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ランダムダンジョンにおけるフロアの形状は、一部同じような...
このページではフロア生成時のパターンのうち特徴的なものを...
(このページにおける部屋の名前は適当なので公式というわけで...
#contents
*フロア状態:水路フロア [#water]
部屋の壁が水路になっているもの。この部分は掘削印で拡張す...
水路フロアにも大きく分けて3種類あり、水路の大きさに応じて...
**通常水路フロア [#channel]
水路が1マス幅でフロア内に存在しているもの。
水路で通路が分断されることはないが、その逆(通路が水路を分...
&ref(通常水路.jpg,nolink,50%,通常水路);
**半面水路フロア [#beach]
部屋の壁が''一部''無い、水路フロア。
&ref(半面水路.jpg,nolink,50%,半面水路);
**全面水路フロア [#sea]
部屋の壁が''一切''無く、代わりに水路となっているもの。
その性質上、迷路部屋と水路部屋(いずれも後述)の区別がつき...
&ref(全面水路.jpg,nolink,50%,全面水路);
*部屋の配置 [#rooms]
**多面部屋 [#n_rooms]
部屋の並びにある程度の規則性がうかがえるもの。
確定百鬼夜行となるものもあるが、百鬼夜行が出現しないフロ...
***1面大部屋 [#one_room]
フロアに入った直後から1部屋しかないもの。
大きさは3種類ほどあるが、内容としてはどれも''確定で百鬼夜...
壁崩「ベルリナー・マウアー」を使うとどんなフロアでもこの...
&ref(1_1面大部屋.jpg,nolink,50%,1面大部屋);
&ref(1_1面中部屋.jpg,nolink,50%,1面中部屋);
例外として、稀に''1面大部屋+迷路部屋(または水路部屋)''と...
この場合は%%探索が面倒になる代わりに%%百鬼夜行にはならな...
&ref(1_1面大部屋(迷路).jpg,nolink,50%,1面大迷路);
***2面部屋 [#two_rooms]
大きめの部屋が2つ、左右隣同士になっているもの。''確定でど...
&ref(2_2面.jpg,nolink,50%,2面部屋);
***4面四方部屋 [#four_rooms_square]
やや大きめで、2×2の形に並んだ4つの部屋''全てが長方形にな...
4つの部屋のうち少なくとも1つが長方形になっていないものは...
&ref(4_4面四方.jpg,nolink,50%,4面四方);
***4面ひし形部屋A・B [#four_rooms_diamond]
上下左右に部屋があるタイプ。
部屋の繋がり方でA,Bの2種類に分けられる。
Aタイプは部屋の出入り口が4箇所あり、隣り合った2箇所が同じ...
&ref(3_4面ひし形A.jpg,nolink,50%,ひし形A);
Bタイプは部屋の出入り口が3箇所あり、内側の1本がかならず中...
&ref(3_4面ひし形B.jpg,nolink,50%,ひし形B);
***6面部屋 [#six_rooms]
縦2×横3の形で、''中央の2部屋同士が繋がっていないもの''。
中央の2部屋が繋がっているものは格子部屋に分類。
&ref(,nolink,50%,6面部屋);
***12面部屋 [#twelve_rooms]
小部屋が12個、円形に並んだもの。中央部分は十字に交わる部...
&ref(6_12面.jpg,nolink,50%,12面部屋);
***格子部屋 [#square_rooms]
各部屋が格子状になっているもの。通路は隣り合う全ての部屋...
(縦×横表記で)2×2・2×3・2×4・3×2・3×3・3×4・4×2・4×3・4×4...
|||>|>|CENTER:ヨコ|
|||CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|
|タ&br;テ|2|CENTER:&ref(7_格子22.jpg,nolink,25%,2x2格子部...
|~|3|CENTER:&ref(,nolink,25%,3x2格子部屋);|CENTER:&ref(7_...
|~|4|CENTER:&ref(7_格子42.jpg,nolink,25%,4x2格子部屋);|CE...
**特殊部屋 [#uniques]
探索・制圧に時間をかけさせるようなもの。
***中央大部屋(カニ型) [#crab]
真ん中に大きめの部屋、そこから最低4本、最大12本?の通路が...
中央の部屋が甲羅、通路が足に見えることからカニ型と呼ばれ...
階段が小部屋にある場合、毎回中央の大部屋を通って探さなけ...
&ref(8_中央大部屋-4.jpg,nolink,50%,カニ型(少));
&ref(8_中央大部屋-9.jpg,nolink,50%,カニ型(多));
***一本道A・B [#one_way]
渦巻のように部屋が繋がっているもの。
4面ひし形と同じく、小さな違いでA,Bの2種類がある。
Aタイプは最初から最後まで一本道のもの。
&ref(9_一本道A.jpg,nolink,25%,一本道A);
Bタイプは途中でフロア内部の部屋に通路が繋がっているもの。
&ref(9_一本道B.jpg,nolink,50%,一本道B);
***突風部屋 [#gust]
最低5つ?の部屋が点在していて、それぞれの部屋に1つずつ突...
突風の罠によるワープ先がランダムであるため、なかなか魔法...
&ref(10_突風-6.jpg,nolink,50%,突風部屋(少));
&ref(10_突風-10.jpg,nolink,50%,突風部屋(多));
**その他(生成ランダム) [#random]
上記のどれにも適合しないフロア。フロア生成率としてはこれ...
ただし、空白部分に埋蔵金部屋が生成される場合もある。
&ref(11_ランダム_例1.jpg,nolink,25%,ランダム1);&ref(11_ラ...
&ref(11_ランダム埋蔵金_例1.jpg,nolink,25%,埋蔵金1);&ref(1...
*各部屋構造 [#room]
部屋の構造にもいくつかのパターンがみられる。
**通常(長方形部屋) [#square_shape]
各部屋が全て長方形(正方形含む)になっているもの。大きさは...
店(後述)は必ず長方形になっている。大きさは最低でも4×5。
また、迷路部屋(後述)も長方形の形をしている。大きさは最低...
**特殊 [#other_shape]
全部屋のうち少なくとも1つは長方形になっていないもの。
この形の部屋には水路部屋(後述)や迷路部屋は生成されない。
**迷路部屋 [#maze]
ミニマップでは部屋扱いされているが、壁や水路によって部屋...
通路のようになってはいるが、他の部屋と同様にアイテムが床...
迷路部屋にも2種類あり、(通常)迷路部屋、水路(迷路)部屋と名...
***通常迷路部屋 [#nomal_maze]
''フロアの壁を使って''、部屋内に迷路のように壁を張り巡ら...
掘削印で壁を全て破壊した後でルーム・オブ・ライトで明瞭化...
例えばiダッシュは使えないし、敵がここに入り込むと気紛れ移...
フロアの壁を使っているため、全面水路フロアでは水路が迷路...
一応、通常迷路であれば不明瞭、水路迷路であれば明瞭となる...
-通常フロアの迷路部屋
&ref(1_迷路部屋-1(通常).jpg,nolink,50%,迷路(通常));
-半面水路フロアの迷路部屋
&ref(1_迷路部屋-2(半面水路).jpg,nolink,50%,迷路(半水路));
-全面水路フロアの迷路部屋
&ref(1_迷路部屋-3(全面水路).jpg,nolink,50%,迷路(全水路));
***水路迷路部屋 [#chaenel_maze]
通常迷路部屋とは違い、迷路部屋内部の壁が(水路フロア(前述)...
この部屋は明瞭なことが多い。iダッシュなども機能し、敵も最...
-通常フロアの水路部屋
&ref(2_水路部屋-1(通常).jpg,nolink,50%,水路(通常));
-全面水路フロアの水路部屋
&ref(2_水路部屋-2(全面水路).jpg,nolink,50%,水路(全水路));
*埋蔵金部屋・突風部屋 [#gold]
埋蔵金部屋の内容については[[他のページ>アイテム・金稼ぎテ...
どちらも、入口のない部屋である。プレイヤーが掘った通路は...
プレイヤーがその部屋にいない時、その敵は気紛れ行動をとる。
また、iダッシュでは優先的に突風の罠(特殊)に向かって進む。
逃亡する敵は優先的にプレイヤーから離れた角に向かう。
*店 [#shop]
フロア内に最大1箇所生成される。
店の入り口にはマミゾウが立っていて、入口が2箇所以上ある場...
店の入り口、及びその左右1マスにはアイテムを置く事はできな...
店に並ぶ商品は2×3の6個か、3×3の9個。それ以上もそれ以下も...
通常はフロアの床落ちテーブルに沿ったアイテムだけが並ぶが
希に特殊店,専門店などと呼ばれる、1つのカテゴリのアイテム...
-武器,両手武器,防具の専門店であれば、錬成装備が並ぶ可能性...
-薬の専門店であれば、黄色ラベルの調合薬が多く並ぶ
-食べ物の専門店であれば、所謂調合菓子と呼ばれる物が並ぶ可...
-お札,スキマの専門店であれば、通常より枚数,容量が多い可能...
スキマ専門店の場合、調合不可の強化のスキマが並ぶ可能性が...
*コメント [#comments]
- カニ型で中央が迷路だと泣ける。部屋攻撃が強力な敵のフロ...
- AIは隣接以外暗いところはウロウロする特性があるから一本...
- リンク切れ画像があったので、適当にスクショ撮って差し替...
- 長方形の角を欠かしたような部屋(=特殊?)で欠けてる部...
- 突風部屋の16部屋バージョンに出会った・・・ -- &new{201...
- 一本道Aのスクショが見つかったので掲載しました。 -- &ne...
- 挑戦と鍛錬漆で4面四方部屋で内1つが迷路部屋の百鬼夜行無...
#comment(noname)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願い...
//editIPadress183.76.150.46 ab150046.f.west.v6connect.net
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ランダムダンジョンにおけるフロアの形状は、一部同じような...
このページではフロア生成時のパターンのうち特徴的なものを...
(このページにおける部屋の名前は適当なので公式というわけで...
#contents
*フロア状態:水路フロア [#water]
部屋の壁が水路になっているもの。この部分は掘削印で拡張す...
水路フロアにも大きく分けて3種類あり、水路の大きさに応じて...
**通常水路フロア [#channel]
水路が1マス幅でフロア内に存在しているもの。
水路で通路が分断されることはないが、その逆(通路が水路を分...
&ref(通常水路.jpg,nolink,50%,通常水路);
**半面水路フロア [#beach]
部屋の壁が''一部''無い、水路フロア。
&ref(半面水路.jpg,nolink,50%,半面水路);
**全面水路フロア [#sea]
部屋の壁が''一切''無く、代わりに水路となっているもの。
その性質上、迷路部屋と水路部屋(いずれも後述)の区別がつき...
&ref(全面水路.jpg,nolink,50%,全面水路);
*部屋の配置 [#rooms]
**多面部屋 [#n_rooms]
部屋の並びにある程度の規則性がうかがえるもの。
確定百鬼夜行となるものもあるが、百鬼夜行が出現しないフロ...
***1面大部屋 [#one_room]
フロアに入った直後から1部屋しかないもの。
大きさは3種類ほどあるが、内容としてはどれも''確定で百鬼夜...
壁崩「ベルリナー・マウアー」を使うとどんなフロアでもこの...
&ref(1_1面大部屋.jpg,nolink,50%,1面大部屋);
&ref(1_1面中部屋.jpg,nolink,50%,1面中部屋);
例外として、稀に''1面大部屋+迷路部屋(または水路部屋)''と...
この場合は%%探索が面倒になる代わりに%%百鬼夜行にはならな...
&ref(1_1面大部屋(迷路).jpg,nolink,50%,1面大迷路);
***2面部屋 [#two_rooms]
大きめの部屋が2つ、左右隣同士になっているもの。''確定でど...
&ref(2_2面.jpg,nolink,50%,2面部屋);
***4面四方部屋 [#four_rooms_square]
やや大きめで、2×2の形に並んだ4つの部屋''全てが長方形にな...
4つの部屋のうち少なくとも1つが長方形になっていないものは...
&ref(4_4面四方.jpg,nolink,50%,4面四方);
***4面ひし形部屋A・B [#four_rooms_diamond]
上下左右に部屋があるタイプ。
部屋の繋がり方でA,Bの2種類に分けられる。
Aタイプは部屋の出入り口が4箇所あり、隣り合った2箇所が同じ...
&ref(3_4面ひし形A.jpg,nolink,50%,ひし形A);
Bタイプは部屋の出入り口が3箇所あり、内側の1本がかならず中...
&ref(3_4面ひし形B.jpg,nolink,50%,ひし形B);
***6面部屋 [#six_rooms]
縦2×横3の形で、''中央の2部屋同士が繋がっていないもの''。
中央の2部屋が繋がっているものは格子部屋に分類。
&ref(,nolink,50%,6面部屋);
***12面部屋 [#twelve_rooms]
小部屋が12個、円形に並んだもの。中央部分は十字に交わる部...
&ref(6_12面.jpg,nolink,50%,12面部屋);
***格子部屋 [#square_rooms]
各部屋が格子状になっているもの。通路は隣り合う全ての部屋...
(縦×横表記で)2×2・2×3・2×4・3×2・3×3・3×4・4×2・4×3・4×4...
|||>|>|CENTER:ヨコ|
|||CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|
|タ&br;テ|2|CENTER:&ref(7_格子22.jpg,nolink,25%,2x2格子部...
|~|3|CENTER:&ref(,nolink,25%,3x2格子部屋);|CENTER:&ref(7_...
|~|4|CENTER:&ref(7_格子42.jpg,nolink,25%,4x2格子部屋);|CE...
**特殊部屋 [#uniques]
探索・制圧に時間をかけさせるようなもの。
***中央大部屋(カニ型) [#crab]
真ん中に大きめの部屋、そこから最低4本、最大12本?の通路が...
中央の部屋が甲羅、通路が足に見えることからカニ型と呼ばれ...
階段が小部屋にある場合、毎回中央の大部屋を通って探さなけ...
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***一本道A・B [#one_way]
渦巻のように部屋が繋がっているもの。
4面ひし形と同じく、小さな違いでA,Bの2種類がある。
Aタイプは最初から最後まで一本道のもの。
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Bタイプは途中でフロア内部の部屋に通路が繋がっているもの。
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***突風部屋 [#gust]
最低5つ?の部屋が点在していて、それぞれの部屋に1つずつ突...
突風の罠によるワープ先がランダムであるため、なかなか魔法...
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**その他(生成ランダム) [#random]
上記のどれにも適合しないフロア。フロア生成率としてはこれ...
ただし、空白部分に埋蔵金部屋が生成される場合もある。
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*各部屋構造 [#room]
部屋の構造にもいくつかのパターンがみられる。
**通常(長方形部屋) [#square_shape]
各部屋が全て長方形(正方形含む)になっているもの。大きさは...
店(後述)は必ず長方形になっている。大きさは最低でも4×5。
また、迷路部屋(後述)も長方形の形をしている。大きさは最低...
**特殊 [#other_shape]
全部屋のうち少なくとも1つは長方形になっていないもの。
この形の部屋には水路部屋(後述)や迷路部屋は生成されない。
**迷路部屋 [#maze]
ミニマップでは部屋扱いされているが、壁や水路によって部屋...
通路のようになってはいるが、他の部屋と同様にアイテムが床...
迷路部屋にも2種類あり、(通常)迷路部屋、水路(迷路)部屋と名...
***通常迷路部屋 [#nomal_maze]
''フロアの壁を使って''、部屋内に迷路のように壁を張り巡ら...
掘削印で壁を全て破壊した後でルーム・オブ・ライトで明瞭化...
例えばiダッシュは使えないし、敵がここに入り込むと気紛れ移...
フロアの壁を使っているため、全面水路フロアでは水路が迷路...
一応、通常迷路であれば不明瞭、水路迷路であれば明瞭となる...
-通常フロアの迷路部屋
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-半面水路フロアの迷路部屋
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-全面水路フロアの迷路部屋
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***水路迷路部屋 [#chaenel_maze]
通常迷路部屋とは違い、迷路部屋内部の壁が(水路フロア(前述)...
この部屋は明瞭なことが多い。iダッシュなども機能し、敵も最...
-通常フロアの水路部屋
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-全面水路フロアの水路部屋
&ref(2_水路部屋-2(全面水路).jpg,nolink,50%,水路(全水路));
*埋蔵金部屋・突風部屋 [#gold]
埋蔵金部屋の内容については[[他のページ>アイテム・金稼ぎテ...
どちらも、入口のない部屋である。プレイヤーが掘った通路は...
プレイヤーがその部屋にいない時、その敵は気紛れ行動をとる。
また、iダッシュでは優先的に突風の罠(特殊)に向かって進む。
逃亡する敵は優先的にプレイヤーから離れた角に向かう。
*店 [#shop]
フロア内に最大1箇所生成される。
店の入り口にはマミゾウが立っていて、入口が2箇所以上ある場...
店の入り口、及びその左右1マスにはアイテムを置く事はできな...
店に並ぶ商品は2×3の6個か、3×3の9個。それ以上もそれ以下も...
通常はフロアの床落ちテーブルに沿ったアイテムだけが並ぶが
希に特殊店,専門店などと呼ばれる、1つのカテゴリのアイテム...
-武器,両手武器,防具の専門店であれば、錬成装備が並ぶ可能性...
-薬の専門店であれば、黄色ラベルの調合薬が多く並ぶ
-食べ物の専門店であれば、所謂調合菓子と呼ばれる物が並ぶ可...
-お札,スキマの専門店であれば、通常より枚数,容量が多い可能...
スキマ専門店の場合、調合不可の強化のスキマが並ぶ可能性が...
*コメント [#comments]
- カニ型で中央が迷路だと泣ける。部屋攻撃が強力な敵のフロ...
- AIは隣接以外暗いところはウロウロする特性があるから一本...
- リンク切れ画像があったので、適当にスクショ撮って差し替...
- 長方形の角を欠かしたような部屋(=特殊?)で欠けてる部...
- 突風部屋の16部屋バージョンに出会った・・・ -- &new{201...
- 一本道Aのスクショが見つかったので掲載しました。 -- &ne...
- 挑戦と鍛錬漆で4面四方部屋で内1つが迷路部屋の百鬼夜行無...
#comment(noname)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
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//editIPadress183.76.150.46 ab150046.f.west.v6connect.net
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