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開始行:
*犬走椛 [#CharacterName]
|CENTER:|CENTER:SIZE(16):|CENTER:SIZE(16):|c
|>|>|&ref(momiji_tachie.jpg,nolink,犬走椛);|
|&ref(PL-Momizi(Stand).jpg,nolink,犬走椛);|SIZE(18):''名...
|~|''CV''|南條愛乃|
|~|''種族''|&ruby(はくろうてんぐ){白狼天狗};(妖怪&耳属...
|~|''能力''|千里先まで見通す程度の能力|
|~|''職業''|哨戒天狗|
|~|''所在地''|射命丸邸|
*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー''|『ザ・バレットリポーター』 - [[妖怪の山で...
|''パートナー''|~|
アナザーストーリー『ザ・バレットリポーター』のもう一人の...
妖怪の山の哨戒任務を務める白狼天狗。
山で起きた異変の調査に対し自分だけでは実力不足と判断し、...
妖怪としては珍しく、天狗社会ではよくある協調性の高い性格...
温厚な性格だが一応周囲に対する不満は持っていらっしゃるご...
&color(#EEEEEE){どいつもこいつも私の事を下っ端扱いしやが...
*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナ...
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENT...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|C...
|15|2~8|8|1.11||15|999|(100403)|9|B|1.11|
**プレイヤー [#PlayerAbility]
ストーリー中では力の弱い種族などと言ってたが、実際はプレ...
プレイヤーは遠距離の手段が地味なため、部屋の制圧がやや苦...
一方で接近戦はブロッキングを主軸に非常に打たれ強く殴り性...
ブロッキングによるカウンター攻撃は【カ】反撃の効果とは別...
**パートナー [#PartnerAbility]
前作同様近距離での殲滅力が非常に高い。
咀嚼玩味、妖刀犬走をこれでもかと多用する為探索で放置すれ...
地味だがちからの初期値も1高い。
計算式の関係上、HPの成長率は全パートナーで最高クラスであ...
ただし、部屋全体攻撃スペカを持たないため、百鬼夜行には注...
加えて妖刀犬走には遠離効果があるので星や河童を利用する際...
*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''斬撃波''|1|正面|10マス|100%|有り||射程延長(+n)|
|''二閃斬撃波''|3|斜前|5マス|150%|有り|敵貫通&br;範囲内全...
|''ブロッキング''|5|正面/斜前|特殊|(50%)|無し|1ターンの間...
|''妖刀「犬走」''|10|周囲|1マス|100%|無し|範囲内全体攻撃&...
:斬撃波|
全キャラクター共通、射程10マスの弾幕攻撃。
変則的な弾幕を持つ椛の貴重な遠距離攻撃手段。
:二閃斬撃波|
正面には飛ばず、斜め前の2方向にだけ飛ぶ弾幕。
確実に軟化付与という特性があるが使いにくい場面が目立つ。
メディスン系のような防御の高い敵にダメージが通りやすくな...
:ブロッキング|
1ターンの間前方に盾を構え「ブロック」状態になる。
この状態の間は被ダメージが半減し、前方3方向からの攻撃ダメ...
各攻撃1段ずつに対して1度ずつ反撃(威力50%)を行う。
隣接している敵からの攻撃には通常攻撃による反撃を行い、遠...
上記の非常に優秀な性能のお陰で接近戦が非常に強い。
ただしブロッキングは発動から敵ターン終了まで続き、この間...
防具に反撃印が入っている場合は、ブロッキングのカウンター...
鈍足状態の時に使用すると、敵の2ターン目にブロッキング状態...
:妖刀「犬走」|
周囲1マスを同時に攻撃する。威力は斬撃波と同じ。当然囲まれ...
一応弱化付与もあるがこちらはあくまでおまけ程度に考えてお...
*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:煙幕|
ごく普通の援護射撃。「睡眠」「弱化」「軟化」いずれかの状...
遺失物の効果も有り?(要検証)
:攻撃:牙符「咀嚼玩味」|
射程4マスのスペルカード攻撃。折れ線ではなく斜めも射程圏内。
ターゲットを中心に横3マス、縦9マスにもダメージを与える。
:攻撃:妖刀犬走!!|
パートナー椛を中心に折れ線3マスの敵をまとめて攻撃し、5マ...
プレイヤー時の妖刀犬走とは違い、衣玖などに受け流されてし...
通常攻撃と似たような扱いなのか、半霊などの超硬特性持ちに...
*表情集[#face]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''|
|&ref(momiji_01_max.jpg,nolink,体力満タン);|&ref(momiji_0...
|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化''|CENTER:''腹...
|&ref(momiji_04_bad.jpg,nolink,バッドステータス);|&ref(mo...
*ゲームを放置すると… [#Omake]
&ref(PL-Momizi(Houchi).jpg,nolink,犬);
*コメント [#Comment]
#pcomment(犬走椛/comment,20,noname,reply)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願い...
//editIPadress126.116.221.165
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*犬走椛 [#CharacterName]
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|&ref(PL-Momizi(Stand).jpg,nolink,犬走椛);|SIZE(18):''名...
|~|''CV''|南條愛乃|
|~|''種族''|&ruby(はくろうてんぐ){白狼天狗};(妖怪&耳属...
|~|''能力''|千里先まで見通す程度の能力|
|~|''職業''|哨戒天狗|
|~|''所在地''|射命丸邸|
*キャラクター紹介 [#Character]
|CENTER:''使用スタイル''|CENTER:''自由選択解禁条件''|h
|CENTER:||c
|''プレイヤー''|『ザ・バレットリポーター』 - [[妖怪の山で...
|''パートナー''|~|
アナザーストーリー『ザ・バレットリポーター』のもう一人の...
妖怪の山の哨戒任務を務める白狼天狗。
山で起きた異変の調査に対し自分だけでは実力不足と判断し、...
妖怪としては珍しく、天狗社会ではよくある協調性の高い性格...
温厚な性格だが一応周囲に対する不満は持っていらっしゃるご...
&color(#EEEEEE){どいつもこいつも私の事を下っ端扱いしやが...
*性能 [#Ability]
|>|>|>|CENTER:''プレイヤー''||>|>|>|>|>|CENTER:''パートナ...
|CENTER:HP&br;Lv1|CENTER:HP&br;成長|CENTER:力&br;Lv1|CENT...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(grey):|CENTER:|C...
|15|2~8|8|1.11||15|999|(100403)|9|B|1.11|
**プレイヤー [#PlayerAbility]
ストーリー中では力の弱い種族などと言ってたが、実際はプレ...
プレイヤーは遠距離の手段が地味なため、部屋の制圧がやや苦...
一方で接近戦はブロッキングを主軸に非常に打たれ強く殴り性...
ブロッキングによるカウンター攻撃は【カ】反撃の効果とは別...
**パートナー [#PartnerAbility]
前作同様近距離での殲滅力が非常に高い。
咀嚼玩味、妖刀犬走をこれでもかと多用する為探索で放置すれ...
地味だがちからの初期値も1高い。
計算式の関係上、HPの成長率は全パートナーで最高クラスであ...
ただし、部屋全体攻撃スペカを持たないため、百鬼夜行には注...
加えて妖刀犬走には遠離効果があるので星や河童を利用する際...
*弾幕(プレイヤーのみ) [#PlayerSkill]
|CENTER:''弾幕名''|CENTER:''消費''|CENTER:''方向''|CENTER...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|''斬撃波''|1|正面|10マス|100%|有り||射程延長(+n)|
|''二閃斬撃波''|3|斜前|5マス|150%|有り|敵貫通&br;範囲内全...
|''ブロッキング''|5|正面/斜前|特殊|(50%)|無し|1ターンの間...
|''妖刀「犬走」''|10|周囲|1マス|100%|無し|範囲内全体攻撃&...
:斬撃波|
全キャラクター共通、射程10マスの弾幕攻撃。
変則的な弾幕を持つ椛の貴重な遠距離攻撃手段。
:二閃斬撃波|
正面には飛ばず、斜め前の2方向にだけ飛ぶ弾幕。
確実に軟化付与という特性があるが使いにくい場面が目立つ。
メディスン系のような防御の高い敵にダメージが通りやすくな...
:ブロッキング|
1ターンの間前方に盾を構え「ブロック」状態になる。
この状態の間は被ダメージが半減し、前方3方向からの攻撃ダメ...
各攻撃1段ずつに対して1度ずつ反撃(威力50%)を行う。
隣接している敵からの攻撃には通常攻撃による反撃を行い、遠...
上記の非常に優秀な性能のお陰で接近戦が非常に強い。
ただしブロッキングは発動から敵ターン終了まで続き、この間...
防具に反撃印が入っている場合は、ブロッキングのカウンター...
鈍足状態の時に使用すると、敵の2ターン目にブロッキング状態...
:妖刀「犬走」|
周囲1マスを同時に攻撃する。威力は斬撃波と同じ。当然囲まれ...
一応弱化付与もあるがこちらはあくまでおまけ程度に考えてお...
*固有能力(パートナーのみ) [#PartnerSkill]
:援護:煙幕|
ごく普通の援護射撃。「睡眠」「弱化」「軟化」いずれかの状...
遺失物の効果も有り?(要検証)
:攻撃:牙符「咀嚼玩味」|
射程4マスのスペルカード攻撃。折れ線ではなく斜めも射程圏内。
ターゲットを中心に横3マス、縦9マスにもダメージを与える。
:攻撃:妖刀犬走!!|
パートナー椛を中心に折れ線3マスの敵をまとめて攻撃し、5マ...
プレイヤー時の妖刀犬走とは違い、衣玖などに受け流されてし...
通常攻撃と似たような扱いなのか、半霊などの超硬特性持ちに...
*表情集[#face]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''体力満タン''|CENTER:''通常''|CENTER:''瀕死''|
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|CENTER:''バッドステータス''|CENTER:''狂化''|CENTER:''腹...
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*ゲームを放置すると… [#Omake]
&ref(PL-Momizi(Houchi).jpg,nolink,犬);
*コメント [#Comment]
#pcomment(犬走椛/comment,20,noname,reply)
&color(#ff0000){''こちらのコメント欄で攻略に関する質問を...
攻略に関する質問は[[FAQ(ゲーム本編)]]のコメント欄でお願い...
//editIPadress126.116.221.165
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