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**注意しておきたいフロア [#Floors] -''松風水月'' 一番基本のフロアにして、一番注意したいフロア。 理由は単純、「誰がいるのかわからない」こと。 選ばれる敵もランダムのため、他のダンジョンでは起こらないようなコンボが成立することもある。 なぜか霊夢は出ない模様。 -各御一行 その作品にボスとして出演するキャラクター(一部欠席)が出現する。 「緋想天」は萃夢想が初出の萃香と、緋想天が初出の衣玖と天子。 基本的に普通の特殊百鬼夜行と注意するべき相手は変わらない。 紅魔郷でのフランドール襲来や、緋想天での削りはもちろんのこと、 地霊殿でキスメを投げられる、大戦争で魔理沙のマスタースパークで焼かれるなどといった事故にも十分注意しよう。 今作より追加の紺珠伝も甘く見てはいけない。ヘカーティアによって倍速化した敵による即死コンボが複数存在する。 //-''虫だーッ!!'' //-''厄の吹き溜まり'' -''桶屋'' 桶?ねぇよそんなもん。 出現するのは天王創魔神キスメのみ。とても怖い。 ただ、キスメの深層における経験値は雑魚敵の中では第2位(1位はルナラビット)で、 経験値効率は全テーマの中で最高(ルナラビット単独のテーマが存在しない)であるため 十分に強い装備ができた後ならば、ベルリナ+レジデントで経験値稼ぎに使える。 //-''病巣'' //-''オブ・ザ・デッド'' //-''厳寒の季節'' -''お花畑''・''ダブルスパーク'' それぞれメディスンと幽香、魔理沙と幽香のみのフロア。 幽香を敵対させなければ、実質敵は1種類だが、メディスンは致死毒、魔理沙はマスパと、 対策が不十分だと致命傷余裕の攻撃を持つ。心してかかろう。 ちなみに、幽香の経験値は全敵の中では3位である。 相方を根絶してしまえば格好の狩場となる。ただし、でかい幽香は相当な戦闘力をもつため、生半可な装備では返り討ちにあう。 //-''地雷原'' //-''文々。'' //''付喪神たちの宴会場'' //-''お化け屋敷'' -''Easy Stage'' 雑魚敵最強クラスの天王キスメがいるのにEasyと言い張るのはいかがなものか。 ルーミアのせいで不明瞭の中、キスメに襲われる恐怖にさらされる。 そして、対策をとるのが難しいレティや秋姉妹も地味に厄介である。 -''Extra Stage'' 藍の装備弾きや、ハクタクの頭突き、紫のスキマ奪いの対策として【脱】100%、【落】100%、【隙】は最低限必須。 これらが欠けると、落としたもの・取り返したものをフランドールにガラクタにされる危険がある。 諏訪子の祟り対策に【呪】呪い耐性も欲しいところ。 //''恐るべき姉妹たち'' //-''動物園'' -''カッパーマイン''・''ステルスと無意識と潜水'' 光学迷彩の河童、無意識透明のこいし、潜水しているムラサと見えない敵ばかりが出現する。 目薬を使って光学迷彩を無効化しない限り、パートナーの援護はほぼ受けられないので注意。 モブ河童の経験値は割と高い方。狙って狩るのも悪くない。 -''ナマコたんハウス'' 特殊百鬼ならボーナスのナマコたん。松風水月では大ハズレ。 というのも、常に超硬状態のナマコたんのHPは最低100、最大で2000を超える。 そのくせ1体当たりの経験値は下から数えた方が早いという、旨味が一切ない。 このフロアの為だけに、状態付与+状態特効や、封印付与、超硬特効といったものが必須とされる。 -''紅魔館の地下室'' でかいフランドールのみ。エンドレスオブアカインドとは言い得て妙。 フランドールの深層における経験値は全体の中で第4位(3位は幽香)で、 このフロアの経験値効率はテーマ中で第2位(幽香単独フロアはない)。 桶屋同様、ベルリナレジデントによる狩場になる。 -''雲の彼方'' ちぎれ雲山だけしか出ない。 普段見ることがほとんどない雲山を愛でる貴重なチャンスである。 経験値的には最悪レベル。雲山を堪能したら早々に進んでしまおう。 -''うそとほんと'' 経験値効率は低ランクのぬえが混ざるせいで最悪(ワースト3)。 しかしこのフロアは松風水月のボーナスステージ。 その理由はただ一つ、「売却額最高のぬえを大量に集められる」こと。 でかいぬえ448以上、ぬえさま916以上は売却額が98999円の最高額。 -''くらやみ注意報'' ルーミアとミスティアだけのフロア。 ほとんどの部屋が不明瞭になるが、天眼薬でそれぞれの能力を完封可能。 フロアを徘徊するのもミスティアだけなので危険な要素はほとんどない。 //-''厄と祟り'' //-''夢もキボーも'' -''装備は大切に'' 装備弾きでロストさせる藍、修正値を大きく下げる神奈子、追加印を奪っていく星。 それぞれ【脱】、【劣】、【抜】できちんと対策しておこう。 -''動転パラダイス'' 前作まで猛威を振るっていた動転は今作では弱体化され、あまり問題はなくなった。 が、早苗が多芸であることは相変わらずのため、気は抜かないように。 むしろ動転する事で小傘のたたら吹きを利用し易いという点ではボーナスフロアとも取れる。 -''幻想狸合戦たんざぶ'' 3倍速で高ステータス、加えて経験値もないに等しいためあらゆる方面で最悪。 居座ってもいいことはほとんどないうえに、ターンオーバーの危険もあるので即降り安定となる。 速やかに撃破できるだけの戦力がないのなら、通路で挟撃に遭った場合の対策に掘削は欲しいところ。 //-''さんすう教室'' -''頭上に注意'' 萃香の花火、勇儀の敵投げ、響子のアイテム・罠投げ、華扇の遠隔攻撃と色々なものが飛んでくる。 萃香と華扇に削られたところで勇儀に投げられた敵に倒される、のような事故も起こり得る。 -''罠とハサミは使いよう'' てゐと輝夜が罠を増やし、勇儀が増えた罠に向かってプレイヤーを投げ、響子がプレイヤーに罠を投げてくる。 勇儀と響子が上記の「頭上に注意」と共通しているが、危険度はこちらの方が明らかに上。 //-''仙人の修行場'' -''プレイヤーズ'' 原作で主に自機として操作することになるキャラが登場。 一番厄介なのは魔理沙。強奪とマスタースパークはどちらも警戒しよう。 -''形あるものはいつか'' 「装備は大切に」では装備破壊がメインだったが、こちらはアイテム破壊がメイン。 チルノの凍結対策に【春】、ムラサの水没対策に【錨】、他三体はアイテム保護の札。 しっかり対策を取ろう。 //-''まじかるVSみらくる'' //-''スピードスター'' -''幻想盗賊団'' 主にでかい魔理沙の強奪に悩まされる。それゆえ前作では【犯】防犯の固有印が必須だった。 今作では【抜】不抜(発動率100%)があるなら、防犯を追加印にしても大丈夫。 不抜は星の能力だけでなく、でかい幽々子・でかい魔理沙の追加防犯印盗みも防いでくれる。 防犯ばかりでなく、紫対策の【隙】隙間も忘れずに。%%そもそもスキマを持ち込まなければいい。%% -''生と死の狭間'' Ver1.04で早苗のライスシャワーの頻度が上がり、サグメも参戦したため全く気は抜けない。 ここでの即死要素は幽々子の死の呪い、正邪のリバースヒエラルキー、サグメの烏合の呪の3つ。 死の呪い対策に【死】死の呪い抵抗か【変】変換か加護をつけておくこと。 烏合の呪の致命ダメージは【減】軽減で対処可能。きちんと対策しよう。 正邪のリバースヒエラルキーは印で対策できない。 【誕】再誕ブーストや【回】被弾時回復を使って、追撃を耐えることによる間接的な方法しかない。 //-''幻想郷の修羅場'' //-''いたずらっこ'' -''ラビットハウス'' 名前通り兎系統の耳属性ばかりのフロア。 ルナ・ラビットは全キャラ中最高の経験値だが、高いHPと攻撃力を持ち、清蘭や鈴瑚の狂化も合わさると危険な攻撃力になる。 他にもうどんげやおっとりした玉兎の状態異常付与の対策もして置きたい。 全体的に敵の経験値が平均より高めなのが多いのでここで稼ぐのもあり。 //-''とある神社の宗教戦争'' //-''傀儡たちの憂鬱'' //-''召喚地獄'' //-''射撃演習場'' //-''幻想郷音楽隊'' -''神々の黄昏'' 風神録をより厄介にしたようなフロア。 神しか出ないためヘカーティアが月を呼ぶと非常に危険。 月が呼び出されると小町は映姫がいなくても倍速で行動し続けられるようになるためかなり厄介。 神子によるスキマ潰しも加わって、風神録でも見られたアイテム破壊はさらにエスカレートしている。 映姫に弾幕パワーを奪われるなど長居すると痛い目に遭いやすい。 サグメもいるので神耐性印や軽減印で烏合の呪の対策をしておこう。 //-''ウェポンマスタリ''
#contents *松風水月 [#DungeonName] :出現条件| [[ミステリーハウス・弐]]をクリアする。 :場所| [[綿月バニーランド]] - 『特級玉兎養成場』 :基本ルール| |CENTER:''難易度''|CENTER:''フロア数''|CENTER:''アイテム&br;持ち込み''|CENTER:''識別アイテム&br;呪いアイテム''|CENTER:''パートナー&br;連れ込み''|CENTER:''にとフュージョン&br;使用可否''|CENTER:''階層移動時&br;増加にとポ''|CENTER:''初期アイテム''|h |CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c |''Lunatic''|''全1000階''&br;COLOR(red):''ボス戦有り''|COLOR(blue):''有り''&br;COLOR(black):''枠:30個''|COLOR(blue):''済:全て''&br;COLOR(purple):''呪:''COLOR(red):''有り''|COLOR(blue):''有り''|COLOR(blue):''可:全て''|''15''|''無し''| :&color(red){特殊ルール};| 味方の獲得経験値が増加 レベル上限なし 20階ごとに帰還可能 (厳密には少々異なる。本文参照) 任意階層から開始可能 ステータスが継続する ダンジョンクリア報酬あり (初回のみ) :ダンジョン説明| 【しょうふうすいげつ】 月の裏側にあるという「静かの海」。その穢れなき海の水面には、さまざまな 景色が映りこむという。 それは計り知れないほど深く、まるですべてを飲みこんでしまうかのようだ。 光さえ届かぬ漆黒の闇……そこにはいったい、なにが眠っているのだろうか? :&color(blue){クリア報酬};| 稗田之書×35 *概要 [#Overview] 前々作「不思議の幻想郷3PLUS」から存在する、持ち込み可の最高峰(TODRver1.03以前)。 そして装備育成のメッカでもあったダンジョン。 敵はすべてレベル制のでかい○○(キスメは天王創魔神)。レベルは(基本的に)階層と同値。 最初から通常ダンジョンの最高クラスの敵に襲われ、それが潜るほどに強くなるというのだから恐ろしい。 20階ごとに帰還可能であるため、十分な量の物資を持ち込み20階ずつじっくり攻略していこう。 このダンジョンではキャラ・装備ともに獲得経験値2倍の補正がかけられている。 キャラ・装備が十分に強いのなら、他のダンジョンの比ではない効率での経験値稼ぎができる。 &color(#BBBBBB){現在ではより効率の良いダンジョンもあるのだが}; *モンスター出現テーブル [#MonsterTable] 基本的にランダム。ほぼ全種類の敵からランダムで数種類が選出される。 たまに右下のフロア名が「松風水月」ではないフロア(通称:特殊テーマフロア)になる。 この場合はそのフロアの名前によって敵テーブルが固定されているため、対処も多少はしやすくなる。 特殊テーマの中には、特殊百鬼夜行と同じものもある。が、特殊百鬼夜行とは異なり、アイテムテーブルは常に一定である。 下の表は前作の特殊テーマと今作の特殊百鬼夜行からの予測で作成した暫定のテーマ一覧 特殊テーマ一覧 |>|CENTER:テーマ名|出現敵|h |御一行|紅魔郷|ルーミア / 大妖精 / チルノ / 美鈴 / 小悪魔 / パチュリー / 咲夜 / レミリア / フランドール| |~|妖々夢|レティ / 橙 / アリス / リリーホワイト / ルナサ / メルラン / リリカ / 妖夢 / 幽々子 / 藍 / 紫| |~|永夜抄|リグル / ミスティア / 慧音 / てゐ / うどんげ / 永琳 / 輝夜 / 妹紅| |~|風神録|静葉 / 穣子 / 雛 / にとり / 椛 / 文 / 早苗 / 神奈子 / 諏訪子| |~|緋想天|萃香 / 衣玖 / 天子| |~|地霊殿|キスメ / ヤマメ / パルスィ / 勇儀 / さとり / 燐 / 空 / こいし| |~|星蓮船|ナズーリン / 小傘 / 一輪 / ちぎれ雲山 / ムラサ / 星 / 白蓮 / ぬえ| |~|妖精大戦争|大妖精 / チルノ / リリーホワイト / クラウンピース / サニーミルク / ルナチャイルド / スターサファイア / 魔理沙| |~|神霊廟|響子 / 芳香 / 青娥 / 屠自古 / 布都 / 神子| |~|輝針城|わかさぎ姫 / 赤蛮奇 / 影狼 / 弁々 / 八橋 / 正邪 / 針妙丸 / 雷鼓| |~|紺珠伝|清蘭 / 鈴瑚 / ドレミー / サグメ / クラウンピース / 純狐 / ヘカーティア| |特殊百鬼|虫だーッ!!|リグル| |~|厄の吹き溜まり|雛| |~|桶屋|キスメ| |~|病巣|ヤマメ| |~|オブ・ザ・デッド|芳香| |~|厳寒の季節|チルノ / レティ| |~|お花畑|メディスン / 幽香| |~|地雷原|小悪魔 / パチュリー / 空| |~|文々。|文 / 椛 / はたて| |~|付喪神たちの宴会場|メディスン / 小傘 / こころ / 弁々 / 八橋 / 雷鼓| |~|おばけ屋敷|ルナサ / メルラン / リリカ / 妖夢 / 幽々子 / 小傘 / 芳香 / 屠自古 / 赤蛮奇| |~|Easy Stage|ルーミア / レティ / リグル / 静葉 / 穣子 / キスメ / ヤマメ / ナズーリン / わかさぎ姫 / 清蘭| |~|Extra Stage|フランドール / 藍 / 紫 / ハクタク / 妹紅 / 諏訪子 / こいし / ぬえ / 雷鼓 / ヘカーティア| |~|恐るべき姉妹たち|レミリア / フランドール / ルナサ / メルラン / リリカ / 静葉 / 穣子 / さとり / こいし / 弁々 / 八橋| |~|動物園|橙 / 藍 / ミスティア / てゐ / うどんげ / ハクタク / 椛 / 燐 / 空 / ナズーリン / 響子 / わかさぎ姫 / 影狼| |~|カッパーマイン|にとり / 黒髪の河童 / 金髪の河童 / 緑髪の河童| |~|ナマコたんハウス|ナマコたん| |オリジナル|紅魔館の地下室|フランドール| |~|雲の彼方|ちぎれ雲山| |~|うそとほんと|ぬえ&br;全ランク・レベルはフロア数±1| |~|くらやみ注意報|ルーミア / ミスティア| |~|ダブルスパーク|幽香 / 魔理沙| |~|厄と祟り|雛 / 諏訪子| |~|夢もキボーも|ナズーリン / ナズリーマウス| |~|装備は大切に|藍 / 神奈子 / 星| |~|動転パラダイス|椛 / 早苗 / 小傘| |~|幻想狸合戦たんざぶ|マミゾウ / ドッペル小鈴 / 信楽たぬき| |~|さんすう教室|ルーミア / チルノ / リグル / ミスティア| |~|頭上に注意|萃香 / 勇儀 / 響子 / 華扇| |~|罠とハサミは使いよう|てゐ / 輝夜 / 勇儀 / 響子| |~|仙人の修行場|青娥 / 布都 / 神子 / 華扇| |~|プレイヤーズ|咲夜 / 妖夢 / 早苗 / 霊夢 / 魔理沙| |~|形あるものはいつか|チルノ / パチュリー / 穣子 / パルスィ / ムラサ| |~|まじかるVSみらくる|パチュリー / 咲夜 / アリス / 早苗 / 魔理沙| |~|スピードスター|咲夜 / 橙 / てゐ / 文 / 諏訪子| |~|幻想盗賊団|幽々子 / 紫 / 星 / 芳香 / 魔理沙| |~|生と死の狭間|幽々子 / 萃香 / 椛 / 早苗 / 正邪 / サグメ| |~|幻想郷の修羅場|メディスン / 早苗 / 天子 / キスメ / ヤマメ / 霊夢| |~|いたずらっこ|橙 / てゐ / 小傘 / サニーミルク / ルナチャイルド / スターサファイア| |~|ラビットハウス|てゐ / うどんげ / 清蘭 / 鈴瑚 / ルナラビット / 玉兎A / 玉兎B / 玉兎C| |~|ステルスと無意識と潜水|にとり / こいし / ムラサ / 黒髪の河童 / 金髪の河童 / 緑髪の河童| |~|とある神社の宗教戦争|早苗 / こいし / 一輪 / 白蓮 / 布都 / 神子 / 霊夢| |~|傀儡たちの憂鬱|小悪魔 / 橙 / アリス人形 / 藍 / 豆萃香 / 芳香 / 赤蛮奇ヘッド| |~|召喚地獄|パチュリー / アリス / リリカ / 萃香 / リグル / 青娥 / 神子| |~|射撃演習場|永琳 / 空 / 屠自古 / 赤蛮奇ヘッド / サグメ / 玉兎A / 玉兎B / 玉兎C| |~|幻想郷音楽隊|ルナサ / メルラン / リリカ / ミスティア / 響子 / 弁々 / 八橋 / 雷鼓| |~|神々の黄昏|小町 / 映姫 / 静葉 / 穣子 / 雛 / 早苗 / 神奈子 / 諏訪子 / 空 / 神子 / サグメ / ヘカーティア| |~|ウェポンマスタリ|咲夜 / 妖夢 / 萃香 / 永琳 / 文 / 小町 / にとり / 椛 / ナズーリン / 針妙丸 / 魔理沙| *攻略 [#Journey] まず装備だが、融合装備が必須と思っていいだろう。 特に100階のボス以降ははじまりの試練や特殊百鬼Lunaticをも上回るレベルの敵となるため、 融合なしで戦い抜くのはほぼ不可能となる。 %%キャラクター自身のレベルが尋常でなく高いなら、その限りでは無いが。%% 融合装備が必須とはいえ、適当に融合をして攻撃力・防御力の数値だけ上げるだけではまだ弱い。 使用する印とその性能まできちんと考えて、できうる最高の装備でもってボスに挑もう。 **特殊ルールについて [#Rules] -''味方の獲得経験値が増加'' プレイヤー・パートナーともに、キャラ経験値・装備経験値が2倍。 特製おはぎ・ゴールデンリーフスイーツ、【経】【熟】などと重複する。 --例 ゴールデンリーフスイーツと【熟】+100%を併用すると装備経験値が実質8倍。 -''レベル上限なし'' Lv100は当然のこと、Lv1000、Lv10000をも超える。 前作では10万超えまでは確認されている模様。上限は判明せず。 -''20階ごとに帰還可能'' %%%その冒険中で20フロア以上進んだ場合%%%に帰還魔法陣が生成される。 生成されるフロアは、20n階と100n-1階(ボス前)。 ボスフロアにあたる100n階は進んだフロア数に関わらずボス撃破時に帰還魔法陣が生成される。 -''任意階層から開始可能'' %%%帰還魔法陣で帰還した最高フロア+1階まで%%%の任意階層から開始可能。 --例 1階から開始、20階で帰還→次回は21階以前の任意階層から。 21階から開始、40階をスルーして56階で倒れた→次回は21階以前の任意階層から。 -''ステータスが継続する'' %%%帰還魔法陣で帰還したとき%%%または1000階突破時のステータスを記録する。 倒されたり、リターンオブハクレイを使用したりした場合は記録されない。 記録されたステータスはリセットされることはない。 プレイヤーのステータスは全キャラクターで共有、パートナーは独立して保存される。 記録されるのは、HP・まんぷく・ちからの最大値と、レベル(経験値)、弾幕Pの現在値。 パートナーも同様のデータが記録される。 逆にステータス以外の要素、例えば根絶の効果や映姫の攻撃力(∝撃破数)は記録されない。 -''ボス戦あり'' 100の倍数のフロアでボス戦。400階以前はストーリーボスの強化版。 500階以降は特殊なキャラクターが相手になる。 **注意しておきたいフロア [#Floors] -''松風水月'' 一番基本のフロアにして、一番注意したいフロア。 理由は単純、「誰がいるのかわからない」こと。 選ばれる敵もランダムのため、他のダンジョンでは起こらないようなコンボが成立することもある。 なぜか霊夢は出ない模様。 -各御一行 その作品にボスとして出演するキャラクター(一部欠席)が出現する。 「緋想天」は萃夢想が初出の萃香と、緋想天が初出の衣玖と天子。 基本的に普通の特殊百鬼夜行と注意するべき相手は変わらない。 紅魔郷でのフランドール襲来や、緋想天での削りはもちろんのこと、 地霊殿でキスメを投げられる、大戦争で魔理沙のマスタースパークで焼かれるなどといった事故にも十分注意しよう。 今作より追加の紺珠伝も甘く見てはいけない。ヘカーティアによって倍速化した敵による即死コンボが複数存在する。 //-''虫だーッ!!'' //-''厄の吹き溜まり'' -''桶屋'' 桶?ねぇよそんなもん。 出現するのは天王創魔神キスメのみ。とても怖い。 ただ、キスメの深層における経験値は雑魚敵の中では第2位(1位はルナラビット)で、 経験値効率は全テーマの中で最高(ルナラビット単独のテーマが存在しない)であるため 十分に強い装備ができた後ならば、ベルリナ+レジデントで経験値稼ぎに使える。 //-''病巣'' //-''オブ・ザ・デッド'' //-''厳寒の季節'' -''お花畑''・''ダブルスパーク'' それぞれメディスンと幽香、魔理沙と幽香のみのフロア。 幽香を敵対させなければ、実質敵は1種類だが、メディスンは致死毒、魔理沙はマスパと、 対策が不十分だと致命傷余裕の攻撃を持つ。心してかかろう。 ちなみに、幽香の経験値は全敵の中では3位である。 相方を根絶してしまえば格好の狩場となる。ただし、でかい幽香は相当な戦闘力をもつため、生半可な装備では返り討ちにあう。 //-''地雷原'' //-''文々。'' //''付喪神たちの宴会場'' //-''お化け屋敷'' -''Easy Stage'' 雑魚敵最強クラスの天王キスメがいるのにEasyと言い張るのはいかがなものか。 ルーミアのせいで不明瞭の中、キスメに襲われる恐怖にさらされる。 そして、対策をとるのが難しいレティや秋姉妹も地味に厄介である。 -''Extra Stage'' 藍の装備弾きや、ハクタクの頭突き、紫のスキマ奪いの対策として【脱】100%、【落】100%、【隙】は最低限必須。 これらが欠けると、落としたもの・取り返したものをフランドールにガラクタにされる危険がある。 諏訪子の祟り対策に【呪】呪い耐性も欲しいところ。 //''恐るべき姉妹たち'' //-''動物園'' -''カッパーマイン''・''ステルスと無意識と潜水'' 光学迷彩の河童、無意識透明のこいし、潜水しているムラサと見えない敵ばかりが出現する。 目薬を使って光学迷彩を無効化しない限り、パートナーの援護はほぼ受けられないので注意。 モブ河童の経験値は割と高い方。狙って狩るのも悪くない。 -''ナマコたんハウス'' 特殊百鬼ならボーナスのナマコたん。松風水月では大ハズレ。 というのも、常に超硬状態のナマコたんのHPは最低100、最大で2000を超える。 そのくせ1体当たりの経験値は下から数えた方が早いという、旨味が一切ない。 このフロアの為だけに、状態付与+状態特効や、封印付与、超硬特効といったものが必須とされる。 -''紅魔館の地下室'' でかいフランドールのみ。エンドレスオブアカインドとは言い得て妙。 フランドールの深層における経験値は全体の中で第4位(3位は幽香)で、 このフロアの経験値効率はテーマ中で第2位(幽香単独フロアはない)。 桶屋同様、ベルリナレジデントによる狩場になる。 -''雲の彼方'' ちぎれ雲山だけしか出ない。 普段見ることがほとんどない雲山を愛でる貴重なチャンスである。 経験値的には最悪レベル。雲山を堪能したら早々に進んでしまおう。 -''うそとほんと'' 経験値効率は低ランクのぬえが混ざるせいで最悪(ワースト3)。 しかしこのフロアは松風水月のボーナスステージ。 その理由はただ一つ、「売却額最高のぬえを大量に集められる」こと。 でかいぬえ448以上、ぬえさま916以上は売却額が98999円の最高額。 -''くらやみ注意報'' ルーミアとミスティアだけのフロア。 ほとんどの部屋が不明瞭になるが、天眼薬でそれぞれの能力を完封可能。 フロアを徘徊するのもミスティアだけなので危険な要素はほとんどない。 //-''厄と祟り'' //-''夢もキボーも'' -''装備は大切に'' 装備弾きでロストさせる藍、修正値を大きく下げる神奈子、追加印を奪っていく星。 それぞれ【脱】、【劣】、【抜】できちんと対策しておこう。 -''動転パラダイス'' 前作まで猛威を振るっていた動転は今作では弱体化され、あまり問題はなくなった。 が、早苗が多芸であることは相変わらずのため、気は抜かないように。 むしろ動転する事で小傘のたたら吹きを利用し易いという点ではボーナスフロアとも取れる。 -''幻想狸合戦たんざぶ'' 3倍速で高ステータス、加えて経験値もないに等しいためあらゆる方面で最悪。 居座ってもいいことはほとんどないうえに、ターンオーバーの危険もあるので即降り安定となる。 速やかに撃破できるだけの戦力がないのなら、通路で挟撃に遭った場合の対策に掘削は欲しいところ。 //-''さんすう教室'' -''頭上に注意'' 萃香の花火、勇儀の敵投げ、響子のアイテム・罠投げ、華扇の遠隔攻撃と色々なものが飛んでくる。 萃香と華扇に削られたところで勇儀に投げられた敵に倒される、のような事故も起こり得る。 -''罠とハサミは使いよう'' てゐと輝夜が罠を増やし、勇儀が増えた罠に向かってプレイヤーを投げ、響子がプレイヤーに罠を投げてくる。 勇儀と響子が上記の「頭上に注意」と共通しているが、危険度はこちらの方が明らかに上。 //-''仙人の修行場'' -''プレイヤーズ'' 原作で主に自機として操作することになるキャラが登場。 一番厄介なのは魔理沙。強奪とマスタースパークはどちらも警戒しよう。 -''形あるものはいつか'' 「装備は大切に」では装備破壊がメインだったが、こちらはアイテム破壊がメイン。 チルノの凍結対策に【春】、ムラサの水没対策に【錨】、他三体はアイテム保護の札。 しっかり対策を取ろう。 //-''まじかるVSみらくる'' //-''スピードスター'' -''幻想盗賊団'' 主にでかい魔理沙の強奪に悩まされる。それゆえ前作では【犯】防犯の固有印が必須だった。 今作では【抜】不抜(発動率100%)があるなら、防犯を追加印にしても大丈夫。 不抜は星の能力だけでなく、でかい幽々子・でかい魔理沙の追加防犯印盗みも防いでくれる。 防犯ばかりでなく、紫対策の【隙】隙間も忘れずに。%%そもそもスキマを持ち込まなければいい。%% -''生と死の狭間'' Ver1.04で早苗のライスシャワーの頻度が上がり、サグメも参戦したため全く気は抜けない。 ここでの即死要素は幽々子の死の呪い、正邪のリバースヒエラルキー、サグメの烏合の呪の3つ。 死の呪い対策に【死】死の呪い抵抗か【変】変換か加護をつけておくこと。 烏合の呪の致命ダメージは【減】軽減で対処可能。きちんと対策しよう。 正邪のリバースヒエラルキーは印で対策できない。 【誕】再誕ブーストや【回】被弾時回復を使って、追撃を耐えることによる間接的な方法しかない。 //-''幻想郷の修羅場'' //-''いたずらっこ'' -''ラビットハウス'' 名前通り兎系統の耳属性ばかりのフロア。 ルナ・ラビットは全キャラ中最高の経験値だが、高いHPと攻撃力を持ち、清蘭や鈴瑚の狂化も合わさると危険な攻撃力になる。 他にもうどんげやおっとりした玉兎の状態異常付与の対策もして置きたい。 全体的に敵の経験値が平均より高めなのが多いのでここで稼ぐのもあり。 //-''とある神社の宗教戦争'' //-''傀儡たちの憂鬱'' //-''召喚地獄'' //-''射撃演習場'' //-''幻想郷音楽隊'' -''神々の黄昏'' 風神録をより厄介にしたようなフロア。 神しか出ないためヘカーティアが月を呼ぶと非常に危険。 月が呼び出されると小町は映姫がいなくても倍速で行動し続けられるようになるためかなり厄介。 神子によるスキマ潰しも加わって、風神録でも見られたアイテム破壊はさらにエスカレートしている。 映姫に弾幕パワーを奪われるなど長居すると痛い目に遭いやすい。 サグメもいるので神耐性印や軽減印で烏合の呪の対策をしておこう。 //-''ウェポンマスタリ'' **雑魚敵のHP・経験値について [#HPandEXP] レベル100以上に関しては、Lv1時とLv99時の値を基準とした一次関数で増加している。 詳しい計算式は、各敵のLv1時とLv99時の値と共に別ページに掲載予定。 #region(&size(14){&color(black){レベル999における経験値(暫定)};};) 並び順は妖魔図鑑順 経験値は2倍表記の物 |>|CENTER:名前|CENTER:経験値|h ||ルーミア|159628| ||大妖精|171438| ||チルノ|160178| ||美鈴|150480| ||小悪魔|48868| ||パチュリー|152960| ||咲夜|130570| ||レミリア|149892| ||フランドール|386746| ||レティ|161906| ||橙|167580| ||アリス|168940| ||アリス人形|51918| ||リリーホワイト|162346| ||ルナサ|178876| ||メルラン|177040| ||リリカ|175204| ||妖夢|132058| ||半霊(通常)|6| ||でかい半霊|148| ||幽々子|156946| ||藍|154484| ||紫|150940| ||リグル|56672| ||ミスティア|168774| ||慧音|134336| ||てゐ|213672| ||うどんげ|160050| ||永琳|141884| ||輝夜|160472| ||ハクタク|142454| ||妹紅|135604| ||文|148258| ||メディスン|181172| ||幽香|468176| ||小町|129394| ||映姫|139002| ||静葉|161996| ||穣子|163062| ||雛|158250| ||にとり|170116| ||椛|163504| ||早苗|162860| ||神奈子|125612| ||諏訪子|142454| ||キスメ|655554| ||ヤマメ|180622| ||パルスィ|156744| ||勇儀|141884| ||さとり|162254| ||燐|51918| ||空|127908| ||こいし|147028| ||ナズーリン|187050| ||小傘|174872| ||一輪|145062| ||ちぎれ雲山|15182| ||ムラサ|156542| ||星|155110| ||白蓮|133602| ||ぬえ|165670| ||響子|171070| ||芳香|65010| ||青娥|147028| ||屠自古|92546| ||布都|101050| ||神子|127888| ||マミゾウ|20| ||わかさぎ姫|167030| ||赤蛮奇|121020| ||赤蛮奇ヘッド|30540| ||影狼|135438| ||弁々|172926| ||八橋|168756| ||正邪|160472| ||針妙丸|159040| ||雷鼓|151914| ||清蘭|179152| ||鈴瑚|177994| ||ドレミー|160234| ||サグメ|141004| ||クラウンピース|154926| ||純狐|140030| ||ヘカーティア|166938| ||霊夢|162806| ||魔理沙|160510| ||萃香|141866| ||豆萃香|20| ||衣玖|146660| ||天子|142288| ||はたて|166222| ||こころ|141004| ||サニーミルク|180714| ||ルナチャイルド|180714| ||スターサファイア|158544| ||おっとりした玉兎|203580| ||眼鏡の玉兎|203580| ||まじめな玉兎|203580| ||華扇|143152| ||黒髪の河童|194488| ||緑髪の河童|194488| ||金髪の河童|194488| ||信楽たぬき|20| ||ドッペル小鈴|20| ||ルナ・ラビット|678298| ||ナズリーマウス|18066| ||ナマコたんシリーズ|74182| #endregion *ボス戦攻略 [#BossBattle] **100F [#Boss1] #region(&size(20){&color(red){100Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''100F 香霖堂 VS『霖之助?99』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''霖之助?99''|299970|0|等速&br;通常|人間&br;妖怪&br;ボス|CENTER:-| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|◆エビルデザイア&br; 遠隔攻撃&br;◆怨霊召喚&br; プレイヤーの周辺に怨霊を召喚する| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''怨霊99''|20000|16&br;(32)|等速&br;通常|霊&br;浮遊|CENTER:-| |&ref(TEST2.jpg,nolink,取り巻き);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|CENTER:-| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) 松風水月最初のボスはオープニングの負けイベントの相手の強化版、霖之助?99と怨霊99。 初期配置の怨霊の攻撃が地味に痛い。 直前のフロアの雑魚敵より攻撃が痛いが、霖之助?の防御力はやけに低い。 攻撃に耐えられるだけの防御力を確保できれば勝利は目前だろう。 治癒印入れておけば大抵全回復できる。 &br;余談だが、霖之助?に過剰な攻撃力の武器で攻撃をすると、通常のカンストダメージである999999999を超えてしまう。 防御力が低い以前に、霖之助?へのダメージに10倍の補正がかけられているせいのようだ。 反射印を使うことでも確認できる。 ---- #endregion **200F [#Boss2] #region(&size(20){&color(red){200Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''200F アワリティウム「売王の間」 VS『売王200』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''&ruby(<バイキング>){売王};霖之助200&br;(くつろぎモード)''|100700|0|等速&br;不動|人間&br;妖怪&br;ボス|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売王霖之助);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◆エビルデザイア''&br; 射程5マス?の遠距離攻撃。&br;&br;''◇売悪ロイド支援コマンド''&br; 4ターン毎に1回、下記3種類のコマンドを順番に使用して売悪ロイドを支援する。&br; これらの行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。&br;'' ◆アタックコマンド「鎧袖一触」''&br; 全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「怪力」,「強化」状態を付与する。&br;'' ◆クイックコマンド「迅速果敢」''&br; 全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「倍速」,「浮遊」状態を付与する。&br;'' ◆ディフェンスコマンド「金城鉄壁」''&br; 全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「硬化」,「再生」状態を付与する。&br;&br;HPが0になると残っている売悪ロイドが消滅し、&color(red){''売王霖之助(戦闘モード)''};へ変身する。&br;このときプレイヤー・パートナーを下方向へ吹き飛ばす。| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''売悪ロイドレッド200''|12950|19790&br;(39580)|等速&br;通常|傀儡&br;浮遊|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売悪ロイドレッド);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|能力ベースは「[[レミリアさん>モンスター/紅魔郷#Remilia]]」| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''売悪ロイドブルー200''|19660|19790&br;(39580)|等速&br;通常|傀儡|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売悪ロイドブルー);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|能力ベースは「[[天子さん>モンスター/黄昏F#Tenshi]]」| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''売悪ロイドイエロー200''|14760|19790&br;(39580)|等速&br;通常|傀儡|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売悪ロイドイエロー);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|能力ベースは「[[魔理沙さん>モンスター/その他#Marisa]]」| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''売悪ロイドグリーン200''|14810|19790&br;(39580)|等速&br;敵向|傀儡|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売悪ロイドグリーン);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|能力ベースは「[[早苗さん>モンスター/風神録#Sanae]]」| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''売悪ロイドピンク200''|30850|19790&br;(39580)|等速&br;気紛|傀儡&br;浮遊|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売悪ロイドピンク);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|能力ベースは「[[幽々子さん>モンスター/妖々夢#Yuyuko]]」| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''&ruby(<バイキング>){売王};霖之助200&br;(戦闘モード)''|100700|0|等速&br;通常|人間&br;妖怪&br;ボス|???、''黒怨石のかけら''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,売王霖之助);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃、3回の多段ダメージ。&br;''◆草を薙ぐ円舞''&br; 射程周囲2マス?の範囲攻撃。&br; ダメージを与え、さらに3マス吹き飛ばす。&br;''◆エビルデザイア''&br; 射程5マス?の遠距離攻撃。&br;''◆天之叢雲の剣''&br; 黒いオーラを纏う強化状態になり、次の攻撃を会心の一撃にする&br;''◆ゴールデンボールブリッジ''&br; 射程1マス。&br; 所持金5000円を奪われ、「金の玉」を強制的にスキマに入れられる。&br;&br;''◇売悪ロイド召喚''&br; 売悪ロイドが全滅する度に再使用。&br; プレイヤーの周囲に売悪ロイド5種類を召喚する。&br; この行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。&br;''◇売悪ロイド支援コマンド''&br; 4ターン毎に1回、下記3種類のコマンドを順番に使用して売悪ロイドを支援する。&br; これらの行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。&br;'' ◆アタックコマンド「鎧袖一触」''&br; 全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「怪力」,「強化」状態を付与する。&br;'' ◆クイックコマンド「迅速果敢」''&br; 全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「倍速」,「浮遊」状態を付与する。&br;'' ◆ディフェンスコマンド「金城鉄壁」''&br; 全ての売悪ロイドの状態異常を解除し、「硬化」,「再生」状態を付与する。&br;&br;''◇???''&br; HPが一定未満になると使用?&br; 自身のHPを50350回復し、プレイヤー・パートナーを下方向へ吹き飛ばす。&br; この行動はターンを消費しない?| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) [[異変解決の途39階>異変解決の途#BossBattle]]の強化版。対処も何ら変わることはない。 売王のHPが増えているため、生半可な攻撃力では削り切る前に回復されてしまい倒せない(具体的には毎ターン4,000程度では無理。5,000以上はダメージを与えられないと厳しい)。 ダメそうなら素直に引き返して融合武器を鍛え上げよう。 ちなみに回復技(上表では''???''と表記)のエフェクトは、戦闘モード移行時のものと同じである。 故に稀に勘違いされるが、%%%売王が復活しているわけではない%%%。 ---- #endregion **300F [#Boss3] #region(&size(20){&color(red){300Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''300F アワリティウム「売王の間」 VS『アワリティア思念体300』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''アワリティア思念体300''|130000|0|等速&br;不動|人間&br;妖怪&br;ボス|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,アワリティア思念体300);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◆マンモンの眼光''&br; 射程無限の遠距離攻撃。&br; 対象とその周囲にダメージ。&br; 距離が近いと使用頻度が増大?&br;''◆野望を掴み取る諸手''&br; 射程周囲1マス?の範囲攻撃。&br; ダメージを与え、さらに下方向へ吹き飛ばす(激突時10ダメージ)。&br;''◆おぞましい触手''&br; 射程1マス。&br; 対象に以下のいずれかの効果を与える。&br; ・装備が1つ外れる。&br; ・まんぷくが50下がる。&br; ・「鈍足」状態を付与する。&br; ・「猛毒」状態を付与する。&br;''◆強欲が呼びし滅びの烈光''&br; フロア全域攻撃。&br; 現在HPの30%?のダメージ。&br; 同時にランダムな複数の地点に「炎」地形を生成する。&br;''◆禍々しい侵略者''&br; プレイヤーの周囲にランダムなでかい〇〇300を3体召喚する。&br;''◆夢と魔法の……''&br; ランダムな複数の地点に罠とアイテムを生成する。| [[異変解決の途40階>異変解決の途#BossBattle]]の強化版。 一番注意すべきなのはおぞましい触手だろう。 満腹度が削られるのは問題無いが、猛毒が付与された場合は早く治癒しないと致命傷となる。 鈍足を受けた場合、防御力が低いと回復する前に複数回の攻撃を受け、詰む危険もある。 さすがにここまで来ているならキャッチ100%はあるだろうが、夢と魔法の…→禍々しい侵略者で響子に罠をぶん投げられる等もありえる。 大爆発→マンモンなんて来ると死なので、キャッチ100%ないなら最低限地雷名張と軽減は用意しよう。 でかい華扇やでかい文で強制移動、でかい針妙丸やでかい妖夢の防御無視、でかい諏訪子の祟り等にも注意した方がいいかもしれない。 ---- #endregion **400F [#Boss4] #region(&size(20){&color(red){400Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''400F 地底の果て VS『紅蓮ノ八咫烏400』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''紅蓮ノ八咫烏400''|264362|0|等速&br;不動|神&br;ボス|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程直線10マス?の遠距離攻撃。&br;''◆ウイングスイング''&br; 射程折れ線3マス?の範囲攻撃。&br;''◆メルトレイ''&br; 射程無限の遠距離攻撃。&br; 対象とその周囲折れ線3マス内の敵に大ダメージを与え、さらに状態変化を解除する。&br; 同時に自身と味方のHPを回復する。&br;''◆カロリックフェザー''&br; ランダムな複数の地点に「カロリックフェザー」地形を生成する。&br;''◆クリエイトダークマター''&br; 「ダークマター100」を複数召喚する。&br; この行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''うにゅほ400''|40678|8041&br;(16082)|等速&br;通常|-|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,取り巻き);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程1マスの直接攻撃。&br;◇核反応制御ふにょうダイブ&br;空系の核反応制御不能ダイブと同様の突進攻撃| |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):''ダークマター100''|10000|2019&br;(4038)|等速&br;不動|-|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,取り巻き);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|''◇通常攻撃''&br; 射程直線5マスの遠距離攻撃。&br; 追加で「弱化」,「軟化」,「衰弱」のどれかがかかることがある。&br;''◆獄炎充填''&br; 味方にHP小回復,「怪力」,「強化」,「硬化」,「倍速」状態のいずれかを付与する| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) [[届いて、地底からのSOS!33階>届いて、地底からのSOS!#BossBattle]]の強化版。 通常の範疇で松風水月を進んだ場合、間違いなく壁となるボス。 %%理由は1つ、敵の火力が尋常でなく高いこと。%% %%防御力が3桁~4桁前半程度だと遠距離攻撃一発で2万クラスのダメージを受けることになる。%% 過去のバージョンでの計算がおかしかっただけで、現在はまともな数値に引き下げられ数万食らうと言うのは無くなった。 だがやっぱりダークマターの放置は危険。 スペカで随時殲滅しながら戦おう。 ---- #endregion **500F [#Boss5] #region(&size(20){&color(red){500Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''500F バニーランド動力室 VS『物部布都500』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''物部布都500''|46824|30099&br;(60198)|等速&br;通常|超人|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|武器:模造刀「布都御魂」&br;防具:憑依合体・半霊 in 屠自古&br;&br;◇投皿「物部の八十平瓮」&br;◇風水術&br;◇誘導多段皿&br;◆「大火の改新」&br;◆炎符「太乙真火」| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) 500階以降のボスはPC版3+からパートナーとして登場していたメンバーが登場する。 それぞれ自分にちなんだ装備品を付けており、各装備が持つ固有印の効果が発動しているようだ。 スキルはパートナーのものが中心で、一部ザコ敵やプレイヤーのものが混在している。 普通に難関。%%ヤタガラスがおかしいだけだ%% 攻撃力が尋常じゃないレベルで高く、防御力も高いので生半可な攻撃は通用しない。 更に厄介なのが誘導多段皿。これのせいで変換はダメージ製造機。 変換を付けていないと多数の状態異常に襲われ、運が悪ければ近寄らせてもくれない。 健康印や遠距離攻撃回避印を入れておくと便利。 多段皿で場外に吹き飛ばされるとランダムワープする。 重石で防げるため、普段隙間印を入れている人も、このときだけは重石に変えるのを推奨する。 ---- #endregion **600F [#Boss6] #region(&size(20){&color(red){600Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''600F バニーランド動力室 VS『古明地さとり600』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''古明地さとり600''|54788|71122&br;(142244)|等速&br;通常|妖怪|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|武器:超制御棒&br;防具:第三の目&br;&br;◆こころの目&br;◆神霊「夢想封印」&br;◆神技「八方龍殺陣」&br;◇ハートフェルトファンシー&br;◆心花「カメラシャイローズ」&br;◆想起「テリブルスーヴニール」| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) 500階以降のボスはPC版3+からパートナーとして登場していたメンバーが登場する。 それぞれ自分にちなんだ装備品を付けており、各装備が持つ固有印の効果が発動しているようだ。 スキルはパートナーのものが中心で、一部ザコ敵のものが混在している。 ザコ敵のさとりと同じく、こころの目で物理攻撃を確率で回避する。 こころの目による回避率は1割程度だが、防具の固有印による回避(12~15%)があるため、 実質的な回避率は25%程度になっている。 ザコ敵同様の想起スペカのほか、パートナーの弾幕やスペカも使用する。 特にテリブルスーヴニールで封印を付与されると、酒や加速薬等が使えなくなるため大ピンチ。 適当な変換印で対処する、不可侵領域の封印抵抗50%や健康をつける(気休め程度だが)など、対策をしておこう。 ---- #endregion **700F [#Boss7] #region(&size(20){&color(red){700Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''700F バニーランド動力室 VS『秦こころ700』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''秦こころ700''|68500|651938&br;(1303876)|等速&br;通常|付喪神|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|武器:フルアーマーこころ&br;防具:希望の面「こころ」&br;&br;◇お面投げ&br;◇喜怒哀楽&br;◆憂面「杞人地を憂う」&br;&br;○あとかわいい(重要)| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) 500階以降のボスはPC版3+からパートナーとして登場していたメンバーが登場する。 それぞれ自分にちなんだ装備品を付けており、各装備が持つ固有印の効果が発動しているようだ。 スキルはパートナーのものと同様。 ---- #endregion **800F [#Boss8] #region(&size(20){&color(red){800Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''800F バニーランド動力室 VS『レイセン800』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''レイセン800''|74376|45765&br;(91530)|等速&br;通常|耳|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|武器:月夜見の大太刀&br;防具:アルティメット扇桃&br;&br;◇援護射撃&br;◆ルナライトキャノン&br;◇玉兎召喚| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) 500階以降のボスはPC版3+からパートナーとして登場していたメンバーが登場する。 それぞれ自分にちなんだ装備品を付けており、各装備が持つ固有印の効果が発動しているようだ。 スキルはパートナーのものと同様だが、玉兎召喚を連続で使えるようになっている。 ちなみに、召喚された玉兎のHPと経験値はレイセンと同値である。 玉兎召喚で召喚したモブ玉兎による物量と、自身の装備による高い戦闘能力で襲ってくる。 武器には固有印の防御崩し、必中、多段が、武器防具の共鳴で反撃、反射、守護ブーストが付いており、 攻守ともに今までのボスより強力な印が揃っている。 (詳細な攻略情報など) ---- #endregion **900F [#Boss9] #region(&size(20){&color(red){900Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''900F バニーランド動力室 VS『博麗霊夢900』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''博麗霊夢900''|83560000&br;(183832100)|142602&br;(285204)|等速&br;通常|人間|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|右手:ロード・オブ・ハクレイ&br;左手:無慈悲なお祓い棒&br;&br;◇弾幕(封魔針)&br;◇弾幕(二重結界)&br;◆神霊「夢想封印」&br;◆神技「八方龍殺陣」&br;◇霧散霧消の札(ターン終了時発動)&br;◇アイテム使用&br; 怪力薬&br; 加速薬&br; 爆薬(何故か飲む)&br; お酒&br; 飛翔薬「博麗ロケット」&br; 緑汁(最大HPの35%回復)&br; 良薬(最大HPの40%回復)&br; 爆睡「パレッスパーティクル」&br; 幻惑「アンキャニーシャイン」&br; 爆弾おはぎ&br; 狗賓餅| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) はじまりの試練98階の時のように様々なアイテムや攻撃を使用する。 また、こちらが良い状態変化もしくは泥酔状態になっている場合、ターン終了時に追加で霧散霧消の札を投げてくる。 直線上でなくても当たるために、酒や加速薬飲んで攻撃するのが不可能。 一応、3倍速なら、1ターンのみ2回行動できるため無駄ではない。 また、体力がやたら高い。 今までのボスとは文字通り桁違い。 ただ、防御が0なため、100階ボスのようにダメージが入りやすい。 相手の倍速等は霧散霧消で消せる。 火力はかなり高めなため、しっかり消すと戦いやすい。 ちなみに、900F突入時のボスのHPは8356万だが、 武器の【生】生命力増加、【巨】巨大化ブーストの効果によって、最大HPは約2.2倍の1億8383万2100になっている。 (巨大化を解除した後は、9191万6050に下がる) ボスが使う緑汁や良薬によって回復された場合、出現時よりHPが増えることがある。 また、緑汁は通常最大HPの20%回復する効果だが、【茶】お茶が好きの効果によって1.75倍の35%回復になっている。 ---- #endregion **1000F [#Boss10] #region(&size(20){&color(red){1000Fボス戦の情報を閲覧する};};) ---- &size(30){&color(white,black){''1000F バニーランド動力室 VS『東風谷早苗1000』''};}; |CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):|c |BGCOLOR(lightgrey):''名称/外見''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''HP''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''経験''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''速度&br;行動''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''種族&br;特性''|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''固有ドロップ''| |SIZE(18):COLOR(red):''東風谷早苗1000''|463715&br;(927530)|55969&br;(111938)|等速&br;通常|人間&br;神|???、''???''| |&ref(TEST2.jpg,nolink,ボス);|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:''能力''| |~|>|>|>|>|武器:裏妖奇「風屠」(融合済)&br;防具:枕キャッチふわふあ!(融合済)&br;&br;◇ワープ移動&br;◇弾幕(グレイソーマタージ)&br;◆神徳「五穀豊穣ライスシャワー」&br;◆奇跡「ミラクルフルーツ」&br;◆奇跡「白昼の客星」&br;◇霧散霧消の札(ターン終了時発動)&br;◇復活「乙事主の雄叫び」&br;◇アイテム使用&br; 活性丹&br; 乱神薬「三歩必殺」&br; 水蒸気爆薬(何故か飲む)&br; 弩級薬「超マッシュルーム」&br; 激震薬「先憂後楽」&br; 日輪酒「花鳥風月」&br; 月輪酒「嘯風弄月」&br; 四季酒「百花繚乱」&br; 猿田彦味酒「幻想風靡」&br; 果実酒「みらくる★もーぜ」&br; フォビドゥンフルーツ&br; 幻想郷一辛いワッフル&br; みらくる★ワッフルDX&br; でっかいワッフルMAX-G &br; 夢と魔法のソフトクリームDX&br; 夢と魔法のポップ★コーン&br; ナイフショコラ&br; エクレア| (ダンジョンルールにより経験値は2倍となり、カッコ内の値になる) 松風水月最後を飾るボスは、みらくるパーティからの出張者(3+当時)、東風谷早苗。 ザコ敵の早苗が使用する弾幕、スペルは元より、白昼の客星でフロア全体攻撃を行うようになった。 900Fの霊夢と同様に、ターン終了時に良い状態変化と泥酔を解除してくる。 アイテムを使ってくるのも900Fと同じだが、使用アイテムのラインナップが強化されている。 強力な調合薬や調合菓子を湯水のごとく使ってくるので、こちらも霧散霧消の札で対抗しよう。 乙事主の雄叫びで500~800Fのボス達の強化版を召喚する。 このときの乙事主は、プレイヤーが使う物と異なり、無敵や再誕を付与することはない。 |キャラ|HP|経験値|h |物部布都1000|92742|55969&br;(111938)| |古明地さとり1000|91058|111938&br;(223876)| |秦こころ1000|97430|927448&br;(1854896)| |レイセン1000&br;眼鏡の玉兎&br;おっとりした玉兎|92742|55969&br;(111938)| 基本的にこちらから攻撃してはいけない。 相手の装備に反撃、治癒、多段が付いており、殴ったはずが回復されることがある。 瞬間移動でプレイヤーの隣に移動するのを待ち、相手の攻撃を耐えて反撃印で攻めるのが基本となる。 乙事主で召喚された敵の攻撃に巻き込むため、広範囲攻撃などを使うのもよい。 また、泥酔は毎ターン霧散霧消の札で消されてしまうが、消されるタイミングは相手ターン終了時のため、 毎ターンお酒を使っておけば、カウンターは泥酔で攻撃できる。 ボスの装備の見た目は裏妖奇と枕キャッチであるが、付与されている印は色々変わっている。 それぞれの装備が元々持っている固有印は付いていないようだ。 -倍速・強化・再生状態であるため、これらのブースト印が入っている。 -開幕で八意印の万能薬をぶつけたとき463815回復すること、 良薬をぶつけたとき371012回復すること、 治50%活100%を付けた装備でオーバーキルしたときの回復量が927530であることから、 出現時のHPは463715で、最大HPは927530である。 また、【活】が入っておらず【生】HP+100/HP+100%が入っていることがわかる。 -攻撃が8段攻撃であるため、【多】+7が入っている。 -攻撃時に与ダメの40%回復しているため【治】40%が入っている。 -通常攻撃にパートナーが巻き込まれないため、【延】【穿】【広】は入っていない。 -装備無しで攻撃したとき、与ダメージの85%の反射ダメージを受けたことから、【反】85%が入っている。 -カウンターをするため、【カ】が入っている。発動率は70~80%程度。 ---- #endregion *つづらの中身 [#Spelled] **通常のつづら [#NomalSpelled] 大抵は錬成装備が出現する。修正値0~+2がついている。 ほぼ全種類の錬成装備が候補になる他、依姫の剣などの錬成不可能な装備が出現することもある。 まれに錬成装備以外のアイテムが出現する。 (内容は、強化のスキマ、稗田之書、緋々色金、最も凶悪なびっくり巫女玉) **レアつづら [#GoldSpelled] 青印入り装備・通常と異なる追加印の装備が出現する。 コメントで情報提供される場合は、アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。 |CENTER:''アイテム''|CENTER:''印''|CENTER:''性能幅''|h |>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF0000):''武器印''| |CENTER:|COLOR(#FF0000):||c |陰陽ボール|''【妖】妖怪特効''|攻撃力増加+[50-100]%&br;追加ダメージ+[5-''45'']| |卒塔婆|''【神】神特効''|攻撃力増加+[90-100]%&br;追加ダメージ+[5-35]| |うどんげの耳|''【耳】耳特効''|攻撃力増加+[45-90]%&br;追加ダメージ+[15-30]| |1万マウス|''【人】人間特効''|攻撃力増加+[45-100]%&br;追加ダメージ+[5-20]| |氷精の羽|''【精】妖精特効''|攻撃力増加+[90-90]%&br;追加ダメージ+[10-10]| |小悪魔の羽|''【傀】傀儡特効''|攻撃力増加+[55-55]%&br;追加ダメージ+[15-15]| |レミリアの羽|''【鬼】鬼特効''|攻撃力増加+[45-100]%&br;追加ダメージ+[5-50]| |神子のしゃく|''【超】超人特効''|攻撃力増加+[50-50]%&br;追加ダメージ+[5-5]| |たぬきのしっぽ|''【付】付喪神特効''|攻撃力増加+[50-100]%&br;追加ダメージ+[5-20]| |白狼天牙「鴉」|''【速】倍速特効''|攻撃力増加+[45-90]%&br;追加ダメージ+[5-50]| |無線機|''【透】光学迷彩特効''|攻撃力増加+[45-100]%&br;追加ダメージ+[5-30]| |忘れ傘(棒)|''【動】動転特効''|攻撃力増加+[65-90]%&br;追加ダメージ+[10-25]| |文ちゃんうちわ|''【浮】浮遊特効''|攻撃力増加+[45-100]%&br;追加ダメージ+[5-45]| |センジュナマコたん|''【超】超硬特効''|攻撃力増加+[45-100]%&br;追加ダメージ+[5-45]| |木の杭|''【吸】吸血特効''|攻撃力増加+[100-100]%&br;追加ダメージ+[5-5]| |打杵|''【餅】もち''|発動率+[5-5]%| //|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#0000FF):''防具印''| //|CENTER:|COLOR(#0000FF):||c //||''【】''| +[-]%| //|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#CCCC00):''お守り印''| //|CENTER:|COLOR(#CCCC00):||c //||''【】''| +[-]%| //|>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#9900FF):''武器・防具印''| //|CENTER:|COLOR(#9900FF):||c //||''【】''| +[-]%| |>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#FF6600):''武器・お守り印''| |CENTER:|COLOR(#FF6600):||c |狂乱「スカーレットマーカー」|''【会】会心''|会心率 [9-9]%| |>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#006600):''防具・お守り印''| |CENTER:|COLOR(#006600):||c |エイリアンエッグ|''【妖】妖怪耐性''|防御力増加+[40-45]%&br;軽減ダメージ+[5-35]| |お空のリボン|''【神】神耐性''|防御力増加+[35-55]%&br;軽減ダメージ+[5-50]| |橙のしっぽ|''【耳】耳耐性''|防御力増加+[40-50]%&br;軽減ダメージ+[5-50]| |幻想郷破壊爆弾|''【人】人間耐性''|防御力増加+[70-70]%&br;軽減ダメージ+[15-15]| |春っぽい帽子|''【精】妖精耐性''|防御力増加+[60-60]%&br;軽減ダメージ+[40-40]| |フランの帽子|''【鬼】鬼耐性''|防御力増加+[50-70]%&br;軽減ダメージ+[25-35]| |紫色のリボン|''【超】超人耐性''|防御力増加+[35-70]%&br;軽減ダメージ+[10-30]| |小さな鈴|''【付】付喪神耐性''|防御力増加+[40-70]%&br;軽減ダメージ+[5-30]| |山伏の頭襟|''【速】倍速耐性''|防御力増加+[60-70]%&br;軽減ダメージ+[30-40]| |山伏の頭襟|''【怪】怪力耐性''|防御力増加+[40-50]%&br;軽減ダメージ+[5-50]| |パンフレット|''【透】光学迷彩耐性''|防御力増加+[40-50]%&br;軽減ダメージ+[15-30]| |山伏の頭襟|''【浮】浮遊耐性''|防御力増加+[50-55]%&br;軽減ダメージ+[30-40]| |レティの帽子|''【鈍】鈍足抵抗''|発動率+[100-100]%| |爆音「鳥獣伎楽」|''【口】口封じ抵抗''|発動率+[100-100]%| |スパイラル・インキュベーター|''【封】封印抵抗''|発動率+[100-100]%| |にとりの帽子|''【受】キャッチ''|発動率+[100-100]%| |ぶどう|''【小】小食''|腹減り速度 [30-30]%| |てゐ人形|''【脱】接着''|発動率+[100-100]%| |忘れ傘(布)|''【落】落とし物耐性''|発動率+[100-100]%| |>|>|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:COLOR(#000000):''武器・防具・お守り印''| |CENTER:|COLOR(#000000)||c |赤いマフラー|''【返】投げたものが消えない''|青印ではない| *コメント [#Comment] #pcomment(松風水月/comment,20,reply,noname) &color(red){''このコメント欄は%%%ボスを倒したことをただ報告するための場所ではありません。%%%''}; &color(red){''ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の詳細な報告をお願いします。''}; また、青印の報告をする際には、%%%入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい%%%。 //editIPadress36.14.188.52 KD036014188052.ppp-bb.dion.ne.jp
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