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*洩矢諏訪子 [#CharacterName]
|CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|>|>|&ref(suwako-sama_tachie.jpg,nolink,洩矢諏訪子);|
|&ref(PL-Suwako(Stand).jpg,nolink,洩矢諏訪子);|SIZE(18):'...
|~|''CV''|南央美|
|~|''種族''|神|
|~|''能力''|坤を創造する程度の能力|
|~|''職業''|守矢神社の二柱|
|~|''所在地''|守矢神社|
*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレ...
|''パートナー''|『エンド・オブ・ザ・デザイア』 - [[ミラク...
土着神の頂点。守屋神社の愉快な神様の片割れ。
アナザーストーリー「ミラクル★アンビションズ」のパートナー。
香霖堂で霊夢が敗れたあの時、異変の気配を感じ取った諏訪子...
%%スイーツに釣られて%%自身もまた同行することになった。
*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナ...
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENT...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|C...
|16|2~8|8|1.25||15|721|(72041)|8|B|1.11|
**プレイヤー [#PlayerAbility]
2ndシーズンDLC第四弾として、9月28日からプレイヤーとしても...
パートナー時と同様に水路上を移動可能で、水路や水たまり地...
弾幕のジャンプはパートナーのものと同様、一旦上空で待機し...
厭い川の翡翠はキャラクターなどを押し流した上で範囲内に水...
百鬼夜行では特に有効な弾幕となるだろう。
特性の祟りもやや強力。水上移動も併せてうまく使えば敵をハ...
**パートナー [#PartnerAbility]
%%一見ただの幼女だが%%多彩な能力で早苗の冒険をばっちりサ...
弾幕攻撃以外にも近距離戦に強い能力を多数持ち、特に「潤い...
ただし、能力の射程が総じて短いため遠距離戦になると手も足...
また、能力が多彩過ぎて思ったように動いてくれないこともし...
おはぎライズ中等で待機させても急にジャンプで戻って来て倒...
特定のボス敵にジャンプで止めを刺すとフリーズ・エラーを起...
また以前はLv1/Lv99時の最大HPが20/999だったがver1.11現在表...
以前より下がったがそれでも平均程度にはあるので大した痛手...
*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''輪っか投げ''|1|正面|10マス|75%~&br;20%*10|有り|ランダ...
|''土着神「手長足長さま」''|3|正面/横/斜後|5マス|100%|有...
|''ジャンプ''|5|正面|4マス|125%+&br;(63%+)|無し|1ターン...
|''源符「厭い川の翡翠」''|10|正面&br;幅3マス|10マス|20%~...
:輪っか投げ|
パートナー共通の通常弾……とは少し異なる。布都やフランドー...
使用時にランダムでフラフープ、ビームフラフープ、守矢の鉄...
守矢の鉄の輪は10段攻撃となっているため(全て命中すれば)と...
発動率と威力は以下のようになっている。
|輪っか|発動率|弾幕の威力|h
|フラフープ|60%|75%|
|ビームフラフープ|30%|125%|
|洩矢の鉄の輪|10%|20%*10|
:土着神「手長足長さま」|
早苗のグレイソーマタージと同様の☆型の5方向弾。
早苗のと比べると威力と【砲】の射程延長効果が共に低い。反...
:ジャンプ|
使用すると正面4マス以内の敵をサーチし、次のターンに踏みつ...
着地先から折れ線2マスを巻き込んでダメージを与える。
威力は「125+移動したマス*25」%。巻き込みダメージはその...
敵をサーチできなかった場合、3マス先へ着地する。このときに...
使用から攻撃までの間は空中(画面外)に滞空しているため、敵...
ボスの大技を回避する手段としても利用可能となる。
また、ちょっとした壁を跳び越えて移動もできる。
:源符「厭い川の翡翠」|
幅3マス、射程10マスの範囲の敵すべてに10段攻撃をする。
威力は「(100/攻撃回数)+10」%。【砲】がなければ威力20%の...
攻撃と同時に敵・罠・アイテムを10マス?押し流し、特殊地形が...
活用例としては、百鬼夜行に入ってしまった場合に使うと
敵を遠ざけつつ自分は潤いの効果で強化されるという使い方が...
なお、食べ物アイテムを押し流した先に水たまりが生成された...
また、【砲】があっても壁貫通の効果は得られず、攻撃回数が...
''その他の特性''
パートナー時と同様に水上活動・潤いの特性をもつ。詳しい効...
祟りのみパートナーと仕様が異なるためここにまとめる。
プレイヤー時の祟りは印による祟りと同様に、攻撃を受けたと...
付与する状態変化は以下の6種類(カッコ内は持続ターン数)
「弱化」(20ターン)、「軟化」(20ターン)、「金縛り」(30?タ...
「鈍足」(永続)、「死の呪い」(6ターン)、「封印」(永続)
*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:わっかなげ|
3種類ある「わっか」をランダムで投げる援護射撃。射程3マス。
::フラフープ|
通常弾幕。
::ビームフラフープ|
低威力だが敵の状態変化を解除する?弾幕。
::洩矢の鉄の輪|
多段ヒットする連続輪投げ。投げる数は8~14回?(要調査)
:攻撃:ミシャグジさま|
射程4マスのスペルカード攻撃。
この攻撃は斜めにも届き、さらにターゲットを中心に折れ線2マ...
射程範囲と実際に攻撃できる範囲(イメージ)
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□諏□□□□
□□□□□□□■□
□□□□□□■■■
□□□□□■■敵■■
□□□□□□■■■
■
◇…射程内のマス ◆…敵を巻き込む範囲
命中した敵に弱化・軟化・鈍足・死の呪い(10ターン)・一撃...
スペルカード攻撃にしては与えるダメージがかなり低い。
:攻撃:近距離/遠距離/連続/帰還ジャンプ攻撃|
まとめて表記されているが、複数の異なる特性を持った特殊攻...
相手を選んではいないようで、''敵対していない幽香にも当た...
::近距離ジャンプ攻撃|
射程3マスの''物理攻撃''。援護射撃ではないのでプレイヤーに...
命中するとその周辺にいる敵にも拡散ダメージを与える。
%%ケロちゃん in the sky!%%
::遠距離ジャンプ攻撃|
射程5マス?の物理攻撃。''視界に入っていない敵にも反応して...
画面外へ大ジャンプして一時的にいなくなり(この間無敵)、
2ターン後に落下して敵を思い切り踏みつけて攻撃する。これも...
攻撃後、状況に応じて『連続ジャンプ攻撃』と『帰還ジャンプ...
::連続ジャンプ攻撃|
遠距離ジャンプ攻撃後、射程内に別の敵がいる場合は''着地を...
運がいいと3回以上跳びまわることも。
%%ケロちゃん here we go!%%
::帰還ジャンプ攻撃|
遠距離ジャンプ攻撃後、連続ジャンプに移行しなかった場合は1...
このとき諏訪子の着地地点の周囲に敵がいるとダメージを与え...
:異常:祟り|
自分が倒されたとき、相手に死の呪い(3ターン)を付与。
プレイヤーが倒した時にも問答無用で付与するので弾幕の誤射...
プレイヤー諏訪子の場合は効果が異なる。[[上記弾幕の項>洩矢...
:特性:水上活動|
水地形の上を移動できる。浮遊しているわけではないので乱気...
プレイヤー諏訪子も同じ効果を得られる。
:特性:潤い|
周囲に水地形があると倍速・怪力・再生状態になる。
現在では潤い以外の要因で上記の変化を受けている場合はそち...
プレイヤー諏訪子も同じ効果を得られる。
*表情集[#face]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''|
|&ref(suwako-sama_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(suw...
|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化'' %%ゲスロリ%%...
|&ref(suwako-sama_04_bad.jpg,nolink,バッドステータス);|&r...
*ゲームを放置すると… [#Omake]
&ref(PL-Suwako(Houchi).jpg,nolink,洩矢諏訪子);
*コメント [#Comment]
#pcomment(洩矢諏訪子/comment,20,noname,reply)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願い...
//editIPadress210.149.37.62 62.37.149.210.bf.2iij.net
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*洩矢諏訪子 [#CharacterName]
|CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|>|>|&ref(suwako-sama_tachie.jpg,nolink,洩矢諏訪子);|
|&ref(PL-Suwako(Stand).jpg,nolink,洩矢諏訪子);|SIZE(18):'...
|~|''CV''|南央美|
|~|''種族''|神|
|~|''能力''|坤を創造する程度の能力|
|~|''職業''|守矢神社の二柱|
|~|''所在地''|守矢神社|
*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレ...
|''パートナー''|『エンド・オブ・ザ・デザイア』 - [[ミラク...
土着神の頂点。守屋神社の愉快な神様の片割れ。
アナザーストーリー「ミラクル★アンビションズ」のパートナー。
香霖堂で霊夢が敗れたあの時、異変の気配を感じ取った諏訪子...
%%スイーツに釣られて%%自身もまた同行することになった。
*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナ...
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENT...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|C...
|16|2~8|8|1.25||15|721|(72041)|8|B|1.11|
**プレイヤー [#PlayerAbility]
2ndシーズンDLC第四弾として、9月28日からプレイヤーとしても...
パートナー時と同様に水路上を移動可能で、水路や水たまり地...
弾幕のジャンプはパートナーのものと同様、一旦上空で待機し...
厭い川の翡翠はキャラクターなどを押し流した上で範囲内に水...
百鬼夜行では特に有効な弾幕となるだろう。
特性の祟りもやや強力。水上移動も併せてうまく使えば敵をハ...
**パートナー [#PartnerAbility]
%%一見ただの幼女だが%%多彩な能力で早苗の冒険をばっちりサ...
弾幕攻撃以外にも近距離戦に強い能力を多数持ち、特に「潤い...
ただし、能力の射程が総じて短いため遠距離戦になると手も足...
また、能力が多彩過ぎて思ったように動いてくれないこともし...
おはぎライズ中等で待機させても急にジャンプで戻って来て倒...
特定のボス敵にジャンプで止めを刺すとフリーズ・エラーを起...
また以前はLv1/Lv99時の最大HPが20/999だったがver1.11現在表...
以前より下がったがそれでも平均程度にはあるので大した痛手...
*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''輪っか投げ''|1|正面|10マス|75%~&br;20%*10|有り|ランダ...
|''土着神「手長足長さま」''|3|正面/横/斜後|5マス|100%|有...
|''ジャンプ''|5|正面|4マス|125%+&br;(63%+)|無し|1ターン...
|''源符「厭い川の翡翠」''|10|正面&br;幅3マス|10マス|20%~...
:輪っか投げ|
パートナー共通の通常弾……とは少し異なる。布都やフランドー...
使用時にランダムでフラフープ、ビームフラフープ、守矢の鉄...
守矢の鉄の輪は10段攻撃となっているため(全て命中すれば)と...
発動率と威力は以下のようになっている。
|輪っか|発動率|弾幕の威力|h
|フラフープ|60%|75%|
|ビームフラフープ|30%|125%|
|洩矢の鉄の輪|10%|20%*10|
:土着神「手長足長さま」|
早苗のグレイソーマタージと同様の☆型の5方向弾。
早苗のと比べると威力と【砲】の射程延長効果が共に低い。反...
:ジャンプ|
使用すると正面4マス以内の敵をサーチし、次のターンに踏みつ...
着地先から折れ線2マスを巻き込んでダメージを与える。
威力は「125+移動したマス*25」%。巻き込みダメージはその...
敵をサーチできなかった場合、3マス先へ着地する。このときに...
使用から攻撃までの間は空中(画面外)に滞空しているため、敵...
ボスの大技を回避する手段としても利用可能となる。
また、ちょっとした壁を跳び越えて移動もできる。
:源符「厭い川の翡翠」|
幅3マス、射程10マスの範囲の敵すべてに10段攻撃をする。
威力は「(100/攻撃回数)+10」%。【砲】がなければ威力20%の...
攻撃と同時に敵・罠・アイテムを10マス?押し流し、特殊地形が...
活用例としては、百鬼夜行に入ってしまった場合に使うと
敵を遠ざけつつ自分は潤いの効果で強化されるという使い方が...
なお、食べ物アイテムを押し流した先に水たまりが生成された...
また、【砲】があっても壁貫通の効果は得られず、攻撃回数が...
''その他の特性''
パートナー時と同様に水上活動・潤いの特性をもつ。詳しい効...
祟りのみパートナーと仕様が異なるためここにまとめる。
プレイヤー時の祟りは印による祟りと同様に、攻撃を受けたと...
付与する状態変化は以下の6種類(カッコ内は持続ターン数)
「弱化」(20ターン)、「軟化」(20ターン)、「金縛り」(30?タ...
「鈍足」(永続)、「死の呪い」(6ターン)、「封印」(永続)
*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:わっかなげ|
3種類ある「わっか」をランダムで投げる援護射撃。射程3マス。
::フラフープ|
通常弾幕。
::ビームフラフープ|
低威力だが敵の状態変化を解除する?弾幕。
::洩矢の鉄の輪|
多段ヒットする連続輪投げ。投げる数は8~14回?(要調査)
:攻撃:ミシャグジさま|
射程4マスのスペルカード攻撃。
この攻撃は斜めにも届き、さらにターゲットを中心に折れ線2マ...
射程範囲と実際に攻撃できる範囲(イメージ)
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□□□□□■■敵■■
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◇…射程内のマス ◆…敵を巻き込む範囲
命中した敵に弱化・軟化・鈍足・死の呪い(10ターン)・一撃...
スペルカード攻撃にしては与えるダメージがかなり低い。
:攻撃:近距離/遠距離/連続/帰還ジャンプ攻撃|
まとめて表記されているが、複数の異なる特性を持った特殊攻...
相手を選んではいないようで、''敵対していない幽香にも当た...
::近距離ジャンプ攻撃|
射程3マスの''物理攻撃''。援護射撃ではないのでプレイヤーに...
命中するとその周辺にいる敵にも拡散ダメージを与える。
%%ケロちゃん in the sky!%%
::遠距離ジャンプ攻撃|
射程5マス?の物理攻撃。''視界に入っていない敵にも反応して...
画面外へ大ジャンプして一時的にいなくなり(この間無敵)、
2ターン後に落下して敵を思い切り踏みつけて攻撃する。これも...
攻撃後、状況に応じて『連続ジャンプ攻撃』と『帰還ジャンプ...
::連続ジャンプ攻撃|
遠距離ジャンプ攻撃後、射程内に別の敵がいる場合は''着地を...
運がいいと3回以上跳びまわることも。
%%ケロちゃん here we go!%%
::帰還ジャンプ攻撃|
遠距離ジャンプ攻撃後、連続ジャンプに移行しなかった場合は1...
このとき諏訪子の着地地点の周囲に敵がいるとダメージを与え...
:異常:祟り|
自分が倒されたとき、相手に死の呪い(3ターン)を付与。
プレイヤーが倒した時にも問答無用で付与するので弾幕の誤射...
プレイヤー諏訪子の場合は効果が異なる。[[上記弾幕の項>洩矢...
:特性:水上活動|
水地形の上を移動できる。浮遊しているわけではないので乱気...
プレイヤー諏訪子も同じ効果を得られる。
:特性:潤い|
周囲に水地形があると倍速・怪力・再生状態になる。
現在では潤い以外の要因で上記の変化を受けている場合はそち...
プレイヤー諏訪子も同じ効果を得られる。
*表情集[#face]
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|&ref(suwako-sama_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(suw...
|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化'' %%ゲスロリ%%...
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*ゲームを放置すると… [#Omake]
&ref(PL-Suwako(Houchi).jpg,nolink,洩矢諏訪子);
*コメント [#Comment]
#pcomment(洩矢諏訪子/comment,20,noname,reply)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
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