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**50F~81F(でかいフロア前半) [#Floor4] ルナ・ラビリンスが本領を発揮してくるゾーン。これまでに集めた各種お札や、スペルカードといった消耗品を駆使して駆け抜けていこう。 75Fから偽魔法陣の罠が出現する。iダッシュで判別が可能だが、判別しづらいフロアもあるので魔法陣を踏む時は余裕を持って踏もう。 また、ここからはでかいヘカーティアとなり3つの世界のうちランダムで1つを作り出す。 プレイヤーが恩恵を受けられる世界以外は非常に危険なので、必ず魔法陣だけは先に見つけておこう。 繰り返しになるが、偽魔法陣の罠もあるので魔法陣を見つけた時はできるだけiダッシュで確認しておこう。 そしてここから先、1ターンでHPを回復できる手段を持っていない場合は必ず罠チェックもしよう。 透明状態の敵が闊歩しているため、大爆発の罠や卵落としの罠を踏んだ直後に透明な敵の攻撃ですぐにバニーランドへ送り返される危険性がある。 でかいゾーンでは危険な敵が多く存在しているので、溜め込んできたお札を使って可及的速やかに魔法陣を探そう。 百鬼夜行は無理をせずに最初からスペルカードを使おう。特にでかい椛が出現している場合は絶対に特殊能力を使わせてはいけない。 &br; ・52F~58F 比較的フロアの巡回が可能な階層。HPが減っている場合は魔法陣の横で足踏みをして回復してから次の階層に移動しよう。 ここで注意すべきは清蘭や鈴瑚による狂化付与、そして弁々の呪い付与や八橋と弁々が同時に揃った時である。 特に大部屋では百鬼夜行でなくとも注意が必要なので、狂化抵抗や呪い耐性印がない時は魔法陣をすぐ見つけておこう。 56F~58Fではでかい黒髪の河童が出現。でかいゾーンで最初の合成チャンス。 しかし目薬などを飲まない限りは常に透明になっており、それでなくとも狂化や呪いを考慮するとリスクが高いのであまり推奨はされない。 ・60F~68F 60F~62Fではでかい星が出現。印を抜いた後ワープするうえに、同時に出現するでかい輝夜が敵を変異をさせると、取られた印が取り返せなくなる可能性もあるので、吸引「ゴールドレイン」が持っている不抜印が無い時は要注意。 64F~68Fではでかいヤマメとでかいメディスンが出現。猛毒や致死ウィルスが非常に危険なので、解毒ができるアイテムや八意湿布がない時は隣接しないようにしよう。 64F~67Fではでかい永琳も出現する。睡眠だけでなく爆薬投射も危険。無能状態でも弓矢は貫通するので、できるだけ直線状に並ばないように。 ・68F~76F 68F~71Fではでかい藍が出現。重石印がない装備はロストしないように最大限の注意が必要。お守りも弾くので要注意。 69F~71Fではでかい正邪が出現。HPやちから、弾幕ポイントなど減らされたくないものまで減らされるので隣接は危険。 69F~75Fではでかい雛が出現。HPが非常に高く無能状態であってもまともに殴り合うのは危険。 70F~73Fではでかい椛が出現。倍速や動転付与はヘカーティアに負けず劣らずの絶望を与えてくる。 70F~74Fではでかい神奈子が出現。無能状態でも高い攻撃力に会心の一撃がとても痛いので危険。 72F~76Fではでかい紫が出現。後方に居てもスキマ自体を盗まれる可能性があるので非常に危険。焦って罠を踏むのも危険なので、急がず焦らず倒そう。 72F~76Fではでかいレミリアが出現。吸血でちからの最大値を下げられると、非常によろしくないので隣接される前に倒すか無能の札などで無力化しよう。 ・77F~81F 76F~81Fではでかい諏訪子が出現。不幸の札ではなくで変異や無能の札で対処しよう。 77F~81Fではでかい咲夜が出現。最初から3倍速、フロア全体が範囲の瞬間移動など、ヤバい。とにかくヤバい。 77F~81Fではでかい神子も出現。旧一万円札によるスキマ埋め、豪族乱舞、高めのステータスに注意が必要。 78F~80Fでは、再度でかい黒髪の河童が出現するが咲夜の瞬間移動があまりにも危険なので合成は諦めた方が無難。
#contents *ルナ・ラビリンス [#DungeonName] :出現条件| [[ゴールデンハウス]]または[[玉兎の解析所]]をクリアする。 :場所| [[綿月バニーランド]] :基本ルール| |CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&br;持ち込み''|CENTER:''識別アイテム&br;呪いアイテム''|CENTER:''パートナー&br;連れ込み''|CENTER:''にとフュージョン&br;使用可否''|CENTER:''階層移動時&br;増加にとポ''|CENTER:''初期アイテム''|h |CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c |''Lunatic''|''全99階''|COLOR(red):''無し''&br;COLOR(black):''枠:20個''|COLOR(red):''未:全て''&br;COLOR(purple):''呪:''COLOR(red):''有り''|COLOR(red):''無し''|COLOR(red):''否:全て''|''200''|''大きいおはぎ''| :&color(red){特殊ルール};| ぬえは必ず擬態している ダンジョンクリア報酬あり :ダンジョン説明| 【るな・らびりんす】 このアトラクションでは、「にとフュージョン」は使用できません。代わりに 「合成のスキマ」や「調合のスキマ」を使用してください。 また、モブ河童たちがいるようなので、彼女たちに「合成」や「調合」をして もらってもいいでしょう。黒は合成、緑は調合と覚えておいてください。 また、難易度も地上のそれとは桁がちがいます。心してかかってください。 「月の迷宮」と書いて「ルナ・ラビリンス」と読みます。略して「ルナラビ」 です。ほら、マスコットキャラクターの名前と似ているでしょう? :&color(blue){クリア報酬};| 初回クリアボーナス:稗田之書100冊 2回目以降?:稗田之書200冊 *概要 [#Overview] [[不思議な亜空間]]の高難易度版。 亜空間と違う点は、敵の成長スピードが早く床落ちアイテムの質も落ちている。 また、はたて系やスペルカードの根絶「-その瞬間であった-」等、攻略に有用な敵やアイテムの一部が出現しない。 更に52F~99Fはデカいランクが出現するデカいゾーンになっており、全体を通して攻略が難しくなっている。 そして極めつけは亜空間でも猛威を振るっていたヘカーティア系が8F~99Fまで常に出現する。 そのため、亜空間以上に迅速な判断やアイテムの上手な運用が求められるだろう。 それ以外については概ね不思議な亜空間と同じ構成。 出現するフロア数は短くなっているが、黒髪の河童、緑髪の河童は出現する。 金髪の河童についてはルナ・ラビリンスでは出現しない。 彼女の身に何があったのか。真相は、%%ゲームバランスの都合%%闇の中である。 *モンスター出現テーブル [#MonsterTable] |CENTER:''フロア特徴''|CENTER:''階''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):~[[綿月バニーランド]]|CENTER:''階''|h |CENTER:|CENTER:10|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:10|c |''ルナ・ラビリンス''&br;&color(red){不明瞭};&br;ランダム|1|BGCOLOR(#bbf):ルーミア|BGCOLOR(#bbf):メルラン|BGCOLOR(#bbf):ルナサ|BGCOLOR(#bbf):サニーミルク|BGCOLOR(#bbf):ルナチャイルド|BGCOLOR(#bbf):スターサファイア|||||||1| |~|2|~|~|~|BGCOLOR(#bbf):リリカ|BGCOLOR(#bbf):咲夜|BGCOLOR(#bbf):椛|BGCOLOR(#bbf):リリーホワイト||||||2| |~|3|BGCOLOR(#bbf):穣子|BGCOLOR(#bbf):チルノ||~|~|~|~||||||3| |~|4|~|~|BGCOLOR(#bbf):美鈴|BGCOLOR(#bbf):諏訪子|~|~|||||BGCOLOR(#bbf):ぬえ||4| |~|5|~|BGCOLOR(#bbf):ミスティア|~|~|BGCOLOR(#bbf):うどんげ|BGCOLOR(#bbf):魔理沙|||||~||5| |~|6|BGCOLOR(#bbf):影狼|~|BGCOLOR(#bbf):こころ|BGCOLOR(#bbf):キスメ|~|~||||||BGCOLOR(#bbf):黒髪の河童|6| |~|7|~|BGCOLOR(#bbf):レミリア|~|~|BGCOLOR(#bbf):慧音|BGCOLOR(#bbf):にとり||||||~|7| |~|8|BGCOLOR(#bbf):妖夢|~|BGCOLOR(#bbf):空|BGCOLOR(#bbf):小町|~|~|BGCOLOR(#bbf):早苗|BGCOLOR(#bbf):小傘||BGCOLOR(#bbf):ヘカーティア||~|8| |~|9|~|BGCOLOR(#bbf):雛|~|~|BGCOLOR(#bbf):白蓮|BGCOLOR(#bbf):紫|~|~||~||BGCOLOR(#bbf):緑髪の河童|9| |~|10|BGCOLOR(#ffa):チルノ&br;さん|~|BGCOLOR(#bbf):神奈子|BGCOLOR(#bbf):星|~|~|BGCOLOR(#bbf):幽香|||~||~|10| |~|11|~|BGCOLOR(#ffa):諏訪子&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):藍&br;さん|BGCOLOR(#ffa):幽々子&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):永琳&br;さん||BGCOLOR(#ffa):ヘカーティア&br;さん||~|11| |~|12|BGCOLOR(#ffa):レミリア&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):パチュリー&br;さん||~|~||~|BGCOLOR(#bbf):フランドール|~|BGCOLOR(#ffa):ぬえ&br;さん||12| |~|13|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):ミスティア&br;さん|~||||~|~|~||13| |~|14|BGCOLOR(#ffa):穣子&br;さん|BGCOLOR(#ffa):妖夢&br;さん|BGCOLOR(#ffa):うどんげ&br;さん|~|||BGCOLOR(#ffa):にとり&br;さん|BGCOLOR(#ffa):キスメ&br;さん||~|||14| |~|15|~|~|~||BGCOLOR(#ffa):ルナチャイルド&br;さん|BGCOLOR(#ffa):スターサファイア&br;さん|~|~||~|||15| |~|16|~|BGCOLOR(#ffa):静葉&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):サニーミルク&br;さん|~|~||BGCOLOR(#ffa):小傘&br;さん||~||BGCOLOR(#ffa):黒髪の河童&br;さん|16| |~|17|BGCOLOR(#ffa):萃香&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):橙&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):響子&br;さん|~||~||~||~|17| |~|18|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):星&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):紫&br;さん|BGCOLOR(#ffa):勇儀&br;さん|||~||~|18| |~|19|BGCOLOR(#ffa):青娥&br;さん||~|~|BGCOLOR(#ffa):さとり&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):早苗&br;さん||~|||19| |~|20|~|BGCOLOR(#ffa):メルラン&br;さん|BGCOLOR(#ffa):ルナサ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):リリカ&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):衣玖&br;さん||~||~|||20| |~|21|BGCOLOR(#ffa):天子&br;さん|~|~|~||~|BGCOLOR(#ffa):白蓮&br;さん|~||~||BGCOLOR(#ffa):緑髪の河童&br;さん|21| |~|22|~|BGCOLOR(#ffa):レティ&br;さん|BGCOLOR(#ffa):リリーホワイト&br;さん|BGCOLOR(#ffa):妹紅&br;さん|BGCOLOR(#ffa):文&br;さん|BGCOLOR(#ffa):椛&br;さん|~|||~||~|22| |~|23|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):雛&br;さん|||~||~|23| |~|24|BGCOLOR(#ffa):ルーミア&br;さん|~|~|~|~|~|~|||~|||24| |~|25|~|BGCOLOR(#ffa):影狼&br;さん|BGCOLOR(#ffa):赤蛮奇&br;さん|BGCOLOR(#ffa):針妙丸&br;さん|BGCOLOR(#ffa):華扇&br;さん|BGCOLOR(#ffa):ムラサ&br;艦長|~|||~|||25| |~|26|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):慧音&br;さん|||~|||26| |~|27|BGCOLOR(#ffa):空&br;さん|~|~|BGCOLOR(#ffa):こころ&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):魔理沙&br;さん|~|||~|||27| |~|28|~|BGCOLOR(#ffa):わかさぎ姫&br;さん|BGCOLOR(#ffa):神奈子&br;さん|~|BGCOLOR(#ffa):雷鼓&br;さん|~|~|||~|||28| |~|29|BGCOLOR(#fbb):キスメ&br;さま|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#ffa):幽香&br;さん|BGCOLOR(#fbb):響子&br;さま||~|||29| |~|30|~|BGCOLOR(#fbb):ミスティア&br;さま||BGCOLOR(#fbb):こころ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):華扇&br;さま|BGCOLOR(#fbb):紫&br;さま|~|~||BGCOLOR(#fbb):ヘカーティア&br;さま|||30| |~|31|~|~|BGCOLOR(#fbb):橙&br;さま|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):椛&br;さま|||~|BGCOLOR(#fbb):ぬえ&br;さま||31| |~|32|BGCOLOR(#fbb):ルーミア&br;さま||~|BGCOLOR(#fbb):サニーミルク&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ルナチャイルド&br;さま|BGCOLOR(#fbb):スターサファイア&br;さま|~||BGCOLOR(#ffa):フランドール&br;さん|~|~||32| |~|33|~|BGCOLOR(#fbb):うどんげ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):白蓮&br;さま|~|~|~|~||~|~|~||33| |~|34|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):こいし&br;さま|BGCOLOR(#fbb):にとり&br;さま|BGCOLOR(#fbb):藍&br;しゃま||BGCOLOR(#fbb):小傘&br;さま||~|~|BGCOLOR(#fbb):黒髪の河童&br;さま|34| |~|35|BGCOLOR(#fbb):文&br;さま|~|~|~|~|~||~||~|~|~|35| |~|36|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):勇儀&br;さま|~||~||~|36| |~|37|~|BGCOLOR(#fbb):レミリア&br;さま|BGCOLOR(#fbb):リリーホワイト&br;さま|BGCOLOR(#fbb):影狼&br;さま|BGCOLOR(#fbb):萃香&br;さま|BGCOLOR(#fbb):青娥&br;さま|~|||~|||37| |~|38|BGCOLOR(#fbb):チルノ&br;さま|~|~|~|~|~|~|||~||BGCOLOR(#fbb):緑髪の河童&br;さま|38| |~|39|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):空&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):神奈子&br;さま|||~||~|39| |~|40|BGCOLOR(#fbb):諏訪子&br;さま|BGCOLOR(#fbb):メルラン&br;さま|BGCOLOR(#fbb):ルナサ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):リリカ&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):静葉&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):早苗&br;さま||~||~|40| |~|41|~|~|~|~|~|~|~|~||~|||41| |~|42|~|BGCOLOR(#fbb):美鈴&br;さま|BGCOLOR(#fbb):小町&br;さま|BGCOLOR(#fbb):雛&br;さま|BGCOLOR(#fbb):映姫&br;さま|BGCOLOR(#fbb):咲夜&br;さま|BGCOLOR(#fbb):穣子&br;さま|~||~|||42| |~|43|BGCOLOR(#fbb):慧音&br;さま|~|~|~|~|~|~|||~|||43| |~|44|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):幽々子&br;さま|~|||~|||44| |~|45|BGCOLOR(#fbb):妖夢&br;さま|BGCOLOR(#fbb):針妙丸&br;さま|BGCOLOR(#fbb):天子&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):屠自古&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):ムラサ&br;提督|||~||BGCOLOR(#fbb):黒髪の河童&br;さま|45| |~|46|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):正邪&br;さま|~|~|~|||~||~|46| |~|47|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):わかさぎ姫&br;さま|~|||~|||47| |~|48|BGCOLOR(#fbb):永琳&br;さま|BGCOLOR(#fbb):レティ&br;さま|BGCOLOR(#fbb):衣玖&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):星&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):妹紅&br;さま|||~|||48| |~|49|~|~|~|BGCOLOR(#fbb):さとり&br;さま|~|BGCOLOR(#fbb):パチュリー&br;さま|~|||~|||49| 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|~|60|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;星|~|~|~|||~||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;緑髪の河童|60| |~|61|~|~|~|~|~|~|~|||~||~|61| |~|62|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;慧音|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;スターサファイア||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;小傘||~||~|62| |~|63|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;勇儀|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;静葉|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;華扇|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ミスティア|~||~||~|||63| |~|64|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ヤマメ|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;永琳|~||~|||64| |~|65|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;メディスン|~|~|~|~|~||~|||65| |~|66|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;小悪魔|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;魔理沙||~|||66| |~|67|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;さとり|~|~|~|~|~|~||~|||67| |~|68|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;藍|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;穣子|~||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;チルノ|~||~|||68| |~|69|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;雛|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;正邪|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;大ちゃん||~|||69| |~|70|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;神奈子|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;椛|~|||70| |~|71|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||71| |~|72|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;レミリア|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;うどんげ|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;紫|~|~|~|~|||72| |~|73|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;にとり|~|~|||~|~|||73| |~|74|~|~|~|~|~|~||||~|||74| |~|75|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;勇儀|~||||~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ぬえ||75| |~|76|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;諏訪子|~|~|~||||~|~||76| |~|77|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;神子|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;燐|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;咲夜|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;幽香|||~|~||77| |~|78|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;こころ|~|~|~|||~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;黒髪の河童|78| |~|79|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;赤蛮奇|~|~|||~|~|~|79| |~|80|~|~|~|~|~|~|~|||~||~|80| |~|81|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;こいし||~|||81| |~|82|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;針妙丸|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;美鈴|~|~|~|||~||~||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;緑髪の河童|82| |~|83|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;影狼|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;文|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;妹紅|||~||~||~|83| |~|84|~|~|~|~|~|||~||~||~|84| |~|85|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;幽々子|||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗|~|||85| |~|86|~|~|~|~|~|~|||~|~|||86| |~|87|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;小町|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;リリーホワイト|~|~|~|~|||~|~|||87| |~|88|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;パチュリー|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;白蓮|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;映姫|~|||~|~|||88| |~|89|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ドレミー|~|~|||89| |~|90|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;サグメ|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;純狐|~|||90| |~|91|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;屠自古|~|~|~|~|||91| |~|92|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;天子|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;衣玖|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;空|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;ルーミア|~|~|~|~|~|||92| |~|93|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;雷鼓|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;クラウンピース|~|~|||93| |~|94|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;椛|~||~|||94| |~|95|~|~|~|~|~|~|~|~||~|||95| |~|96|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;萃香|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;こいし|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;妖夢|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;フランドール|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;小傘|~|||96| |~|97|~|~|BGCOLOR(#dbf):でかい&br;正邪|~|~|~||BGCOLOR(#dbf):でかい&br;早苗|~|~|||97| |~|98|~|~|~|~||BGCOLOR(#600):COLOR(#fff):~天王創魔神&br;キスメ||~|~|~|||98| |~|99|~|~|~|~||~||~|~|~|||99| **攻略の基本方針[#Basic] 装備は二刀流、もしくは両手武器を運用し、基本的に防具は使わない、というのが無難。もちろん防具を使ってもクリアできないわけではない。 具体的な理由としては以下のようになる。 ・床落ち装備の質が全体的に良くないため、防具の役目である印を揃えて能力を防ぐのが困難であること。また防具の質が安定しないのも理由の一つ。 ・金髪の河童系が登場しないため、装備強化の機会が限られる。そして後半を乗り切るためにも札の合成を行う必要があり、防具の強化まで手が回りにくい。 ・モンスター出現テーブルを見てわかるように、敵の強くなるタイミングが非常に早い。そのため、[[文々。デリバリー]]同様に、防具=ただの壁となりやすく、やられる前にやる方が安定する。 ・両手武器が推奨される理由は、これも[[文々。デリバリー]]と同じく防御力と「生命力強化」印で防御面を補うためである。 他ダンジョン同様に防具もきっちり鍛えてクリアすることも決して不可能ではないが、装備収集を遺失物の札に頼りがちな都合上、両手武器進行より面倒が増える。 面倒に見合う成果はあるので、挑戦できる人はやってみよう。 総じて、[[不思議な亜空間]]と同じくデカいゾーンまでに装備の強化や鑑定、お札の合成を済ませて準備を整える必要がある。 デカいゾーンからは溜め込んだアイテムを惜しまず、それでいて途中で息切れしないように駆け抜けていくのが基本となる。 #region(&size(14){プレイヤー};) ・さとり 想起の強みは言わずもがな。スペカ漢鑑定からの想起で回収、ググール等の再利用などはリソースの特に限られたこのダンジョンでは圧倒的な利点である。 専用スペカから催眠無効印を調達できるのも強みだが、ドロップテーブルが特殊な点には注意。&br; ・大妖精 再誕付与で粘ることができ、スペカで(運が良ければ)焼きたけのこを調達できて食料問題解決の助けとなる。&br; ・屠自古 罠無効はやはり便利。アイテム破壊系罠のストレスを回避できるが、雛の呪いなどには依然として注意が必要なので油断なきよう。&br; ・諏訪子 潤い、水上移動も勿論便利だが、最大の強みは専用スペカから呪い耐性印を確保できること。&br; ・レイセン 床落ちの質・数ともにショボいがNTF不可ダンジョンのためスティールで素材が落ちることは無いのが有利に働く。 有用なアイテムが落ちれば御の字だが、ここぞという時に攻撃弾幕が使えないという事態は避けよう。&br; ・華扇 素の殴り合いの強さと、5弾幕で敵を自分の後方へ飛ばす搦め手も併せ持つ。 装備を拾えるまでの最序盤と、敵をかわして逃げる最終盤の両方に対応しやすい。&br; ・フランドール 炎無効、早解けなどの特性もさることながら、鬼属性のためヘカーティアの地獄で支援を受けられるのが大きい。 #endregion **各種アイテムの解説 [#r6beef29] #region(&size(14){両手武器};) 丸太や子供用のバット、草刈り鎌は言うまでもなく優先順位が高い。次点で万能のみが候補に上がる。 優先順位が低めな武器は、ぬえのフォーク>一角獣の角>>>他(攻略に不適)となりやすい。 ただし、これはあくまで目安なので参考までに。 &br; ・丸太 お馴染み鉄板両手武器。このダンジョンでもその強さは健在で、最後まで活躍できる。生命力強化や攻撃力強化印の性能は両手武器でも随一である。 各種特効印が無くても素の性能で終盤でも殴り合える。 固有印の重石や弾幕ゲージ増加も魅力的なので、嫌いなプレイヤーは居ないだろう。&br; ・子供用のバット 最終的に75%の「遠離」印と「撃破回復」印が付く。遠離が上手く効いてくれれば敵を倒しつつ回復できる。 持ち込み不可では定番となる撃破回復印を持つので、丸太や草刈り鎌と並んで最終装備候補になる。 ただし重石印はついてないのでロストしないように要注意。&br; ・草刈り鎌 最終ランクのツイン死神の鎌まで成長すると必中印のダメージ減衰が無くなる。 また、多段攻撃+2の固有印が付くので、必中印と合わせて安定しやすい。リソースの消耗を抑えられるのは偉大である。 丸太に比べると生命力強化印等の性能は劣るが、こちらも充分最後まで戦える。 子供用バットと同じく重石印は付かないのでロストには要注意。&br; ・万能のみ のみ!?と思う方も多いと思うが、床落ち品が全体的にショボいこのダンジョンでは、これも充分メイン候補。 上記3種との大きな違いは解放印と超人特攻(と特攻強化)の2点。 解放印を持つこの武器は通常の曲がり角でも斜めに攻撃が可能なため、先手が取りやすい。 また、青娥・娘々棒まで成長すると超人特効印が付き、同時に超人特効強化150%が付くので、厄介な超人属性を持つ敵をなぎ倒していける。 欠点は生命力強化印が他の両手武器より性能が低いため、打たれ弱いのが難点。&br; #endregion #region(&size(14){片手武器};) 通常の武器防具で進行する場合は両方の修正値を小傘で稼ぎ、印まで揃えなけば敵の強さに対して火力防御が不足しがち。 満足な印集めにはアイテム量を膨大に稼げる遺失物の札を使うのが無難ではある。 &br; ・赤い羽根 固有印に多段+3、目潰し、遠離、浮遊耳特効までついている便利武器。 遠離の評価は人によって異なるがそれ以外は誰もが認めるアタリ印。&br; ・本榊 HP+50、+10%の生命力増加印に高倍率の妖怪特効、ついでにお茶が好き印がつく。 博麗シリーズが無いので生命力増加印は片手武器としては非常に有難い。 更に万能な妖怪特効がついているので比較的安定しやすい。 難点は育ち切るまでに大量の経験値が必要なので育つまでは苦戦を強いられやすい。&br; ・融合の足 弾幕ゲージ+11、攻撃力+15、ダメージ+20、重石がつく。 博麗シリーズが無いので、弾幕ゲージ増加は片手武器としては貴重。 また攻撃力増加印と基礎値の高さで育ち切ると合計火力54に増加ダメージ20で両手武器級の火力が出る高いポテンシャルを秘めている。 成長もそこそこ早く、重石印も地味ながらうれしい。&br; ・陰陽ボール 妖怪特効、妖怪特効強化印がつく。 基礎値が低いのが難点だが妖怪特攻強化印で補える場面が多い。&br; ・文ちゃんうちわ 浮遊特効、浮遊特効強化、遠離印と赤い羽根に似ている。 浮遊特攻強化印による火力の増強で基礎値を補える場面が多い。&br; ・緋の衣 防御無視30%、浮遊特効、ついでに混乱鈍足金縛り特効がつく。 後半の硬くてHPが低めな敵に対して、防御無視が一撃死に書き換わると言って過言ではない武器。 浮遊特効もついており、また状態異常強化印もあり汎用性は決して低くない。&br; ・グネグネした棒 破壊印、防御崩し30%、吸血ブーストを持つ。 破壊印で埋蔵品地形を無理やり採掘出来るのが強み。一方で常に操作ミスによるアイテムロストの危険性も孕んでいるのが難点。 防御崩しで火力の上昇が見込めるのに加え、吸血ブーストも付いているので開幕なら最深層の敵とも殴り合える。&br; ・はたきのようなもの、神子のしゃく、勇気凛々の剣 拾えればメイン候補だが、稼ぎまくっても基本まったく出ません。当てにしないように。 #endregion #region(&size(14){防具};) このダンジョンは序盤の敵が強いため、最初から防具をつけて進行するのはおススメできない。 基本的には低層を両手武器か二刀流でしのぎ、小傘ゾーン辺りで作成していくことになる。 きっちり鍛え上げれば、両手武器では得られないぐらいの安定感を提供してくれる。 修正値を集めるためには小傘系を活用し、遺失物などでアイテムを入手するなど望みの装備と印を揃える事ができればクリアは近づくだろう。 &br; ・妹紅のリボン 持ち込み不可の定番中の定番。大幅な爆発軽減、高い超人耐性、高倍率のカウンター 更に炎吸まで固有印でついている。でかい永琳やパチュリー、天子、白蓮などに無類の強さを誇る。 難点はでかい幽香への誤爆と小傘や河童が利用困難になる点。 最終乗り換えはでかい黒髪、もしくはでかい小傘以降が無難だろうか。&br; ・ミニ八卦炉 こちらも定番。超人、人耐性に防犯印を固有印で持つ。 でかい魔理沙や幽々子、星などに印抜きもされず、マスパのダメージも大幅緩和される。&br; ・漬物石 超人耐性、重石を固有印で持っている。 ルナラビリンスではどちらも重宝する印であり、防具としても十分な基礎値を持つ。&br; ・こいしの目 最大で45%の軽減印に15%の回避、更に遠距離攻撃回避もオマケでついてくる防具。 超人、浮遊、鬼耐性を追加印として入れることが出来ると更に防御性能が上がる。&br; ・紅いリボン 高倍率の鬼耐性に吸血耐性、オマケで大蒜印がつく。 両耐性がでかいフランドールに刺さっており、破壊の衝撃もなんのその。 正面から殴り合う事も不可能ではなくなるだろう。&br; ・山伏の頭襟 浮遊、倍速耐性にオマケで三倍速耐性など欲しい印が固有印として盛りだくさん。 広範囲をカバーする浮遊耐性は言うまでもなく効果を発揮してくれる。 また、ヘカーティアや早苗、椛系などの倍速を付与する敵が長く出現するルナラビリンスでは倍速耐性も他ダンジョン以上に効果を発揮する。&br; #endregion #region(&size(14){お守り};) お守り印の優先順は呪い除け>睡眠抵抗、狂化抵抗>即死級対策の壁>被弾回復5、金縛り抵抗、小食>催眠抵抗、節約>その他となる。 固有印に上記に挙げた強力な印を持つ物を積極採用し、印数を無駄にしない事がお守りの運用上重要になる。 (例外として鬼の盃が強力な両手武器強化の共鳴印を持つが、アイテムロストの危険が常に伴う為、ここでは推奨はしない) それを踏まえたうえで、有用性の高いお守りについて以下で記載する。&br; ・月時計 催眠、狂化、混乱抵抗に加え、印数4で実質7印という他のお守りとは頭一つ抜けた性能を持つ。 ルナラビリンスでも無類の安定感を提供してくれるだろう。&br; ・お守り「厄除け」、カエルのお守り 固有印で最優先のお守り印である呪い除けを持つお守り。 カエルのお守りはレベル50で呪い除け印が追加される。 雛さまゾーンには間に合うので、どうしても呪い除け印が欲しい時は覚えておくといい。&br; ・お守り「合格祈願」 固有で睡眠抵抗、レベルアップで弱化、衰弱抵抗がつく。 睡眠抵抗はもちろんだが、広範囲に諏訪子が出るルナラビでは弱化抵抗は有難い印。&br; ・お守り「健康祈願」 必須級の狂化抵抗、ついでに幻覚抵抗を持つ。 十分なメイン候補となるが、他に優秀なお守りがあれば追加印だけ頂戴しよう。&br; ・過去を刻む時計 地味だが非常に便利な被弾時回復5や、レベル低下耐性を持つお守り。 秘薬「歴史喰い」を飲んでしまっても被害を免れる。また、レベルが上がると固有印に倍速ブーストが付くので深層開幕の安定感がグンと上がる。&br; ・蓬莱の玉の枝 レベルが上がるについて腹減り速度が遅くなっていく。 LV40で腹減り半分、最大レベルで速度40%になり食糧事情に大きなゆとりが生まれる。 満腹度を上げる事で食料ほぼ所持しなくても飢える事が無くなる事に加え、毎フロアのように風まで稼ぎ続ける事が出来るのが最大の強み&br; ・エア巻物 消費弾幕P半減の効果は百鬼夜行や不意に囲まれた状況で非常に役に立つ。 弾幕ゲージ+装備と併せる事でより効果を高めることが出来る。 他よりも優先順位が低めだが、決して弱くないお守り。&br; ・お守り「旅行安全」 影縛り抵抗、レベル20で金縛り抵抗がつく。 深層のパチュリーやでかい衣玖に唯一対策出来るお守り。 狂化や睡眠ほどどうしようもない状態異常ではないが、準即死級状態異常である金縛り抵抗は強力な印。影縛り抵抗も地味だが役に立つ。&br; ・ねずみ傘 不抜100%、落物80%、付喪神耐性を持つ。 地味だが有難い効果が三種も揃っており、十分メイン候補となる。&br; ・お守り「大願成就」 装備の強化、瀕死時の回復、空腹時の食料の代用、アイテムの解呪と至れり尽くせりの効果を発揮してくれるお守り。見つけ次第持っておこう。 このお守り自体呪われていても何の問題もなく利用できるので、呪われているからといって捨てないように。&br; #endregion #region(&size(14){札};) 装備で切り抜けるのが難しいこのダンジョンで特にお札は重要になる。 黒髪の河童系や合成のスキマで札同士を合成する事が可能なので、(例:不幸の札《3》と招雷の札《4》を黒髪の河童に投げると不幸の札《7》になる)有用な札はどんどん増やしていこう。 でかいゾーン突入までにいかに有用な札を揃えられるかが後半の攻略の鍵となる。以下では特に有用なお札を紹介する。&br; ・不幸の札 敵のレベル(ランク)を下げてくれる持ち込み不可の救世主。 不幸をぶつけられた敵はターンを消費するので、厄介な特殊能力持ちに隣接してしまっても安心。ただし他の敵は通常通り行動するので要注意。 最も汎用性が高いので、でかいゾーンではよくお世話になるだろう。&br; ・囮の札 囲まれた時や、囲まれそうな時。状態異常で危ない場面やカニ部屋もこれ一枚で万事解決するとかしないとか。 敵のレベリングにも使えたりと使い道は無限大。不幸と並んでお世話になるであろうお札。&br; ・アイテム保護の札 パルスィ系やムラサ系、各種罠でアイテムがロスト(変化)することを防いでくれるニクいやつ。 後半は大爆発の罠や卵落としの罠が怖いので罠チェックをしながら進むと仮定しても、10枚程度は持っておくと安心安全。 備えあれば憂いなしとは言うが、20枚30枚も持っていても使い切れないのであくまで保険として10枚程度に留めておこう&br; ・変異の札 96F~から出現する天王創魔神キスメやでかいフランドールを一枚で無力化する便利なお札。 他にも同士討ちでレベル(ランク)が上がってしまった敵や、相対したくない敵に投げて無力化するのにも使える。 変異先はモンスター出現テーブルに依存している。&br; ・無能の札 特殊能力を封印するお札で、それ以外では浮遊状態の敵や倍速状態の敵などにも有効。例外として衣玖系やさとり系の回避能力は封印できない。 不幸や変異を使いたくない(使えない)が能力だけ封印したい場面では重宝するだろう。&br; ・低速の札 能力は封印できないが、天王創魔神キスメやでかいフランドールといった中ボス耐性を持つ相手にも効く。 ただし低速状態の敵に無能や倍速といった状態異常を付与すると、それらで上書きされてしまい元の速度に戻ってしまうので要注意。&br; ・遺失物の札 欲しいアイテムが拾いづらいルナラビリンスで一筋の光明になりうるお札。 黒髪の河童系が出現するフロアで、遺失物の札の回数を増やしながら遺失物を敵にぶつけるだけで簡単にアイテムを稼ぐことができる。 もし拾えた時はすぐに使わずに黒髪の河童系が出るフロアまで大事にしよう。 黒髪ゾーンを過ぎても1枚維持し続けると、その後の黒髪ゾーン全部でアイテム量を延々稼ぐ事が出来る。&br; ・八意湿布 優先順位は高くないが、持っていると何かと便利ないぶし銀な存在。 心のスキマや命の灯のスキマと違って使い切ってもデメリットがなく、回復アイテムの節約にも繋がる。 また、でかいヤマメやでかいメディスンが付与してくる猛毒をすぐに解除できるのも魅力。&br; ・金縛りの札 ・場所がえの札 ・招雷の札 ・遠離の札 ・幸福の札 ・炎上の札 ・霧散霧消の札 ・火水木金土日月の札 ・呪詛返しの札 ・旧一万円札 これらの札は上で挙げたお札と比べると、いささか優先順位が低い。 不要というわけではないが、アイテム所持数や合成の機会の少なさを考慮するとなかなか揃えるのが難しくなってしまう。 あれもこれもと欲張ってもいいことはないので、手元に置いておくお札はしっかり決めておこう。 &br; #endregion #region(&size(14){薬};) 薬の中でも特に有用な印を持つものや、危険な薬のみを紹介。 特殊調合で作れる薬については緑髪の河童系を利用して作ろう。 ・どくだみ茶×どくだみ茶→漢方薬「冬虫夏草」 持ち込み不可であると大助かりな撃破回復印が手に入る薬。材料も比較的手に入れやすい もし狙えそうであれば積極的に狙ってみる価値はある。&br; ・鈍足薬×鈍足薬→鈍重薬 重石印が手に入る薬。漬物石が手に入らなかった時には狙ってみよう。 また、鈍重薬の効果は部屋全体に鈍足を付与なので打開アイテムとしても使える。&br; ・爆薬×爆薬→水蒸気爆薬 ・火炎瓶×火炎瓶→水蒸気爆薬 耳特攻と地雷名張印が手に入るのでもし該当装備が拾えなかった時には狙ってみよう。 水蒸気爆薬の効果は部屋全体に爆薬の効果を及ぼすので、打開アイテムとしても使える。&br; ・睡眠薬×睡眠薬→爆睡薬 睡眠の祟りと睡眠抵抗印が手に入る薬。効果は部屋全体に睡眠を付与する。&br; ・無敵薬×無敵薬→果実酒「みらくる★もーぜ」 治癒印が手に入る薬。治癒印の有用性はもはや説明不要だろう。 あまり現実的ではないうえに、無敵薬そのものが打開アイテムとして有用なので合成するかはお好みで。&br; ・秘薬「歴史喰い」 危険度ナンバーワンの薬。レベル低下耐性がない場合は問答無用でレベル1になる 無論、レベル1になっても何らかの方法で経験値を稼げれば問題はないが、後半以降で見つけた未識別の薬は無視でもいいだろう。&br; ・死出酒「黄泉平坂行路」 幽々子系が使ってくる死の呪いと同じ効果を持つ薬。危険度は高いが魔法陣の上で飲めば問題はない。&br; ・猛毒薬 でかいヤマメやでかいメディスンが使ってくる猛毒と同じ効果を持つ薬。 こちらも危険度は高いが魔法陣の上で飲めば1ターン分のダメージだけで済む。&br; #endregion #region(&size(14){スペルカード};) 有用なスペルカードや値段識別のしやすいスペルカードのみを紹介。 ・各キャラ専用のスペルカード 有用な印が手に入ることが多く、部屋全体に効果を及ぼすスペルカードは打開アイテムとしても使える。&br; ・照符「ルーム・オブ・ライト」 危険な深層フロアもこれさえあれば安全に探索出来る。 でかい早苗の動転ログが見えた時や、ヘカーティアに対応していない世界を出された時など、長居したくない時に有用。 余裕があれば複数枚ストックしておいて危険なフロアで使いたい。&br; ・狂乱「スカーレット・マーカー」 部屋全体に20ターンの狂化効果を及ぼすスペルカード。特に大部屋の百鬼夜行で効果を発揮する。 規模が小さい百鬼夜行の場合は逆にピンチに陥ってしまうケースもある。規模によっては後述のスペルカードで対処しよう。&br; ・幻惑「アンキャニーシャイン」 部屋全体に20ターンの混乱効果を及ぼすスペルカード。混乱の性質上、大部屋よりも小部屋で効果を発揮しやすい。混乱付与印を持っているので、合成しても良いだろう。 大部屋の百鬼夜行を打開したい時はスカーレット・マーカーに分がある。&br; ・爆睡「パレッスパーティクル」 部屋全体に5ターンの睡眠効果を及ぼすスペルカード。規模が小さい百鬼夜行や、囲まれた時に使える。睡眠付与印を持っているので武器に合成しても良いだろう。&br; ・超重「プラネット・ズン」 フロア全体に鈍足効果を及ぼすスペルカード。もし店があった場合は知らない内に敵対する可能性もあるので注意が必要。 新しく出現する敵は鈍足にならず、また倍速を付与されると効果が薄れてしまうのが難点。 強力な浮遊特攻印を持っているので、ぜひ武器に合成したい。&br; ・強化「荒御魂」、硬化「幸御魂」 どちらも結構な頻度で床落ちしている。装備の強化としても有用なのだが、武器に合成するとそれぞれ攻撃力増加と防御力増加印が合成できる。 こちらも余裕があるなら合成しておこう。特攻印が手に入りづらいルナラビリンスではこれも貴重な印である。&br; ・蛍光「オールド・ラング・サイン」 このダンジョンでは根絶「-その瞬間であった-」が出現しない。そのため、販売価格2,000円のスペルカードは吸引「ゴールドレイン」との二択になる。 どちらも有用な印を持つため、値段さえ判明していれば合成しても特にデメリットはない。&br; ・販売価格200円のスペルカード [[値段一覧表]]を見れば分かる通り、全部マイナスアイテム。 店で値段識別をした際には注意しておこう。&br; #endregion #region(&size(14){スキマ};) ・おはらいのスキマ 呪い耐性印を持っている貴重なスキマ。他に呪い耐性印を持つアイテムは、お守り「厄除け」だけである。 おはらいのスキマの識別方法は呪われたアイテムを入れるか、値段識別のどちらかで可能。 店は必ず出現すると限らないので、呪われたアイテムを一つは所持していると役に立つだろう。&br; ・弱化のスキマ、吸いよせのスキマ、未識別のスキマ、調合のスキマ、スキマ 保存のスキマが必ず出るとは限らない、もしくは全く出ないことも考えられるルナラビリンスではあらゆるスキマを活用したい。 そのため、弱化のスキマであれば食糧、未識別や調合のスキマであればお札や装備品などを入れて一つでも多くのアイテムを持ち歩こう。 換金や炎上の罠によるアイテムロスト(変化)対策としても有用なので、食糧や合成予定のお札は積極的に入れておきたい。&br; ・吸い寄せのスキマ お店からアイテムをぬす、死ぬまで借りていく時にも有用なのはもちろん、防犯印を持っているので防具を使っているなら合成も視野に入れたい。 ただしスキマと防具を合成すると隙間印も合成されてしまうので、星系に印を抜いてもらうなどの対策が必要。&br; ・心のスキマ、命の灯火のスキマ 最初から最後まで活躍してくれるスキマ。できるだけ多く持ち歩いておくと安全。 しかし神子系や響子系が旧一万円札やアイテムをスキマに入れてくるので、回数が少ないスキマは割り切って食糧でも入れておこう。&br; ・調合のスキマ 緑髪の河童系と同じく特殊調合ができるスキマ。 詳しくは[[特殊調合]]のページか、薬の欄を参照して有用な特殊調合を把握しておこう。&br; ・魍魎のスキマ 鬼特効印が合成可能なスキマ。専用のスペルカードで鬼特効が合成できないプレイヤーはこのスキマから合成しよう。 魍魎とスキマシェルターは同じ価格帯のため本来であれば使用して識別するのが無難なのだが 仮にスキマシェルターでも、やりすごしブースト印が付くだけなので思い切って合成してみても強烈なデメリットにはならない。 #endregion **通して注意する敵 [#p7a92099] 概ね[[不思議な亜空間]]と同じだが、一部の出現テーブルが異なっている。 そのため特に厄介な敵のみを紹介していく。 ・ヘカーティア系 不思議な亜空間とは違い、8F~99Fまで毎フロアに渡って出現する厄介な女神様。 呼び捨てランクは地獄、さんランクで地球、さまランクで月、でかいランクはランダムで世界を作り出してくる。 世界が作り出されると、作り出された世界に該当する種族は大幅な強化を受ける。これはプレイヤーも対象になっている。 :&color(#FF0000){地獄};| 妖怪、幽霊、鬼が該当。 総じて純粋に高火力な敵が多く、地獄の恩恵を受けるフロアでは文字通り地獄と化す。 :&color(#0000FF){地球};| 人間、耳、妖精、付喪神が該当。 種族数は多いが厄介な敵はそれほどいないといえる。 ただし同一種族で固まっていることが多く、集団戦になると一気に不利になる。 耳系+他の種族という組み合わせで広範囲に影響を与えられるのも特徴。 :&color(#CCCC00){月};| 超人、神、傀儡が該当。 地獄と同じ種族数だが影響を受ける敵が多い。超人や神など強敵ばかりなのも特徴。 特殊百鬼があった場合は敵テーブル外の敵が出現するため注意が必要。 ・雛系 呪い耐性印がある場合はそれほど厄介ではない。 しかし呪い耐性印をを持っていない場合は一転して強敵になる。 HPが高く強化が遅れやすいルナラビリンスでは不幸の札より変異、無能の札が効果的。 ・諏訪子系 水路があれば強化され、さんランクからはやられた際に弱化や軟化の呪いをかけてくる厄介な敵。さまランクからは更にアイテムまで呪う。 呪い耐性印を持っていない場合は、最低でもさんランクにしてから倒さないとアイテムを呪われる可能性があるので、変異や無能の札が無難。 また、敵の強化が亜空間よりも早いので弱化や軟化の呪いがより際立つ。 *階層別攻略 [#Journey] **1F~10F(呼び捨てフロア) [#Floor1] 3F~5Fは穣子が出現する。合成やたたら吹きに備えておはぎライズはしっかりやっておきたい。 5Fから一段と敵が強くなるため、4Fの時点で武器が一つもない場合は、諦めて再度仕切り直しをしてもいいかもしれない。 6F~8Fで黒髪の河童が出現する。最初の合成チャンス。また、10Fから星が出現するので追加印はこちらで整えることもできる。 また、8F~9Fでは小傘が出現する。連続で殴られてもあまり痛くないので、たたら吹きは積極的に狙いたい。 更に8Fからヘカーティアが出現。このフロアから最終フロアである99Fまで長い付き合いになる。 **11F~29F(さんフロア) [#Floor2] 14F~16Fでは穣子さんが出現する。16F~18Fの黒髪の河童さんゾーンに備え、食料が乏しい場合はおはぎを作ってもらおう。 更に16~17Fでは小傘さんが出現する。たたら吹きのチャンスではあるが、 二刀流などでダメージが大きい場合は魔法陣の上に乗せてたたら吹きを狙おう。 この時点では比較的余裕があるはずなので、しっかりと巡回をしてアイテムを稼いでおきたい。 特にお札については床落ちしていることが多いので、合成をしておこう。 **30F~50F(さまフロア) [#Floor3] さんフロアと比べてダメージが高いが、まだ殴り合える段階なので余裕のある限りは巡回をしておきたい。 ただし、神奈子さま、諏訪子さま、雛さまなど修正値の減少やアイテムを呪う敵には最大限の注意が必要。 この他にも慧音さまや魔理沙さまなども厄介なので、場合によってはお札での対処も視野に入れておこう。 34F~36Fでは小傘さまと黒髪の河童さまが出現する。 しかし動転すると危険な藍しゃまやうどんげさま、更に透明なにとりさまとこいしさまが出現する。 小傘さまは魔法陣の上であっても手痛いダメージを与えてくるので、無理せず動転している時にたたら吹きを狙うだけでも良い。 防御と札回数に余裕があるなら、不幸幸福の札でレベルを上下させて一気に装備強化しよう。 1セットずつあれば合計50~60程度の修正値が稼げる。 黒髪の河童は、さまランクからアイテムを受け取ると倍速になるため、合成が難しくなっている。 対処法としては長い一本道の通路や出入り口が1つしかない部屋に誘導、もしくは不幸の札でランクを下げてから合成をしよう。 また、にとりさまとこいしさまが同時に出現するので黒髪の河童さまと勘違いしてアイテムを投げないように注意しよう。 45F~46Fでも黒髪の河童さまが出現。でかいゾーンに突入する前の最後の合成チャンス。 でかいゾーンに突入後も、でかい黒髪の河童が出現するがでかいゾーンでの合成はリスクも高い。 できる限り46Fまでにお札の合成を済ませておき、でかいゾーンからは魔法陣を見つけたら出来るだけすぐ降りていこう。 **50F~81F(でかいフロア前半) [#Floor4] ルナ・ラビリンスが本領を発揮してくるゾーン。これまでに集めた各種お札や、スペルカードといった消耗品を駆使して駆け抜けていこう。 75Fから偽魔法陣の罠が出現する。iダッシュで判別が可能だが、判別しづらいフロアもあるので魔法陣を踏む時は余裕を持って踏もう。 また、ここからはでかいヘカーティアとなり3つの世界のうちランダムで1つを作り出す。 プレイヤーが恩恵を受けられる世界以外は非常に危険なので、必ず魔法陣だけは先に見つけておこう。 繰り返しになるが、偽魔法陣の罠もあるので魔法陣を見つけた時はできるだけiダッシュで確認しておこう。 そしてここから先、1ターンでHPを回復できる手段を持っていない場合は必ず罠チェックもしよう。 透明状態の敵が闊歩しているため、大爆発の罠や卵落としの罠を踏んだ直後に透明な敵の攻撃ですぐにバニーランドへ送り返される危険性がある。 でかいゾーンでは危険な敵が多く存在しているので、溜め込んできたお札を使って可及的速やかに魔法陣を探そう。 百鬼夜行は無理をせずに最初からスペルカードを使おう。特にでかい椛が出現している場合は絶対に特殊能力を使わせてはいけない。 &br; ・52F~58F 比較的フロアの巡回が可能な階層。HPが減っている場合は魔法陣の横で足踏みをして回復してから次の階層に移動しよう。 ここで注意すべきは清蘭や鈴瑚による狂化付与、そして弁々の呪い付与や八橋と弁々が同時に揃った時である。 特に大部屋では百鬼夜行でなくとも注意が必要なので、狂化抵抗や呪い耐性印がない時は魔法陣をすぐ見つけておこう。 56F~58Fではでかい黒髪の河童が出現。でかいゾーンで最初の合成チャンス。 しかし目薬などを飲まない限りは常に透明になっており、それでなくとも狂化や呪いを考慮するとリスクが高いのであまり推奨はされない。 ・60F~68F 60F~62Fではでかい星が出現。印を抜いた後ワープするうえに、同時に出現するでかい輝夜が敵を変異をさせると、取られた印が取り返せなくなる可能性もあるので、吸引「ゴールドレイン」が持っている不抜印が無い時は要注意。 64F~68Fではでかいヤマメとでかいメディスンが出現。猛毒や致死ウィルスが非常に危険なので、解毒ができるアイテムや八意湿布がない時は隣接しないようにしよう。 64F~67Fではでかい永琳も出現する。睡眠だけでなく爆薬投射も危険。無能状態でも弓矢は貫通するので、できるだけ直線状に並ばないように。 ・68F~76F 68F~71Fではでかい藍が出現。重石印がない装備はロストしないように最大限の注意が必要。お守りも弾くので要注意。 69F~71Fではでかい正邪が出現。HPやちから、弾幕ポイントなど減らされたくないものまで減らされるので隣接は危険。 69F~75Fではでかい雛が出現。HPが非常に高く無能状態であってもまともに殴り合うのは危険。 70F~73Fではでかい椛が出現。倍速や動転付与はヘカーティアに負けず劣らずの絶望を与えてくる。 70F~74Fではでかい神奈子が出現。無能状態でも高い攻撃力に会心の一撃がとても痛いので危険。 72F~76Fではでかい紫が出現。後方に居てもスキマ自体を盗まれる可能性があるので非常に危険。焦って罠を踏むのも危険なので、急がず焦らず倒そう。 72F~76Fではでかいレミリアが出現。吸血でちからの最大値を下げられると、非常によろしくないので隣接される前に倒すか無能の札などで無力化しよう。 ・77F~81F 76F~81Fではでかい諏訪子が出現。不幸の札ではなくで変異や無能の札で対処しよう。 77F~81Fではでかい咲夜が出現。最初から3倍速、フロア全体が範囲の瞬間移動など、ヤバい。とにかくヤバい。 77F~81Fではでかい神子も出現。旧一万円札によるスキマ埋め、豪族乱舞、高めのステータスに注意が必要。 78F~80Fでは、再度でかい黒髪の河童が出現するが咲夜の瞬間移動があまりにも危険なので合成は諦めた方が無難。 **82F~99F(でかいフロア後半) [#Floor5] でかいゾーン後半戦。魔法陣の罠を筆頭に大爆発の罠や卵落としの罠など各種罠には注意が必要。 残りのアイテム数的にも厳しくなってくる頃合いだが、諦めずに頑張ろう。 &br; ・82F~86F 他の階層と比べると、比較的安全なフロア。あくまで比較的安全なだけなので油断するとすぐにバニーランドに送り返される。 余裕があるなら巡回してアイテムの補充を狙ってみてもいいが、でかい影狼などには要注意。 ・87F~91F 85F~89Fではでかい早苗が出現。87Fからの面々と合わせると非常に厄介なので88F、89Fは特に注意が必要。 87F~91Fではでかいホワイトリリーが出現。睡眠抵抗印が無い場合は、6ターンの睡眠が狂化以上に危険なので要注意。 87F~91Fではでかい小町が出現。87Fでの危険度は低いが、88Fから完全にプレイヤーの命を刈り取りに来る。 88F~91Fではでかい映姫が出現。単体でも厄介だが、でかい小町を倍速にしてくる能力はもはや地獄。この世は地獄である。変異の札を投げよう。 他にもでかい白蓮、でかいパチュリーを筆頭に非常に厄介な面々が登場する。 特にでかい白蓮は無能状態でもステータスが非常に高いので、近づかれる前に倒しておきたい。 ・92F~99F 92F~95Fではでかい天子が出現。フロア全体に地震を起こすので、回復アイテムを使い切っていると非常に危険。浮遊状態ならダメージを受けないのが唯一の救い。 92F~95Fではでかい衣玖が出現。部屋全体に雷を落とすうえに金縛りも付与してくる空気の読める竜宮の使い。金縛り抵抗印が無い時の大部屋は天に祈ろう。 92F~95Fではでかい空も出現。浮遊しているので地震のダメージを受けず、本人も強力なので被害が拡大する前に倒したい。 93F~96Fではでかいクラウンピースが出現。ここに来て狂化が猛威を振るう。見かけた瞬間に無能や変異などですぐ無力化しよう。 94F~96Fではでかい椛が再出現。相手にするだけ無駄なのですぐ無力化しよう。 96F~99Fではでかいこいしが出現。非常に高い攻撃力と透明化が厄介。通路に逃げ込むか、広範囲の攻撃で対処しよう。 96F~99Fではでかい萃香が出現。視認していなくても最大7マス先から花火を投げてくる、動転している時は毎ターン投げてくるので速やかに範囲外に出よう。 96F~99Fではでかい小傘が出現。誰を動転させても問題しかないので、すぐに無力化したい。 97F~99Fではでかい早苗が再出現。動転のみならず、倍速まで付与するのでとにかく危険。 97F~99Fではでかい正邪も再出現。とにかく接近させてはいけない。 96F~97Fではでかいフランドールが出現。高いステータス、中ボス耐性持ち、広範囲を炎上させる、アイテムが落ちていると破壊衝動と問題しかない。変異の札が最適解。 98F~99Fでは天王創魔神キスメが出現。でかいフランドールと交代で出現するのが救いだが、ステータスが非常に高く中ボス耐性持ちなので、変異の札が最適解。 92F~99Fは苦労の連続になるので1ターン1ターンを大事にして、とにかく余裕を持って対処しよう。 長い通路では射程10マスの弾幕などを使った索敵なども考慮して進んで行こう。 92~95Fのでかい天子フロアにおいても、どうしても厳しい場合を除き必ず罠チェックを欠かしてはいけない。 96F~99Fはもはや殴り合うだけ無駄なので手持ちのアイテムを駆使して殴り合いを避けていこう。 *補足[#add] ・埋蔵金部屋について このダンジョンでは割かし埋蔵金部屋を多く見かける。ぜひ回収したいところだが、「壁崩『ベルリナー・マウアー』」を使う際は要注意。 モンスター出現テーブルを見れば分かる通り、このダンジョンでは8F以降常にヘカーティアが出現する可能性がある。 埋蔵金部屋を回収するためにベルリナーを使った瞬間、別のところにいたヘカーティアがプレイヤーを捕捉し、ヘカーティアの能力発動から支援を受けたモンスターによる疑似大部屋百鬼夜行になる危険性がある。 そのため、埋蔵金部屋を発掘する際は出来れば「万能のみ」や「トンネルのスキマ」「浮遊薬」等を使って回収し、ベルリナーを使用する際は細心の注意を払おう。&br; ・開幕百鬼夜行の対処について(特に大部屋や二分割など大規模なもの) 大部屋や二分割等、大型の開幕百鬼夜行に遭遇した場合、一手目は必ず「幻惑『アンキャニーシャイン』」や「狂乱『スカーレット・マーカー』」等、部屋全体に状態異常を与えるものを使おう。&br; 理由としては先程の埋蔵金部屋の話と少し被るが、8F以降は常にヘカーティア系が出現するため、下手に動くと、遠く離れたヘカーティアが能力を発動し、さらなるピンチを招く恐れがあるためである。 プレイヤー自身も恩恵を受けられる世界の呼び出しなら問題ないが、そうでない場合は部屋全体に状態異常を振りまき、効果が切れるまでに脱出しよう。 なお、空は状態異常の早解けを持っており、でかい永琳は状態異常無効なので、逃走の際に遠距離から攻撃を受けるため気をつけよう。&br; また、「狂乱『スカーレット・マーカー』」を使用した際、うまく行けば部屋内のモンスターを一掃できるが、だからと言って呑気にアイテムの回収に走らないように。 移動中に自然発生したヘカーティアが(以下略)となるため、特に規模の大きい百鬼夜行に関しては速やかに脱出することを心がけよう。&br; *コメント [#Comment] #pcomment(ルナ・ラビリンス/comment,20,reply,noname) //editIPadress14.63.77.189 14.63.77.189
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