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開始行:
*秦こころ [#CharacterName]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|>|>|>|&ref(kokoro_tachie.jpg,nolink,秦こころ);|
|&ref(PL-Kokoro-old(Stand).jpg,nolink,秦こころ(旧ver));|&...
|~|~|''CV''|南央美|
|~|~|''種族''|&ruby(めんれいき){面霊気};(付喪神属性)|
|~|~|''能力''|感情を操る程度の能力|
|~|~|''職業''|さすらいの踊り子?|
|~|~|''所在地''|綿月バニーランド|
*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレ...
|''パートナー''|[[緊急事態発生!]]をクリアする。|
地上の民代表としてバニーランドへ招待された霊夢に、いつの...
本来お呼びではないこころは、霊夢が監視という条件でバニー...
店を覗いていたり、踊っていたり、疲れて寝ていたりとフリー...
*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナ...
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENT...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|C...
|15|2~8|8|1.25||15|666|(66430)|8|B|1.11|
**プレイヤー [#PlayerAbility]
2ndシーズンDLC第十一弾として、1月26日からプレイヤーとして...
シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.23が配信され...
なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売は先行解禁さ...
&br;悪性状態変化の付与、事前準備は必要だが良性変化の付与...
更には広範囲攻撃も可能であり、なかなか強力な性能のキャラ...
%%パートナー時の支援特化性能はどうした%%
弾幕が効かない美鈴系などに対しては、変幻自在の感情移入を...
弱点といえばお面投げや感情移入の効果がランダムであるため...
また、感情移入の射程が短めであるため、範囲攻撃として扱う...
**パートナー [#PartnerAbility]
主にプレイヤーをサポートする性能に特化しており、援護射撃...
しかし希望のお面によって敵味方問わず憂鬱を付与するのでそ...
HPはあまり伸びずサポートに特化しているという事で、一人で...
#region(ストーリー中における注意点(ネタバレ注意))
ダンジョン[[緊急事態発生!]]が出現した時点で一時的にここ...
結果、このダンジョンをクリアして自由選択が解禁されるまで...
事実上こころに装備を持ち逃げされることになる。
もちろん自由選択が解禁された後に還ってくるが、緊急事態発...
こころの装備を外す%%またはそもそもパートナーを連れて行か...
#endregion
*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''お面投げ''|1|正面|10マス|70%~&br;1000%|有り|確率で威...
|''変幻自在の感情移入''|3|正面/斜前|3マス|125%|有り|直前...
|''怒面「怒れる忌狼の面」''|5|正面&br;幅3マス|5マス|125%...
|''歓喜の獅子面''|10|正面/斜前|6マス&br;(下記参照)|225%|...
:お面投げ|
基本的な正面射程10の弾幕。
基本は追加効果のないおかめを投げるが
確率で威力が低い代わりに状態変化付与の効果をもつ喜怒哀楽+...
お面と状態変化の内容は下表の通り。
追加効果欄のカッコ内は状態変化の持続ターン数を表す。
持続ターンはお面投げを使用したターンを1ターン目とする。
|お面の種類|発動率|弾幕の威力|追加効果|h
|おかめ|55%|100%|-|
|喜|10%|70%|鈍足(永続)|
|怒|10%|80%|弱化(20)|
|哀|10%|75%|軟化(20)|
|楽|10%|90%|小人(10)|
|希望|5%|1000%|憂鬱(5)|
※希望のお面を投げた場合、こころ自身も憂鬱(5)を受ける
:変幻自在の感情移入|
正面3方向、射程3の弾幕。
霊夢の妖怪バスターとほぼ同じではあるが、ちょっと射程が短...
直前にお面投げで喜怒哀楽+αのお面を投げていた場合
この弾幕の名前が変化し、使用したときに自身と同じ部屋内に...
お面と状態変化の内容は以下の通り。
カッコ内は持続ターン数、変幻自在の感情移入を使用したター...
喜 :倍速(11)・会心(26)
怒 :強化(101)・怪力(100)
哀 :硬化(100)・雲山アーマー(101)
楽 :好調(100)・活性(100)・巨大化(101)
希望:浮遊(101)・守護(101)・無敵(11)
:怒面「怒れる忌狼の面」|
5マスだけ突進し、前方幅3マスの敵に攻撃する。
水路の上に突入することができ、その場合最寄りの進入可能な...
同フロア内で使用した変幻自在の感情移入の回数*25%がこの弾...
%%(「・ω・)「 わおーん%%
//放送中での雑種の発言より
:歓喜の獅子面|
正面/斜前6マスを薙ぎ払うように攻撃する。通常の弾幕に比べ...
レーヴァテインや恐怖催眠術の射程を長くしたものと言えばイ...
また、攻撃範囲に各25%の確率で特殊地形「炎」を設置する。
【砲】の効果では射程は伸びない。その代わりに炎地形の設置...
ちなみに、味方や中立NPCが居るマスに炎地形が設置されること...
キャラ右向きの場合 キャラ右下向きの場合
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□□□□□□□■□ □心■■■■■■□
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*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:お面投げ|
共通の援護射撃ではあるが、相手に状態異常を付与する効果が...
喜びのお面:鈍足
怒りのお面:弱化
哀しみのお面:軟化
ひょっとこ:金縛り
希望のお面:憂鬱
:攻撃:憂面「杞人地を憂う」|
部屋全体攻撃で特に追加効果は無い。
:支援:喜怒哀楽|
お面に込めた感情を爆発させ、プレイヤーと自身に以下の効果...
喜びのお面:倍速
怒りのお面:強化
哀しみのお面:硬化
ひょっとこ:HP回復
希望のお面:憂鬱+再生+再誕
:あとかわいい(重要)|
*表情集[#face]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''|
|&ref(kokoro_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(kokoro_0...
|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化''|CENTER:''腹...
|&ref(kokoro_04_bad.jpg,nolink,バッドステータス);|&ref(ko...
#region(おまけ・こころ喜怒哀楽)
|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''喜''|CENTER:''怒''|
|&ref(kokoro_tachie-ki.jpg,nolink,秦こころ);|&ref(kokoro_...
|CENTER:''哀''|CENTER:''楽…ではなく驚''|
|&ref(kokoro_tachie-ai.jpg,nolink,秦こころ);|&ref(kokoro_...
''あとかわいい(重要)''
#endregion
*ゲームを放置すると… [#Omake]
|&ref(PL-Kokoro-old(Houchi).jpg,nolink,秦こころ(旧ver));|...
*コメント [#Comment]
#pcomment(秦こころ/comment,20,noname,reply)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願い...
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*秦こころ [#CharacterName]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|>|>|>|&ref(kokoro_tachie.jpg,nolink,秦こころ);|
|&ref(PL-Kokoro-old(Stand).jpg,nolink,秦こころ(旧ver));|&...
|~|~|''CV''|南央美|
|~|~|''種族''|&ruby(めんれいき){面霊気};(付喪神属性)|
|~|~|''能力''|感情を操る程度の能力|
|~|~|''職業''|さすらいの踊り子?|
|~|~|''所在地''|綿月バニーランド|
*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレ...
|''パートナー''|[[緊急事態発生!]]をクリアする。|
地上の民代表としてバニーランドへ招待された霊夢に、いつの...
本来お呼びではないこころは、霊夢が監視という条件でバニー...
店を覗いていたり、踊っていたり、疲れて寝ていたりとフリー...
*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナ...
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENT...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|C...
|15|2~8|8|1.25||15|666|(66430)|8|B|1.11|
**プレイヤー [#PlayerAbility]
2ndシーズンDLC第十一弾として、1月26日からプレイヤーとして...
シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.23が配信され...
なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売は先行解禁さ...
&br;悪性状態変化の付与、事前準備は必要だが良性変化の付与...
更には広範囲攻撃も可能であり、なかなか強力な性能のキャラ...
%%パートナー時の支援特化性能はどうした%%
弾幕が効かない美鈴系などに対しては、変幻自在の感情移入を...
弱点といえばお面投げや感情移入の効果がランダムであるため...
また、感情移入の射程が短めであるため、範囲攻撃として扱う...
**パートナー [#PartnerAbility]
主にプレイヤーをサポートする性能に特化しており、援護射撃...
しかし希望のお面によって敵味方問わず憂鬱を付与するのでそ...
HPはあまり伸びずサポートに特化しているという事で、一人で...
#region(ストーリー中における注意点(ネタバレ注意))
ダンジョン[[緊急事態発生!]]が出現した時点で一時的にここ...
結果、このダンジョンをクリアして自由選択が解禁されるまで...
事実上こころに装備を持ち逃げされることになる。
もちろん自由選択が解禁された後に還ってくるが、緊急事態発...
こころの装備を外す%%またはそもそもパートナーを連れて行か...
#endregion
*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''お面投げ''|1|正面|10マス|70%~&br;1000%|有り|確率で威...
|''変幻自在の感情移入''|3|正面/斜前|3マス|125%|有り|直前...
|''怒面「怒れる忌狼の面」''|5|正面&br;幅3マス|5マス|125%...
|''歓喜の獅子面''|10|正面/斜前|6マス&br;(下記参照)|225%|...
:お面投げ|
基本的な正面射程10の弾幕。
基本は追加効果のないおかめを投げるが
確率で威力が低い代わりに状態変化付与の効果をもつ喜怒哀楽+...
お面と状態変化の内容は下表の通り。
追加効果欄のカッコ内は状態変化の持続ターン数を表す。
持続ターンはお面投げを使用したターンを1ターン目とする。
|お面の種類|発動率|弾幕の威力|追加効果|h
|おかめ|55%|100%|-|
|喜|10%|70%|鈍足(永続)|
|怒|10%|80%|弱化(20)|
|哀|10%|75%|軟化(20)|
|楽|10%|90%|小人(10)|
|希望|5%|1000%|憂鬱(5)|
※希望のお面を投げた場合、こころ自身も憂鬱(5)を受ける
:変幻自在の感情移入|
正面3方向、射程3の弾幕。
霊夢の妖怪バスターとほぼ同じではあるが、ちょっと射程が短...
直前にお面投げで喜怒哀楽+αのお面を投げていた場合
この弾幕の名前が変化し、使用したときに自身と同じ部屋内に...
お面と状態変化の内容は以下の通り。
カッコ内は持続ターン数、変幻自在の感情移入を使用したター...
喜 :倍速(11)・会心(26)
怒 :強化(101)・怪力(100)
哀 :硬化(100)・雲山アーマー(101)
楽 :好調(100)・活性(100)・巨大化(101)
希望:浮遊(101)・守護(101)・無敵(11)
:怒面「怒れる忌狼の面」|
5マスだけ突進し、前方幅3マスの敵に攻撃する。
水路の上に突入することができ、その場合最寄りの進入可能な...
同フロア内で使用した変幻自在の感情移入の回数*25%がこの弾...
%%(「・ω・)「 わおーん%%
//放送中での雑種の発言より
:歓喜の獅子面|
正面/斜前6マスを薙ぎ払うように攻撃する。通常の弾幕に比べ...
レーヴァテインや恐怖催眠術の射程を長くしたものと言えばイ...
また、攻撃範囲に各25%の確率で特殊地形「炎」を設置する。
【砲】の効果では射程は伸びない。その代わりに炎地形の設置...
ちなみに、味方や中立NPCが居るマスに炎地形が設置されること...
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*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:お面投げ|
共通の援護射撃ではあるが、相手に状態異常を付与する効果が...
喜びのお面:鈍足
怒りのお面:弱化
哀しみのお面:軟化
ひょっとこ:金縛り
希望のお面:憂鬱
:攻撃:憂面「杞人地を憂う」|
部屋全体攻撃で特に追加効果は無い。
:支援:喜怒哀楽|
お面に込めた感情を爆発させ、プレイヤーと自身に以下の効果...
喜びのお面:倍速
怒りのお面:強化
哀しみのお面:硬化
ひょっとこ:HP回復
希望のお面:憂鬱+再生+再誕
:あとかわいい(重要)|
*表情集[#face]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''|
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|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化''|CENTER:''腹...
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#region(おまけ・こころ喜怒哀楽)
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''あとかわいい(重要)''
#endregion
*ゲームを放置すると… [#Omake]
|&ref(PL-Kokoro-old(Houchi).jpg,nolink,秦こころ(旧ver));|...
*コメント [#Comment]
#pcomment(秦こころ/comment,20,noname,reply)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願い...
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