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-[[紅魔郷出身>モンスター/紅魔郷]]
-[[妖々夢出身>モンスター/妖々夢]]
-[[永夜抄出身>モンスター/永夜抄]]
-[[花映塚出身>モンスター/花映塚]]
-[[風神録出身>モンスター/風神録]]
-[[地霊殿出身>モンスター/地霊殿]]
-[[星蓮船出身>モンスター/星蓮船]]
-[[神霊廟出身>モンスター/神霊廟]]
-[[輝針城出身>モンスター/輝針城]]
-[[紺珠伝出身>モンスター/紺珠伝]]
-[[黄昏フロンティア出身>モンスター/黄昏F]]
#contents
*その他 [#Others]
東方projectを通しての主人公2人と書籍が初出のキャラクター(...
AQUA STYLEオリジナルキャラクター・オリジナル設定もここで...
マミゾウは本来は神霊廟メンバー(同作品EXボス)だが、店主と...
ちなみに、魔理沙+三妖精+チルノ+大妖精+リリーは特殊百鬼「...
**霊夢 [#Reimu]
:グラフィック|
|CENTER:''霊夢''|CENTER:''霊夢さん''|CENTER:''霊夢さま''|h
|&ref(Reimu-rank1.jpg,nolink,霊夢);|&ref(Reimu-rank2.jpg,...
:概要|
楽園の素敵な巫女。東方Projectの初代作品にあたる東方靈異伝...
霊夢さん以上になると二重結界で周囲を攻撃する。霊夢さま以...
敵の霊夢は主人公補正を感じさせない強さであり、あまり強く...
能力の発動頻度はそこそこなので、遠距離から夢想封印を連発...
登場するダンジョンは少ないが、尋龍点穴では全ランク出現す...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''霊夢ちゃん''|4|1|等速&br;通常|人間|???|◆夢符「二重...
|''霊夢''|20|22|~|~|~|~|
|''霊夢さん''|54|222|~|~|~|~|
|''霊夢さま''|97|1450|~|~|~|~|
|''でかい霊夢''|205|2225|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|神気玉、''???''|
:動転状態では|
隣接していない場合は必ず夢想封印。
隣接すると二重結界か夢想封印のどちらかをする。
#pcomment(霊夢/comment,10,noname,reply)
----
**魔理沙 [#Marisa]
:グラフィック|
|CENTER:''魔理沙''|CENTER:''魔理沙さん''|CENTER:''魔理沙...
|&ref(Marisa-rank1.jpg,nolink,魔理沙);|&ref(Marisa-rank2....
:概要|
普通の魔法使い。初登場は2作目の東方封魔録(4面ボス)で、3作...
5作目の東方怪綺談までと6作目の東方紅魔郷以降とでは口調も...
ふし幻ではアイテムや所持金を盗んでくる。防犯印で防げるが...
でかい魔理沙は追加防犯印を最初に奪い、その後改めてアイテ...
また、防犯印盗みは印抜きに当たるため、今作で追加された不...
&br;アイテムを盗んだ後はワープで逃げ、箒に乗って浮遊(魔理...
通常こちらを視認できない状況でも、壁を挟まない直線上に来...
マスタースパーク発射のタイミングで直線上にいない、あるい...
マスタースパークは魔理沙のHPを消費して放つ。フロアの端ま...
特に店内に居る時にマスタースパークで商品を破壊してきた場...
高威力でレベルアップもしやすく、レベルアップするとすぐに...
でかい魔理沙は最初から倍速で箒にも乗っている。
それゆえ、アイテムを盗んでいなくてもマスタースパークをし...
マスタースパークのダメージを軽減する方法は人耐性印、超人...
浮遊していれば浮遊耐性印、倍速であれば倍速耐性印も有効。
&br;ちなみに原作での魔理沙の種族は純粋な人間であり、東方...
しかし、ふし幻では「魔法を使う程度の能力」でも魔法使いと...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''魔理沙ちゃん''|4|2|等速&br;通常(強奪前)&br;逃走(強奪後...
|''魔理沙''|18|30|~|~|~|~|
|''魔理沙さん''|56|777|~|~|~|~|
|''魔理沙さま''|112|1689|等速(強奪前)&br;倍速(強奪後)&br;...
|''でかい魔理沙''|140|2350|倍速&br;通常(強奪前)&br;逃走(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|カラフルキノコ、''???''|
:動転状態では|
隣接すると必ずアイテムを盗もうとする。
箒に乗っている場合は直線上に立つと必ず八卦炉を構えてマス...
#pcomment(魔理沙/comment,10,noname,reply)
----
**サニーミルク [#SunnyMilk]
:グラフィック|
|CENTER:''サニーミルク''|CENTER:''サニーミルクさん''|CENT...
|&ref(SunnyMilk-rank1.jpg,nolink,サニーミルク);|&ref(Sunn...
:概要|
輝ける日の光。漫画「東方三月精」の主要キャラの一人。後述...
ふし幻では能力に基づき、周囲にいる敵とパートナーに透明を...
ランクが上がると範囲が広くなり、でかいサニーミルクは範囲...
四方八方から透明の敵が押し寄せ、パートナーも透明の敵には...
でかいサニーの透明化は目薬を使っても見えなくなる。
透明がまだ続いてるのにとにかく行使したり、プレイヤーとパ...
そして自分は透明化しないというバカな一面もある。本物みた...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''サニーミルクちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖精|妖精大戦争|...
|''サニーミルク''|4|2|~|~|~|~|
|''サニーミルクさん''|24|164|~|~|~|~|
|''サニーミルクさま''|54|879|~|~|~|~|
|''でかいサニーミルク''|92|1250|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
範囲内にパートナーか敵がいれば能力を行使する。透明を付与...
#pcomment(サニーミルク/comment,10,noname,reply)
----
**ルナチャイルド [#RunaChaild]
:グラフィック|
|CENTER:''ルナチャイルド''|CENTER:''ルナチャイルドさん''|...
|&ref(LunaChild-rank1.jpg,nolink,名前);|&ref(LunaChild-ra...
:概要|
静かなる月の光。漫画「東方三月精」の主要キャラの一人。
ふし幻では能力に基づき、能力の範囲内に入ると周囲の全員に...
こうなると音も声も出せなくなるのでスペルカード宣言ができ...
ランクが上がると範囲が広がり、でかいルナチャイルドは範囲...
しばらくターンが経過するか、行使したルナチャイルドを倒せ...
スペルカードを使いたい状況でもなければ音声が聴こえなくな...
むしろこの能力で一番迷惑を受けるのは行動が音波中心のルナ...
能力を使えないだけならまだしも上記6名は攻撃することさえで...
&br;ちなみに、消音は一見フロア効果に見えるが、実際には状...
そのため、変換印があるとダメージと引き換えに消音を無効化...
ルナチャイルドは範囲内に消音効果を受けていない存在が居る...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ルナチャイルドちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖精|妖精大戦...
|''ルナチャイルド''|3|2|~|~|~|~|
|''ルナチャイルドさん''|28|165|~|~|~|~|
|''ルナチャイルドさま''|52|888|~|~|~|~|
|''でかいルナチャイルド''|122|1250|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
範囲内に標的がいれば必ず消音を付与する。
#pcomment(ルナチャイルド/comment,10,noname,reply)
----
**スターサファイア [#StarSapphire]
:グラフィック|
|CENTER:''スターサファイア''|CENTER:''スターサファイアさ...
|&ref(StarSapphire-rank1.jpg,nolink,スターサファイア);|&r...
:概要|
降り注ぐ星の光。漫画「東方三月精」の主要キャラの一人。
ふし幻では妖精大戦争で使用したスペルカード、流星「プチコ...
ランクが上がると範囲が広がり、落ちてくる星の数も増える。
落ちてくる星の数には下限と上限が設定されており、何段攻撃...
1発あたりの威力は低いが、地味なダメージをコツコツ重ねてく...
さらに協力技「フェアリーオーバードライブ」でサニーミルク...
再生、浮遊、倍速など与える状態変化は様々で、対象との距離...
&br;かつては原作の能力に即した「フロアのすべての敵がプレ...
これはどうやらゲーム処理の都合であったらしく、この能力変...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''スターサファイアちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖精|妖精大...
|''スターサファイア''|4|2|~|~|~|~|
|''スターサファイアさん''|32|235|~|~|~|~|
|''スターサファイアさま''|64|908|~|~|~|~|
|''でかいスターサファイア''|98|2457|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
標的が流星「プチコメット」の範囲内にいると流星「プチコメ...
サニーミルクかルナチャイルドが協力技「フェアリーオーバー...
#pcomment(スターサファイア/comment,10,noname,reply)
----
**はたて [#Hatate]
:グラフィック|
|CENTER:''はたて''|CENTER:''はたてさん''|CENTER:''はたて...
|&ref(Hatate-rank1.jpg,nolink,はたて);|&ref(Hatate-rank2....
:概要|
今どきの念写記者。ダブルスポイラーで登場。色合いは某魔法...
隣接すると念写をしてこちらが所持しているアイテムを識別す...
はたてさま以上になるとこの能力を使わなくなる。よって識別...
すでに識別しているアイテムも念写するので、識別済みのアイ...
動転すると念写しかしないので識別ラッシュとなる。そのとき...
鑑定する方法は他にもあるが、それらはアイテムかにとポを使...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''はたてちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖怪|文々。ハウス|◆防...
|''はたて''|12|2|~|~|~|~|
|''はたてさん''|40|253|~|~|~|~|
|''はたてさま''|61|915|~|~|~|~|
|''でかいはたて''|104|2039|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''鴉天狗の卵''|
:動転状態では|
さん以下のみ、隣接すると必ず念写してアイテムを識別する。
#pcomment(はたて/comment,10,noname,reply)
----
**華扇 [#Kasen]
:グラフィック|
|CENTER:''華扇''|CENTER:''華扇さん''|CENTER:''華扇さま''|h
|&ref(Kasen-rank1.jpg,nolink,華扇);|&ref(Kasen-rank2.jpg,...
:概要|
片腕有角の仙人。東方茨歌仙で登場。
壁を無視した遠距離攻撃と標的を自身の付近に引き寄せる不思...
ランクが上がると射程が長くなり、でかい華扇になると重石印...
隣に引き寄せるのではなくやや離れた位置に引き寄せてくるの...
一方的に攻撃されたり、引き寄せで振り回されたりするうえ、...
でかい華扇は同じ部屋にいると動物使役攻撃もしてくる。9段攻...
1段ごとに状態異常付与の判定があり、1段ごとに与える状態異...
無対策だと、状態異常を複数付与されて危険な状況になる。だ...
動転状態も鬱陶しいことこのうえないので素早く倒そう。たま...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''華扇ちゃん''|4|2|等速&br;通常|超人|みらくるパーティ|◆...
|''華扇''|25|67|~|~|~|~|
|''華扇さん''|95|735|~|~|~|~|
|''華扇さま''|90|1150|~|~|~|~|
|''でかい華扇''|220|3295|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|酒虫、''茨木の百薬枡''|
:動転状態では|
射程範囲に入ると遠距離攻撃か引き寄せをする。
同じ部屋にいると動物使役攻撃もしてくる。
#pcomment(華扇/comment,10,noname,reply)
----
**黒髪の河童 [#BlackKappa]
:グラフィック|
|CENTER:''黒髪の河童''|CENTER:''黒髪の河童さん''|CENTER:'...
|&ref(BlackWaterImp-rank1.jpg,nolink,黒髪の河童);|&ref(Bl...
:概要|
//(モンスターの概要)
原作では茨歌仙初出のモブ河童の一人。黒髪おかっぱ。
アイテムを投げるとランクに応じて2~4個までキャッチし、そ...
合成ルールは合成のスキマに準じ、武器+スペルカードなどの異...
渡したアイテムは倒さないと取り戻せないので注意。合成でき...
&br;黒髪にかぎらずモブ河童すべてに共通で、にとりと同じよ...
隣接してこちらを攻撃した時に迷彩が解けることがあるが、ラ...
でかいクラスになると自然解除はしなくなり、霧散霧消の札を...
また、アイテムを1つでも受け取ると逃走を図ることがあり、さ...
逃げられては元も子もないので、通路など逃走経路がわかりや...
また、河童なので水辺では怪力状態になり、アイテムを所持す...
能力を利用するときは安全に戦う手段を確立することも忘れな...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''黒髪の河童ちゃん''|4|2|等速&br;通常(キャッチ前)&br;逃...
|''黒髪の河童''|24|25|~|~|~|~|
|''黒髪の河童さん''|34|30|~|~|~|~|
|''黒髪の河童さま''|54|300|等速(キャッチ前)&br;倍速(キャ...
|''でかい黒髪の河童''|104|500|等速(キャッチ前)&br;三倍速(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
キャッチ後も行動に変化なし。
#pcomment(黒髪の河童/comment,10,noname,reply)
----
**金髪の河童 [#GoldKappa]
:グラフィック|
|CENTER:''金髪の河童''|CENTER:''金髪の河童さん''|CENTER:'...
|&ref(GoldWaterImp-rank1.jpg,nolink,金髪の河童);|&ref(Gol...
:概要|
//(モンスターの概要)
金髪さんはアイテムの消化担当。
こちらはランクに応じてアイテムを1~4つまで受け取り、その...
スキマも受け取って消化してくれるため、消化のスキマの上位...
他二人と異なり、アイテム1つの時点から仕事をしてくれるが、...
貴重なアイテムを溶かされてから泣いても遅い。
消化のスキマと同じく、たとえ印がなくてもアイテムはなくな...
スキマを受け取った場合、スキマそのものについている印のみ...
中身が入っていた場合は中身もロストするだけで印も取り出せ...
&br;高ランクの河童は能力の高さや倍速化など、そのままでは...
事故を防ぐためにも、不幸の札でランクを落としてから作業す...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''金髪の河童ちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖怪|カッパーハウ...
|''金髪の河童''|24|25|等速&br;通常(キャッチ前)&br;逃走(キ...
|''金髪の河童さん''|34|30|~|~|~|~|
|''金髪の河童さま''|54|300|等速(キャッチ前)&br;倍速(キャ...
|''でかい金髪の河童''|104|500|等速(キャッチ前)&br;三倍速(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
キャッチ後も行動に変化なし。
#pcomment(金髪の河童/comment,10,noname,reply)
----
**緑髪の河童 [#GreenKappa]
:グラフィック|
|CENTER:''緑髪の河童''|CENTER:''緑髪の河童さん''|CENTER:'...
|&ref(GreenWaterImp-rank1.jpg,nolink,緑髪の河童);|&ref(Gr...
:概要|
//(モンスターの概要)
特殊調合担当の緑髪メガネさん。
アイテムをランクに応じて2~4個受け取り、そのアイテムが調...
ここでの調合とはにとフュージョンレシピではなく、[[調合の...
同じアイテムが2個必要な上に、専用のレシピを覚えておかない...
基本的には同じ薬2個をこの子に渡せば上位薬を調合してくれる...
&br;モブ河童およびにとりに共通する仕様として、みず及びか...
特殊調合では「みず+みず=あぶない薬」のレシピがあるが、...
また、アイテムに【穿】や【剛】印が入っていると受け取るこ...
&br;モブ河童3種に共通して言えることだが、ダンジョンや階...
水辺に誘導しても怪力状態にならなかったら、それはぬえであ...
または幸福・不幸の札などでランク変動させると(ぬえだった...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''緑髪の河童ちゃん''|4|2|等速&br;通常(キャッチ前)&br;逃...
|''緑髪の河童''|24|25|~|~|~|~|
|''緑髪の河童さん''|34|30|~|~|~|~|
|''緑髪の河童さま''|54|300|等速(キャッチ前)&br;倍速(キャ...
|''でかい緑髪の河童''|104|500|等速(キャッチ前)&br;3倍速(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
キャッチ後も行動に変化なし。
#pcomment(緑髪の河童/comment,10,noname,reply)
----
**ナマコたん [#SeaCucumbers]
:グラフィック|
|CENTER:''センジュナマコたん''|CENTER:''マナマコたん''|CE...
|&ref(Senju.jpg,nolink,センジュナマコたん);|&ref(Mana.jpg...
|>|>||
|CENTER:''ユメナマコたん''|CENTER:''クレナイオオイカリナ...
|&ref(Yume.jpg,nolink,ユメナマコたん);|&ref(Kurenai.jpg,n...
|>|>||
|CENTER:''エボシナマコたん''|CENTER:''キャラウシナマコた...
|&ref(Eboshi.jpg,nolink,エボシナマコたん);|&ref(Charaushi...
:概要|
ふしげんではお馴染み、ナマコの擬人化キャラクター。
ナマコたんハウスか松風水月くらいでしか見かけないレアモン...
攻撃力は低く、特殊な行動もないが、通常攻撃のダメージを1に...
しかも種族を持たないため、種族特効印(緋想印も意味を成さ...
特性特効印である超硬特効だけは例外で、これがあれば問題な...
それ以外では、スペルカードや札による攻撃が効果的となる。
また、無能や封印状態にすれば超硬は失われる。
松風水月ではHPが高くなり、通常攻撃は効かずスペカでもなか...
超硬特効があれば攻撃が通るので、予め用意しておくのも良い...
超硬特効がない場合は、無能の札で片っ端から無能にするのが...
これ以外では、わざと状態異常をしかけ、その特効で倒すとい...
浮遊薬で浮遊させて浮遊特効で攻撃したり、睡眠付与+睡眠特効...
が、これも予め特定の特効印を入れてなければ意味がなく、状...
固有ドロップは共通のものと各ナマコたん限定のものがある。
&br;ちなみにこのナマコたち、全部実在のナマコ種がベースに...
寝姿がそれぞれの正体というべき姿。
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ナマコたん''|3|705|等速&br;通常|不明(種族なし)&br;超硬...
|''でかいナマコたん''|100|7050|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|海鼠腸(共通)、深海泥(共通)、''元気のもと(セ...
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(ナマコたん/comment,10,noname,reply)
----
**マミゾウ [#Mamizou]
:グラフィック|
|CENTER:''マミゾウ''|CENTER:''信楽たぬき''|CENTER:''ドッ...
|&ref(Mamizou.jpg,nolink,マミゾウ);|&ref(ShigarakiRaccoon...
|CENTER:''茶髪の化け狸''|CENTER:''金髪の化け狸''|CENTER:'...
|&ref(BrownRaccoonDog.jpg,nolink,茶髪の化け狸);|&ref(Gold...
:概要|
由緒正しい化け狸。元々は東方神霊廟のEXボスとして登場。
異変の原因となった霖之助に代わりダンジョン内で店を開いて...
店主ということで「判読眼のビブロフィリア」本居小鈴……のニ...
購入するアイテムを拾ったり、商品を使用して消費した後は通...
いらないアイテムを置くことで売却もできる。
響子の能力やパチュリーの爆発などによって商品が消滅しても...
弾幕等で危害を加えたり、%%OKAIMONO%%泥棒をすると襲い掛か...
体力と攻撃力が非常に高く、三倍速なので生半可な装備とレベ...
突風の罠や華扇の引き寄せ等で店の外に出されても問答無用で...
襲いかかるのは敵にでもあり、メルランなどの能力によって状...
そのため、フロア全体に被害を及ぼすでかい天子が出現する階...
さらに今作では敵としてだけでなく、パートナーにも%%問題児...
店の商品をガラクタに変えられたり燃やされると保護者として...
探索にした状態でプレイヤーが店の外にいる時にガラクタにさ...
&br;信楽たぬきはマミゾウと共に店番をしている。代金の支払...
ドッペル小鈴と子分の化け狸は泥棒をすると出現。同時に出現...
いずれもステータスはマミゾウには及ばないが、こちらも三倍...
&br;マミゾウとドッペル小鈴は見た目通り耳属性だが、なぜか...
設定ミスなのか何か意図があるのかは不明。
&br;松風水月にも店を出しているが、他の敵と違いレベルは1...
幻想狸合戦たんざぶでは通常の敵として出現するため、荒稼ぎ...
&br;マミゾウ達には申し訳ないが泥棒の手順と注意点は[[アイ...
ちなみに店主ではなかった頃の過去作では、近づくとプレイヤ...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
ver.1.04で子分タヌキが参戦。この規模はもはやマミゾウ一家...
ちなみにこの子分達は東方茨歌仙が初出。
&br;子分タヌキが登場した事により信楽たぬきはこのバージョ...
松風水月のたんざぶでは信楽たぬきが引き続き登場するので、...
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''マミゾウ''|9999|1|等速(中立時)&br;3倍速(敵対時)&br;不...
|''信楽たぬき''|100|1|~|付喪神|~|~|
|''ドッペル小鈴''|666|1|3倍速&br;通常|耳&br;中ボス|~|~|
|''化け狸''|666|1|等速(中立時)&br;3倍速(敵対時)&br;不動(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|タヌキの置物、''値札''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(マミゾウ/comment,10,noname,reply)
----
**玉兎 [#MoonRabbits]
:グラフィック|
|CENTER:''レイセン''|CENTER:''おっとりした玉兎''|CENTER:'...
|&ref(Reisen.jpg,nolink,レイセン);|&ref(EasygoingGyokuto....
:概要|
月の兎。東方儚月抄初出のモブ玉兎兵士のみなさん。
月からの斥候が発生すると出現するほか、綿月バニーランドの...
Ver1.04から名前が変更、さらにレイセンと真面目な玉兎(玉兎A...
いずれもあまり強くないうえ、真面目な玉兎は能力もなし。
眼鏡の玉兎(玉兎B)は遠距離攻撃をしてくるが、間に誰かがいて...
眼鏡の玉兎の射撃は浮遊している相手に対して会心の一撃を放...
おっとりした玉兎(玉兎C)は遠隔射撃で直線上からずれていても...
おっとりした玉兎の射撃は状況次第では普通に追い込まれるの...
レイセンは月面戦争発生時に豊姫や依姫と共に乱入してくる。
レイセンは豊姫や依姫に比べればはるかに弱いが、他の玉兎た...
レイセンは基本的に真面目な玉兎のように接近して攻撃。とき...
レイセンの遠隔射撃は金縛り、影縛り、鈍足などの状態異常を...
&br;ver1.04でのグラフィック変更では、旧玉兎Aのグラフィッ...
旧レイセングラフィックは廃止された。
ちなみに真面目兎に与えられたグラフィックだが、原作だとも...
また、原作ではレイセン以外で台詞のある珍しい玉兎でもある。
:&color(blue){TODRでの変更点};|
//(無ければ「特に無し。」新規追加敵なら「TODRで新しく追...
(ver1.04より)レイセン以外の名前が変更。レイセン及び真面目...
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''レイセン''|100|5|等速&br;通常|耳|???|◆遠距離射撃&br...
|''おっとりした玉兎&br;(旧名:玉兎C)''|20|5|~|~|~|~|
|''眼鏡の玉兎&br;(旧名:玉兎B)''|20|5|~|~|~|~|
|''真面目な玉兎''|20|5|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
レイセンのみ、遠距離射撃か遠隔射撃のいずれかを範囲内にい...
#pcomment(玉兎/comment,10,noname,reply)
----
**綿月豊姫 [#Toyohime]
:グラフィック|
|CENTER:''綿月豊姫''|h
|&ref(Toyohime.jpg,nolink,綿月豊姫);|
:概要|
海と山を繋ぐ月の姫。一定ターン経過で月からの斥候が発生す...
長々と同じフロアに居座ってると登場するペナルティキャラで...
直線上に立つと扇をあおいで遠距離攻撃をする。
突然近くにワープしてくるほか、標的の周囲にフロアにいる敵...
敵を送り込む際に敵の数が少ない場合は新規に玉兎やレイセン...
扇子を構えて集中し始めると3ターン後に森を一瞬で素粒子レベ...
射程はフロアの端までで幅3マス。「再誕」「無敵」状態になっ...
横や後ろに回ると振り向くので、回り込めばなどという考えは...
倒すなら3倍速&泥酔などで一気に叩き込むのが有効だが、HPは...
稀に紫色のリボンやジュリ扇をドロップする。
&br;
#region(森を一瞬で素粒子レベルで浄化する風の攻撃範囲)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:森を一瞬で素粒子レベ...
|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|c
|>|>|>|CENTER:脱出に必要な必要ターン|>|>|BGCOLOR(#FF0000)...
||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FF4444): |BGCOLOR(#FF4444): |BGCOLOR(#FF4444)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
#endregion
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''綿月豊姫''|9999|0|等速&br;遠距離|超人&br;中ボス|???...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|神気玉、''最新鋭の素材''、''ジュリ扇''、''紫...
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(綿月豊姫/comment,10,noname,reply)
----
**綿月依姫 [#Yorihime]
:グラフィック|
|CENTER:''綿月依姫''|h
|&ref(Yorihime.jpg,nolink,綿月依姫);|
:概要|
神霊の依り憑く月の姫。一定ターン経過で月からの斥候が発生...
豊姫よりもさらに高いステータスを持ち、同じ部屋にいると神...
炎雷神の力で標的を攻撃し、標的の周囲に炎を発生させる。
天照大御神の力でダメージを与えたうえで目潰しを付与する。
祇園様の力でダメージを与えたうえで影縛りを付与する。
このように一度見つかると容赦のない攻撃を叩き込まれるが、...
愛宕様の力を使ったあとは隣接して攻撃するとカウンターをす...
石凝姥命の力を使ったあとは隣接していると受けたダメージを...
このように近接も恐ろしく強い。生半可な装備で勝てるような...
弾幕も無効化されるので接近しての戦いを余儀なくされる。有...
稀に依姫の剣をドロップする。
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''綿月依姫''|15000|10000|等速&br;通常|超人&br;中ボス|?...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|神気玉、''最新鋭の素材''、''依姫の剣''|
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(綿月依姫/comment,10,noname,reply)
----
**ルナ・ラビット [#LunaRabit]
:グラフィック|
|CENTER:''ルナ・ラビット''|CENTER:''ルナ・ラビットさん''|...
|&ref(LunaRabit-rank1.jpg,nolink,ルナ・ラビット);|&ref(Lu...
:概要|
綿月バニーランドのマスコットキャラ。綿月バニーランドのダ...
こちらが透明化しても攻撃してくる。レベル変動無効、爆発無...
ルナ・ラビットさんとルナ・ラビットさまは登場するダンジョ...
一部のダンジョンでは素潜りボーナスのキャラとして登場し、...
ルナ・ラビットさんはアニマルルナネット、ルナ・ラビットさ...
見た目に反して攻撃力は高い。ルナ・ラビットさんとルナ・ラ...
ちなみに、この着ぐるみは依姫の自信作らしい。%%もう少しど...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
名前が変更された(旧名:ルナラビット)
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ルナ・ラビットちゃん''|4|2|等速&br;通常|耳|???|◆早...
|''ルナ・ラビット''|10|3|~|~|~|~|
|''ルナ・ラビットさん''|200|33|~|~|~|~|
|''ルナ・ラビットさま''|500|333|~|~|~|~|
|''でかいルナ・ラビット''|125|33|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(ルナラビット/comment,10,noname,reply)
----
**ナズリーマウス [#NazriMouse]
:グラフィック|
|CENTER:''ナズリーマウス''|h
|&ref(NazriMouse.jpg,nolink,ナズリーマウス);|
:概要|
河城ナズーリンランドのマスコットキャラ。もっと!?不思議な...
綿月バニーランドのダンジョンに登場するナズーリンと瓜二つ...
前作で65535と飛び抜けていたHPは大きく下げられ、前作と違っ...
プラチナハウスの終盤ではとてつもない攻撃力を持つので近づ...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
HPが大幅に低下。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ナズリーマウス''|666|1|等速&br;通常|耳|???|◇ハハッ&br;...
|''でかいナズリーマウス''|||~|~|~||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(ナズリーマウス/comment,10,noname,reply)
----
**現人神 [#MiracleWorkingGod]
:グラフィック|
|CENTER:''現人神''|h
|&ref(MiracleWorkingGod.jpg,nolink,現人神);|
:概要|
山に住む奇跡の現人神。ザ・バレットリポーターのダンジョン...
瞬間移動でいきなり八坂スマッシュをぶちかましてくる。八坂...
直接攻撃時は3段攻撃となり1段目で壁まで吹っ飛ばし、壁に到...
吹っ飛ばされた際に水路に落ちるとワープしてしまう。離れた...
状態変化を解除して装備を劣化させてくるので極めて危険。加...
この他にも範囲攻撃の玉串払い、10連射撃の巨大星弾幕など八...
巨大星弾幕は囮を無視するので囮を作る場合も注意しよう。
いろいろとぶっとんだキャラでありながらHPや攻撃力は非常に...
延長+多段攻撃で離れた位置から撃破すると八坂スマッシュを何...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''現人神''|65535|10000|等速&br;通常|人間&br;神&br;浮遊&b...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(現人神/comment,10,noname,reply)
----
**森近霖之助[#Rinnosuke]
:グラフィック|
|CENTER:''森近霖之助''|CENTER:''霖之助ロボ''|h
|&ref(Rinnosuke.jpg,nolink,森近霖之助);|&ref(RinnosukeRob...
:概要|
香霖堂店主。東方香霖堂で登場した。
マミゾウと同じくダンジョン内に店を開いている店主キャラ。
ただし、出現するのは主に持ち込み不可ダンジョン(具体例は後...
その代わり(?)、マミゾウ達に比べてステータスが一回り低くな...
が、さすが店主といえる程度の強さはあるうえ、持ち込み不可...
しかしながら泥棒状態にならないとカットインが埋まらない。...
商品にはでかい金の玉や最も凶悪なびっくり巫女玉など、その...
NTF調合・練成には有用且つ他で入手しにくいアイテムも多く、...
#region(出現ダンジョン例)
-古井戸系持ち込み不可
--博麗神社の古井戸
--神霊廟の地下井戸
--博麗の試練~月からの挑戦~
---THE WILD FIRE-
--フェアリーウェル
--守矢神社の古井戸
--時の異次元空間
-その他持ち込み不可
//--ジャンクガーデン
--不思議な亜空間
//--プラチナハウス
--はじまりの試練
-前作では高難度/持ち込み不可だった
--ゴールデンハウス
--血は生命なり
--ノワールヴェンジャンス
&br;
-未確認、出現可能性のある候補
--ジャンクガーデン
--コークスクリュー
--ルナ・ラビリンス
--月の廃棄物投棄場
--プラチナハウス
#endregion
&br;香霖堂で泥棒をした場合は「その身体で支払ってもらおう...
同時に増援として霖之助ロボが複数出現し、フロアにいる全て...
霖之助ロボは2倍速なので3倍速のマミゾウ一家に比べれば逃げ...
ちなみに、霖之助を倒すと「絶対…支払わせてやるからな…!」...
霖之助ロボ共々妖魔図鑑には掲載されないため、無理に倒すメ...
&br;霖之助は東方でも珍しい「妖怪と人間のハーフ」と明言さ...
ふし幻でもこの設定に即し、妖怪属性持ちとしては珍しい複数...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''森近霖之助''|999|0|等速(中立時)&br;3倍速(敵対時)&br;不...
|''霖之助ロボ''|500|0|等速(中立時)&br;倍速(敵対時)&br;不...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(森近霖之助/comment,10,noname,reply)
----
//editIPadress120.51.158.79 120-51-158-79.hiroshima.fdn.v...
終了行:
-[[紅魔郷出身>モンスター/紅魔郷]]
-[[妖々夢出身>モンスター/妖々夢]]
-[[永夜抄出身>モンスター/永夜抄]]
-[[花映塚出身>モンスター/花映塚]]
-[[風神録出身>モンスター/風神録]]
-[[地霊殿出身>モンスター/地霊殿]]
-[[星蓮船出身>モンスター/星蓮船]]
-[[神霊廟出身>モンスター/神霊廟]]
-[[輝針城出身>モンスター/輝針城]]
-[[紺珠伝出身>モンスター/紺珠伝]]
-[[黄昏フロンティア出身>モンスター/黄昏F]]
#contents
*その他 [#Others]
東方projectを通しての主人公2人と書籍が初出のキャラクター(...
AQUA STYLEオリジナルキャラクター・オリジナル設定もここで...
マミゾウは本来は神霊廟メンバー(同作品EXボス)だが、店主と...
ちなみに、魔理沙+三妖精+チルノ+大妖精+リリーは特殊百鬼「...
**霊夢 [#Reimu]
:グラフィック|
|CENTER:''霊夢''|CENTER:''霊夢さん''|CENTER:''霊夢さま''|h
|&ref(Reimu-rank1.jpg,nolink,霊夢);|&ref(Reimu-rank2.jpg,...
:概要|
楽園の素敵な巫女。東方Projectの初代作品にあたる東方靈異伝...
霊夢さん以上になると二重結界で周囲を攻撃する。霊夢さま以...
敵の霊夢は主人公補正を感じさせない強さであり、あまり強く...
能力の発動頻度はそこそこなので、遠距離から夢想封印を連発...
登場するダンジョンは少ないが、尋龍点穴では全ランク出現す...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''霊夢ちゃん''|4|1|等速&br;通常|人間|???|◆夢符「二重...
|''霊夢''|20|22|~|~|~|~|
|''霊夢さん''|54|222|~|~|~|~|
|''霊夢さま''|97|1450|~|~|~|~|
|''でかい霊夢''|205|2225|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|神気玉、''???''|
:動転状態では|
隣接していない場合は必ず夢想封印。
隣接すると二重結界か夢想封印のどちらかをする。
#pcomment(霊夢/comment,10,noname,reply)
----
**魔理沙 [#Marisa]
:グラフィック|
|CENTER:''魔理沙''|CENTER:''魔理沙さん''|CENTER:''魔理沙...
|&ref(Marisa-rank1.jpg,nolink,魔理沙);|&ref(Marisa-rank2....
:概要|
普通の魔法使い。初登場は2作目の東方封魔録(4面ボス)で、3作...
5作目の東方怪綺談までと6作目の東方紅魔郷以降とでは口調も...
ふし幻ではアイテムや所持金を盗んでくる。防犯印で防げるが...
でかい魔理沙は追加防犯印を最初に奪い、その後改めてアイテ...
また、防犯印盗みは印抜きに当たるため、今作で追加された不...
&br;アイテムを盗んだ後はワープで逃げ、箒に乗って浮遊(魔理...
通常こちらを視認できない状況でも、壁を挟まない直線上に来...
マスタースパーク発射のタイミングで直線上にいない、あるい...
マスタースパークは魔理沙のHPを消費して放つ。フロアの端ま...
特に店内に居る時にマスタースパークで商品を破壊してきた場...
高威力でレベルアップもしやすく、レベルアップするとすぐに...
でかい魔理沙は最初から倍速で箒にも乗っている。
それゆえ、アイテムを盗んでいなくてもマスタースパークをし...
マスタースパークのダメージを軽減する方法は人耐性印、超人...
浮遊していれば浮遊耐性印、倍速であれば倍速耐性印も有効。
&br;ちなみに原作での魔理沙の種族は純粋な人間であり、東方...
しかし、ふし幻では「魔法を使う程度の能力」でも魔法使いと...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''魔理沙ちゃん''|4|2|等速&br;通常(強奪前)&br;逃走(強奪後...
|''魔理沙''|18|30|~|~|~|~|
|''魔理沙さん''|56|777|~|~|~|~|
|''魔理沙さま''|112|1689|等速(強奪前)&br;倍速(強奪後)&br;...
|''でかい魔理沙''|140|2350|倍速&br;通常(強奪前)&br;逃走(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|カラフルキノコ、''???''|
:動転状態では|
隣接すると必ずアイテムを盗もうとする。
箒に乗っている場合は直線上に立つと必ず八卦炉を構えてマス...
#pcomment(魔理沙/comment,10,noname,reply)
----
**サニーミルク [#SunnyMilk]
:グラフィック|
|CENTER:''サニーミルク''|CENTER:''サニーミルクさん''|CENT...
|&ref(SunnyMilk-rank1.jpg,nolink,サニーミルク);|&ref(Sunn...
:概要|
輝ける日の光。漫画「東方三月精」の主要キャラの一人。後述...
ふし幻では能力に基づき、周囲にいる敵とパートナーに透明を...
ランクが上がると範囲が広くなり、でかいサニーミルクは範囲...
四方八方から透明の敵が押し寄せ、パートナーも透明の敵には...
でかいサニーの透明化は目薬を使っても見えなくなる。
透明がまだ続いてるのにとにかく行使したり、プレイヤーとパ...
そして自分は透明化しないというバカな一面もある。本物みた...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''サニーミルクちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖精|妖精大戦争|...
|''サニーミルク''|4|2|~|~|~|~|
|''サニーミルクさん''|24|164|~|~|~|~|
|''サニーミルクさま''|54|879|~|~|~|~|
|''でかいサニーミルク''|92|1250|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
範囲内にパートナーか敵がいれば能力を行使する。透明を付与...
#pcomment(サニーミルク/comment,10,noname,reply)
----
**ルナチャイルド [#RunaChaild]
:グラフィック|
|CENTER:''ルナチャイルド''|CENTER:''ルナチャイルドさん''|...
|&ref(LunaChild-rank1.jpg,nolink,名前);|&ref(LunaChild-ra...
:概要|
静かなる月の光。漫画「東方三月精」の主要キャラの一人。
ふし幻では能力に基づき、能力の範囲内に入ると周囲の全員に...
こうなると音も声も出せなくなるのでスペルカード宣言ができ...
ランクが上がると範囲が広がり、でかいルナチャイルドは範囲...
しばらくターンが経過するか、行使したルナチャイルドを倒せ...
スペルカードを使いたい状況でもなければ音声が聴こえなくな...
むしろこの能力で一番迷惑を受けるのは行動が音波中心のルナ...
能力を使えないだけならまだしも上記6名は攻撃することさえで...
&br;ちなみに、消音は一見フロア効果に見えるが、実際には状...
そのため、変換印があるとダメージと引き換えに消音を無効化...
ルナチャイルドは範囲内に消音効果を受けていない存在が居る...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ルナチャイルドちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖精|妖精大戦...
|''ルナチャイルド''|3|2|~|~|~|~|
|''ルナチャイルドさん''|28|165|~|~|~|~|
|''ルナチャイルドさま''|52|888|~|~|~|~|
|''でかいルナチャイルド''|122|1250|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
範囲内に標的がいれば必ず消音を付与する。
#pcomment(ルナチャイルド/comment,10,noname,reply)
----
**スターサファイア [#StarSapphire]
:グラフィック|
|CENTER:''スターサファイア''|CENTER:''スターサファイアさ...
|&ref(StarSapphire-rank1.jpg,nolink,スターサファイア);|&r...
:概要|
降り注ぐ星の光。漫画「東方三月精」の主要キャラの一人。
ふし幻では妖精大戦争で使用したスペルカード、流星「プチコ...
ランクが上がると範囲が広がり、落ちてくる星の数も増える。
落ちてくる星の数には下限と上限が設定されており、何段攻撃...
1発あたりの威力は低いが、地味なダメージをコツコツ重ねてく...
さらに協力技「フェアリーオーバードライブ」でサニーミルク...
再生、浮遊、倍速など与える状態変化は様々で、対象との距離...
&br;かつては原作の能力に即した「フロアのすべての敵がプレ...
これはどうやらゲーム処理の都合であったらしく、この能力変...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''スターサファイアちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖精|妖精大...
|''スターサファイア''|4|2|~|~|~|~|
|''スターサファイアさん''|32|235|~|~|~|~|
|''スターサファイアさま''|64|908|~|~|~|~|
|''でかいスターサファイア''|98|2457|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
標的が流星「プチコメット」の範囲内にいると流星「プチコメ...
サニーミルクかルナチャイルドが協力技「フェアリーオーバー...
#pcomment(スターサファイア/comment,10,noname,reply)
----
**はたて [#Hatate]
:グラフィック|
|CENTER:''はたて''|CENTER:''はたてさん''|CENTER:''はたて...
|&ref(Hatate-rank1.jpg,nolink,はたて);|&ref(Hatate-rank2....
:概要|
今どきの念写記者。ダブルスポイラーで登場。色合いは某魔法...
隣接すると念写をしてこちらが所持しているアイテムを識別す...
はたてさま以上になるとこの能力を使わなくなる。よって識別...
すでに識別しているアイテムも念写するので、識別済みのアイ...
動転すると念写しかしないので識別ラッシュとなる。そのとき...
鑑定する方法は他にもあるが、それらはアイテムかにとポを使...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''はたてちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖怪|文々。ハウス|◆防...
|''はたて''|12|2|~|~|~|~|
|''はたてさん''|40|253|~|~|~|~|
|''はたてさま''|61|915|~|~|~|~|
|''でかいはたて''|104|2039|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''鴉天狗の卵''|
:動転状態では|
さん以下のみ、隣接すると必ず念写してアイテムを識別する。
#pcomment(はたて/comment,10,noname,reply)
----
**華扇 [#Kasen]
:グラフィック|
|CENTER:''華扇''|CENTER:''華扇さん''|CENTER:''華扇さま''|h
|&ref(Kasen-rank1.jpg,nolink,華扇);|&ref(Kasen-rank2.jpg,...
:概要|
片腕有角の仙人。東方茨歌仙で登場。
壁を無視した遠距離攻撃と標的を自身の付近に引き寄せる不思...
ランクが上がると射程が長くなり、でかい華扇になると重石印...
隣に引き寄せるのではなくやや離れた位置に引き寄せてくるの...
一方的に攻撃されたり、引き寄せで振り回されたりするうえ、...
でかい華扇は同じ部屋にいると動物使役攻撃もしてくる。9段攻...
1段ごとに状態異常付与の判定があり、1段ごとに与える状態異...
無対策だと、状態異常を複数付与されて危険な状況になる。だ...
動転状態も鬱陶しいことこのうえないので素早く倒そう。たま...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''華扇ちゃん''|4|2|等速&br;通常|超人|みらくるパーティ|◆...
|''華扇''|25|67|~|~|~|~|
|''華扇さん''|95|735|~|~|~|~|
|''華扇さま''|90|1150|~|~|~|~|
|''でかい華扇''|220|3295|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|酒虫、''茨木の百薬枡''|
:動転状態では|
射程範囲に入ると遠距離攻撃か引き寄せをする。
同じ部屋にいると動物使役攻撃もしてくる。
#pcomment(華扇/comment,10,noname,reply)
----
**黒髪の河童 [#BlackKappa]
:グラフィック|
|CENTER:''黒髪の河童''|CENTER:''黒髪の河童さん''|CENTER:'...
|&ref(BlackWaterImp-rank1.jpg,nolink,黒髪の河童);|&ref(Bl...
:概要|
//(モンスターの概要)
原作では茨歌仙初出のモブ河童の一人。黒髪おかっぱ。
アイテムを投げるとランクに応じて2~4個までキャッチし、そ...
合成ルールは合成のスキマに準じ、武器+スペルカードなどの異...
渡したアイテムは倒さないと取り戻せないので注意。合成でき...
&br;黒髪にかぎらずモブ河童すべてに共通で、にとりと同じよ...
隣接してこちらを攻撃した時に迷彩が解けることがあるが、ラ...
でかいクラスになると自然解除はしなくなり、霧散霧消の札を...
また、アイテムを1つでも受け取ると逃走を図ることがあり、さ...
逃げられては元も子もないので、通路など逃走経路がわかりや...
また、河童なので水辺では怪力状態になり、アイテムを所持す...
能力を利用するときは安全に戦う手段を確立することも忘れな...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''黒髪の河童ちゃん''|4|2|等速&br;通常(キャッチ前)&br;逃...
|''黒髪の河童''|24|25|~|~|~|~|
|''黒髪の河童さん''|34|30|~|~|~|~|
|''黒髪の河童さま''|54|300|等速(キャッチ前)&br;倍速(キャ...
|''でかい黒髪の河童''|104|500|等速(キャッチ前)&br;三倍速(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
キャッチ後も行動に変化なし。
#pcomment(黒髪の河童/comment,10,noname,reply)
----
**金髪の河童 [#GoldKappa]
:グラフィック|
|CENTER:''金髪の河童''|CENTER:''金髪の河童さん''|CENTER:'...
|&ref(GoldWaterImp-rank1.jpg,nolink,金髪の河童);|&ref(Gol...
:概要|
//(モンスターの概要)
金髪さんはアイテムの消化担当。
こちらはランクに応じてアイテムを1~4つまで受け取り、その...
スキマも受け取って消化してくれるため、消化のスキマの上位...
他二人と異なり、アイテム1つの時点から仕事をしてくれるが、...
貴重なアイテムを溶かされてから泣いても遅い。
消化のスキマと同じく、たとえ印がなくてもアイテムはなくな...
スキマを受け取った場合、スキマそのものについている印のみ...
中身が入っていた場合は中身もロストするだけで印も取り出せ...
&br;高ランクの河童は能力の高さや倍速化など、そのままでは...
事故を防ぐためにも、不幸の札でランクを落としてから作業す...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''金髪の河童ちゃん''|4|2|等速&br;通常|妖怪|カッパーハウ...
|''金髪の河童''|24|25|等速&br;通常(キャッチ前)&br;逃走(キ...
|''金髪の河童さん''|34|30|~|~|~|~|
|''金髪の河童さま''|54|300|等速(キャッチ前)&br;倍速(キャ...
|''でかい金髪の河童''|104|500|等速(キャッチ前)&br;三倍速(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
キャッチ後も行動に変化なし。
#pcomment(金髪の河童/comment,10,noname,reply)
----
**緑髪の河童 [#GreenKappa]
:グラフィック|
|CENTER:''緑髪の河童''|CENTER:''緑髪の河童さん''|CENTER:'...
|&ref(GreenWaterImp-rank1.jpg,nolink,緑髪の河童);|&ref(Gr...
:概要|
//(モンスターの概要)
特殊調合担当の緑髪メガネさん。
アイテムをランクに応じて2~4個受け取り、そのアイテムが調...
ここでの調合とはにとフュージョンレシピではなく、[[調合の...
同じアイテムが2個必要な上に、専用のレシピを覚えておかない...
基本的には同じ薬2個をこの子に渡せば上位薬を調合してくれる...
&br;モブ河童およびにとりに共通する仕様として、みず及びか...
特殊調合では「みず+みず=あぶない薬」のレシピがあるが、...
また、アイテムに【穿】や【剛】印が入っていると受け取るこ...
&br;モブ河童3種に共通して言えることだが、ダンジョンや階...
水辺に誘導しても怪力状態にならなかったら、それはぬえであ...
または幸福・不幸の札などでランク変動させると(ぬえだった...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''緑髪の河童ちゃん''|4|2|等速&br;通常(キャッチ前)&br;逃...
|''緑髪の河童''|24|25|~|~|~|~|
|''緑髪の河童さん''|34|30|~|~|~|~|
|''緑髪の河童さま''|54|300|等速(キャッチ前)&br;倍速(キャ...
|''でかい緑髪の河童''|104|500|等速(キャッチ前)&br;3倍速(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
キャッチ後も行動に変化なし。
#pcomment(緑髪の河童/comment,10,noname,reply)
----
**ナマコたん [#SeaCucumbers]
:グラフィック|
|CENTER:''センジュナマコたん''|CENTER:''マナマコたん''|CE...
|&ref(Senju.jpg,nolink,センジュナマコたん);|&ref(Mana.jpg...
|>|>||
|CENTER:''ユメナマコたん''|CENTER:''クレナイオオイカリナ...
|&ref(Yume.jpg,nolink,ユメナマコたん);|&ref(Kurenai.jpg,n...
|>|>||
|CENTER:''エボシナマコたん''|CENTER:''キャラウシナマコた...
|&ref(Eboshi.jpg,nolink,エボシナマコたん);|&ref(Charaushi...
:概要|
ふしげんではお馴染み、ナマコの擬人化キャラクター。
ナマコたんハウスか松風水月くらいでしか見かけないレアモン...
攻撃力は低く、特殊な行動もないが、通常攻撃のダメージを1に...
しかも種族を持たないため、種族特効印(緋想印も意味を成さ...
特性特効印である超硬特効だけは例外で、これがあれば問題な...
それ以外では、スペルカードや札による攻撃が効果的となる。
また、無能や封印状態にすれば超硬は失われる。
松風水月ではHPが高くなり、通常攻撃は効かずスペカでもなか...
超硬特効があれば攻撃が通るので、予め用意しておくのも良い...
超硬特効がない場合は、無能の札で片っ端から無能にするのが...
これ以外では、わざと状態異常をしかけ、その特効で倒すとい...
浮遊薬で浮遊させて浮遊特効で攻撃したり、睡眠付与+睡眠特効...
が、これも予め特定の特効印を入れてなければ意味がなく、状...
固有ドロップは共通のものと各ナマコたん限定のものがある。
&br;ちなみにこのナマコたち、全部実在のナマコ種がベースに...
寝姿がそれぞれの正体というべき姿。
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ナマコたん''|3|705|等速&br;通常|不明(種族なし)&br;超硬...
|''でかいナマコたん''|100|7050|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|海鼠腸(共通)、深海泥(共通)、''元気のもと(セ...
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(ナマコたん/comment,10,noname,reply)
----
**マミゾウ [#Mamizou]
:グラフィック|
|CENTER:''マミゾウ''|CENTER:''信楽たぬき''|CENTER:''ドッ...
|&ref(Mamizou.jpg,nolink,マミゾウ);|&ref(ShigarakiRaccoon...
|CENTER:''茶髪の化け狸''|CENTER:''金髪の化け狸''|CENTER:'...
|&ref(BrownRaccoonDog.jpg,nolink,茶髪の化け狸);|&ref(Gold...
:概要|
由緒正しい化け狸。元々は東方神霊廟のEXボスとして登場。
異変の原因となった霖之助に代わりダンジョン内で店を開いて...
店主ということで「判読眼のビブロフィリア」本居小鈴……のニ...
購入するアイテムを拾ったり、商品を使用して消費した後は通...
いらないアイテムを置くことで売却もできる。
響子の能力やパチュリーの爆発などによって商品が消滅しても...
弾幕等で危害を加えたり、%%OKAIMONO%%泥棒をすると襲い掛か...
体力と攻撃力が非常に高く、三倍速なので生半可な装備とレベ...
突風の罠や華扇の引き寄せ等で店の外に出されても問答無用で...
襲いかかるのは敵にでもあり、メルランなどの能力によって状...
そのため、フロア全体に被害を及ぼすでかい天子が出現する階...
さらに今作では敵としてだけでなく、パートナーにも%%問題児...
店の商品をガラクタに変えられたり燃やされると保護者として...
探索にした状態でプレイヤーが店の外にいる時にガラクタにさ...
&br;信楽たぬきはマミゾウと共に店番をしている。代金の支払...
ドッペル小鈴と子分の化け狸は泥棒をすると出現。同時に出現...
いずれもステータスはマミゾウには及ばないが、こちらも三倍...
&br;マミゾウとドッペル小鈴は見た目通り耳属性だが、なぜか...
設定ミスなのか何か意図があるのかは不明。
&br;松風水月にも店を出しているが、他の敵と違いレベルは1...
幻想狸合戦たんざぶでは通常の敵として出現するため、荒稼ぎ...
&br;マミゾウ達には申し訳ないが泥棒の手順と注意点は[[アイ...
ちなみに店主ではなかった頃の過去作では、近づくとプレイヤ...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
ver.1.04で子分タヌキが参戦。この規模はもはやマミゾウ一家...
ちなみにこの子分達は東方茨歌仙が初出。
&br;子分タヌキが登場した事により信楽たぬきはこのバージョ...
松風水月のたんざぶでは信楽たぬきが引き続き登場するので、...
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''マミゾウ''|9999|1|等速(中立時)&br;3倍速(敵対時)&br;不...
|''信楽たぬき''|100|1|~|付喪神|~|~|
|''ドッペル小鈴''|666|1|3倍速&br;通常|耳&br;中ボス|~|~|
|''化け狸''|666|1|等速(中立時)&br;3倍速(敵対時)&br;不動(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|タヌキの置物、''値札''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(マミゾウ/comment,10,noname,reply)
----
**玉兎 [#MoonRabbits]
:グラフィック|
|CENTER:''レイセン''|CENTER:''おっとりした玉兎''|CENTER:'...
|&ref(Reisen.jpg,nolink,レイセン);|&ref(EasygoingGyokuto....
:概要|
月の兎。東方儚月抄初出のモブ玉兎兵士のみなさん。
月からの斥候が発生すると出現するほか、綿月バニーランドの...
Ver1.04から名前が変更、さらにレイセンと真面目な玉兎(玉兎A...
いずれもあまり強くないうえ、真面目な玉兎は能力もなし。
眼鏡の玉兎(玉兎B)は遠距離攻撃をしてくるが、間に誰かがいて...
眼鏡の玉兎の射撃は浮遊している相手に対して会心の一撃を放...
おっとりした玉兎(玉兎C)は遠隔射撃で直線上からずれていても...
おっとりした玉兎の射撃は状況次第では普通に追い込まれるの...
レイセンは月面戦争発生時に豊姫や依姫と共に乱入してくる。
レイセンは豊姫や依姫に比べればはるかに弱いが、他の玉兎た...
レイセンは基本的に真面目な玉兎のように接近して攻撃。とき...
レイセンの遠隔射撃は金縛り、影縛り、鈍足などの状態異常を...
&br;ver1.04でのグラフィック変更では、旧玉兎Aのグラフィッ...
旧レイセングラフィックは廃止された。
ちなみに真面目兎に与えられたグラフィックだが、原作だとも...
また、原作ではレイセン以外で台詞のある珍しい玉兎でもある。
:&color(blue){TODRでの変更点};|
//(無ければ「特に無し。」新規追加敵なら「TODRで新しく追...
(ver1.04より)レイセン以外の名前が変更。レイセン及び真面目...
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''レイセン''|100|5|等速&br;通常|耳|???|◆遠距離射撃&br...
|''おっとりした玉兎&br;(旧名:玉兎C)''|20|5|~|~|~|~|
|''眼鏡の玉兎&br;(旧名:玉兎B)''|20|5|~|~|~|~|
|''真面目な玉兎''|20|5|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
レイセンのみ、遠距離射撃か遠隔射撃のいずれかを範囲内にい...
#pcomment(玉兎/comment,10,noname,reply)
----
**綿月豊姫 [#Toyohime]
:グラフィック|
|CENTER:''綿月豊姫''|h
|&ref(Toyohime.jpg,nolink,綿月豊姫);|
:概要|
海と山を繋ぐ月の姫。一定ターン経過で月からの斥候が発生す...
長々と同じフロアに居座ってると登場するペナルティキャラで...
直線上に立つと扇をあおいで遠距離攻撃をする。
突然近くにワープしてくるほか、標的の周囲にフロアにいる敵...
敵を送り込む際に敵の数が少ない場合は新規に玉兎やレイセン...
扇子を構えて集中し始めると3ターン後に森を一瞬で素粒子レベ...
射程はフロアの端までで幅3マス。「再誕」「無敵」状態になっ...
横や後ろに回ると振り向くので、回り込めばなどという考えは...
倒すなら3倍速&泥酔などで一気に叩き込むのが有効だが、HPは...
稀に紫色のリボンやジュリ扇をドロップする。
&br;
#region(森を一瞬で素粒子レベルで浄化する風の攻撃範囲)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:森を一瞬で素粒子レベ...
|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35|c
|>|>|>|CENTER:脱出に必要な必要ターン|>|>|BGCOLOR(#FF0000)...
||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FF4444): |BGCOLOR(#FF4444): |BGCOLOR(#FF4444)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FFFFFF): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999)...
|BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FF9999): |BGCOLOR(#FFFFFF)...
#endregion
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''綿月豊姫''|9999|0|等速&br;遠距離|超人&br;中ボス|???...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|神気玉、''最新鋭の素材''、''ジュリ扇''、''紫...
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(綿月豊姫/comment,10,noname,reply)
----
**綿月依姫 [#Yorihime]
:グラフィック|
|CENTER:''綿月依姫''|h
|&ref(Yorihime.jpg,nolink,綿月依姫);|
:概要|
神霊の依り憑く月の姫。一定ターン経過で月からの斥候が発生...
豊姫よりもさらに高いステータスを持ち、同じ部屋にいると神...
炎雷神の力で標的を攻撃し、標的の周囲に炎を発生させる。
天照大御神の力でダメージを与えたうえで目潰しを付与する。
祇園様の力でダメージを与えたうえで影縛りを付与する。
このように一度見つかると容赦のない攻撃を叩き込まれるが、...
愛宕様の力を使ったあとは隣接して攻撃するとカウンターをす...
石凝姥命の力を使ったあとは隣接していると受けたダメージを...
このように近接も恐ろしく強い。生半可な装備で勝てるような...
弾幕も無効化されるので接近しての戦いを余儀なくされる。有...
稀に依姫の剣をドロップする。
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''綿月依姫''|15000|10000|等速&br;通常|超人&br;中ボス|?...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|神気玉、''最新鋭の素材''、''依姫の剣''|
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(綿月依姫/comment,10,noname,reply)
----
**ルナ・ラビット [#LunaRabit]
:グラフィック|
|CENTER:''ルナ・ラビット''|CENTER:''ルナ・ラビットさん''|...
|&ref(LunaRabit-rank1.jpg,nolink,ルナ・ラビット);|&ref(Lu...
:概要|
綿月バニーランドのマスコットキャラ。綿月バニーランドのダ...
こちらが透明化しても攻撃してくる。レベル変動無効、爆発無...
ルナ・ラビットさんとルナ・ラビットさまは登場するダンジョ...
一部のダンジョンでは素潜りボーナスのキャラとして登場し、...
ルナ・ラビットさんはアニマルルナネット、ルナ・ラビットさ...
見た目に反して攻撃力は高い。ルナ・ラビットさんとルナ・ラ...
ちなみに、この着ぐるみは依姫の自信作らしい。%%もう少しど...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
名前が変更された(旧名:ルナラビット)
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ルナ・ラビットちゃん''|4|2|等速&br;通常|耳|???|◆早...
|''ルナ・ラビット''|10|3|~|~|~|~|
|''ルナ・ラビットさん''|200|33|~|~|~|~|
|''ルナ・ラビットさま''|500|333|~|~|~|~|
|''でかいルナ・ラビット''|125|33|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
#pcomment(ルナラビット/comment,10,noname,reply)
----
**ナズリーマウス [#NazriMouse]
:グラフィック|
|CENTER:''ナズリーマウス''|h
|&ref(NazriMouse.jpg,nolink,ナズリーマウス);|
:概要|
河城ナズーリンランドのマスコットキャラ。もっと!?不思議な...
綿月バニーランドのダンジョンに登場するナズーリンと瓜二つ...
前作で65535と飛び抜けていたHPは大きく下げられ、前作と違っ...
プラチナハウスの終盤ではとてつもない攻撃力を持つので近づ...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
HPが大幅に低下。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''ナズリーマウス''|666|1|等速&br;通常|耳|???|◇ハハッ&br;...
|''でかいナズリーマウス''|||~|~|~||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(ナズリーマウス/comment,10,noname,reply)
----
**現人神 [#MiracleWorkingGod]
:グラフィック|
|CENTER:''現人神''|h
|&ref(MiracleWorkingGod.jpg,nolink,現人神);|
:概要|
山に住む奇跡の現人神。ザ・バレットリポーターのダンジョン...
瞬間移動でいきなり八坂スマッシュをぶちかましてくる。八坂...
直接攻撃時は3段攻撃となり1段目で壁まで吹っ飛ばし、壁に到...
吹っ飛ばされた際に水路に落ちるとワープしてしまう。離れた...
状態変化を解除して装備を劣化させてくるので極めて危険。加...
この他にも範囲攻撃の玉串払い、10連射撃の巨大星弾幕など八...
巨大星弾幕は囮を無視するので囮を作る場合も注意しよう。
いろいろとぶっとんだキャラでありながらHPや攻撃力は非常に...
延長+多段攻撃で離れた位置から撃破すると八坂スマッシュを何...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''現人神''|65535|10000|等速&br;通常|人間&br;神&br;浮遊&b...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
(動転状態での行動)
#pcomment(現人神/comment,10,noname,reply)
----
**森近霖之助[#Rinnosuke]
:グラフィック|
|CENTER:''森近霖之助''|CENTER:''霖之助ロボ''|h
|&ref(Rinnosuke.jpg,nolink,森近霖之助);|&ref(RinnosukeRob...
:概要|
香霖堂店主。東方香霖堂で登場した。
マミゾウと同じくダンジョン内に店を開いている店主キャラ。
ただし、出現するのは主に持ち込み不可ダンジョン(具体例は後...
その代わり(?)、マミゾウ達に比べてステータスが一回り低くな...
が、さすが店主といえる程度の強さはあるうえ、持ち込み不可...
しかしながら泥棒状態にならないとカットインが埋まらない。...
商品にはでかい金の玉や最も凶悪なびっくり巫女玉など、その...
NTF調合・練成には有用且つ他で入手しにくいアイテムも多く、...
#region(出現ダンジョン例)
-古井戸系持ち込み不可
--博麗神社の古井戸
--神霊廟の地下井戸
--博麗の試練~月からの挑戦~
---THE WILD FIRE-
--フェアリーウェル
--守矢神社の古井戸
--時の異次元空間
-その他持ち込み不可
//--ジャンクガーデン
--不思議な亜空間
//--プラチナハウス
--はじまりの試練
-前作では高難度/持ち込み不可だった
--ゴールデンハウス
--血は生命なり
--ノワールヴェンジャンス
&br;
-未確認、出現可能性のある候補
--ジャンクガーデン
--コークスクリュー
--ルナ・ラビリンス
--月の廃棄物投棄場
--プラチナハウス
#endregion
&br;香霖堂で泥棒をした場合は「その身体で支払ってもらおう...
同時に増援として霖之助ロボが複数出現し、フロアにいる全て...
霖之助ロボは2倍速なので3倍速のマミゾウ一家に比べれば逃げ...
ちなみに、霖之助を倒すと「絶対…支払わせてやるからな…!」...
霖之助ロボ共々妖魔図鑑には掲載されないため、無理に倒すメ...
&br;霖之助は東方でも珍しい「妖怪と人間のハーフ」と明言さ...
ふし幻でもこの設定に即し、妖怪属性持ちとしては珍しい複数...
:&color(blue){TODRでの変更点};|
特に無し。
:ステータス・能力|
|CENTER:''名称''|CENTER:''HP''|CENTER:''経験''|CENTER:''...
||RIGHT:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER...
|''森近霖之助''|999|0|等速(中立時)&br;3倍速(敵対時)&br;不...
|''霖之助ロボ''|500|0|等速(中立時)&br;倍速(敵対時)&br;不...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SIZE(14):''固有ド...
|>|>|>|>|>|>|???、''???''|
:動転状態では|
通常攻撃のみ。
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