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**幽香 [#Yuka] :グラフィック| |CENTER:''幽香''|CENTER:''幽香さん''|CENTER:''幽香さま''|h |&ref(Yuka-rank1.jpg,nolink,幽香);|&ref(Yuka-rank2.jpg,nolink,幽香さん);|&ref(Yuka-rank3.jpg,nolink,幽香さま);| :概要| 四季のフラワーマスター。通常では気紛れに移動し、全く攻撃してこない。 が、設置される花畑地形を破壊したり、ダメージを与える、状態異常を付与するなどといった危害を加えたりすると、怒って襲いかかってくる。 このとき、守護状態になるため状態異常は全て無効化されてしまう。ただし、レベル変動は無効化されない。 レベルを変動させれば守護を解除できるが、実は状態異常早解けも持っている。 ステータスも高く、遠距離攻撃やお札は傘で防ぎ、爆発も効かず、隣接して攻撃するとカウンターで会心の一撃。 さらにHPを削って遠距離からマスタースパークを放つなど、一度逆鱗に触れると全く容赦がない。 とくにカウンターは発動率が100%であり、多段攻撃された場合も受けた回数分きっちりやり返すという脅威の性能。 TODRではカウンターに対して【反】反射【カ】反撃の効果は発動しないので、どちらかが倒れるまで殴り合いをすることはない。 (隣接した別個体の幽香によるマスタースパークに反応して幽香同士で殴り合いを始めることがあるのは以前と同様。) カウンターは敵が幽香に状態変化を与えた際にも発動し、良い状態変化をもらったのにカウンターで倒すという理不尽なこともする。%%小傘やメルランが主に被害を受ける%% 幽香さま以下では並程度だったHPも、でかい幽香になるとかなり高くなり、攻守共に隙のない圧倒的な強さになる。 幽香がいるフロアで百鬼夜行に遭遇するとうかつに全体攻撃できないが、退行薬なら問題ない。 レベルを下げることは、ダメージを与えるにも状態異常の付与にも該当しないので幽香は怒らない。 パートナーが部屋全体攻撃を仕掛けてしまい敵対することはよくある。避けるためにはパートナーに無能の札で封印を付与すること。 なお同じ部屋にいる敵が幽香のみの場合はパートナーが全体攻撃を仕掛けることは無い。%%他の敵が入ってきた途端にスペカぶちかますが。%% 基本的には攻撃しないほうがいい。通路で遭遇した際にうっかり攻撃しないように注意しよう。 ちなみに、居眠りしている幽香は投擲物などを防げない。運良く居眠り中の個体を見つけたら根絶や変異などで対処もできる。 無能の札で封印状態にすれば、激昴による強化をさせずに戦える。 &br;実はこれでもTODまでより相当弱体化している。 というのも、今作では防御力の影響が非常に大きくなっており、松風水月などの融合前提ダンジョンに通用するレベルの装備があれば、幽香の攻撃すら軽くしのげてしまう。 持ち込み不可ダンジョンでは手を出さないほうがいいが、松風などではむしろある程度装備が整ったら積極的に手を出しても問題はないだろう。 ただし、HPが並の敵よりはるかに高いので倒すのに時間がかかるのには注意。 もちろん、生半可な装備では返り討ちにあうので実力差を見極めることは忘れずに。 &br;ちなみに敵対する前に一撃で倒してしまうと、経験値はもらえない。 十分に強い装備を用いて幽香を狩る場合は、何らかの手段で敵対させてから倒そう。 &br;最新ver(PS4版ver.1.29)では狂化、混乱、囮、封印を付与しても即解除&敵対はしなくなり、脅威度は大幅に低下している。 //:&color(blue){TODRでの変更点};| //(無ければ「特に無し。」新規追加敵なら「TODRで新しく追加されたモンスター。」) // :ステータス・能力| |CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''速度&br;行動''|CENTER:''種族&br;特性''|CENTER:''所属する&br;特殊百鬼夜行''|CENTER:''能力''|h ||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c |''幽香ちゃん''|4|2|等速&br;通常(激怒時)&br;気紛れ(中立時)|妖怪&br;守護(敵対時)&br;早解け|お花畑|◇弾幕・投擲・札無効&br; 弾幕攻撃やお札、投擲物を傘をかざして防ぐ(投擲物は床に落ちる)。&br; 混乱、狂化、封印、まどろみ状態(居眠り)の時は無効化しない。&br;◇爆発無効&br; 全ランク共通&br;◆早解け&br; 全ランク共通。&br; 悪い状態変化の持続ターンを半分(少数切り捨て)にする。&br;◆一撃死無効&br; でかい幽香のみ。&br;◆カウンター&br; 隣接したキャラクターからダメージを受ける、状態変化・状態異常を付与されると、会心の一撃でカウンターする。&br;◆花畑設置&br; 時折特殊地形「花畑」を設置していく&br; プレイヤーが踏む、破壊印やジャイアントローラーの効果など&br; 何らかの要因で花畑が消滅すると、フロア内の幽香全員が敵対する&br;◆激昂&br; プレイヤーまたはパートナーによってダメージや状態異常を付与されるとその個体が敵対する。&br; 上述の通り、花畑が消滅した際はその時フロア内にいる全幽香が敵対する。&br; 敵対と同時に、すべての状態変化・状態異常を解除し、守護状態になる。&br;◆マスタースパーク&br; 敵対時に使用。自身のHPを一定割合消費し、直線上にマスタースパークを放つ。&br; 射線上のアイテムは消滅するが、魔理沙のものとは違い壁は壊さない| |''幽香''|22|155|~|~|~|~| |''幽香さん''|41|975|~|~|~|~| |''幽香さま''|105|2875|~|~|~|~| |''でかい幽香''|444|7777|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ドロップ''| |>|>|>|>|>|>|透明ビニール、''大輪の向日葵''| :動転状態では| 花畑の設置率は上がらない。 直線上に立つとマスタースパークを放つ。 隣接時は通常攻撃かマスタースパークのいずれかを行う。 #pcomment(幽香/comment,10,noname,reply) ----
-[[紅魔郷出身>モンスター/紅魔郷]] -[[妖々夢出身>モンスター/妖々夢]] -[[永夜抄出身>モンスター/永夜抄]] #contents -[[風神録出身>モンスター/風神録]] -[[地霊殿出身>モンスター/地霊殿]] -[[星蓮船出身>モンスター/星蓮船]] -[[神霊廟出身>モンスター/神霊廟]] -[[輝針城出身>モンスター/輝針城]] -[[紺珠伝出身>モンスター/紺珠伝]] -[[黄昏フロンティア出身>モンスター/黄昏F]] -[[その他>モンスター/その他]] *花映塚出身 [#Kaeizuka] 幻想郷中で、あらゆる季節の花が咲き乱れた異変、「六十年周期の大結界異変」を描く、東方花映塚が初出のキャラクター。 特殊百鬼・風神録に所属しているため風神録キャラのイメージが強い文(実際に風神録4面ボスとして登場した)だが、ゲームでの初出は花映塚である(東方Project全体での初出は書籍「東方文花帖」)。 所属メンバーは少ないが、能力だけでなく、耐久力や攻撃力にも秀でている一筋縄ではいかないキャラが多いため、注意しておこう。 なお、特殊百鬼夜行「花映塚御一行」は存在しない。 **文 [#Aya] :グラフィック| |CENTER:''文''|CENTER:''文さん''|CENTER:''文さま''|h |&ref(Aya-rank1.jpg,nolink,文);|&ref(Aya-rank2.jpg,nolink,文さん);|&ref(Aya-rank3.jpg,nolink,文さま);| :概要| 伝統の幻想ブン屋。浮遊かつ倍速で行動し、通常攻撃も2段攻撃。 文さん以上になると暴風を起こして吹き飛ばす。ぶつかったときのダメージもランクが上がるごとに上昇する。 文さんは10マス先まで吹き飛ばす。文さま以上になると壁にぶつかるまで吹き飛ばす。 文さんと文さまの暴風は重石印で防げるが、でかい文は重石印をつけていても吹き飛ばす。 水路に落ちるとどこかの部屋にワープしてしまう。こうなるとパートナーとはぐれてしまう。 使用頻度も高いのでいきなり出てきて暴風を起こされ、水路に落とされることも多い。 とくに水路フロアのお店では警戒しよう。商品を拾った後に店の外に飛ばされると泥棒になってしまう。 :&color(blue){TODRでの変更点};| 特に無し。 :ステータス・能力| |CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''速度&br;行動''|CENTER:''種族&br;特性''|CENTER:''所属する&br;特殊百鬼夜行''|CENTER:''能力''|h ||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c |''文ちゃん''|4|2|倍速&br;通常|妖怪&br;浮遊|風神録御一行&br;文々。ハウス|◆多段攻撃&br; 通常攻撃が2段攻撃。全ランク共通。&br;◆暴風&br; さんクラス以上限定。直線5マス以内にいると使用&br; 射程内にいるキャラクター全員を吹き飛ばす&br; さんクラスは10マス先に吹き飛ばし、さまクラス以上は壁にぶつかるまで&br; でかいクラスはさらに重石の効果を無視する| |''文''|10|17|~|~|~|~| |''文さん''|40|508|~|~|~|~| |''文さま''|62|1185|~|~|~|~| |''でかい文''|88|3017|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ドロップ''| |>|>|>|>|>|>|???、''鴉天狗の卵''| :動転状態では| 直線上の射程範囲にいると必ず暴風を起こす。 #pcomment(文/comment,10,noname,reply) ---- **メディスン [#Medicine] :グラフィック| |CENTER:''メディスン''|CENTER:''メディスンさん''|CENTER:''メディスンさま''|h |&ref(Medicine-rank1.jpg,nolink,メディスン);|&ref(Medicine-rank2.jpg,nolink,メディスンさん);|&ref(Medicine-rank3.jpg,nolink,メディスンさま);| :概要| 小さなスイートポイズン。毒を操る人形。 毒を吸収して強くなる。毒薬などをぶつけるとレベルアップし、毒沼に乗ると怪力状態になる。 逆に、解毒薬をぶつけるとレベルダウンし、八意印の万能薬や八意湿布をぶつけた場合はレベルに関係なく殺菌処理という形で撃破できる。 メディスンさん以上になると憂鬱の毒と神経毒を使う。 憂鬱になると行動できないことがある。神経毒は最大HPを半分にする。 でかいメディスンになると致死毒も使用し、猛毒を付与する。 猛毒は放っておくと本当に瀕死になるのですぐに解毒しよう。 猛毒のダメージは軽減印で抑えられるが、それでもかなりHPが減ってしまう。 HPや攻撃力は低いが、人形のイメージからは程遠い頑丈な防御力を持つ。 通常攻撃でダメージを与えるのが難しい場合は、招雷の札や炎上の札など一定のダメージを与える攻撃で攻めよう。 :&color(blue){TODRでの変更点};| 特に無し。 :ステータス・能力| |CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''速度&br;行動''|CENTER:''種族&br;特性''|CENTER:''所属する&br;特殊百鬼夜行''|CENTER:''能力''|h ||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c |''メディスンちゃん''|4|1|等速&br;通常|付喪神|お花畑&br;付喪神たちの宴会&br;みらくるパーティ|◇毒体質&br; 毒薬をぶつけられるか毒の罠にかかるとレベルアップする。&br; 猛毒薬をぶつけられた場合はレベルアップと共にちからの最大値もアップ。&br; 劇薬「スイートポイズン」をぶつけられるとでかいメディスンになる。&br; 毒沼を通過してもちからが低下せず「怪力」状態になる&br; 解毒薬をぶつけられるとレベルダウン。レベルが最低のときは消滅する。&br; 八意湿布・八意印の万能薬の場合は即死する。&br;◆毒&br; さんクラス以上限定。&br; 憂鬱の毒なら憂鬱付与、神経毒なら神経毒付与。&br; でかいクラスは致死毒が追加。10ターンの猛毒付与。| |''メディスン''|3|1|~|~|~|~| |''メディスンさん''|20|135|~|~|~|~| |''メディスンさま''|40|899|~|~|~|~| |''でかいメディスン''|55|1225|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ドロップ''| |>|>|>|>|>|>|毒草、''鈴蘭の毒''| :動転状態では| 各種毒のいずれかを使用する。 #pcomment(メディスン/comment,10,noname,reply) ---- **幽香 [#Yuka] :グラフィック| |CENTER:''幽香''|CENTER:''幽香さん''|CENTER:''幽香さま''|h |&ref(Yuka-rank1.jpg,nolink,幽香);|&ref(Yuka-rank2.jpg,nolink,幽香さん);|&ref(Yuka-rank3.jpg,nolink,幽香さま);| :概要| 四季のフラワーマスター。通常では気紛れに移動し、全く攻撃してこない。 が、設置される花畑地形を破壊したり、ダメージを与える、状態異常を付与するなどといった危害を加えたりすると、怒って襲いかかってくる。 このとき、守護状態になるため状態異常は全て無効化されてしまう。ただし、レベル変動は無効化されない。 レベルを変動させれば守護を解除できるが、実は状態異常早解けも持っている。 ステータスも高く、遠距離攻撃やお札は傘で防ぎ、爆発も効かず、隣接して攻撃するとカウンターで会心の一撃。 さらにHPを削って遠距離からマスタースパークを放つなど、一度逆鱗に触れると全く容赦がない。 とくにカウンターは発動率が100%であり、多段攻撃された場合も受けた回数分きっちりやり返すという脅威の性能。 TODRではカウンターに対して【反】反射【カ】反撃の効果は発動しないので、どちらかが倒れるまで殴り合いをすることはない。 (隣接した別個体の幽香によるマスタースパークに反応して幽香同士で殴り合いを始めることがあるのは以前と同様。) カウンターは敵が幽香に状態変化を与えた際にも発動し、良い状態変化をもらったのにカウンターで倒すという理不尽なこともする。%%小傘やメルランが主に被害を受ける%% 幽香さま以下では並程度だったHPも、でかい幽香になるとかなり高くなり、攻守共に隙のない圧倒的な強さになる。 幽香がいるフロアで百鬼夜行に遭遇するとうかつに全体攻撃できないが、退行薬なら問題ない。 レベルを下げることは、ダメージを与えるにも状態異常の付与にも該当しないので幽香は怒らない。 パートナーが部屋全体攻撃を仕掛けてしまい敵対することはよくある。避けるためにはパートナーに無能の札で封印を付与すること。 なお同じ部屋にいる敵が幽香のみの場合はパートナーが全体攻撃を仕掛けることは無い。%%他の敵が入ってきた途端にスペカぶちかますが。%% 基本的には攻撃しないほうがいい。通路で遭遇した際にうっかり攻撃しないように注意しよう。 ちなみに、居眠りしている幽香は投擲物などを防げない。運良く居眠り中の個体を見つけたら根絶や変異などで対処もできる。 無能の札で封印状態にすれば、激昴による強化をさせずに戦える。 &br;実はこれでもTODまでより相当弱体化している。 というのも、今作では防御力の影響が非常に大きくなっており、松風水月などの融合前提ダンジョンに通用するレベルの装備があれば、幽香の攻撃すら軽くしのげてしまう。 持ち込み不可ダンジョンでは手を出さないほうがいいが、松風などではむしろある程度装備が整ったら積極的に手を出しても問題はないだろう。 ただし、HPが並の敵よりはるかに高いので倒すのに時間がかかるのには注意。 もちろん、生半可な装備では返り討ちにあうので実力差を見極めることは忘れずに。 &br;ちなみに敵対する前に一撃で倒してしまうと、経験値はもらえない。 十分に強い装備を用いて幽香を狩る場合は、何らかの手段で敵対させてから倒そう。 &br;最新ver(PS4版ver.1.29)では狂化、混乱、囮、封印を付与しても即解除&敵対はしなくなり、脅威度は大幅に低下している。 //:&color(blue){TODRでの変更点};| //(無ければ「特に無し。」新規追加敵なら「TODRで新しく追加されたモンスター。」) // :ステータス・能力| |CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''速度&br;行動''|CENTER:''種族&br;特性''|CENTER:''所属する&br;特殊百鬼夜行''|CENTER:''能力''|h ||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c |''幽香ちゃん''|4|2|等速&br;通常(激怒時)&br;気紛れ(中立時)|妖怪&br;守護(敵対時)&br;早解け|お花畑|◇弾幕・投擲・札無効&br; 弾幕攻撃やお札、投擲物を傘をかざして防ぐ(投擲物は床に落ちる)。&br; 混乱、狂化、封印、まどろみ状態(居眠り)の時は無効化しない。&br;◇爆発無効&br; 全ランク共通&br;◆早解け&br; 全ランク共通。&br; 悪い状態変化の持続ターンを半分(少数切り捨て)にする。&br;◆一撃死無効&br; でかい幽香のみ。&br;◆カウンター&br; 隣接したキャラクターからダメージを受ける、状態変化・状態異常を付与されると、会心の一撃でカウンターする。&br;◆花畑設置&br; 時折特殊地形「花畑」を設置していく&br; プレイヤーが踏む、破壊印やジャイアントローラーの効果など&br; 何らかの要因で花畑が消滅すると、フロア内の幽香全員が敵対する&br;◆激昂&br; プレイヤーまたはパートナーによってダメージや状態異常を付与されるとその個体が敵対する。&br; 上述の通り、花畑が消滅した際はその時フロア内にいる全幽香が敵対する。&br; 敵対と同時に、すべての状態変化・状態異常を解除し、守護状態になる。&br;◆マスタースパーク&br; 敵対時に使用。自身のHPを一定割合消費し、直線上にマスタースパークを放つ。&br; 射線上のアイテムは消滅するが、魔理沙のものとは違い壁は壊さない| |''幽香''|22|155|~|~|~|~| |''幽香さん''|41|975|~|~|~|~| |''幽香さま''|105|2875|~|~|~|~| |''でかい幽香''|444|7777|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ドロップ''| |>|>|>|>|>|>|透明ビニール、''大輪の向日葵''| :動転状態では| 花畑の設置率は上がらない。 直線上に立つとマスタースパークを放つ。 隣接時は通常攻撃かマスタースパークのいずれかを行う。 #pcomment(幽香/comment,10,noname,reply) ---- **小町 [#Komachi] :グラフィック| |CENTER:''小町''|CENTER:''小町さん''|CENTER:''小町さま''|h |&ref(Komachi-rank1.jpg,nolink,小町);|&ref(Komachi-rank2.jpg,nolink,小町さん);|&ref(Komachi-rank3.jpg,nolink,小町さま);| :概要| //(モンスターの概要) 三途の水先案内人。サボりのこまっちゃん。 「固い!強い!遅い!」を完全なまでに体現した敵。 高HPと高攻撃力で殴り合いに強く、さらに部屋内の有象無象といっしょにプレイヤーを引き寄せて攻撃するという強能力の持ち主。 「距離を操る程度の能力」を使っているためか、重石印があっても移動させられる=防ぐ手段がないのが厄介。 大部屋百鬼夜行に小町が出た場合、アイテムなしに逃げるのは至難の業。 一方、そのサボり癖が祟って鈍足状態での出現という大きな弱点も抱えている。 一対一で通路で戦う限りは、殴る→一歩引く…の繰り返しで優位を取ることも可能。 &br;なお、小町の鈍足は能力であり、無能や霧散霧消を使うと解除されて等速になる。 また、映姫が近くに居る場合倍速になるが、これは''映姫の特殊能力で小町を倍速にしている''のであり、小町の能力とは無関係なことに注意。 :&color(blue){TODRでの変更点};| 特に無し。 :ステータス・能力| |CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''速度&br;行動''|CENTER:''種族&br;特性''|CENTER:''所属する&br;特殊百鬼夜行''|CENTER:''能力''|h ||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c |''小町ちゃん''|4|2|鈍足&br;通常|神|なし|◆引き寄せ&br; 部屋内のプレイヤーまたはパートナーを含むキャラクター最大12体を&br; 自身の周辺折れ線2マスの範囲に引き寄せる&br;◆一撃死無効&br; でかい小町のみ。| |''小町''|36|11|~|~|~|~| |''小町さん''|50|75|~|~|~|~| |''小町さま''|228|1495|~|~|~|~| |''でかい小町''|642|4044|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ドロップ''| |>|>|>|>|>|>|古銭、''???''| :動転状態では| 範囲内にいると必ず引き寄せを行う。 #pcomment(小町/comment,10,noname,reply) ---- **映姫 [#Shikieiki] :グラフィック| |CENTER:''映姫''|CENTER:''映姫さん''|CENTER:''映姫さま''|h |&ref(Eiki-rank1.jpg,nolink,映姫);|&ref(Eiki-rank2.jpg,nolink,映姫さん);|&ref(Eiki-rank3.jpg,nolink,映姫さま);| :概要| //(モンスターの概要) 地獄の最高裁判長。%%ふしげん界のトンベリ。%% 通常攻撃が「そのダンジョンで倒した敵の数」に応じた威力になるという特徴がある。 普通のダンジョンならさほど気にすることはないが、「経験値稼ぎのためにダンジョンから出ずに何度も行き来して敵を倒す」ような場合、最終的に恐ろしい攻撃力を持つ可能性があるので油断は禁物。 通常攻撃を100%回避する青オーラ白蓮に攻撃を当てられるという報告もあり、厳密には特殊攻撃に類する模様。 また、特殊能力「ラストジャッジメント」はダメージと同時に敵を倒した数の下2桁?の数に応じた弾幕パワーを減らす能力。 今作では弾幕P低下の計算式がかわったようで、多くの場合はさほど弾幕Pを減らされることはなくなった。 しかし、敵撃破数を把握することは困難であり、状況によっては根こそぎ弾幕Pを奪われることに変わりはないため、基本的には使われたらパワーを根こそぎ持っていかれると思って行動したい。 そして映姫を語る上でもっとも重要な能力が、「周囲の一定マス内にいる小町を倍速にする」能力。 小町の現在の行動速度に関係なく、無理やり倍速化してくるため、「遅い」が弱点だった小町が無欠の強敵になってしまう。 多くの場合、映姫と小町はセットで出現するため、百鬼夜行などでは必死な動きの小町ががんがん有象無象を引き寄せる様をよく見かけることになる。所謂こまえーきコンボ。 この能力はややこしい特徴があり、能力を持っているのが映姫であり、''範囲の拡大は小町のランクで決まる。'' ちなみに、小町倍速化能力はあくまで能力のため、映姫を無能にすると発動しなくなる。 %%上司が無能と見るやサボりだすこまっちゃんマジサボタージュの泰斗。%% :&color(blue){TODRでの変更点};| ラストジャッジメントの弾幕Pを削る量の計算式が変更された?(要検証) :ステータス・能力| |CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''速度&br;行動''|CENTER:''種族&br;特性''|CENTER:''所属する&br;特殊百鬼夜行''|CENTER:''能力''|h ||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c |''映姫ちゃん''|4|2|等速&br;通常|神|なし|◆%%みんなのうらみ%%固定ダメージ&br; 通常攻撃がその冒険中に倒した敵の数に依存した固定ダメージになる&br;◆ラストジャッジメント&br; ダメージと共に弾幕Pを削る&br;◆小町倍速化&br; 一定範囲内にいる小町系に倍速を付与する。&br; 範囲の拡大は映姫のランクではなく小町のランクで決まる。&br; 小町以下は折れ線3マス以内にいると倍速になる。&br; 小町さんは折れ線5マス以内にいると倍速になる。&br; 小町さまは折れ線7マス以内にいると倍速になる。&br; でかい小町は折れ線10マス以内にいると倍速になる。&br;◆一撃死無効&br; でかい映姫のみ。| |''映姫''|20|14|~|~|~|~| |''映姫さん''|34|72|~|~|~|~| |''映姫さま''|102|1354|~|~|~|~| |''でかい映姫''|204|3521|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ドロップ''| |>|>|>|>|>|>|神気玉、''白黒まんじゅう''(一撃死の効果で倒したとき)| :動転状態では| 隣接するとパワーを持っている場合のみ必ずラストジャッジメントを発動する。 #pcomment(映姫/comment,10,noname,reply) ---- //editIPadress59.140.199.7 KHP059140199007.ppp-bb.dion.ne.jp
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