~|~||12|
|~|13|~|~|~|~|~|~|~||13|
|~|14|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ルナ・ラビッ...
|~|15|~|~|~|~|~|~|~|~|15|
|~|16|~|~|~|~|~|~|~|~|16|
|~|17|~|~|~|~|~|~|~|~|17|
|~|18|~|~|~|~|~|~|~|~|18|
|~|19|~|~|~|~|~|~|~|~|19|
|~|20|~|~|~|~|~|~|~|~|20|
|~|21|~|~|~|~|~|~|~|~|21|
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|~|23|~|~|~|~|~|~|~|~|23|
|~|24|~|~|~|~|~|~|~|~|24|
|~|25|~|~|~|~|~|~|~|~|25|
|~|26|~|~|~|~|~|~|~|~|26|
ver1.11より6F以降も沸くようになりました
*階層別攻略 [#Journey]
敵の特殊能力が本気を出しているため
なるべく受けたくはないが、先述の通りフロア地形からして
敵に囲まれた状況に放り出されることは当たり前なので
抵抗印や、敵そのものを凌ぐアイテムを大量に保持して挑むこ...
#region(&size(14){&color(black){素潜り考察 選択キャラ編};...
一般的に弾幕が強いと言われる、&color(blue){早苗やDLC勢が...
また、パラメータの高い&color(blue){PL華扇};は多少強引に進...
それ以外の突き抜けた特徴がないキャラは
非常に厳しい戦いを強いられ、
ジャンクガーデン等と同様、にとフュを酷使することになるだ...
どうしてもクリアしたい場合は、以下のキャラを推奨。
殲滅力の高さから床落ちで体制を整えやすく、
そのバランスブレイカーっぷりはLunaticという難易度表記が崩...
-''PLさとり''
スカーレット・マーカーを初めとした、スペルカードの想起が...
起点となるスペルカードは調合でだいたい手に入り、やりたい...
足りない弾幕パワーは、殲滅した大部屋で湧いてくる敵から補...
&br;&br;
-''PA霊夢''
&color(red){''DLCのクロックリメインズをクリアしてないと同...
割といい加減な装備を与えて突撃させるだけでも、多種の百鬼...
%%極端な話、その辺に落ちてるナイフ一本握らせても強くなる...
ゲーム性をある種、『いかにして霊夢を盾にし、けしかけるか...
夢想天生でPA霊夢はほぼ無敵に等しいが、プレイヤーが狙われ...
パチュリー系、文系などの強制移動。でかいフランドール、天...
PAは透明化に対応できないため、輝夜系、サニーミルク系、に...
根絶等も含め、アイテムはほぼ全て彼らの対策、身を守る手段...
&br;&br;
#endregion
#region(&size(14){&color(black){素潜り考察 配布アイテム編...
確定で手に入るアイテムのため、使い道はなるべく把握しておき
無駄にならないようにしたい。
-''大きなおはぎ''
説明不要。強力液目当てに分解するのもあり。
&br;&br;
-''八意湿布''
基本的に1階でメディスンにぶん投げて良い。
余らせても回復や錬成や合成に、ふしぎな紙切れ目当てで分解...
特に使用数9回を残しておくと、入手した札へ合成して使用数...
&br;&br;
-''保存のスキマ''
始まったら、隙を見て余った札やおはぎを突っ込んでロストを...
ただしこれの真の使い道は、&color(blue){道中のお金を武器に...
高額なお金はなるべく道具欄に収めよう。
&br;&br;
-''無敵薬''
14階のでかいフランドール対策、として保持しておきたいが
抱え落ちは悪である。病巣などの補給フロアが近ければ
使ってしまっていい。代わりになりそうなモノは意外に多い上
この薬そのものの床落ちもある。
&br;&br;
-''目薬''
掘り起こしたガラクタ等と合わせて錬成し、危機回避印を入手...
PAは透明化に弱いので、カッパーハウス等で飲んで使ってもい...
でかいサニーミルクや響子系には無力なので注意。
&br;&br;
-''春っぽい帽子''
2階の冬を残らず破滅させて、大量の水と床落ちを入手するた...
終わったら強力液目当てに分解するなり、妖精大戦争のために...
気付きにくい使い道として、錬成素材としてレティの帽子に代...
&br;&br;
-''博麗タリスマン''
HP補強の他、入手した狂化抵抗印などの受け皿になる。
小袋へ分解もできる……が、これは呪詛返しを発生させる点も無...
フロア構造上あまりできる事ではないが、その辺のナズリーマ...
殴って呪詛返しを付与し放っておけば、状態異常を気にせず爆...
回数制限の無い呪詛返しの札として運用できるため
丸太セットでも分解の際は一度考えてから。
&br;&br;
-''天子セット''
対モンスターの安定面では他より頭一つ抜けている。
共鳴印の回復は鬱陶しい玉兎を味方に変え、春の訪れは2階を...
&color(red){成長のしにくさから数値が伸びにくく、空き印も...
数値以上に強くなる固有印がそれを上回る働きをする。
&color(blue){最初から最後まで一定の働きをという意味では最...
&br;&br;
-''ヘカーティアセット''
天子セットと違い、&color(red){追加印ありきのため初期では...
分解した素材も、百鬼夜行に立ち向かう起点にはならない。
全セット中ただでさえきつい浅層で、最も立ち回りが苦しいと...
ただし&color(blue){特効印がそろった終盤は攻撃面で非常に安...
&br;&br;
-''ドレミーセット''
ナズーリンさまにさえ苦戦し、&color(red){まともに殴りあえ...
&color(red){これらを装備して進んだ場合は、ヘカーティアセ...
が、このセットの真価は、&color(blue){分解で様々な起点素材...
でかいメディスン2体ほどを倒し、ランクアップさせてから両...
ほぼ確実に&color(blue){囮の札の起点であるカラフルキノコ+...
分解時期は状況によるが、基本的に春っぽい帽子へ代えが効く...
武器は分解しなくてもいいが、床落ちの武器にすら劣るため、...
替えの武具はめぼしい床落ちでいいが、最悪は卒塔婆、レティ...
%%通称分解セット。%%
&br;&br;
-''丸太セット''
丸太の長所および短所は説明不要だが、素潜りで物資不足中の...
&color(blue){鬼の杯にある遠投が光る。};1階の大部屋お花畑...
床落ちの全回収から3階以降の起点を作りやすい。
ただの殴り合いなら天子セットの方が安定するが、にとフュを...
実際の踏破率はこのセットが最も高くなりやすいと思われる。
&color(red){共鳴印があるため、鬼の杯が外しにくく印の調節...
基本的に印抽出のスキマは鬼の杯に使う。
#endregion
#region(&size(14){&color(black){素潜り考察 重要アイテム編...
以下は%%%にとフュージョン含めある程度、入手が現実的%%%で...
床落ちもあるため、拾えればそれで解決するのだが
基本的に拾えないと思って調合計画はこれらを優先したい。
-''囮の札''
近くの誰かに張り付けて、群らがってる間に横から殴り倒したり
遠くの誰かに貼り付けて、嫌な敵を遠ざけたりできる。
極端な話、囮が倒れる度に貼り付け続ければ、百鬼夜行の殲滅...
一つ手に入れれば、&color(blue){豊富な札の床落ちから継ぎ足...
使うにあたり注意すべき状況はあるものの(広範囲攻撃や透明...
極端な話、これが数十枚あれば大半の百鬼夜行は解決可能の、'...
囮の札←混乱薬+ふしぎな紙切れ+墨汁
┠毒草+カラフルキノコ
┗狂化薬+希釈液
レシピのうち、狂化薬はスカーレット・マーカーなど利用価値...
基本的に素材だけの調合一択となる。
&color(red){素潜りでは墨汁の入手に運が必要};で、苦慮する...
&br;&br;
-''鈍重薬''
低速は無効にできる敵が僅か、軽減できる敵が存在しない優秀...
使ってから数ターンは自分も遅くなる点に注意。
鈍重薬←鈍速薬+衰耗液
┠ぞうきん+雑草+毒草
┗転換液+加速薬
ほぼ確実に見かけるお茶系のアイテムから取れる素材のため
&color(blue){調合含め、最も現実的に入手しやすい};対百鬼夜...
どうせHPを慌てて回復する状況になったらお茶を飲んでる場...
お茶系はこれの為に分解してしまっていい。
&br;&br;
-''狂乱「スカーレット・マーカー」''
このアイテムそのものが床落ちしており手に入れやすいが、
2階などでみずが手に入る見込みが高いため、調合で作るにも...
一部耐性ある敵がいるものの、開幕で使えば
&color(blue){ほとんどの特殊能力使用不可+防御0化+通常回...
確実に百鬼夜行としては壊滅する。
狂乱「スカーレット・マーカー」←狂化薬+強力液+無地のカ...
┗強力液+あぶない薬
┗みず+あれ
(一部省略)
強力液が二つ必要だったり、狂化薬が狂化抵抗印の素材になっ...
みずの利用価値は多岐に渡るなど調合を躊躇いやすい。
が、百鬼夜行を制圧すれば素材入手が見込める上に
囮・低速が効かない百鬼夜行はほぼコレ一択のため、優先して...
&br;&br;
-''変異の札''
脆弱な出現テーブルかつ、防御できる敵は存在しないため、
これを&color(blue){当てた敵を事実上の戦闘不能にできる必殺...
でかいフランドールや、マーカーで暴れた少数の強敵を潰すの...
少数ならばと経験値にしたい所であるが、使いどころを逸して...
変異の札←変性液+ふしぎな紙切れ+墨汁
┠雑草+火薬
┠香草+溶けた金属
┗転換液+漂白剤
溶けた金属を使ったレシピが素材事情からして一番使いやすい...
対象が&color(red){遠投しない限り1体};なので、貴重な墨汁...
&br;&br;
-''うどんげの耳''
床落ちや百鬼夜行の引きに頼らず入手しやすいのがポイント。
また、&color(blue){打開アイテムの起点となるカラフルキノコ...
打開アイテムが揃うまで作って分解を繰り返してもいいし、
二刀流等に乗り換えて、強い武器を入手するまでの繋ぎにして...
耳特効印によりナズーリンさまを早期に1確できるようになる...
大部屋を制圧したら、めぼしい武器があろうが無かろうが作っ...
うどんげの耳←うさぎのしっぽ(Lv10)+動物の皮+獣の毛
┗動物の皮+獣の毛
うどんげの耳←うさぎのしっぽ+八意湿布
┗動物の皮+獣の毛
自然湧きしてくる玉兎から素材を毟り、ナズーリンさま一人分...
また、八意湿布を余らせておけば錬成の素材節約+省略できる。
&br;&br;
-''レティの帽子''
春っぽい帽子は基本的に2階を超えればお役御免だが
ここで入手した素材を合わせて錬成することができる。
若干経験値テーブルが重いものの、クリスタライズシルバーに...
いきなり&color(blue){防御力40+空き印12という汎用性の...
固有印も&color(blue){高確率の金縛り抵抗};に、低率ながら鈍...
申し訳程度の妖怪耐性がついているため、特に目ぼしい盾の床...
不変の氷なのか、いくら&color(red){経験値を与えても防御力...
更なる補強はプラス値増加や印の追加で行う必要がある。
%%貧弱な%%ドレミーセットでは、保険と言わずコレへの交換を...
レティの帽子←春っぽい帽子(Lv17)+極大氷塊
┗氷塊+氷塊+煌々液
┗濃縮液+おいし...
(一部省略)
春の訪れでチルノを撃破した場合でも素材は落とすため
2階はなるべく多く破滅させて氷塊を狙いたい。
不足した場合はみずを凝縮することになるだろう。
煌々液の入手方法は多岐だが、ドレミーの夢(ナイトメアバー...
転換液、衰耗液を起点に調合できる。
&br;&br;
-''お守り「健康祈願」(狂化抵抗)''
素潜りでは他に作るべきものも多いが、無いとクラウンピース...
狂化薬の床落ちもあるため、6階に間に合うようなら作ってお...
お守り「健康祈願」←狂化薬+神聖な小袋
┗強力液+あぶない薬
┗みず+あれ
&br;&br;
-''お守り「交通安全」(危機回避印)''
誤って踏んでしまった場合の保険になる。
満腹度に関わらず罠発動率は劇的に下がるので入れておくと良...
%%%配布されている目薬の使い道の一つ%%%にもなっている。
お守り「交通安全」←神聖な小袋+罠符「死の通路」+目薬
┗ガラクタ+無地のカード
&br;&br;
-''爆弾おはぎ''
でかいフランドールに対峙する前に無敵薬を使ってしまった場...
悪あがきとして調合しておくと、何とかなったりする場合が多...
硬化はだいたいダメージを半分にするため、局所で使えば強い。
参考:防御50付近+硬化で、大部屋の破壊衝動がおよそ30...
同ターン内に追撃が来ると苦しいが、印で更に軽減してHP全快...
23階までであれば素の耐久力も確保しやすく、14階でも何...
爆弾おはぎ←おはぎ+爆薬
┗米+強力液 ┠あれ+カラフルキノコ+わら
┗あぶない薬+火薬
┗みず+あれ
地雷原で拾った爆薬が余っていれば作りやすい。
誤っておはぎ+火薬のレシピで焼きおはぎにしないように。
硬化できるものであればヤマメサンデー等でもいいが、用意し...
&br;&br;
----
&br;&br;
以下は%%%能動的に入手するのが難しい打開アイテム%%%を記載。
もし床落ちで手に入れたら使いどころを誤らないように。
使うなと言うわけではない。%%抱え落ちはダメ、絶対%%。
にとフュージョンが偉大なため、ここにすら乗らないアイテムは
識別を放棄し、全て分解しても踏破は十分に可能。
-''墨汁''
素材だが、踏破に必要な道具をにとフュで入手するために、最...
逃亡・殲滅から床落ち収集と繋がる%%%囮の札%%%、単体の敵排...
破壊衝動への保険になりうる%%%卒塔婆%%%、%%%閻魔様の審判帳...
他にも必要な素材は多々あるが、これの何が最重要かと言えば
&color(red){能動的に入手する手段が無いため、低率の床落ち...
ルーミア、屠自古、芳香の固有ドロップに設定されているが、...
浅層で入手できても、むやみに使って無駄な消費をしないよう...
&color(blue){うちわ、扇子、本などの紙類、映姫関連の装備、...
&color(blue){辺りを分解};すると確率で出てくるので、これら...
また、&color(blue){PLこころ時に床落ちする憑依「喜怒哀楽ポ...
ちなみに&color(red){ドレミーの本からは入手できない};。
%%本の中身について夢が広がる%%
&br;&br;
-''あれ''
この素材も&color(red){早期入手では床落ち運に頼るしかない}...
&color(blue){口封「ジュ・スエテ」、吸引「ゴールドレイン」...
&color(blue){辺りを分解};で入手できる。
これらは直接使う機会は少ないため、自然に分解へ手を伸ばし...
数が少ないので、この素材も入手したら無計画に使わないよう...
とはいえ、これを求めて避けられる地雷原に足を踏み入れ、で...
&br;&br;
-''卒塔婆 閻魔様の審判帳(罪と罰印)''
無敵薬を14階まで持ち込めるなら不要だが、
それを抜きに大部屋でかいフランドールに立ち向かうなら、一...
具体的な数値が無いためわかりにくいが、&color(blue){爆弾お...
&color(blue){防御0であっても225ダメージ付近、防御50...
&color(blue){追撃分まで堪えきれるようになる};のがポイント。
丸太セットでは閻魔様の審判帳、それ以外は卒塔婆を選択する...
錬成で手に入れようとすると、&color(red){墨汁を使う必要が...
店がほぼ無いため、印のデメリットは気にしなくてよい。
&br;&br;
-''お守り「厄避け」(呪い耐性印)''
4階までに用意できると、百鬼部屋で動きやすくなる。
でかい雛の厄いHPに対して殴り合うのは難しいが、呪いの罠...
保険として備えておくだけで腐りにくい。
調合に連なる素材の床落ちは無くはない程度に出るため
未識別カード等はレシピでチェックしていくと良い。
&br;&br;
-''鬼の杯''
丸太セットでなくても、少ないアイテムで成果を出せる遠投は...
また、丸太セットであっても&color(blue){一角獣の角を作る素...
レイジングテンペストまで育て、三歩必殺ブーストで蹂躙でき...
床落ちの識別は武器錬成画面の、正体不明の種を使うぬえのフ...
レシピで使うお守りと覚えれば簡単。
&br;&br;
-''根絶「- この瞬間であった -」''
3階の地雷原が入手チャンスだが、素潜りでこの百鬼夜行が与...
ここを逃すと素材状況を含め、入手は低率の床落ち頼りに。
特に使いたい序盤での使用は困難。
&br;&br;
-''退行薬''
非常に強力で、これ自体を弱点とする百鬼夜行も存在するが
調合素材である逆行薬、ハクタクの角、四葉のクローバーがほ...
素潜りでは数を用意しにくい。特にこれで急所を突ける妖精大...
7階の病巣が入手チャンス。
&br;&br;
-''混沌薬 幻惑「アンキャニーシャイン」''
厳密には調合で用意しようと思えばできるが
これらの素材は利用価値が高く、効果から取捨選択すると分解...
使いどころが無いわけではないので、余裕があれば保持してい...
混沌薬のデメリットは配布された八意湿布で潰せる。
&br;&br;
-''安眠薬「春ですよ」''
2階を即座に全滅させ、水と大量の経験値を得られるが
ほぼ材料が揃わず、調合までこぎ着けても素潜りでは割にあわ...
効果自体は優秀なので、冬眠印等とあわせて準備できる後半な...
&br;&br;
-''爆薬''
根絶の材料だが、遠投したり飲んで周りを消し飛ばしたり
分解による入手素材も重要なものが多い。
地雷原に沢山あるが、危険すぎるため基本的に少ない床落ちを...
&br;&br;
-''入道薬「気化前の雲山」(雲山ブースト印)''
でかいフランドール階の開幕破壊を耐える手段の一つ。
一度しか防がないので、降りて直接使うと追撃が素通しになっ...
降りる前にブースト印をセットし、降りた際は
爆弾おはぎ等の防御を重ねるなどに費やす使い方が良い。
14階までは床落ちでしか入手できないため、毎回アテにはで...
魔法陣突入前に、素材で雲の切れ端を拾えているかチェックし...
&br;&br;
-''呪詛返しの札''
無くても問題はないが、タリスマンでの呪詛貼り付けがしにく...
囮の札等の継ぎ足し用のベースにしておくと良い。
レティ系、クラウンピース系、うどんげ系がいるフロアで、開...
誰かいる時、張り付けておくと非常に楽に。
他に、フォービドゥンフルーツ等やマーカーのデメリットだけ...
圧倒的に有利な状況で殴りかかったりできるようになる。
&br;&br;
-''アイテム保護の札''
-''審判ボード 吸い寄せのスキマ(防犯印)''
呪い耐性印と一緒にすればアイテムロストはほぼ無くなるが
素潜りでは経験値や素材が有限で、作ってる余裕はほとんど無...
入手は床落ちに頼ることになる。
&br;&br;
-''心のスキマ 命の灯火のスキマ''
他の回復手段もあるが軒並み分解したくなるので、回復用は実...
デメリットは痛いが、気にしてたらこんなところの素潜りは踏...
冬眠印やカーネルサルベージも拾えたらなお良い。
&br;&br;
-''お金''
店が中央大部屋かつ低確率でしか出現しないため
''実質的に&color(blue){プレイヤー};や&color(red){響子系};...
メディスン系、ヤマメ系、てゐ系はほぼ確殺できるが
高額なものは他の敵にも有効。道具スペースが余ってたら突っ...
4桁が当たり前に落ちてるため、ぶつけたられたらバニーラン...
#endregion
**1F お花畑 -Hard- [#Floor1]
開幕百鬼で始まると最初から地獄を見る。
生半可な装備で挑むと1Fで沈んでしまうのでさっさと次に行き...
全体スペルや花畑を踏まなければいいので、仲間を連れてる場...
%%%メディスンを標的に%%%全体スペルで幽香に喧嘩を売らずに...
それでも一応、『幽香は絶対ここでキレる』方針で進んだ方が...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 最大の難所 }...
開幕百鬼であろうとなかろうと''初めからクライマックス''。
開始位置が悪ければメディスンさまかでかいメディスンに%%出...
狭い部屋で花畑地形が敷き詰められてたら、キレたゆうかりん...
玉兎に囲まれたらハチの巣にされ、殴りかかったらでかいぬえ...
ついでにナズーリンさまが開始早々近くにいるとまず負ける%%ハ...
先のフロアに溢れる殺意と関係なく、このフロアで9割退場さ...
%%こんな所で無敵薬使うぐらいならやり直した方が楽%%
とにかくメディスン系は出会い頭に&color(blue){八意湿布};を...
%%天子セットを引いていれば気休め程度だがメディスンさん''...
%%それ以外は結構厳しい。%%&color(red){現バージョンでは、...
ほぼ全てのダメージが一桁で、殴って倒すのは現実的では無い。
もし近くに&color(blue){お金};を拾えたら、湿布を節約できる。
場合によってはここで先々の進み具合が変わる。
丸太セットによる&color(blue){八意湿布の遠投};があれば、大...
なるべく引きつけて一直線に並べ、八意湿布で消毒しよう。
#endregion
**2F 厳寒の季節 -Hard- [#Floor2]
かなりの確率でレティが寒波を呼び、チルノがアイテムを凍ら...
特に用が無いのであれば鈍足だろうが凍らされようが楽々と進...
しかし、やはり生半可な装備だとボコボコにされてしまうので...
因みに、安眠薬「春ですよ」で簡単に制圧が出来る。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 春による破滅...
補給フロア。
素潜りの配布アイテムでは耐久が足りずレティに鈍足状態にさ...
出来るだけ進むなら距離を保ちながら弾幕か、春の訪れ印を持...
鈍足状態でも、浪費した1ターンを75%の確率で隣接しているレ...
&color(blue){自分のターンで敵が隣接するよう退いて動き、更...
&color(red){これでも溶けずに張り倒される事があるので、H...
また、&color(blue){呪詛返し};を適当な玉兎に張り付けておけ...
ここが%%%大部屋でない場合、手札が揃わず3階以降は非常に苦...
&br;ver1.07にて、印の見直しが入り天子セットで共鳴の春の訪...
なので天子セットを引いた場合、春っぽい帽子を装備せずとも...
...が、それが仇となり逆にレベル上げしたい場合、融けてしま...
レベル上げが肝心な浅層...しかもまだ2Fなので、レベル上げは...
%%もう一度言うが春っぽい帽子も同じく発動率75%である%%
余裕があるならここで%%%アイテム:みず%%%を集めてもいいかも...
だが、チルノが出てくる百鬼夜行は[[後>ゴールデンハウス#Flo...
#endregion
**3F 地雷原 -Hard- [#Floor3]
とにかく爆発地獄で空の攻撃によりパチュリーと小悪魔が巻き...
爆発に巻き込まれた後に空のダイブが来るとほぼ即死。
床落ちも殆どが爆薬。スキマは超爆発。
%%パートナーはほぼ確実にやられると思って良い。%%
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 踏破の成否を...
床落ちしている爆薬が非常に魅力だが、パチュリー系と小悪魔...
でかいお空の高耐久+耐性に、成す術もなく撃たれたり轢かれ...
準備が整わない事情を考えると、&color(red){開幕大部屋の致...
ここまででアイテムの引きが良い場合は無敵薬を使っても良いが
それだけで倒せたり、逃げ切れる保障が無い点に注意。
お空系の早解けがあるが無効ではないので、付与系の道具も惜...
殴り倒す場合、できればダイブ後を捕まえられるよう隅を陣取...
大量の爆薬が入手できれば今後を左右する上に、まだやり直し...
また百鬼部屋の規模によって微妙に制圧できそうなのが、非常...
この3階~6階の4フロアを逃げ切れれば、だいぶ光明が見え...
#endregion
**4F 厄の吹き溜まり -Hard- [#Floor4]
呪い対策さえしてしまえば楽になるが、していない場合手持ち...
雛は耐久力が高めで同士討ちによってレベルが上がる事もある...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 厄いHPが呪...
殴ると非常に高いダメージ値が出るものの、高いHPのせいで...
かなり多くなるため、気分良くなって騙されてはいけない。
数ターンを要し、呪いを振り撒かれてしまうどころか、囲まれ...
&color(red){無敵薬を使っても呪いは防げない};ため、接触す...
囮状態も厄を撒かれると封印に付随して解除されるため、大量...
札も数があれば広範囲攻撃の同士討ちで数が減るので、多少有...
入手しやすい&color(blue){鈍重薬};が通るため、制圧しやすい...
制圧するにしても逃げるにしても、罠を含めアイテム破損に注...
攻撃力は低めなので、魔法陣まで数体なら強行突破しても被害...
#endregion
**5F 文々。ハウス -Hard- [#Floor5]
難易度差が激しくでかい椛が居るかで変わる、と言うのはTODで...
動転のターン数が短くなり、それまでに片付けないと文の倍速...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 マーカーか囮...
&color(red){でかい椛};とかいう哨戒天狗の黒幕が苦労して用...
&color(red){鈍重薬、安眠薬、ステルスドリンクを無効化};し...
何と言っても文系の&color(red){暴風による囮やPAとの分離&...
その後に来る、倍速攻撃連打はシンプルに死ねる。
椛系、文系は弾幕+攻撃で倒せるほど柔らかいが、でかいはた...
基本的にここまでで&color(blue){囮の札};を入手しておき、逃...
でかい椛のせいで手に入る他の対処法は、効果の薄い混沌薬く...
運にもよるが目薬を飲んで、突風の罠を踏みまくる手もある。
小部屋の百鬼夜行ならチャンスがあるが、規模が大きくなって...
初手マーカーでしか制圧はできないだろう。
#endregion
もし根絶を用意できており、他に使うアテが無いなら椛を潰し...
今後の動物園と風神録がスローペースで進められるので一考の...
**6F 妖精大戦争 -Hard- [#Floor6]
大妖精が加わり危険度が増した。
妖精達を次々に応戦して倍速や強化を付与するので、リリーの...
適当なことをするとでかいサニーミルクとでかいルナチャイル...
でかい魔理沙のマスタースパークにも注意。
大妖精の親友であるチルノは相変わらず出落ちでかわいそう。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 スペルか薬か...
&color(red){でかいサニーミルクが囮の札、PAを封殺};してく...
でかい魔理沙は説明不要だが、時間を掛けると大妖精やスター...
他の妖精達も足が速くなり逃げにくくなっていく。
初手であればスペルカード系が、でなくとも&color(blue){鈍重...
次の階が補給エリアになる可能性があるので、逃げても問題は...
狂化の申し子であるクラウンピースのために狂化抵抗印や変異...
どうしてもPAの力も頼らざるを得ない時は、根絶も視野にサニ...
#endregion
**7F 病巣 -Hard- [#Floor7]
補給フロア。
ヤマメの能力は衰弱付与に猛毒付与と危険。しかし、即降りせ...
アイテムは打開用のアイテムを作れる薬がたくさん落ちている...
混沌薬、爆睡薬、退行薬、狂乱「スカーレット・マーカー」な...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 ここを即降り...
丸太セットや特効印が無い場合、でかいヤマメにはまず攻撃が...
補給できるアテのある薬を多少使ってしまって構わない。
配布された&color(blue){八意湿布};や&color(blue){お金};を...
ヤマメ系は猛毒抵抗を持っていないため、&color(blue){囮の札...
このフロアで収入が少ないと後半で息切れしやすいが、
逆にここで4~5フロア分の準備が整えば、更なる床落ち収入...
病巣は今後を左右する最後のターニングポイントと言えるだろ...
やり直しが難しいため、%%部屋の規模が小さいと絶望値が急上...
#endregion
**8F 動物園 -Hard- [#Floor8]
椛に総員警戒を使われると面倒なことになる。
藍の装備弾き、響子のアイテム・罠投げ、うどんげの催眠・狂...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 逃 げ ろ};};)
安全な動物であるナズーリン系すら、でかい椛による倍速化で...
事故が起こる前に&color(red){何を使ってでもすぐ逃げ出すべ...
道具を拾う暇もないので、響子を封じれる&color(blue){プラネ...
ただし椛系を根絶していない場合は、何処かで他の道具を頼ら...
囮の横から殴って全滅とかは考えない方がいい。
とっても危険な動物達が1ターン未満で囮を食いちぎり、
余剰分が襲い掛かってくる様に戦慄するだろう。
#endregion
**9F おばけ屋敷 -Hard- [#Floor9]
鬼門フロア。屠自古と小傘がやばい。
敵を倒しきれずに屠自古にとどめをさされ、ランクアップして...
ランクアップ時はHPが全快するのも問題である。
開幕百鬼で全体スペカを撃つと妖夢が半霊を召喚して次に出現...
ランクアップ・レベルアップを繰り返し
更に対象が屠自古だった場合、更に更に小傘が出現していれば...
パートナーは同行にしておかないとほぼ確実に屠自古に倒され...
芳香・幽々子の食料奪いもかなりキツい。
運が良いとでかい屠自古が間にいた敵に対して金縛りを付与し...
それを利用するのも良いだろう。
割と空気な赤蛮奇はレベル上げに非常に効率が良いので
出来るだけ近くにいる状態で頭を分離してもらおう。少し共に...
屠自古にヘッドを倒されてもランクアップはしないので安心し...
%%但し防御が低いとヘッドに数で押される。%%
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 半霊で囮を硬...
素潜りで食料を奪われたら、貴重な強力液の消費予定が急激に...
死の呪い以前に幽々子系は隣接しないように。
特殊能力への対策はほぼできてないはずなので殴りあうのは無...
&color(blue){囮の札};を数枚使って駆け抜けていい。その際は...
%%%レティの帽子で進めている場合、ここで金縛り付与に対して...
最悪、屠自古に倒してもらうという手もあり、運が良ければ
でかいルナサが敵全員に混乱を付与してあっという間に崩壊す...
#endregion
**10F 桶屋が儲かる -Hard- [#Floor10]
敵はキスメさまとキスメ大帝と天王創魔神キスメ
キスメ大帝は%%多分%%殴り倒せるだろうし
天王創魔神キスメがきつい場合でも根絶で一掃できるので危険...
軽減が無いと卵落としの罠→ドラム缶の罠であっけなくやられる...
もしHPが低い状態なら移動せずに足踏み等で回復しておこう
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 鈍重薬で大儲...
&color(blue){鈍重薬};を通してフルボッコにするだけで儲かる。
また、ここは少量の金がハウス特有床落ちに設定されている。
伴って打開アイテムの床落ちが減り、&color(red){道具の補給...
&color(blue){経験値が稼げる場所};と考えよう。
&color(red){マーカー};を使うと、大量のキスメが卵に搭乗し...
レティの帽子を育てていた場合、順調であればこの辺りから
クリスタライズシルバーにランクアップする可能性が出てくる...
鈍重薬すら惜しくて、経験値が不要であればスルーして問題な...
#endregion
**11F む、虫だああああああああぁァーッ!!!? [#Floor11]
特に記載することはないが、敢えて言うなら1ターンで複数のマ...
開幕百鬼となると数の暴力となり、倒しても倒しても追加され...
装備が適当でもスムーズに進めるので苦戦は強いられない。%%...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 それこそ数の...
補給フロア。
HPが低い上、上手く動くとでかいリグルでもターンを浪費させ...
道具による誤魔化しもほぼ全て通り、広い弾幕があるキャラな...
実は経験値も美味なので一旦ここでレベリングや休憩を取るの...
14階以降の準備はこの辺りで終えておくと良い。
直前の階は忙しく、慌てて降りて準備が間に合わず破壊された...
#endregion
**12F 百鬼夜行・オブ・ザ・デッド -Hard- [#Floor12]
芳香のみのフロア。
攻撃力が高いので注意。おはぎ系を投げれば一撃で倒せるので...
アイテムは大半がお札なので後に備えてお札を大量補充しよう。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 札を使い、札...
補給フロア。
札の大量収入が見込めるため、部屋がよほど小さくなければ
&color(blue){囮や変異};を全滅するまで使ってしまって問題な...
ここで出来るだけ変異、アイテム保護、得に囮の札を増やして...
部屋全体攻撃の無い百鬼は今後全てスルー可能になるため、揃...
#endregion
**13F 付喪神たちの宴会 -Hard- [#Floor13]
小傘の強化やVer1.05で九十九姉妹の強化により一気に危険度が...
でかい小傘が居ると、一気に雷鼓や九十九姉妹によって、様々...
&br;しかし、一応持ち可なので対応をしていればさほど難しく...
それぞれの印を付けていれば楽々と進める。超硬は''雷鼓を倒...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 逃 げ ろ!!...
%%なお素潜りでは地獄と化している%%
呪い、目潰し、超硬再誕3倍速など、対策の手が回らない事が...
順調に進んでいると印も揃い始める頃だが、部屋の規模が大き...
ココの収入が支出を上回ることはまずないと思われる。
&color(red){鈍足を除いた};&color(blue){異常系は軒並み通る...
今後も含めて、&color(red){雷鼓系};は早期に根絶するのもあ...
難しい場合もあるが、この先でブースト印が必要な場合は忘れ...
#endregion
**14F 紅魔郷御一行 -Hard- [#Floor14]
ここで最も問題なのはフランドールが出現すること。
でかいフランドールがいた場合、最初に無敵薬を飲まないと素...
よしんば身代わり人形などで1発凌いでも追撃の破壊衝動で結局...
でかいフランドールがいない場合も耐久力が高いチルノとパチ...
攻撃力が高い美鈴とレミリア。倍速や3倍速で攻撃してくる咲夜...
部屋全体を不明瞭にするでかいルーミアが危険度をさらに上げ...
でかいフランドールがいるにしてもいないにしてもかなり危険...
でかいフランが居た場合、無敵薬を飲んで数ターン耐えればで...
無敵薬で破壊の衝動をやり過ごしたら意図的に床に不要なアイ...
後の23Fにもフランドールは出現する。
打開アイテム乏しいならここでフランドールを根絶しておくと...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 そして誰もい...
素潜りであろうとなかろうと、&color(red){でかいフランドー...
部屋中を巻き込んでの破壊衝動を対処するゲームに。
ただ物資の都合で、思うように準備が整わない場合があるだけ...
百鬼夜行に入ったら、%%%冷静にスペルカードで部屋の人員を確...
なるべく&color(blue){無敵薬};を使いたいが、消費していた場...
最悪は&color(blue){爆弾おはぎ};を使うしかないが、14階ま...
耐えられない可能性が高い為、なるべく&color(blue){鍛えた盾...
最低でも盾はクリスタライズシルバーの防御40+10以上を...
この水準を下回る防具は急激にダメージが増えるので、普段使...
防御力増加印など含め、考えうる印を全て盛りつけ対処しよう。
ちなみにHPが高くなる&color(blue){PL華扇は、罪と罰印が無く...
残ったでかいフランドールは変異や根絶で戦闘不能にしておこ...
むしろでかいフランドールが全部破壊してくれなかった場合の...
&color(red){誰かに隣接するだけで、でかい咲夜にフルボッコ}...
&color(blue){特殊能力を制限できる全体異常付与};で、でかい...
でかいフランドールは必ずいるわけではなく、フロア構造もラ...
だがせっかく素潜りでここまで来たのに壊されてはたまらない。
運に任せず必ず備えておこう。
#endregion
**15F 妖々夢御一行 -Hard- [#Floor15]
前のフロアを突破したのであればここはボーナスステージと化...
なにも対策をしていないと地獄と化す。
幽々子は隣接していると食料を奪うか死の呪いを付与してきて...
接着印を用意していないと藍がプレイヤーの装備を弾いたり
各スキマを所持してる場合は紫がスキマを奪取してくる。
キャッチ印を付けていても間に敵がいると射出で消滅させられ...
しかし遠距離攻撃を持つ敵は一切いないので
''憂鬱抵抗''と''追加印でも良いから防犯印''が付いた''防具...
%%藍の装備弾きでスキマを潰される可能性の方が高いけど%%
弾幕のありがたさが理解できるフロアでもある。
紫のスキマ奪取対策は置くといいだろう。
ただ[[第二の紫>罠#m6860ec5]]に注意した方が良い。
しかし、でかいルナサの能力で幻覚付与が選ばれると敵は全て...
%%正直ここまで来たのなら半霊のランクアップ・レベルアップは...
大体リリーの所為でレティが消滅するのでどっちにしろ開幕百...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 当たらなけれ...
正面から戦うと死の世界が見えるが、前フロアまでと比べれば...
なるべく弾幕で削ったり、&color(blue){囮};を出して横から殴...
藍系や幽々子系の能力は印で対処しにくいが、標的にならなけ...
その辺りに落ちてるスキマを盾に合成して、紫系の能力をシャ...
ここまで来ればレベル不足で攻撃が通らない事は無いと思われ...
#endregion
**16F 永夜抄御一行 -Hard- [#Floor16]
でかい永琳は状態異常無効かつ爆発無効なのでスカーレット・...
輝夜が敵変異を使うと楽にはなるが、地殻変動と罠増やしが鬱...
状態異常を与えないならうどんげの対策も徹底したい。囮の札...
そして地味に厄介なのがリグル、圧倒的なスピードで包囲して...
敵のHPが全体的に低めだが、強いて言うなら爆発が効かない妹...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 異常無効に透...
&color(red){PAに任せる場合は透明化を使う輝夜};が、&color(...
問題なのは持ち込み時と同様だが、物資が少ない分だけ重く圧...
あれ、四葉のクローバーを落とすてゐ系も居るため
その時の状況によって制圧、逃亡は熟考すること。
#endregion
**17F 風神録御一行 -Hard- [#Floor17]
静葉の満腹度減少、穣子のおはぎ握り、雛のアイテム呪い、に...
椛もいるため、動転させられると神奈子が特に暴れ出す。
プレイヤー自身へもそうだがとにかくアイテムを壊そうとする...
カーネルサルベージさえ所持していれば何も問題は無いが、出...
念のため劣化耐性も。
因みに早苗はたまに仕事しない時がある。
が、気は抜けない。
出来る事ならスルー推奨フロア。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 道具は大切に...
前フロアも同様だったが、当然素潜りでもここはスルー推奨。
せっかく準備した道具が壊されるので、相手にしたくないが
&color(red){不眠倍速動転させるでかい椛};、&color(red){囮...
用意しやすい道具の中で通りが良いものは、&color(blue){マー...
予備に余裕が無い場合は、補給しやすい囮の札をしつこく張っ...
#endregion
**18F 地霊殿御一行 -Hard- [#Floor18]
適当なことをしているとさとりの想起で簡単に詰んでしまう。...
死の通路やオールド・ラング・サインのことも考えると、さと...
勇儀のおかげでとにかくプレイヤーの周りに敵が飛び交う。
開幕百鬼でなかろうと、此方に敵を投げ込んでくるのでプチ百...
パルスィによってアイテムも壊される可能性があるので囮の札...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 開幕対処に値...
&color(red){さとり系};、&color(red){勇儀系};が何をするか...
早解けの&color(red){でかい空};に敵の後列から突っ込まれた...
&color(red){こいし系};に脇腹を突かれて暗殺されないように。
何かされる前に&color(blue){開幕異常付与で、それも狂化や睡...
装備が揃っていても、予想がつかない事が起こりやすいため殴...
#endregion
**19F 星蓮船御一行 -Hard- [#Floor19]
開幕百鬼夜行でなくとも百鬼夜行部屋で起きてる小傘がいると...
一番危険なのは白蓮だが、特に目を配らなければいけないのは...
部屋にさえ入らなければ袋叩きにはならないので、出来る限り...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 白蓮を素敵に...
補給フロア。
飛び抜けて強い白蓮は、青オーラ時に&color(blue){囮};にした...
&color(red){赤オーラの連打攻撃};を耐えられる準備は整えに...
一輪系から雲の切れ端を奪っておくと、23階の対抗手段が増...
#endregion
**20F 緋想天御一行 -Hard- [#Floor20]
下手な行動をすると地震、雷、花火が乱れ飛ぶので、すぐに状...
無視できるなら当然無視したほうがいい。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 遅れてもいい...
開幕で異常を撒かないと、素潜りの装備ではとても耐えられな...
&color(blue){クリスタライズシルバーならば金縛り付与を防ぎ...
が、他の印やプラス値も整えていないとダメージレース自体が...
&color(red){囮の札};は部屋中からフルボッコにされて数発持...
&color(blue){浮遊薬};があれば威力の高い天子の地震を防げ、...
準備しておくに越した事はないが、調合の素材も基本的に競合...
即席でも作れる可能性は高い。
#endregion
**21F 神霊廟御一行 -Hard- [#Floor21]
響子の悪夢再び。屠自古がやっぱりやばい。
位置が悪いと修行の罠をぶっ放してくる、作れるならにとりの...
この階まで来ていれば状態異常への抵抗印は鈍足抵抗印以外揃...
この二人以外の敵は特に危険ってほどじゃないが、布都の風水...
後は神子のスキマ埋めぐらいか。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 プラネット・...
状態異常の通り自体は良いので、何でもいいが
&color(blue){プラネット・ズン};を使えば&color(red){響子};...
この辺りまで来ると物資問題もあまり気にならないので、全分...
もはや不要の場合も多いが、経験値が不足しているなら
でかい神子が非常においしいので狙うのもあり。
#endregion
**22F 輝針城御一行 -Hard- [#Floor22]
付喪神たちの宴会とほぼ同じと思っていい。
小傘がいない分気が楽だが、雷鼓の能力により強化された二人...
他の5人は1マス開けていれば弾幕やらで楽に倒せる。
わかさぎ姫と赤蛮奇(ヘッド)と影狼は中距離型だが。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 逃 げ ろ”};};)
14階とほぼ同じということは、当然対処も同様の逃亡一択で...
ここまで来て逆転死したりすると、悔しいなんてものではない。
もし入手できていれば、&color(blue){退行薬};一つでもかなり...
また、次の階にでかいフランドールが出席してる可能性がある...
忙しくても魔法陣の前で準備だけは整えよう。
#endregion
**23F Lunatic Stage [#Floor23]
14Fでフランドールを根絶していない場合、下手な行動を取ると...
安易にスカーレット・マーカーを使うのも隣にこいしが潜んで...
でかい紫を封じることも考えて、まずはアンキャニーシャイン...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 きゅっとして...
&color(red){でかいフランドール};がいる場合は14階とほぼ...
ここまでで得られた経験値なら、最大HP増加印+HP全快+...
一発は耐えきれる公算は高く、更に別の対策を重ねるなら追撃...
遠慮なくぶちかましてもらい、部屋を大掃除してもらおう。
隙間印が無いと紫に道具を抜き取られた上、それの床落ちによ...
破壊衝動をぶっぱなす口実を与えてしまう点に注意。
登場する敵の種類が多いため、でかいフランドールの不在があ...
ただし&color(red){藍系};、&color(red){こいし系};、&color(...
次が癒しフロアなのも考慮すると、ここはスルーを推奨。
#endregion
**24F カッパーハウス -Hard- [#Floor24]
目薬を用意していればボーナスステージ。
水路があるとちょっと難易度が上がる。
目薬が無いと結構キツいので、ここだけの為に持ってくるのも...
にとりが鬱陶しいが、それ以外の三人は此方にメリットをくれ...
最後に有効活用させてもらおう。
溜まりにたまった薬や良い印を持ったアイテムを調合、消化す...
合成はにとポが無いときに活用しましょう。
%%みずは与えないように。%%
素潜りでも目薬さえ用意していれば水路が無ければ簡単に進め...
ただここまで来ても目薬が用意出来てないと非常に困難となる。
更に言えばそれぞれの河童も有効活用が不可能に近いので後2フ...
出来る限り目薬はここまでに用意しておこう。
%%みずは与えないように。%%
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 目薬の出番};...
補給フロア。
即席で&color(blue){目薬を};調合したり、&color(blue){うさ...
透明化のまま戦い、攻撃をスカり続けると窮地になるので面倒...
PAは透明化に無力なので、健在であれば可視化は必須。
可視化すれば囮だろうが何だろうが、&color(red){キャッチ};...
ステルスドリンクがあれば拾っておけば、次のフロアをスルー...
#endregion
**25F みらくるパーティ -Hard- [#Floor25]
まずは退行薬。そう言ってもいいフロアである。
退行薬を1つ使うだけで魔理沙のマスタースパーク、メディスン...
でかいチルノとでかい神奈子は耐久力が高く、でかい早苗には...
あとは天子の地震を浮遊薬でやり過ごせばほぼ完封できる。
諏訪子対策に呪い耐性があったほうがいいが、天子の地震で倒...
スカーレット・マーカーやアンキャニーシャインでもいいが、...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 退行薬、無く...
やることは変わらず、&color(blue){退行薬};や&color(blue){...
早解けの神奈子系には若干通りが悪いが、異常を撒いても対処...
あまり時間を掛けるとマスパや動物使役が飛んでくるので迅速...
あと1フロアなので制圧しなくても問題はない。
#endregion
**26F 紺珠伝御一行 -Hard- [#Floor26]
清蘭、鈴瑚、クラウンピースが狂化を付与するので狂化対策は...
ただ高ランク故に周囲の敵にも狂化を付与するので、対策さえ...
ただし即死コンボ持ちのでかい純狐やサグメに注意。特にでか...
最終階層なのでクリア優先なら%%狂化の宴を眺めながら%%即魔...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 宴(うたげ)...
近づくと危険な能力が多いので、何をするにしても離れよう。
&color(blue){囮の札};を適当に投げるだけでも&color(red){ク...
残った敵は&color(blue){変異の札};等で戦闘不能にしてしまえ...
最後だからと調子に乗って自身強化の道具を使いまくり、&colo...
&color(red){プラネット・ズン};を使って報酬を諦めることに...
あまり敵の対処に時間をかけると、報酬のレアつづらを集める...
#endregion
余談だが、レアつづらの中身は階層ごとに設定されているらしく
26Fのみ本来は素潜り報酬用であろうNTR燃料シリーズなどが素...
*コメント [#Comment]
#pcomment(ゴールデンハウス/comment,20,reply,noname)
//editIPadress221.12.223.115 115.223.12.221.megaegg.ne.jp
終了行:
#contents
*ゴールデンハウス [#DungeonName]
:出現条件|
[[ブラックリベンジャー]],[[お化け屋敷]],[[○仮面の呪い?]]...
:場所|
[[綿月バニーランド]]
:基本ルール|
|CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&...
|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTE...
|''Lunatic''|''全26階''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(bla...
:&color(red){特殊ルール};|
装備品&お札の合成コストが減少
錬成コストが減少
素潜りボーナスあり
素潜り時配布アイテムあり
毎フロア、百鬼夜行が存在する
ダンジョンクリア報酬あり
調合のコストが増加&color(red){(記載無し)};
フロア移動での獲得にとポが少しずつ増加&color(red){(記載...
:ダンジョン説明|
【ごぉるでんはうす】
またまた、やってきました!! 「ハウス」シリーズ第3...
今度は、さらにさらに強化された敵たちの祭り場です!!
例によって、アイテムの持ち込みや、パートナーの連れこ...
す。鍛え上げた装備品、集めたアイテムを駆使して突破しま...
:&color(blue){にとフュージョンコスト変動};|
|>|CENTER:''機能''|CENTER:''通常''|CENTER:''変動''|CENTER...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:SIZE(16):|c
|''合成''|''装備''|100|COLOR(blue):-50|''50''|
|~|''お札''|25|COLOR(blue):-5|''20''|
|>|''調合''|1|COLOR(red):+2|''3''|
|>|''錬成''|10|COLOR(blue):-5|''5''|
:&color(blue){階層移動時に得られるにとポ早見表};|
|>|CENTER:''階層''|CENTER:''増加にとポ''|CENTER:''合計''|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|>|''1F~5F''|60|300|
|>|''6F~15F''|100|1000|
|>|''16F~25F''|500|5000|
|>|''累計''|>|''COLOR(blue):6300''|
:&color(blue){クリア報酬};|
初回クリアボーナス:稗田之書×10
2週目以降:稗田之書×6
:&color(blue){素潜りボーナス};|
''&color(red){アイテム・素材・お金・にとポを一切持たない...
26Fに金のつづらが配置される(100個)
*概要 [#Overview]
Normalのシルバーに引き続きゴールドの百鬼夜行は全てHard。
フロアは「大部屋百鬼」「二面部屋」「突風部屋」「中央大部...
前作と違い新たに紺珠伝組が追加され、素潜り時にアイテムが...
素潜り時の難易度は依然として地獄に片足を突っ込んでるもの...
挑戦を重ねて浅層で準備を整えられれば、十分に踏破可能とな...
#region(&size(14){&color(black){素潜り時の配布アイテム};};)
天子セット(勇気凛々の剣+桃の実)
丸太セット(丸太+鬼の杯)
ドレミーセット(ドレミーの夢+ドレミーの本)
ヘカーティアセット(ヘカーティアの星+ヘカT)
上記のセットどれか一つに下記のアイテムが配られる
大きいおはぎ
八意湿布6組(使用回数は一つのみ9固定。残りは床落ちと同様)
保存のスキマ(6/6)
無敵薬
目薬
春っぽい帽子
博麗タリスマン
なお、汎用セットの並び順は整頓していない状態で上記の並び...
まずは無敵薬と目薬の名前を付けて区別しておこう。
#endregion
素潜りでの冒険失敗時には全アイテム没収されるが、にとポと...
%%むしろ素潜り再チャレンジが面倒である%%
*モンスター出現テーブル [#MonsterTable]
|CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|CENTER...
|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
//|編集者用テンプレ||BGCOLOR(#ddd):?&br;ちゃん|BGCOLOR(#...
|''ゴールデンハウス''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム...
|~|2|~|~|~|~|~|~|~||2|
|~|3|~|~|~|~|~|~|~||3|
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|~|14|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ルナ・ラビッ...
|~|15|~|~|~|~|~|~|~|~|15|
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ver1.11より6F以降も沸くようになりました
*階層別攻略 [#Journey]
敵の特殊能力が本気を出しているため
なるべく受けたくはないが、先述の通りフロア地形からして
敵に囲まれた状況に放り出されることは当たり前なので
抵抗印や、敵そのものを凌ぐアイテムを大量に保持して挑むこ...
#region(&size(14){&color(black){素潜り考察 選択キャラ編};...
一般的に弾幕が強いと言われる、&color(blue){早苗やDLC勢が...
また、パラメータの高い&color(blue){PL華扇};は多少強引に進...
それ以外の突き抜けた特徴がないキャラは
非常に厳しい戦いを強いられ、
ジャンクガーデン等と同様、にとフュを酷使することになるだ...
どうしてもクリアしたい場合は、以下のキャラを推奨。
殲滅力の高さから床落ちで体制を整えやすく、
そのバランスブレイカーっぷりはLunaticという難易度表記が崩...
-''PLさとり''
スカーレット・マーカーを初めとした、スペルカードの想起が...
起点となるスペルカードは調合でだいたい手に入り、やりたい...
足りない弾幕パワーは、殲滅した大部屋で湧いてくる敵から補...
&br;&br;
-''PA霊夢''
&color(red){''DLCのクロックリメインズをクリアしてないと同...
割といい加減な装備を与えて突撃させるだけでも、多種の百鬼...
%%極端な話、その辺に落ちてるナイフ一本握らせても強くなる...
ゲーム性をある種、『いかにして霊夢を盾にし、けしかけるか...
夢想天生でPA霊夢はほぼ無敵に等しいが、プレイヤーが狙われ...
パチュリー系、文系などの強制移動。でかいフランドール、天...
PAは透明化に対応できないため、輝夜系、サニーミルク系、に...
根絶等も含め、アイテムはほぼ全て彼らの対策、身を守る手段...
&br;&br;
#endregion
#region(&size(14){&color(black){素潜り考察 配布アイテム編...
確定で手に入るアイテムのため、使い道はなるべく把握しておき
無駄にならないようにしたい。
-''大きなおはぎ''
説明不要。強力液目当てに分解するのもあり。
&br;&br;
-''八意湿布''
基本的に1階でメディスンにぶん投げて良い。
余らせても回復や錬成や合成に、ふしぎな紙切れ目当てで分解...
特に使用数9回を残しておくと、入手した札へ合成して使用数...
&br;&br;
-''保存のスキマ''
始まったら、隙を見て余った札やおはぎを突っ込んでロストを...
ただしこれの真の使い道は、&color(blue){道中のお金を武器に...
高額なお金はなるべく道具欄に収めよう。
&br;&br;
-''無敵薬''
14階のでかいフランドール対策、として保持しておきたいが
抱え落ちは悪である。病巣などの補給フロアが近ければ
使ってしまっていい。代わりになりそうなモノは意外に多い上
この薬そのものの床落ちもある。
&br;&br;
-''目薬''
掘り起こしたガラクタ等と合わせて錬成し、危機回避印を入手...
PAは透明化に弱いので、カッパーハウス等で飲んで使ってもい...
でかいサニーミルクや響子系には無力なので注意。
&br;&br;
-''春っぽい帽子''
2階の冬を残らず破滅させて、大量の水と床落ちを入手するた...
終わったら強力液目当てに分解するなり、妖精大戦争のために...
気付きにくい使い道として、錬成素材としてレティの帽子に代...
&br;&br;
-''博麗タリスマン''
HP補強の他、入手した狂化抵抗印などの受け皿になる。
小袋へ分解もできる……が、これは呪詛返しを発生させる点も無...
フロア構造上あまりできる事ではないが、その辺のナズリーマ...
殴って呪詛返しを付与し放っておけば、状態異常を気にせず爆...
回数制限の無い呪詛返しの札として運用できるため
丸太セットでも分解の際は一度考えてから。
&br;&br;
-''天子セット''
対モンスターの安定面では他より頭一つ抜けている。
共鳴印の回復は鬱陶しい玉兎を味方に変え、春の訪れは2階を...
&color(red){成長のしにくさから数値が伸びにくく、空き印も...
数値以上に強くなる固有印がそれを上回る働きをする。
&color(blue){最初から最後まで一定の働きをという意味では最...
&br;&br;
-''ヘカーティアセット''
天子セットと違い、&color(red){追加印ありきのため初期では...
分解した素材も、百鬼夜行に立ち向かう起点にはならない。
全セット中ただでさえきつい浅層で、最も立ち回りが苦しいと...
ただし&color(blue){特効印がそろった終盤は攻撃面で非常に安...
&br;&br;
-''ドレミーセット''
ナズーリンさまにさえ苦戦し、&color(red){まともに殴りあえ...
&color(red){これらを装備して進んだ場合は、ヘカーティアセ...
が、このセットの真価は、&color(blue){分解で様々な起点素材...
でかいメディスン2体ほどを倒し、ランクアップさせてから両...
ほぼ確実に&color(blue){囮の札の起点であるカラフルキノコ+...
分解時期は状況によるが、基本的に春っぽい帽子へ代えが効く...
武器は分解しなくてもいいが、床落ちの武器にすら劣るため、...
替えの武具はめぼしい床落ちでいいが、最悪は卒塔婆、レティ...
%%通称分解セット。%%
&br;&br;
-''丸太セット''
丸太の長所および短所は説明不要だが、素潜りで物資不足中の...
&color(blue){鬼の杯にある遠投が光る。};1階の大部屋お花畑...
床落ちの全回収から3階以降の起点を作りやすい。
ただの殴り合いなら天子セットの方が安定するが、にとフュを...
実際の踏破率はこのセットが最も高くなりやすいと思われる。
&color(red){共鳴印があるため、鬼の杯が外しにくく印の調節...
基本的に印抽出のスキマは鬼の杯に使う。
#endregion
#region(&size(14){&color(black){素潜り考察 重要アイテム編...
以下は%%%にとフュージョン含めある程度、入手が現実的%%%で...
床落ちもあるため、拾えればそれで解決するのだが
基本的に拾えないと思って調合計画はこれらを優先したい。
-''囮の札''
近くの誰かに張り付けて、群らがってる間に横から殴り倒したり
遠くの誰かに貼り付けて、嫌な敵を遠ざけたりできる。
極端な話、囮が倒れる度に貼り付け続ければ、百鬼夜行の殲滅...
一つ手に入れれば、&color(blue){豊富な札の床落ちから継ぎ足...
使うにあたり注意すべき状況はあるものの(広範囲攻撃や透明...
極端な話、これが数十枚あれば大半の百鬼夜行は解決可能の、'...
囮の札←混乱薬+ふしぎな紙切れ+墨汁
┠毒草+カラフルキノコ
┗狂化薬+希釈液
レシピのうち、狂化薬はスカーレット・マーカーなど利用価値...
基本的に素材だけの調合一択となる。
&color(red){素潜りでは墨汁の入手に運が必要};で、苦慮する...
&br;&br;
-''鈍重薬''
低速は無効にできる敵が僅か、軽減できる敵が存在しない優秀...
使ってから数ターンは自分も遅くなる点に注意。
鈍重薬←鈍速薬+衰耗液
┠ぞうきん+雑草+毒草
┗転換液+加速薬
ほぼ確実に見かけるお茶系のアイテムから取れる素材のため
&color(blue){調合含め、最も現実的に入手しやすい};対百鬼夜...
どうせHPを慌てて回復する状況になったらお茶を飲んでる場...
お茶系はこれの為に分解してしまっていい。
&br;&br;
-''狂乱「スカーレット・マーカー」''
このアイテムそのものが床落ちしており手に入れやすいが、
2階などでみずが手に入る見込みが高いため、調合で作るにも...
一部耐性ある敵がいるものの、開幕で使えば
&color(blue){ほとんどの特殊能力使用不可+防御0化+通常回...
確実に百鬼夜行としては壊滅する。
狂乱「スカーレット・マーカー」←狂化薬+強力液+無地のカ...
┗強力液+あぶない薬
┗みず+あれ
(一部省略)
強力液が二つ必要だったり、狂化薬が狂化抵抗印の素材になっ...
みずの利用価値は多岐に渡るなど調合を躊躇いやすい。
が、百鬼夜行を制圧すれば素材入手が見込める上に
囮・低速が効かない百鬼夜行はほぼコレ一択のため、優先して...
&br;&br;
-''変異の札''
脆弱な出現テーブルかつ、防御できる敵は存在しないため、
これを&color(blue){当てた敵を事実上の戦闘不能にできる必殺...
でかいフランドールや、マーカーで暴れた少数の強敵を潰すの...
少数ならばと経験値にしたい所であるが、使いどころを逸して...
変異の札←変性液+ふしぎな紙切れ+墨汁
┠雑草+火薬
┠香草+溶けた金属
┗転換液+漂白剤
溶けた金属を使ったレシピが素材事情からして一番使いやすい...
対象が&color(red){遠投しない限り1体};なので、貴重な墨汁...
&br;&br;
-''うどんげの耳''
床落ちや百鬼夜行の引きに頼らず入手しやすいのがポイント。
また、&color(blue){打開アイテムの起点となるカラフルキノコ...
打開アイテムが揃うまで作って分解を繰り返してもいいし、
二刀流等に乗り換えて、強い武器を入手するまでの繋ぎにして...
耳特効印によりナズーリンさまを早期に1確できるようになる...
大部屋を制圧したら、めぼしい武器があろうが無かろうが作っ...
うどんげの耳←うさぎのしっぽ(Lv10)+動物の皮+獣の毛
┗動物の皮+獣の毛
うどんげの耳←うさぎのしっぽ+八意湿布
┗動物の皮+獣の毛
自然湧きしてくる玉兎から素材を毟り、ナズーリンさま一人分...
また、八意湿布を余らせておけば錬成の素材節約+省略できる。
&br;&br;
-''レティの帽子''
春っぽい帽子は基本的に2階を超えればお役御免だが
ここで入手した素材を合わせて錬成することができる。
若干経験値テーブルが重いものの、クリスタライズシルバーに...
いきなり&color(blue){防御力40+空き印12という汎用性の...
固有印も&color(blue){高確率の金縛り抵抗};に、低率ながら鈍...
申し訳程度の妖怪耐性がついているため、特に目ぼしい盾の床...
不変の氷なのか、いくら&color(red){経験値を与えても防御力...
更なる補強はプラス値増加や印の追加で行う必要がある。
%%貧弱な%%ドレミーセットでは、保険と言わずコレへの交換を...
レティの帽子←春っぽい帽子(Lv17)+極大氷塊
┗氷塊+氷塊+煌々液
┗濃縮液+おいし...
(一部省略)
春の訪れでチルノを撃破した場合でも素材は落とすため
2階はなるべく多く破滅させて氷塊を狙いたい。
不足した場合はみずを凝縮することになるだろう。
煌々液の入手方法は多岐だが、ドレミーの夢(ナイトメアバー...
転換液、衰耗液を起点に調合できる。
&br;&br;
-''お守り「健康祈願」(狂化抵抗)''
素潜りでは他に作るべきものも多いが、無いとクラウンピース...
狂化薬の床落ちもあるため、6階に間に合うようなら作ってお...
お守り「健康祈願」←狂化薬+神聖な小袋
┗強力液+あぶない薬
┗みず+あれ
&br;&br;
-''お守り「交通安全」(危機回避印)''
誤って踏んでしまった場合の保険になる。
満腹度に関わらず罠発動率は劇的に下がるので入れておくと良...
%%%配布されている目薬の使い道の一つ%%%にもなっている。
お守り「交通安全」←神聖な小袋+罠符「死の通路」+目薬
┗ガラクタ+無地のカード
&br;&br;
-''爆弾おはぎ''
でかいフランドールに対峙する前に無敵薬を使ってしまった場...
悪あがきとして調合しておくと、何とかなったりする場合が多...
硬化はだいたいダメージを半分にするため、局所で使えば強い。
参考:防御50付近+硬化で、大部屋の破壊衝動がおよそ30...
同ターン内に追撃が来ると苦しいが、印で更に軽減してHP全快...
23階までであれば素の耐久力も確保しやすく、14階でも何...
爆弾おはぎ←おはぎ+爆薬
┗米+強力液 ┠あれ+カラフルキノコ+わら
┗あぶない薬+火薬
┗みず+あれ
地雷原で拾った爆薬が余っていれば作りやすい。
誤っておはぎ+火薬のレシピで焼きおはぎにしないように。
硬化できるものであればヤマメサンデー等でもいいが、用意し...
&br;&br;
----
&br;&br;
以下は%%%能動的に入手するのが難しい打開アイテム%%%を記載。
もし床落ちで手に入れたら使いどころを誤らないように。
使うなと言うわけではない。%%抱え落ちはダメ、絶対%%。
にとフュージョンが偉大なため、ここにすら乗らないアイテムは
識別を放棄し、全て分解しても踏破は十分に可能。
-''墨汁''
素材だが、踏破に必要な道具をにとフュで入手するために、最...
逃亡・殲滅から床落ち収集と繋がる%%%囮の札%%%、単体の敵排...
破壊衝動への保険になりうる%%%卒塔婆%%%、%%%閻魔様の審判帳...
他にも必要な素材は多々あるが、これの何が最重要かと言えば
&color(red){能動的に入手する手段が無いため、低率の床落ち...
ルーミア、屠自古、芳香の固有ドロップに設定されているが、...
浅層で入手できても、むやみに使って無駄な消費をしないよう...
&color(blue){うちわ、扇子、本などの紙類、映姫関連の装備、...
&color(blue){辺りを分解};すると確率で出てくるので、これら...
また、&color(blue){PLこころ時に床落ちする憑依「喜怒哀楽ポ...
ちなみに&color(red){ドレミーの本からは入手できない};。
%%本の中身について夢が広がる%%
&br;&br;
-''あれ''
この素材も&color(red){早期入手では床落ち運に頼るしかない}...
&color(blue){口封「ジュ・スエテ」、吸引「ゴールドレイン」...
&color(blue){辺りを分解};で入手できる。
これらは直接使う機会は少ないため、自然に分解へ手を伸ばし...
数が少ないので、この素材も入手したら無計画に使わないよう...
とはいえ、これを求めて避けられる地雷原に足を踏み入れ、で...
&br;&br;
-''卒塔婆 閻魔様の審判帳(罪と罰印)''
無敵薬を14階まで持ち込めるなら不要だが、
それを抜きに大部屋でかいフランドールに立ち向かうなら、一...
具体的な数値が無いためわかりにくいが、&color(blue){爆弾お...
&color(blue){防御0であっても225ダメージ付近、防御50...
&color(blue){追撃分まで堪えきれるようになる};のがポイント。
丸太セットでは閻魔様の審判帳、それ以外は卒塔婆を選択する...
錬成で手に入れようとすると、&color(red){墨汁を使う必要が...
店がほぼ無いため、印のデメリットは気にしなくてよい。
&br;&br;
-''お守り「厄避け」(呪い耐性印)''
4階までに用意できると、百鬼部屋で動きやすくなる。
でかい雛の厄いHPに対して殴り合うのは難しいが、呪いの罠...
保険として備えておくだけで腐りにくい。
調合に連なる素材の床落ちは無くはない程度に出るため
未識別カード等はレシピでチェックしていくと良い。
&br;&br;
-''鬼の杯''
丸太セットでなくても、少ないアイテムで成果を出せる遠投は...
また、丸太セットであっても&color(blue){一角獣の角を作る素...
レイジングテンペストまで育て、三歩必殺ブーストで蹂躙でき...
床落ちの識別は武器錬成画面の、正体不明の種を使うぬえのフ...
レシピで使うお守りと覚えれば簡単。
&br;&br;
-''根絶「- この瞬間であった -」''
3階の地雷原が入手チャンスだが、素潜りでこの百鬼夜行が与...
ここを逃すと素材状況を含め、入手は低率の床落ち頼りに。
特に使いたい序盤での使用は困難。
&br;&br;
-''退行薬''
非常に強力で、これ自体を弱点とする百鬼夜行も存在するが
調合素材である逆行薬、ハクタクの角、四葉のクローバーがほ...
素潜りでは数を用意しにくい。特にこれで急所を突ける妖精大...
7階の病巣が入手チャンス。
&br;&br;
-''混沌薬 幻惑「アンキャニーシャイン」''
厳密には調合で用意しようと思えばできるが
これらの素材は利用価値が高く、効果から取捨選択すると分解...
使いどころが無いわけではないので、余裕があれば保持してい...
混沌薬のデメリットは配布された八意湿布で潰せる。
&br;&br;
-''安眠薬「春ですよ」''
2階を即座に全滅させ、水と大量の経験値を得られるが
ほぼ材料が揃わず、調合までこぎ着けても素潜りでは割にあわ...
効果自体は優秀なので、冬眠印等とあわせて準備できる後半な...
&br;&br;
-''爆薬''
根絶の材料だが、遠投したり飲んで周りを消し飛ばしたり
分解による入手素材も重要なものが多い。
地雷原に沢山あるが、危険すぎるため基本的に少ない床落ちを...
&br;&br;
-''入道薬「気化前の雲山」(雲山ブースト印)''
でかいフランドール階の開幕破壊を耐える手段の一つ。
一度しか防がないので、降りて直接使うと追撃が素通しになっ...
降りる前にブースト印をセットし、降りた際は
爆弾おはぎ等の防御を重ねるなどに費やす使い方が良い。
14階までは床落ちでしか入手できないため、毎回アテにはで...
魔法陣突入前に、素材で雲の切れ端を拾えているかチェックし...
&br;&br;
-''呪詛返しの札''
無くても問題はないが、タリスマンでの呪詛貼り付けがしにく...
囮の札等の継ぎ足し用のベースにしておくと良い。
レティ系、クラウンピース系、うどんげ系がいるフロアで、開...
誰かいる時、張り付けておくと非常に楽に。
他に、フォービドゥンフルーツ等やマーカーのデメリットだけ...
圧倒的に有利な状況で殴りかかったりできるようになる。
&br;&br;
-''アイテム保護の札''
-''審判ボード 吸い寄せのスキマ(防犯印)''
呪い耐性印と一緒にすればアイテムロストはほぼ無くなるが
素潜りでは経験値や素材が有限で、作ってる余裕はほとんど無...
入手は床落ちに頼ることになる。
&br;&br;
-''心のスキマ 命の灯火のスキマ''
他の回復手段もあるが軒並み分解したくなるので、回復用は実...
デメリットは痛いが、気にしてたらこんなところの素潜りは踏...
冬眠印やカーネルサルベージも拾えたらなお良い。
&br;&br;
-''お金''
店が中央大部屋かつ低確率でしか出現しないため
''実質的に&color(blue){プレイヤー};や&color(red){響子系};...
メディスン系、ヤマメ系、てゐ系はほぼ確殺できるが
高額なものは他の敵にも有効。道具スペースが余ってたら突っ...
4桁が当たり前に落ちてるため、ぶつけたられたらバニーラン...
#endregion
**1F お花畑 -Hard- [#Floor1]
開幕百鬼で始まると最初から地獄を見る。
生半可な装備で挑むと1Fで沈んでしまうのでさっさと次に行き...
全体スペルや花畑を踏まなければいいので、仲間を連れてる場...
%%%メディスンを標的に%%%全体スペルで幽香に喧嘩を売らずに...
それでも一応、『幽香は絶対ここでキレる』方針で進んだ方が...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 最大の難所 }...
開幕百鬼であろうとなかろうと''初めからクライマックス''。
開始位置が悪ければメディスンさまかでかいメディスンに%%出...
狭い部屋で花畑地形が敷き詰められてたら、キレたゆうかりん...
玉兎に囲まれたらハチの巣にされ、殴りかかったらでかいぬえ...
ついでにナズーリンさまが開始早々近くにいるとまず負ける%%ハ...
先のフロアに溢れる殺意と関係なく、このフロアで9割退場さ...
%%こんな所で無敵薬使うぐらいならやり直した方が楽%%
とにかくメディスン系は出会い頭に&color(blue){八意湿布};を...
%%天子セットを引いていれば気休め程度だがメディスンさん''...
%%それ以外は結構厳しい。%%&color(red){現バージョンでは、...
ほぼ全てのダメージが一桁で、殴って倒すのは現実的では無い。
もし近くに&color(blue){お金};を拾えたら、湿布を節約できる。
場合によってはここで先々の進み具合が変わる。
丸太セットによる&color(blue){八意湿布の遠投};があれば、大...
なるべく引きつけて一直線に並べ、八意湿布で消毒しよう。
#endregion
**2F 厳寒の季節 -Hard- [#Floor2]
かなりの確率でレティが寒波を呼び、チルノがアイテムを凍ら...
特に用が無いのであれば鈍足だろうが凍らされようが楽々と進...
しかし、やはり生半可な装備だとボコボコにされてしまうので...
因みに、安眠薬「春ですよ」で簡単に制圧が出来る。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 春による破滅...
補給フロア。
素潜りの配布アイテムでは耐久が足りずレティに鈍足状態にさ...
出来るだけ進むなら距離を保ちながら弾幕か、春の訪れ印を持...
鈍足状態でも、浪費した1ターンを75%の確率で隣接しているレ...
&color(blue){自分のターンで敵が隣接するよう退いて動き、更...
&color(red){これでも溶けずに張り倒される事があるので、H...
また、&color(blue){呪詛返し};を適当な玉兎に張り付けておけ...
ここが%%%大部屋でない場合、手札が揃わず3階以降は非常に苦...
&br;ver1.07にて、印の見直しが入り天子セットで共鳴の春の訪...
なので天子セットを引いた場合、春っぽい帽子を装備せずとも...
...が、それが仇となり逆にレベル上げしたい場合、融けてしま...
レベル上げが肝心な浅層...しかもまだ2Fなので、レベル上げは...
%%もう一度言うが春っぽい帽子も同じく発動率75%である%%
余裕があるならここで%%%アイテム:みず%%%を集めてもいいかも...
だが、チルノが出てくる百鬼夜行は[[後>ゴールデンハウス#Flo...
#endregion
**3F 地雷原 -Hard- [#Floor3]
とにかく爆発地獄で空の攻撃によりパチュリーと小悪魔が巻き...
爆発に巻き込まれた後に空のダイブが来るとほぼ即死。
床落ちも殆どが爆薬。スキマは超爆発。
%%パートナーはほぼ確実にやられると思って良い。%%
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 踏破の成否を...
床落ちしている爆薬が非常に魅力だが、パチュリー系と小悪魔...
でかいお空の高耐久+耐性に、成す術もなく撃たれたり轢かれ...
準備が整わない事情を考えると、&color(red){開幕大部屋の致...
ここまででアイテムの引きが良い場合は無敵薬を使っても良いが
それだけで倒せたり、逃げ切れる保障が無い点に注意。
お空系の早解けがあるが無効ではないので、付与系の道具も惜...
殴り倒す場合、できればダイブ後を捕まえられるよう隅を陣取...
大量の爆薬が入手できれば今後を左右する上に、まだやり直し...
また百鬼部屋の規模によって微妙に制圧できそうなのが、非常...
この3階~6階の4フロアを逃げ切れれば、だいぶ光明が見え...
#endregion
**4F 厄の吹き溜まり -Hard- [#Floor4]
呪い対策さえしてしまえば楽になるが、していない場合手持ち...
雛は耐久力が高めで同士討ちによってレベルが上がる事もある...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 厄いHPが呪...
殴ると非常に高いダメージ値が出るものの、高いHPのせいで...
かなり多くなるため、気分良くなって騙されてはいけない。
数ターンを要し、呪いを振り撒かれてしまうどころか、囲まれ...
&color(red){無敵薬を使っても呪いは防げない};ため、接触す...
囮状態も厄を撒かれると封印に付随して解除されるため、大量...
札も数があれば広範囲攻撃の同士討ちで数が減るので、多少有...
入手しやすい&color(blue){鈍重薬};が通るため、制圧しやすい...
制圧するにしても逃げるにしても、罠を含めアイテム破損に注...
攻撃力は低めなので、魔法陣まで数体なら強行突破しても被害...
#endregion
**5F 文々。ハウス -Hard- [#Floor5]
難易度差が激しくでかい椛が居るかで変わる、と言うのはTODで...
動転のターン数が短くなり、それまでに片付けないと文の倍速...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 マーカーか囮...
&color(red){でかい椛};とかいう哨戒天狗の黒幕が苦労して用...
&color(red){鈍重薬、安眠薬、ステルスドリンクを無効化};し...
何と言っても文系の&color(red){暴風による囮やPAとの分離&...
その後に来る、倍速攻撃連打はシンプルに死ねる。
椛系、文系は弾幕+攻撃で倒せるほど柔らかいが、でかいはた...
基本的にここまでで&color(blue){囮の札};を入手しておき、逃...
でかい椛のせいで手に入る他の対処法は、効果の薄い混沌薬く...
運にもよるが目薬を飲んで、突風の罠を踏みまくる手もある。
小部屋の百鬼夜行ならチャンスがあるが、規模が大きくなって...
初手マーカーでしか制圧はできないだろう。
#endregion
もし根絶を用意できており、他に使うアテが無いなら椛を潰し...
今後の動物園と風神録がスローペースで進められるので一考の...
**6F 妖精大戦争 -Hard- [#Floor6]
大妖精が加わり危険度が増した。
妖精達を次々に応戦して倍速や強化を付与するので、リリーの...
適当なことをするとでかいサニーミルクとでかいルナチャイル...
でかい魔理沙のマスタースパークにも注意。
大妖精の親友であるチルノは相変わらず出落ちでかわいそう。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 スペルか薬か...
&color(red){でかいサニーミルクが囮の札、PAを封殺};してく...
でかい魔理沙は説明不要だが、時間を掛けると大妖精やスター...
他の妖精達も足が速くなり逃げにくくなっていく。
初手であればスペルカード系が、でなくとも&color(blue){鈍重...
次の階が補給エリアになる可能性があるので、逃げても問題は...
狂化の申し子であるクラウンピースのために狂化抵抗印や変異...
どうしてもPAの力も頼らざるを得ない時は、根絶も視野にサニ...
#endregion
**7F 病巣 -Hard- [#Floor7]
補給フロア。
ヤマメの能力は衰弱付与に猛毒付与と危険。しかし、即降りせ...
アイテムは打開用のアイテムを作れる薬がたくさん落ちている...
混沌薬、爆睡薬、退行薬、狂乱「スカーレット・マーカー」な...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 ここを即降り...
丸太セットや特効印が無い場合、でかいヤマメにはまず攻撃が...
補給できるアテのある薬を多少使ってしまって構わない。
配布された&color(blue){八意湿布};や&color(blue){お金};を...
ヤマメ系は猛毒抵抗を持っていないため、&color(blue){囮の札...
このフロアで収入が少ないと後半で息切れしやすいが、
逆にここで4~5フロア分の準備が整えば、更なる床落ち収入...
病巣は今後を左右する最後のターニングポイントと言えるだろ...
やり直しが難しいため、%%部屋の規模が小さいと絶望値が急上...
#endregion
**8F 動物園 -Hard- [#Floor8]
椛に総員警戒を使われると面倒なことになる。
藍の装備弾き、響子のアイテム・罠投げ、うどんげの催眠・狂...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 逃 げ ろ};};)
安全な動物であるナズーリン系すら、でかい椛による倍速化で...
事故が起こる前に&color(red){何を使ってでもすぐ逃げ出すべ...
道具を拾う暇もないので、響子を封じれる&color(blue){プラネ...
ただし椛系を根絶していない場合は、何処かで他の道具を頼ら...
囮の横から殴って全滅とかは考えない方がいい。
とっても危険な動物達が1ターン未満で囮を食いちぎり、
余剰分が襲い掛かってくる様に戦慄するだろう。
#endregion
**9F おばけ屋敷 -Hard- [#Floor9]
鬼門フロア。屠自古と小傘がやばい。
敵を倒しきれずに屠自古にとどめをさされ、ランクアップして...
ランクアップ時はHPが全快するのも問題である。
開幕百鬼で全体スペカを撃つと妖夢が半霊を召喚して次に出現...
ランクアップ・レベルアップを繰り返し
更に対象が屠自古だった場合、更に更に小傘が出現していれば...
パートナーは同行にしておかないとほぼ確実に屠自古に倒され...
芳香・幽々子の食料奪いもかなりキツい。
運が良いとでかい屠自古が間にいた敵に対して金縛りを付与し...
それを利用するのも良いだろう。
割と空気な赤蛮奇はレベル上げに非常に効率が良いので
出来るだけ近くにいる状態で頭を分離してもらおう。少し共に...
屠自古にヘッドを倒されてもランクアップはしないので安心し...
%%但し防御が低いとヘッドに数で押される。%%
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 半霊で囮を硬...
素潜りで食料を奪われたら、貴重な強力液の消費予定が急激に...
死の呪い以前に幽々子系は隣接しないように。
特殊能力への対策はほぼできてないはずなので殴りあうのは無...
&color(blue){囮の札};を数枚使って駆け抜けていい。その際は...
%%%レティの帽子で進めている場合、ここで金縛り付与に対して...
最悪、屠自古に倒してもらうという手もあり、運が良ければ
でかいルナサが敵全員に混乱を付与してあっという間に崩壊す...
#endregion
**10F 桶屋が儲かる -Hard- [#Floor10]
敵はキスメさまとキスメ大帝と天王創魔神キスメ
キスメ大帝は%%多分%%殴り倒せるだろうし
天王創魔神キスメがきつい場合でも根絶で一掃できるので危険...
軽減が無いと卵落としの罠→ドラム缶の罠であっけなくやられる...
もしHPが低い状態なら移動せずに足踏み等で回復しておこう
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 鈍重薬で大儲...
&color(blue){鈍重薬};を通してフルボッコにするだけで儲かる。
また、ここは少量の金がハウス特有床落ちに設定されている。
伴って打開アイテムの床落ちが減り、&color(red){道具の補給...
&color(blue){経験値が稼げる場所};と考えよう。
&color(red){マーカー};を使うと、大量のキスメが卵に搭乗し...
レティの帽子を育てていた場合、順調であればこの辺りから
クリスタライズシルバーにランクアップする可能性が出てくる...
鈍重薬すら惜しくて、経験値が不要であればスルーして問題な...
#endregion
**11F む、虫だああああああああぁァーッ!!!? [#Floor11]
特に記載することはないが、敢えて言うなら1ターンで複数のマ...
開幕百鬼となると数の暴力となり、倒しても倒しても追加され...
装備が適当でもスムーズに進めるので苦戦は強いられない。%%...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 それこそ数の...
補給フロア。
HPが低い上、上手く動くとでかいリグルでもターンを浪費させ...
道具による誤魔化しもほぼ全て通り、広い弾幕があるキャラな...
実は経験値も美味なので一旦ここでレベリングや休憩を取るの...
14階以降の準備はこの辺りで終えておくと良い。
直前の階は忙しく、慌てて降りて準備が間に合わず破壊された...
#endregion
**12F 百鬼夜行・オブ・ザ・デッド -Hard- [#Floor12]
芳香のみのフロア。
攻撃力が高いので注意。おはぎ系を投げれば一撃で倒せるので...
アイテムは大半がお札なので後に備えてお札を大量補充しよう。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 札を使い、札...
補給フロア。
札の大量収入が見込めるため、部屋がよほど小さくなければ
&color(blue){囮や変異};を全滅するまで使ってしまって問題な...
ここで出来るだけ変異、アイテム保護、得に囮の札を増やして...
部屋全体攻撃の無い百鬼は今後全てスルー可能になるため、揃...
#endregion
**13F 付喪神たちの宴会 -Hard- [#Floor13]
小傘の強化やVer1.05で九十九姉妹の強化により一気に危険度が...
でかい小傘が居ると、一気に雷鼓や九十九姉妹によって、様々...
&br;しかし、一応持ち可なので対応をしていればさほど難しく...
それぞれの印を付けていれば楽々と進める。超硬は''雷鼓を倒...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 逃 げ ろ!!...
%%なお素潜りでは地獄と化している%%
呪い、目潰し、超硬再誕3倍速など、対策の手が回らない事が...
順調に進んでいると印も揃い始める頃だが、部屋の規模が大き...
ココの収入が支出を上回ることはまずないと思われる。
&color(red){鈍足を除いた};&color(blue){異常系は軒並み通る...
今後も含めて、&color(red){雷鼓系};は早期に根絶するのもあ...
難しい場合もあるが、この先でブースト印が必要な場合は忘れ...
#endregion
**14F 紅魔郷御一行 -Hard- [#Floor14]
ここで最も問題なのはフランドールが出現すること。
でかいフランドールがいた場合、最初に無敵薬を飲まないと素...
よしんば身代わり人形などで1発凌いでも追撃の破壊衝動で結局...
でかいフランドールがいない場合も耐久力が高いチルノとパチ...
攻撃力が高い美鈴とレミリア。倍速や3倍速で攻撃してくる咲夜...
部屋全体を不明瞭にするでかいルーミアが危険度をさらに上げ...
でかいフランドールがいるにしてもいないにしてもかなり危険...
でかいフランが居た場合、無敵薬を飲んで数ターン耐えればで...
無敵薬で破壊の衝動をやり過ごしたら意図的に床に不要なアイ...
後の23Fにもフランドールは出現する。
打開アイテム乏しいならここでフランドールを根絶しておくと...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 そして誰もい...
素潜りであろうとなかろうと、&color(red){でかいフランドー...
部屋中を巻き込んでの破壊衝動を対処するゲームに。
ただ物資の都合で、思うように準備が整わない場合があるだけ...
百鬼夜行に入ったら、%%%冷静にスペルカードで部屋の人員を確...
なるべく&color(blue){無敵薬};を使いたいが、消費していた場...
最悪は&color(blue){爆弾おはぎ};を使うしかないが、14階ま...
耐えられない可能性が高い為、なるべく&color(blue){鍛えた盾...
最低でも盾はクリスタライズシルバーの防御40+10以上を...
この水準を下回る防具は急激にダメージが増えるので、普段使...
防御力増加印など含め、考えうる印を全て盛りつけ対処しよう。
ちなみにHPが高くなる&color(blue){PL華扇は、罪と罰印が無く...
残ったでかいフランドールは変異や根絶で戦闘不能にしておこ...
むしろでかいフランドールが全部破壊してくれなかった場合の...
&color(red){誰かに隣接するだけで、でかい咲夜にフルボッコ}...
&color(blue){特殊能力を制限できる全体異常付与};で、でかい...
でかいフランドールは必ずいるわけではなく、フロア構造もラ...
だがせっかく素潜りでここまで来たのに壊されてはたまらない。
運に任せず必ず備えておこう。
#endregion
**15F 妖々夢御一行 -Hard- [#Floor15]
前のフロアを突破したのであればここはボーナスステージと化...
なにも対策をしていないと地獄と化す。
幽々子は隣接していると食料を奪うか死の呪いを付与してきて...
接着印を用意していないと藍がプレイヤーの装備を弾いたり
各スキマを所持してる場合は紫がスキマを奪取してくる。
キャッチ印を付けていても間に敵がいると射出で消滅させられ...
しかし遠距離攻撃を持つ敵は一切いないので
''憂鬱抵抗''と''追加印でも良いから防犯印''が付いた''防具...
%%藍の装備弾きでスキマを潰される可能性の方が高いけど%%
弾幕のありがたさが理解できるフロアでもある。
紫のスキマ奪取対策は置くといいだろう。
ただ[[第二の紫>罠#m6860ec5]]に注意した方が良い。
しかし、でかいルナサの能力で幻覚付与が選ばれると敵は全て...
%%正直ここまで来たのなら半霊のランクアップ・レベルアップは...
大体リリーの所為でレティが消滅するのでどっちにしろ開幕百...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 当たらなけれ...
正面から戦うと死の世界が見えるが、前フロアまでと比べれば...
なるべく弾幕で削ったり、&color(blue){囮};を出して横から殴...
藍系や幽々子系の能力は印で対処しにくいが、標的にならなけ...
その辺りに落ちてるスキマを盾に合成して、紫系の能力をシャ...
ここまで来ればレベル不足で攻撃が通らない事は無いと思われ...
#endregion
**16F 永夜抄御一行 -Hard- [#Floor16]
でかい永琳は状態異常無効かつ爆発無効なのでスカーレット・...
輝夜が敵変異を使うと楽にはなるが、地殻変動と罠増やしが鬱...
状態異常を与えないならうどんげの対策も徹底したい。囮の札...
そして地味に厄介なのがリグル、圧倒的なスピードで包囲して...
敵のHPが全体的に低めだが、強いて言うなら爆発が効かない妹...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 異常無効に透...
&color(red){PAに任せる場合は透明化を使う輝夜};が、&color(...
問題なのは持ち込み時と同様だが、物資が少ない分だけ重く圧...
あれ、四葉のクローバーを落とすてゐ系も居るため
その時の状況によって制圧、逃亡は熟考すること。
#endregion
**17F 風神録御一行 -Hard- [#Floor17]
静葉の満腹度減少、穣子のおはぎ握り、雛のアイテム呪い、に...
椛もいるため、動転させられると神奈子が特に暴れ出す。
プレイヤー自身へもそうだがとにかくアイテムを壊そうとする...
カーネルサルベージさえ所持していれば何も問題は無いが、出...
念のため劣化耐性も。
因みに早苗はたまに仕事しない時がある。
が、気は抜けない。
出来る事ならスルー推奨フロア。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 道具は大切に...
前フロアも同様だったが、当然素潜りでもここはスルー推奨。
せっかく準備した道具が壊されるので、相手にしたくないが
&color(red){不眠倍速動転させるでかい椛};、&color(red){囮...
用意しやすい道具の中で通りが良いものは、&color(blue){マー...
予備に余裕が無い場合は、補給しやすい囮の札をしつこく張っ...
#endregion
**18F 地霊殿御一行 -Hard- [#Floor18]
適当なことをしているとさとりの想起で簡単に詰んでしまう。...
死の通路やオールド・ラング・サインのことも考えると、さと...
勇儀のおかげでとにかくプレイヤーの周りに敵が飛び交う。
開幕百鬼でなかろうと、此方に敵を投げ込んでくるのでプチ百...
パルスィによってアイテムも壊される可能性があるので囮の札...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 開幕対処に値...
&color(red){さとり系};、&color(red){勇儀系};が何をするか...
早解けの&color(red){でかい空};に敵の後列から突っ込まれた...
&color(red){こいし系};に脇腹を突かれて暗殺されないように。
何かされる前に&color(blue){開幕異常付与で、それも狂化や睡...
装備が揃っていても、予想がつかない事が起こりやすいため殴...
#endregion
**19F 星蓮船御一行 -Hard- [#Floor19]
開幕百鬼夜行でなくとも百鬼夜行部屋で起きてる小傘がいると...
一番危険なのは白蓮だが、特に目を配らなければいけないのは...
部屋にさえ入らなければ袋叩きにはならないので、出来る限り...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 白蓮を素敵に...
補給フロア。
飛び抜けて強い白蓮は、青オーラ時に&color(blue){囮};にした...
&color(red){赤オーラの連打攻撃};を耐えられる準備は整えに...
一輪系から雲の切れ端を奪っておくと、23階の対抗手段が増...
#endregion
**20F 緋想天御一行 -Hard- [#Floor20]
下手な行動をすると地震、雷、花火が乱れ飛ぶので、すぐに状...
無視できるなら当然無視したほうがいい。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 遅れてもいい...
開幕で異常を撒かないと、素潜りの装備ではとても耐えられな...
&color(blue){クリスタライズシルバーならば金縛り付与を防ぎ...
が、他の印やプラス値も整えていないとダメージレース自体が...
&color(red){囮の札};は部屋中からフルボッコにされて数発持...
&color(blue){浮遊薬};があれば威力の高い天子の地震を防げ、...
準備しておくに越した事はないが、調合の素材も基本的に競合...
即席でも作れる可能性は高い。
#endregion
**21F 神霊廟御一行 -Hard- [#Floor21]
響子の悪夢再び。屠自古がやっぱりやばい。
位置が悪いと修行の罠をぶっ放してくる、作れるならにとりの...
この階まで来ていれば状態異常への抵抗印は鈍足抵抗印以外揃...
この二人以外の敵は特に危険ってほどじゃないが、布都の風水...
後は神子のスキマ埋めぐらいか。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 プラネット・...
状態異常の通り自体は良いので、何でもいいが
&color(blue){プラネット・ズン};を使えば&color(red){響子};...
この辺りまで来ると物資問題もあまり気にならないので、全分...
もはや不要の場合も多いが、経験値が不足しているなら
でかい神子が非常においしいので狙うのもあり。
#endregion
**22F 輝針城御一行 -Hard- [#Floor22]
付喪神たちの宴会とほぼ同じと思っていい。
小傘がいない分気が楽だが、雷鼓の能力により強化された二人...
他の5人は1マス開けていれば弾幕やらで楽に倒せる。
わかさぎ姫と赤蛮奇(ヘッド)と影狼は中距離型だが。
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 逃 げ ろ”};};)
14階とほぼ同じということは、当然対処も同様の逃亡一択で...
ここまで来て逆転死したりすると、悔しいなんてものではない。
もし入手できていれば、&color(blue){退行薬};一つでもかなり...
また、次の階にでかいフランドールが出席してる可能性がある...
忙しくても魔法陣の前で準備だけは整えよう。
#endregion
**23F Lunatic Stage [#Floor23]
14Fでフランドールを根絶していない場合、下手な行動を取ると...
安易にスカーレット・マーカーを使うのも隣にこいしが潜んで...
でかい紫を封じることも考えて、まずはアンキャニーシャイン...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 きゅっとして...
&color(red){でかいフランドール};がいる場合は14階とほぼ...
ここまでで得られた経験値なら、最大HP増加印+HP全快+...
一発は耐えきれる公算は高く、更に別の対策を重ねるなら追撃...
遠慮なくぶちかましてもらい、部屋を大掃除してもらおう。
隙間印が無いと紫に道具を抜き取られた上、それの床落ちによ...
破壊衝動をぶっぱなす口実を与えてしまう点に注意。
登場する敵の種類が多いため、でかいフランドールの不在があ...
ただし&color(red){藍系};、&color(red){こいし系};、&color(...
次が癒しフロアなのも考慮すると、ここはスルーを推奨。
#endregion
**24F カッパーハウス -Hard- [#Floor24]
目薬を用意していればボーナスステージ。
水路があるとちょっと難易度が上がる。
目薬が無いと結構キツいので、ここだけの為に持ってくるのも...
にとりが鬱陶しいが、それ以外の三人は此方にメリットをくれ...
最後に有効活用させてもらおう。
溜まりにたまった薬や良い印を持ったアイテムを調合、消化す...
合成はにとポが無いときに活用しましょう。
%%みずは与えないように。%%
素潜りでも目薬さえ用意していれば水路が無ければ簡単に進め...
ただここまで来ても目薬が用意出来てないと非常に困難となる。
更に言えばそれぞれの河童も有効活用が不可能に近いので後2フ...
出来る限り目薬はここまでに用意しておこう。
%%みずは与えないように。%%
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 目薬の出番};...
補給フロア。
即席で&color(blue){目薬を};調合したり、&color(blue){うさ...
透明化のまま戦い、攻撃をスカり続けると窮地になるので面倒...
PAは透明化に無力なので、健在であれば可視化は必須。
可視化すれば囮だろうが何だろうが、&color(red){キャッチ};...
ステルスドリンクがあれば拾っておけば、次のフロアをスルー...
#endregion
**25F みらくるパーティ -Hard- [#Floor25]
まずは退行薬。そう言ってもいいフロアである。
退行薬を1つ使うだけで魔理沙のマスタースパーク、メディスン...
でかいチルノとでかい神奈子は耐久力が高く、でかい早苗には...
あとは天子の地震を浮遊薬でやり過ごせばほぼ完封できる。
諏訪子対策に呪い耐性があったほうがいいが、天子の地震で倒...
スカーレット・マーカーやアンキャニーシャインでもいいが、...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 退行薬、無く...
やることは変わらず、&color(blue){退行薬};や&color(blue){...
早解けの神奈子系には若干通りが悪いが、異常を撒いても対処...
あまり時間を掛けるとマスパや動物使役が飛んでくるので迅速...
あと1フロアなので制圧しなくても問題はない。
#endregion
**26F 紺珠伝御一行 -Hard- [#Floor26]
清蘭、鈴瑚、クラウンピースが狂化を付与するので狂化対策は...
ただ高ランク故に周囲の敵にも狂化を付与するので、対策さえ...
ただし即死コンボ持ちのでかい純狐やサグメに注意。特にでか...
最終階層なのでクリア優先なら%%狂化の宴を眺めながら%%即魔...
#region(&size(14){&color(black){素潜りの場合 宴(うたげ)...
近づくと危険な能力が多いので、何をするにしても離れよう。
&color(blue){囮の札};を適当に投げるだけでも&color(red){ク...
残った敵は&color(blue){変異の札};等で戦闘不能にしてしまえ...
最後だからと調子に乗って自身強化の道具を使いまくり、&colo...
&color(red){プラネット・ズン};を使って報酬を諦めることに...
あまり敵の対処に時間をかけると、報酬のレアつづらを集める...
#endregion
余談だが、レアつづらの中身は階層ごとに設定されているらしく
26Fのみ本来は素潜り報酬用であろうNTR燃料シリーズなどが素...
*コメント [#Comment]
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