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*レイセン [#CharacterName] |CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c |>|>|&ref(reisen_tachie.jpg,nolink,レイセン);| |&ref(reisen_stand.jpg,nolink,レイセン);|SIZE(18):''名前''|SIZE(18):''レイセン''| |~|''CV''|寺崎裕香| |~|''種族''|&ruby(ぎょくと){玉兎};(耳属性)| |~|''能力''|不明| |~|''職業''|&ruby(わたつき){綿月};のペット| |~|''所在地''|レイセンの小屋| *キャラクター紹介 [#Character] |CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h |CENTER:||c |''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレイヤーキャラ「レイセン」』をダウンロードする。&br;またはver1.20以降でシーズンパス付属DLC『THE・ELEGANCE』をダウンロードする。&br;&color(red){''※シーズンパスを購入した場合でも、%%%DLCを個別にダウンロードする必要があります。%%%''};| |''パートナー''|[[緊急事態発生!]]をクリアする。| バニーランドにて霊夢がこころの監視をサボった結果、こころが何かをやらかしてしまう。 綿月姉妹にバレる前に事態を収めようと霊夢と同行する事になった。 *性能 [#Ability] |>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナー''|h |CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENTER:調査&br;Ver||CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;Lv99|CENTER:HP&br;Lv9999|CENTER:力&br;Lv1|CENTER:力&br;成長|CENTER:調査&br;Ver|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |15|2~8|8|1.25||15|666|(66430)|8|B|1.11| **プレイヤー [#PlayerAbility] 2ndシーズンDLC第七弾として、12月4日からプレイヤーとしても使用可能になった。 シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.20が配信された11月20日に先行解禁された。 なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売は先行解禁されないため、きちんとDLCは導入しよう。 我らが世界のレイセンが満を持してプレイヤーとして参戦。 低~中コストの弾幕はいずれも強力な効果をもつ。 さらにアリスのように味方を召喚できる。 同時に召喚できるのは1体だけで消費Pも多いが、その戦闘能力は人形の比ではない。 レイセン自身も豊姫の浄化の風を耐える特性は今まで通りもつ。 更にプレイヤーの場合銃器取扱という特性を新たに得た。 内容は%%今まで産廃扱いだった%%【炸】スプラッシュによる味方へのダメージを無効化するというもの。 今までのプレイヤーとは一線を画す攻撃範囲を得られるだろう。 **パートナー [#PartnerAbility] 玉兎召喚による戦力増加が強力で低層においては彼女らに任せて置いても問題無い程で、深層においても囮として利用出来る。 一方で指示が応戦で固定されているので、おはぎライズの妨害や余計な戦闘を引き起こしてしまいがち。 レイセン本人もルナライトキャノンが強力な物の発射に準備が掛かりその間は無防備で、HPも高くないので打たれ弱く、少々扱い辛い。 しかし月面戦争においては唯一即死技である豊姫の波動が無効なのでこの時においては非常に有効。 *弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill] |CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER:''射程''|CENTER:''威力''|CENTER:''誤射''|CENTER:''備考''|CENTER:''【砲】印効果''|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |''メテオバズーカ''|1|折れ線|5マス|25%|無し|1ターン後に着弾&br;範囲内対象ランダム&br;計3段攻撃&br;着弾時周囲1マス巻き込み&br;条件で性能上昇(下記解説参照)|攻撃回数増加(+n/5)| |''ハモニカブラスター''|3|正面/斜前|6マス|125%|有り|敵・地形貫通&br;5%で一撃死の効果&br;【死】一撃死によって発動率上昇(下記解説参照)|射程延長(+n/2)| |''ライトニングスチール''|5|正面|5マス|10%&br;(固定)|無し|対象の2マス奥にワープ&br;自身の足元に盗んだアイテムを落とす&br;射程内に対象がいないなら発動不可|射程延長(+n/3)| |''出撃!メカ・ラビットちゃん''|15|>|特殊|-|無し|味方NPC「メカ・ラビットちゃん」を召喚する&br;メカ・ラビットちゃんが存在する間&br;この弾幕は下記のものに変化する&br;(下記解説参照)|効果なし| |''メガ・ラビットちゃんビーム''|5|折れ線|5マス|200%|無し|範囲内全体攻撃&br;メカ・ラビットちゃんが存在する間のみ使用可能&br;メカ・ラビットちゃんの最大HPを10%消費する&br;【節】節約【費】浪費による消費P変動の効果を受けない|効果なし| :メテオバズーカ| 汎用の射程10弾幕・・・ではない。 頭上にバズーカを放ち、次のターンに自身の近くにいる敵に攻撃をする。 着弾の遅い魔理沙のメテオニックシャワーと言えばわかりやすいか。 メカ・ラビットちゃん(後述)が居る場合、攻撃回数が3発(【砲】は無関係)増加する。 攻撃範囲は"着弾の瞬間のレイセンの位置"に依存する為、発射直後に何らかの要因(勇儀投げなど)によりレイセンの位置が変わった場合は"移動先の周囲3マス"が攻撃対象となる。 :ハモニカブラスター| 正面3方向、射程6の壁を貫通する弾幕。%%最近砲撃の価値下がってね?%% 一般的な3方向弾より射程がわずかに長く、さらに低確率(5%)だが一撃死の効果ももつ。 武器に【死】一撃死がついていた場合はその発動率の分、この弾幕による一撃死の発動確率が上がる。 :ライトニングスチール| 正面5マス以内の敵の2マス奥にワープ、同時に固定ダメージを与え、敵からアイテムを盗み自身の足元に落とす。 ワープ先が何らかの理由で侵入不可である場合、周辺のどこかに着地する。 盗むアイテムは、敵の固有ドロップ(25%)か床落ちアイテム(75%)。 &br;ちなみに元ネタは漫画版東方儚月抄上巻36-37ページ。 :出撃!メカ・ラビットちゃん| 第4弾幕は今まで消費10のものばかりだったが、この弾幕の消費Pは15である。 自身の隣にメカ・ラビットちゃんを召喚する。作戦は「応戦」で固定。 メカ・ラビットちゃんが居る間はメテオバズーカの攻撃回数が3発増加(【砲】は無関係)し、 この弾幕は下記のメガ・ラビットちゃんビームに変化する。 &br;メカ・ラビットちゃんのステータスはアリス人形と同様 ''召喚を行った際の装備品を含むレイセンのステータス''に依存する。 元々の最大HPはレイセンの最大HPの3倍であり 攻撃力・防御力・ちから・追加/軽減ダメージの値はすべてレイセンと同じ値になり 常に再生状態であり、固定ダメージを70%軽減し、状態異常は持続2ターンになる。(混乱薬・睡眠薬・鈍足薬で確認) さらに、全種族に対して特効効果(ダメージ+25%)をもつため アリス人形に比べ召喚可能な数こそ少なく、消費Pも多めだが、戦闘能力も非常に高くなっている。 パートナー時の玉兎やアリス人形とは異なり囮効果もあり、護衛としても役に立つ。(敵はプレイヤーよりもメカ・ラビットちゃんを優先して攻撃する) しかし一方で、印の効果は受けられない事は変わらないため 状態変化付与を伴わない敵の能力には無力であるという弱点は残っている。過信は禁物。 例:吸血(レミリア)、防御無視攻撃(妖夢/針妙丸)、反転(正邪)、ゆめくい(ドレミー)など メカ・ラビットちゃんが敵を倒した場合、プレイヤーとパートナーに1.0倍のキャラ経験値、0.5倍の装備経験値が入る。(玉兎召喚の玉兎と同じ) ::メガ・ライトニングアタック| ver1.21以降に追加されたメカ・ラビットちゃんの援護スキル。 レイセンの弾幕ではないがここに記載する。 &br;メカ・ラビットちゃんが敵の隣にワープして直接攻撃を仕掛ける。 発動条件はパートナーの援護射撃と同様に 以下の3つの条件を満たしているときに、約10%の確率で使用する(生放送でのアナウンスより)。 ・プレイヤーがターゲットに隣接 ・メカ・ラビットちゃんがターゲットに非隣接 ・メカ・ラビットちゃんとターゲットの距離が3マス以内 :メガ・ラビットちゃんビーム| メカ・ラビットちゃんが居る間、出撃!メカ・ラビットちゃんがこれに変化する。 (召喚による消費を除けば)5という格安の消費Pで''メカ・ラビットちゃんを中心とする''折れ線5マスの範囲内すべての敵に攻撃できる。 ただし反動として、メカ・ラビットちゃんの元々の最大HPの10%だけ現在の最大HPが低下する。 さらに【節】節約【費】浪費による消費Pの変化が無効となっている。 ''その他の特性'' 豊姫の浄化の風による即死効果を無効化する。 【炸】スプラッシュによる味方へのダメージを無効化する。 *固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill] :援護:援護射撃| 共通の援護射撃で拡散はしないが影縛りや金縛りを付与することがある。 :攻撃:ルナライトキャノン| 前方幅5マス、地形無視、射程無限の強烈なビームを発射するが発射の準備に2ターン掛かり、その間は他の行動を一切しない。 ただし同行した場合はそのまま付いて来て、立ち止まった時に発射する。 敵が隣接していた場合その方向に打つが、そうでない場合は最後に向いていた方に打つ。 :支援:玉兎召喚| おっとりした玉兎か眼鏡の玉兎のどちらかを呼び出す。 呼び出された玉兎はパートナーの応戦と同じでプレイヤーキャラに同行する。 能力は基本的に敵と同じだがHPはかなり高い。 呼び出しはフロア毎に1回だけだが一定のレベルに到達時に再度召喚が可能。 レベルが25上がる毎に呼び出す数が増え、最大4体まで呼び出せる。 玉兎が敵を倒した場合、プレイヤーとパートナーに1.0倍のキャラ経験値、0.5倍の装備経験値が入っている。 *表情集[#face] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''| |&ref(reisen_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(reisen_02_neutral.jpg,nolink,通常);|&ref(reisen_03_dying.jpg,nolink,瀕死);| |CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化''|CENTER:''腹ペコ''| |&ref(reisen_04_bad.jpg,nolink,バッドステータス);|&ref(reisen_05_lunatic.jpg,nolink,狂化);|&ref(reisen_06_harapeko.jpg,nolink,腹ペコ);| *ゲームを放置すると… [#Omake] &ref(reisen_houchi.jpg,nolink,レイセン); *コメント [#Comment] #pcomment(レイセン/comment,20,noname,reply) &color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。''}; 攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願いします。 //|>|>|&ref(https://www.fastpic.jp/images.php?file=3172758838.jpg,nolink,437x539,レイセン);| //|&ref(https://www.fastpic.jp/images.php?file=2259331644.jpg,nolink,レイセン);|SIZE(18):''名前''|SIZE(18):''レイセン''| //&ref(https://www.fastpic.jp/images.php?file=7667381276.jpg,nolink,レイセン); //editIPadress60.70.116.223 softbank060070116223.bbtec.net
*レイセン [#CharacterName] |CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c |>|>|&ref(reisen_tachie.jpg,nolink,レイセン);| |&ref(reisen_stand.jpg,nolink,レイセン);|SIZE(18):''名前''|SIZE(18):''レイセン''| |~|''CV''|寺崎裕香| |~|''種族''|&ruby(ぎょくと){玉兎};(耳属性)| |~|''能力''|不明| |~|''職業''|&ruby(わたつき){綿月};のペット| |~|''所在地''|レイセンの小屋| *キャラクター紹介 [#Character] |CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h |CENTER:||c |''プレイヤー&br;&color(red){(DLC)};''|有料DLC『追加プレイヤーキャラ「レイセン」』をダウンロードする。&br;またはver1.20以降でシーズンパス付属DLC『THE・ELEGANCE』をダウンロードする。&br;&color(red){''※シーズンパスを購入した場合でも、%%%DLCを個別にダウンロードする必要があります。%%%''};| |''パートナー''|[[緊急事態発生!]]をクリアする。| バニーランドにて霊夢がこころの監視をサボった結果、こころが何かをやらかしてしまう。 綿月姉妹にバレる前に事態を収めようと霊夢と同行する事になった。 *性能 [#Ability] |>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナー''|h |CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENTER:調査&br;Ver||CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;Lv99|CENTER:HP&br;Lv9999|CENTER:力&br;Lv1|CENTER:力&br;成長|CENTER:調査&br;Ver|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |15|2~8|8|1.25||15|666|(66430)|8|B|1.11| **プレイヤー [#PlayerAbility] 2ndシーズンDLC第七弾として、12月4日からプレイヤーとしても使用可能になった。 シーズンパス特典DLCを導入している場合はver1.20が配信された11月20日に先行解禁された。 なお、スペカの調合レシピやイメージ装備の販売は先行解禁されないため、きちんとDLCは導入しよう。 我らが世界のレイセンが満を持してプレイヤーとして参戦。 低~中コストの弾幕はいずれも強力な効果をもつ。 さらにアリスのように味方を召喚できる。 同時に召喚できるのは1体だけで消費Pも多いが、その戦闘能力は人形の比ではない。 レイセン自身も豊姫の浄化の風を耐える特性は今まで通りもつ。 更にプレイヤーの場合銃器取扱という特性を新たに得た。 内容は%%今まで産廃扱いだった%%【炸】スプラッシュによる味方へのダメージを無効化するというもの。 今までのプレイヤーとは一線を画す攻撃範囲を得られるだろう。 **パートナー [#PartnerAbility] 玉兎召喚による戦力増加が強力で低層においては彼女らに任せて置いても問題無い程で、深層においても囮として利用出来る。 一方で指示が応戦で固定されているので、おはぎライズの妨害や余計な戦闘を引き起こしてしまいがち。 レイセン本人もルナライトキャノンが強力な物の発射に準備が掛かりその間は無防備で、HPも高くないので打たれ弱く、少々扱い辛い。 しかし月面戦争においては唯一即死技である豊姫の波動が無効なのでこの時においては非常に有効。 *弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill] |CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER:''射程''|CENTER:''威力''|CENTER:''誤射''|CENTER:''備考''|CENTER:''【砲】印効果''|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |''メテオバズーカ''|1|折れ線|5マス|25%|無し|1ターン後に着弾&br;範囲内対象ランダム&br;計3段攻撃&br;着弾時周囲1マス巻き込み&br;条件で性能上昇(下記解説参照)|攻撃回数増加(+n/5)| |''ハモニカブラスター''|3|正面/斜前|6マス|125%|有り|敵・地形貫通&br;5%で一撃死の効果&br;【死】一撃死によって発動率上昇(下記解説参照)|射程延長(+n/2)| |''ライトニングスチール''|5|正面|5マス|10%&br;(固定)|無し|対象の2マス奥にワープ&br;自身の足元に盗んだアイテムを落とす&br;射程内に対象がいないなら発動不可|射程延長(+n/3)| |''出撃!メカ・ラビットちゃん''|15|>|特殊|-|無し|味方NPC「メカ・ラビットちゃん」を召喚する&br;メカ・ラビットちゃんが存在する間&br;この弾幕は下記のものに変化する&br;(下記解説参照)|効果なし| |''メガ・ラビットちゃんビーム''|5|折れ線|5マス|200%|無し|範囲内全体攻撃&br;メカ・ラビットちゃんが存在する間のみ使用可能&br;メカ・ラビットちゃんの最大HPを10%消費する&br;【節】節約【費】浪費による消費P変動の効果を受けない|効果なし| :メテオバズーカ| 汎用の射程10弾幕・・・ではない。 頭上にバズーカを放ち、次のターンに自身の近くにいる敵に攻撃をする。 着弾の遅い魔理沙のメテオニックシャワーと言えばわかりやすいか。 メカ・ラビットちゃん(後述)が居る場合、攻撃回数が3発(【砲】は無関係)増加する。 攻撃範囲は"着弾の瞬間のレイセンの位置"に依存する為、発射直後に何らかの要因(勇儀投げなど)によりレイセンの位置が変わった場合は"移動先の周囲3マス"が攻撃対象となる。 :ハモニカブラスター| 正面3方向、射程6の壁を貫通する弾幕。%%最近砲撃の価値下がってね?%% 一般的な3方向弾より射程がわずかに長く、さらに低確率(5%)だが一撃死の効果ももつ。 武器に【死】一撃死がついていた場合はその発動率の分、この弾幕による一撃死の発動確率が上がる。 :ライトニングスチール| 正面5マス以内の敵の2マス奥にワープ、同時に固定ダメージを与え、敵からアイテムを盗み自身の足元に落とす。 ワープ先が何らかの理由で侵入不可である場合、周辺のどこかに着地する。 盗むアイテムは、敵の固有ドロップ(25%)か床落ちアイテム(75%)。 &br;ちなみに元ネタは漫画版東方儚月抄上巻36-37ページ。 :出撃!メカ・ラビットちゃん| 第4弾幕は今まで消費10のものばかりだったが、この弾幕の消費Pは15である。 自身の隣にメカ・ラビットちゃんを召喚する。作戦は「応戦」で固定。 メカ・ラビットちゃんが居る間はメテオバズーカの攻撃回数が3発増加(【砲】は無関係)し、 この弾幕は下記のメガ・ラビットちゃんビームに変化する。 &br;メカ・ラビットちゃんのステータスはアリス人形と同様 ''召喚を行った際の装備品を含むレイセンのステータス''に依存する。 元々の最大HPはレイセンの最大HPの3倍であり 攻撃力・防御力・ちから・追加/軽減ダメージの値はすべてレイセンと同じ値になり 常に再生状態であり、固定ダメージを70%軽減し、状態異常は持続2ターンになる。(混乱薬・睡眠薬・鈍足薬で確認) さらに、全種族に対して特効効果(ダメージ+25%)をもつため アリス人形に比べ召喚可能な数こそ少なく、消費Pも多めだが、戦闘能力も非常に高くなっている。 パートナー時の玉兎やアリス人形とは異なり囮効果もあり、護衛としても役に立つ。(敵はプレイヤーよりもメカ・ラビットちゃんを優先して攻撃する) しかし一方で、印の効果は受けられない事は変わらないため 状態変化付与を伴わない敵の能力には無力であるという弱点は残っている。過信は禁物。 例:吸血(レミリア)、防御無視攻撃(妖夢/針妙丸)、反転(正邪)、ゆめくい(ドレミー)など メカ・ラビットちゃんが敵を倒した場合、プレイヤーとパートナーに1.0倍のキャラ経験値、0.5倍の装備経験値が入る。(玉兎召喚の玉兎と同じ) ::メガ・ライトニングアタック| ver1.21以降に追加されたメカ・ラビットちゃんの援護スキル。 レイセンの弾幕ではないがここに記載する。 &br;メカ・ラビットちゃんが敵の隣にワープして直接攻撃を仕掛ける。 発動条件はパートナーの援護射撃と同様に 以下の3つの条件を満たしているときに、約10%の確率で使用する(生放送でのアナウンスより)。 ・プレイヤーがターゲットに隣接 ・メカ・ラビットちゃんがターゲットに非隣接 ・メカ・ラビットちゃんとターゲットの距離が3マス以内 :メガ・ラビットちゃんビーム| メカ・ラビットちゃんが居る間、出撃!メカ・ラビットちゃんがこれに変化する。 (召喚による消費を除けば)5という格安の消費Pで''メカ・ラビットちゃんを中心とする''折れ線5マスの範囲内すべての敵に攻撃できる。 ただし反動として、メカ・ラビットちゃんの元々の最大HPの10%だけ現在の最大HPが低下する。 さらに【節】節約【費】浪費による消費Pの変化が無効となっている。 ''その他の特性'' 豊姫の浄化の風による即死効果を無効化する。 【炸】スプラッシュによる味方へのダメージを無効化する。 *固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill] :援護:援護射撃| 共通の援護射撃で拡散はしないが影縛りや金縛りを付与することがある。 :攻撃:ルナライトキャノン| 前方幅5マス、地形無視、射程無限の強烈なビームを発射するが発射の準備に2ターン掛かり、その間は他の行動を一切しない。 ただし同行した場合はそのまま付いて来て、立ち止まった時に発射する。 敵が隣接していた場合その方向に打つが、そうでない場合は最後に向いていた方に打つ。 :支援:玉兎召喚| おっとりした玉兎か眼鏡の玉兎のどちらかを呼び出す。 呼び出された玉兎はパートナーの応戦と同じでプレイヤーキャラに同行する。 能力は基本的に敵と同じだがHPはかなり高い。 呼び出しはフロア毎に1回だけだが一定のレベルに到達時に再度召喚が可能。 レベルが25上がる毎に呼び出す数が増え、最大4体まで呼び出せる。 玉兎が敵を倒した場合、プレイヤーとパートナーに1.0倍のキャラ経験値、0.5倍の装備経験値が入っている。 *表情集[#face] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''| |&ref(reisen_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(reisen_02_neutral.jpg,nolink,通常);|&ref(reisen_03_dying.jpg,nolink,瀕死);| |CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化''|CENTER:''腹ペコ''| |&ref(reisen_04_bad.jpg,nolink,バッドステータス);|&ref(reisen_05_lunatic.jpg,nolink,狂化);|&ref(reisen_06_harapeko.jpg,nolink,腹ペコ);| *ゲームを放置すると… [#Omake] &ref(reisen_houchi.jpg,nolink,レイセン); *コメント [#Comment] #pcomment(レイセン/comment,20,noname,reply) &color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。''}; 攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願いします。 //|>|>|&ref(https://www.fastpic.jp/images.php?file=3172758838.jpg,nolink,437x539,レイセン);| //|&ref(https://www.fastpic.jp/images.php?file=2259331644.jpg,nolink,レイセン);|SIZE(18):''名前''|SIZE(18):''レイセン''| //&ref(https://www.fastpic.jp/images.php?file=7667381276.jpg,nolink,レイセン); //editIPadress60.70.116.223 softbank060070116223.bbtec.net
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